Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando si ferma la ruota della roulette.
Per giocare:
Age of the Gods Bonus
Se hai puntato sulla posizione del Bonus Age of the Gods e la pallina della Roulette si ferma su questa posizione, vincerai il round Bonus Age of the Gods. Il round bonus è una slot machine a tre rulli. Durante il round bonus, viene usata la puntata piazzata sulla posizione Age of the Gods durante la partita principale. Lo scopo del Bonus Age of the Gods è di ottenere tre simboli Age of the Gods identici facendo girare i rulli. Hai diritto a tre giri, per ottenere vincite più elevate. Devi cliccare su Gira per avviare ciascun giro. Durante il round Bonus, vengono utilizzati i seguenti simboli:
Pagamento | Pagamento | |||
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x100 | ![]() |
x15 | |
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x50 | ![]() |
x10 | |
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x25 | ![]() |
x8 | |
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x20 | ![]() |
x5 |
Le vincite vengono calcolate in base alla tabella dei pagamenti sopra i rulli. Cliccando su Continuare, si ritorna al gioco principale. Il bonus round da diritto ad una vincita garantita.
Age of the Gods Jackpot
Questo gioco è collegato al Age of the Gods Jackpot, che condivide lo stesso montepremi del Marvel Jackpot.
Il Age of the Gods Jackpot è un jackpot misterioso multi-livello collegato alla serie di giochi Age of Gods. Una piccola percentuale di ogni puntata effettuata nelle partite di Age of Gods viene versata nel jackpot progressivo. La percentuale di tutte le puntate piazzate è suddivisa in quattro livelli jackpot, indicati sopra ai rulli, nella parte superiore della schermata di gioco.
Puoi vincere uno dei livelli Age of the Gods Jackpot durante la partita jackpot, che può essere attivata a caso dopo un giro della partita principale della serie di giochi Age of Gods. Non è attivato da alcuna combinazione di simboli e persino un giro della partita principale che non abbia registrato vincite può attivare la partita jackpot. È possibile attivare la partita jackpot con una puntata di qualsiasi importo; tuttavia, le possibilità aumentano o diminuiscono in modo proporzionale al valore della puntata.
Accedere alla partita Jackpot assicura la vincita di uno dei quattro Jackpot: Power Jackpot, Extra Power Jackpot, Super Power Jackpot e Ultimate Power Jackpot. I quattro livelli jackpot rappresentano importi vincenti diversi; il Power Jackpot assegna il premio minore e il Ultimate Power Jackpot assegna quello più alto.
La schermata della partita jackpot mostra 20 gettoni coperti. Fai clic su un gettone per rivelare uno dei quattro simboli jackpot. Ogni simbolo jackpot corrisponde a uno dei quattro jackpot progressivi. Una volta trovati tre simboli uguali, sarà assegnato il livello jackpot corrispondente. Le vincite ottenute col jackpot si aggiungono alle vincite (eventuali) del gioco di base e vengono visualizzate nel campo Vincita insieme a tutte le altre vincite.
La partita Age of the Gods Jackpot dispone di un timer. Se il giocatore non trova un set di gettoni uguali prima dello scadere del tempo a disposizione, i gettoni saranno rivelati automaticamente, assegnando il jackpot corrispondente.
Per questo gioco, il jackpot funziona in questo modo:
Capitale di partenza (Da quanto denaro, in €, parte il Jackpot): | L'ammontare del Jackpot parte da 0. |
Tasso di contribuzione (la percentuale di ogni puntata che viene accantonata nel jackpot): | 0.99% |
Condizione di vincita (il risultato che devi conseguire per vincere il jackpot): | Una volta entrati nel gioco jackpot una vincita è garantita. Trova 3 simboli jackpot del Jackpot corrispondente, o aspetta che finisca il tempo. |
Requisiti per la vincita (cosa serve per avere diritto al jackpot): | Gioca una partita connessa a Age of the Gods Jackpot. |
Nota bene:
Tavolo e funzioni del tavolo
Un tavolo di Roulette è costituito da due parti – il disco della Roulette e il layout della Roulette. Il layout della Roulette è l'area del tavolo su cui i giocatori piazzano le loro scommesse.
Puoi modificare il colore del tavolo del layout della Roulette cliccando sul pulsante Colore (vedi la sezione pulsanti di seguito). In aggiunta, puoi alternare la visualizzazione del tavolo della Roulette tra la vista standard e divisa cliccando sul pulsante Vista. Puoi anche alternare il verso di rotazione della ruota in senso orario e antiorario cliccando sul pulsante Direzione.
Puntate preferite
Puoi salvare fino a quattro set di puntate preferite che puoi quindi piazzare sul tavolo con un solo clic di pulsante.
Per salvare una puntata, piazza un numero qualsiasi di fiches su qualsiasi posizione del tavolo, quindi clicca sul pulsante Puntate preferite (vedi la sezione pulsanti di seguito) e clicca su uno qualsiasi dei pulsanti Salva puntata. Una volta salvata la puntata, quel pulsante si trasforma in un pulsante Puntata 1-4. Cliccando sul pulsante di qualsiasi puntata salvata è possibile aggiungere le stesse fiches alle medesime posizioni di puntata che si trovavano sul tavolo al momento del salvataggio della puntata. Cliccando con il tasto shift sul pulsante è possibile rimuovere le fiches dello stesso valore dal tavolo, ove possibile.
Se hai salvato quattro puntate preferite, devi prima eliminare una delle puntate per salvare una nuova puntata preferita al suo posto. Per eliminare una puntata, clicca sul pulsante X accanto alla puntata che desideri rimuovere.
Cronologia e statistiche
Il pannello cronologia indica i risultati dei giri precedenti. Comprende anche l'indicatore di copertura tavolo che indica la percentuale del disco di Roulette coperta dalla puntate piazzate attualmente.
È possibile trovare la distribuzione dei risultati su un periodo più lungo nel pannello Statistiche. Clicca sul pulsante Statistiche (vedi la sezione pulsanti di seguito) per visualizzare le statistiche. Il pannello visualizza una rappresentazione del disco della roulette, in cui i settori dei numeri sono stati disposti in un grafico a barre. Più è grande la barra di un numero, più volte quel numero è stato il risultato di un giro in confronto ad altri numeri sul disco. Cliccando su un numero nel display Statistiche è possibile aggiungere una fiche del valore selezionato alla puntata su quel numero. Cliccando con il tasto shift è possibile rimuovere una fiche del valore selezionato dalla puntata su quel numero.
La parte centrale del disco della roulette indica la distribuzione dei risultati di rosso, nero e verde (es. 0) nel periodo della statistica. Tenendo il cursore del mouse sull'area centrale è possibile richiamare una descrizione del comando che mostra le percentuali esatte della distribuzione.
Automatico
La funzione offre due modalità di autoplay – semplice e avanzata. Nella modalità semplice, puoi scegliere il numero di partite da giocare. Nella modalità avanzata puoi impostare condizioni di arresto come grandi vincite o modifica del saldo totale oltre al numero di partite da giocare.
Per usare l'autoplay, devi piazzare una puntata sul tavolo; una puntata identica verrà piazzata automaticamente in ciascuna partita consecutiva durante l'autoplay (se il tavolo ha un timer e le puntate devono essere confermate, questa puntata viene confermata immediatamente all'inizio di ciascuna nuova partita). Una volta piazzata la puntata che desideri utilizzare durante l'autoplay, clicca sul pulsante Automatico e quindi scegli il numero di partite per iniziare immediatamente il numero selezionato di partite autoplay in modalità semplice; se selezioni la modalità Avanzata, l'autoplay passa alla modalità avanzata in cui puoi selezionare condizioni aggiuntive per l'autoplay.
La modalità avanzata comprende le seguenti condizioni di arresto, che causeranno l'arresto dell'autoplay anche se il numero di giri non è stato superato. Seleziona la casella accanto alla condizione per attivarla.
Per avviare l'autoplay in modalità avanzata, clicca sul pulsante Vai. Durante l'autoplay, il pulsante Vai si trasforma nel pulsante Stop che arresta l'autoplay quando viene cliccato. Tieni presente che è possibile soltanto modificare il numero di giri mentre l'autoplay è attivo; non è possibile modificare le condizioni di arresto. Per modificare le condizioni di arresto, è necessario arrestare l'autoplay.
Tieni presente che se il tavolo ha un timer, allora tutte le puntate non confermate vengono immediatamente confermate all'avvio dell'autoplay.
Per chiudere la modalità avanzata di autoplay e continuare a giocare manualmente, clicca sul pulsante x sulla barra delle opzioni autoplay.
Playtech Casino può disattivare la modalità autoplay in un determinato tavolo. In questo caso, il pulsante Automatico non apparirà nella finestra di gioco e l'opzione autoplay non sarà disponibile.
Ritorno al giocatore
La massima percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 95,73%, mentre la percentuale minima è del 94,74%.
Pulsanti:
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Alterna la vista del tavolo tra standard e a schermo diviso. |
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Cambia il colore del layout del tavolo. |
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Cambia il verso di rotazione della ruota. |
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Apre il pannello Statistiche. |
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Apre la finestra di dialogo Puntate preferite. |
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Avvia un numero di partite autoplay in modalità semplice o passa alla modalità avanzata dell'autoplay. |
Eliminare | Cancella dal tavolo tutte le puntate. |
Ripetere | Piazza la stessa puntata del giro precedente. |
Gira | Fa girare la ruota. Durante un giro, il pulsante Gira diventa il pulsante Stop che arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato. |
Stop | Arresta l'animazione del giro e visualizza immediatamente il risultato. Playtech Casino potrebbe disattivare la disponibilità di questo pulsante. |
Ripunta e Conferma | Piazza la stessa puntata del giro precedente e conferma le puntate. |
Annulla | Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa. |
Barra degli strumenti del casinò
I lati inferiore e superiore della finestra di gioco contengono le barre degli strumenti del casinò. Queste barre degli strumenti contengono una serie di menu e pulsanti che ti consentono di modificare le impostazioni del client per sfruttare le varie funzioni disponibili nel client del casinò.
La barra degli strumenti inferiore contiene quanto segue:
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Il tuo saldo al tavolo corrente. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
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Cliccando questo pulsante si apre la finestra della Cassa, dove puoi effettuare depositi, prelevamenti, vedere la cronologia delle tue transazioni, ecc. |
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Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile portare altri soldi sul tavolo. |
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Questo pulsante appare solo nella modalità con denaro virtuale e in quella anonima. Cliccandolo sarai portato alla pagina di creazione di un Conto Denaro. Se hai già un Conto Denaro, sarai invece portato alla pagina di login del gioco con Conto Denaro. |
La barra degli strumenti superiore contiene quanto segue:
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Accanto all’icona trovi il menu di lancio rapido. Posiziona il mouse su una categoria qualsiasi per visualizzare i giochi disponibili in quella categoria. Clicca su un gioco qualsiasi per avviare quel gioco. |
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Il Game Master è una funzione che ti aiuta a trovare nuove ed emozionanti esperienze di gioco! Seleziona il nuovo gioco da una delle tante categorie disponibili.Per accedere alla finestra del Game Master, fai clic su ![]() |
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Cliccando questo pulsante è possibile disattivare/attivare gli effetti sonori. Posiziona il mouse sull'icona del suono per aprire il cursore del volume sonoro, dove è possibile regolare il volume. |
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Posiziona il mouse su questa icona per aprire il menu Strumenti. Il menu contiene quanto segue:
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Cliccando questo pulsante si chiude la finestra di gioco e si torna alla Menu. |
Tasti rapidi
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
Premi questo tasto | Per questa azione |
TAB | Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
INVIO | Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
SPAZIO | Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione. |
Tasti numerici | Seleziona una fiche. Ogni numero diverso seleziona una fiche differente. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggette a cambiamenti. |
Nota sui malfunzionamenti: In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
Disconnessione: Se sei sconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre giocavi con il conto Denaro, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita interrotta.
Vi sono diversi modi per piazzare le puntate nella Age of the Gods™ Roulette. Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella Tabella delle vincite più sotto.
En plein
Una puntata interna su di un numero singolo. Le fiches sono piazzate al centro del riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.
Cavallo
Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. Le fiches sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri.
Terzina
Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente.
Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. Le fiches sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.
Carré
Una puntata interna su quattro numeri. Le fiches sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri.
Primi 4
Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.
Sestina
Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). Le fiches sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.
Colonna
Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali. Le fiche sono posti sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle etichettate "2 a 1". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.
Dozzina
Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiches sono poste in una casella etichetta "1-12" "13-24" o "25-36." Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.
Rosso/Nero
Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le fiches sono piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.
Pari/dispari
Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le fiches sono piazzate su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.
1-18/19-36
Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). Le fiches sono piazzate su “1 a 18” o su “19 a 36”. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Con lo 0 perdi.
Limiti
I limiti di posizione minima e massima vengono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le tue puntate sulle posizioni disponibili devono rientrare entro i limiti indicati.
Il segno Min e Max sul tavolo indica i limiti per una puntata En plein. Clicca sul segno limiti per richiamare un pannello indicante i pagamenti e i limiti per tutte le posizioni.
Alcuni tavoli hanno anche un limite minimo e massimo per il tavolo, il che significa che la somma delle tue puntate deve rientrare entro i limiti. Tali limiti vengono indicati anche sul pannello limiti.
Nota: Puoi piazzare puntate che coinvolgono due, tre o anche quattro numeri. Ad esempio, utilizzando lo zero, puoi piazzare putante su:1+0, 1+2+0, 0+2+3, 2+0, 3+0, 1+2+3+0 o su Age of the Gods Bonus+0.
Puntate Annunciate o Chiamate:
La pista dei numeri, posta sopra il tavolo della roulette premette di piazzare le puntate speciali. La pista dei numeri riproduce la ruota della roulette - l'ordine dei numeri è lo stesso. Puoi piazzare puntate Annunciate o Chiamate selezionando un fiche e quindi cliccando sulla sezione corrispondente sulla pista numerica.
Voisins du zero
La puntata sui “Vicini dello zero” include tutti i numeri della routa della roulette compresi tra il 22 e il 25. Copre quasi la metà della ruota e include lo zero e la posizione Age of the Gods Bonus. Questa puntata si gioca utilizzando 9 fiches: una fiche a cavallo tra il Age of the Gods Bonus e lo 0, una fiche a cavallo tra 2 e 3, due fiches per la puntata carré su 25/26/28/29 e una fiche per ciascuna puntata a cavallo tra 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 e 32/35. Il totale di una puntata sui Voisins du zero è di 9 volte il valore del fiche selezionato. Il pagamento è il seguente:
Se il numero vincente è uno di questi: | Verrai pagato in questo modo: | Guadagno reale dei giocatori: |
0, 2, 3, 4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 | 17 gettoni (17:1) + 1 gettone | 17 + 1 - 9 = 9 gettoni |
25, 26, 28, 29 | 16 gettoni (8:1) + 2 gettoni | 16 + 2 - 9 = 9 gettoni |
Age of the Gods Bonus | Vincita totale del bonus round | Vincita totale del bonus round - fiches |
Tier
Una puntata su di un settore della ruota della roulette diametralmente opposto allo 0 che copre circa un terzo della ruota della roulette tra il 33 e il 27. La puntata sul Tier piazza sei gettoni sul tavolo come cavalli su 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36. Il totale di una puntata sul Tier è di 6 volte il valore del gettone selezionato. Il guadagno netto di questa puntata è: 17 + 1 - 6 = 12 gettoni. Cioè il pagamento è 12:6 ovvero 2:1.
Puntata su finale
Una puntata su tutti i numeri della ruota della roulette che terminano con la medesima cifra. Per esempio, "Finale 5" significa una puntata sui numeri 5, 15, 25, 35.
Questa puntata piazza quattro gettoni quando 0,1,2,3,4,5 o 6 sono selezionati, un En plein su ciascun numero. Se esce uno di questi numeri, il pagamento sarà quello della vincita normale dell'en plein su tale numero. Così il tuo guadagno sarà 35 + 1 - 4 gettoni = 32 gettoni.
Tuttavia, la scommessa piazza tre gettoni quando 7, 8 o 9 è selezionato come l'ultima cifra - un fiche su ogni numero come una scommessa En plein. Così, il vostro profitto in questo caso saranno 35 + 1 - 3 = 33 gettoni.
Orphelins
Punti sui numeri 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Questa puntata piazza cinque gettoni, uno come En plein sul numero 1 e quattro gettoni come cavalli su 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Nota che il numero 17 partecipa a due cavalli (14/17 e 17/20). Il pagamento è il seguente:
Se il numero vincente è uno di questi: | Verrai pagato in questo modo: | Guadagno reale dei giocatori: |
1 | 35 gettoni (35:1) + 1 gettone | 35 + 1 - 5 = 31 gettoni |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 17 gettoni (17:1) + 1 gettone | 17 + 1 - 5 = 13 gettoni |
17 | 34 gettoni (17:1) + 2 gettoni | 34 + 2 - 5 = 31 gettoni |
Adiacenti
Una puntata su cinque numeri tra loro adiacenti sulla ruota della roulette. Seleziona i numeri adiacenti desiderati muovendoti con il mouse lungo la pista dei numeri. Clicca sulla pista dei numeri per piazzare la tua puntata. Il totale di una puntata sulla pista dei numeri è di 5 volte il valore del gettone selezionato. Per esempio, "8 e adiacenti" significa che il giocatore piazza una puntata su cinque numeri consecutivi 11-30-8-23-10 (8 sta al centro). Il pagamento reale 35 + 1 - 5 = 31 gettoni.
]]>Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando al termine del lancio si fermerà su un numero della roulette.
La ruota della Roulette consiste di numeri da 1 a 36, alternativamente colorati in rosso e nero, più lo zero che è verde.
Trasferisci i fondi dal tuo conto di gioco.
Scegli il tavolo con i limiti di puntata minimo e massimo ai quali desideri giocare
Clicca su una chip del valore desiderato per selezionarla.
In ogni momento un cursore indica la chip selezionata
Per modificare la selezionare è sufficiente cliccare su una chip di valore diverso.
Puoi piazzare una puntata cliccando su:
Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una chip del valore selezionato.
Il limite minimo e massimo di puntata è visualizzato sul pannello posto sul tavolo
Il client di gioco non permette in alcun modo di piazzare puntate inferiori al limite minimo o superiori al limite massimo
Clicca su "Lancia" per far girare la pallina dopo aver piazzato le tue puntate.
Bottone | Funzionalità |
Lancia | Lancia la pallina |
Cancella | Cancella tutte le puntate dal tavolo. |
Annulla | Annulla l'ultima puntata piazzata. |
Rigioca | Piazza tutte le stesse puntate dell'ultimo lancio. |
Raddoppia | Raddoppia le puntate piazzate nel lancio precedente. |
Per poter giocare alla European Roulette dovrai avere attivato il tuo conto gioco Eurobet e dovrai aver impostato i tuoi limiti gioco.
Clicca sul seguente link per impostare o modificare i tuoi limiti di gioco.
Autoesclusione e autolimitazione
La European Roulette è un gioco di sorte a quota fissa, nessuna somma minima garantita è quindi destinata a montepremi.
Sulla base del calcolo delle probabilità è comunque possibile affermare che almeno il 90% della raccolta viene ridistribuito come montepremi.
Gli importi dei diritti di partecipazione variano tra € 0,01 e € 1000.
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1000 per sessione di gioco
Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,50 fino a € 1000 (salvo la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Per giocare alla European Roulette segui le seguenti istruzioni:
Login: accedi a eurobet.it inserendo username e password.
Clicca su European Roulette dalla pagina 'Casinò'. A questo punto ti verrà chiesto quale somma desideri trasferire dal tuo conto gioco alla posta di gioco.
Trasferita la somma desiderata sei pronto a giocare!
Ricorda che non potrai mai trasferire sulla posta di gioco un importo superiore a € 1000 per sessione.
Limiti di puntata del tavolo
Subito dopo il trasferimento dei fondi dal saldo del conto gioco alla posta di gioco, viene richiesto di scegliere I limiti di puntata tramite un apposito pannello (cfr. Figura - Scelta dei limiti di puntata )
Figura - Scelta dei limiti di puntata
Tali limiti saranno sempre ben visibili sul pannello posto sul tavolo da gioco (cfr. Figura 6 - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo )
Figura - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo
I limiti minimo e massimo si intendono per tipologia di puntata, su un tavolo con minimo € 0,50 e massimo € 300, ad esempio, non è possibile puntare meno di € 0,50 su nessun tipo di scommessa, e non è possibile piazzare nessun pieno, cavallo, quartina, dozzina ecc... di importo superiore a € 300.
Le altre voci sulla parte inferiore dell'applicazione di gioco sono:
Figura - Cronologia di gioco
Figura - Apertura e chiusura della sessione di gioco
La schermata principale del gioco ti permette di:
Figura - Schermata principale
Su un singolo numero, dipendentemente dai limiti selezioni all'ingresso del gioco, vengono accettate solo puntate
da un minimo di € 0,50 a un massimo di € 1000 la cui massima vincita potenziale non eccede il limite di €50,000.
Il gioco consente di piazzare i seguenti tipi di scommesse:
Denominazione | Numeri | Quota | Payout | Descrizione |
Pieno | 1 | 35+1 | 97,30% | Una puntata su di un numero singolo. Le chips sono piazzate al centro del riquadro del numero sul tavolo della roulette. |
Cavallo | 2 | 17+1 | 97,30% | Una puntata su due numeri adiacenti sul tavolo da gioco in orizzontale o in verticale. Le chips sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri. |
Terzina | 3 | 11+1 | 97,30% | Una puntata su tre numeri in una singola linea (una terzina). Le chips sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. Le chips sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri. |
Quartina | 4 | 8+1 | 97,30% |
Una puntata su quattro numeri. Le chips sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri. Una puntata sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le chips sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri. |
Sestina | 6 | 5+1 | 97,30% | Una puntata su sei numeri (due terzine adiacenti). Le chips sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine. L'importo massimo di questa puntata è di 6 volte la puntata massima dell'en plein. |
Colonna | 12 | 2+1 | 97,30% | Una puntata esterna sui dodici numeri di una qualsiasi delle tre colonne. Le chips sono poste, in una delle tre caselle etichettate con 2to1. |
Dozzina | 12 | 2+1 | 97,30% | Una puntata esterna sulla prima (1-12), seconda (13-24) o terza (25-36) dozzina numeri. Le chips sono poste in una delle 3 caselle: 1° 12 (da 1 a 12) , 2° 12 (da 13 a 24) , 3° 12 (da 25 a 36). |
Rosso/Nero | 18 | 1+1 | 98,65% | Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le chips sono piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Lo zero paga la metà della puntata. |
Pari/Dispari | 18 | 1+1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le chips sono piazzate su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Lo zero paga la metà della puntata. |
Passe (1-18) / Manque (19-36) | 18 | 1+1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). Le chips sono piazzate su "1- 18" o su "19-36". Lo zero paga la metà della puntata. |
Non è possibile piazzare puntate in modo tale da coprire più di 30 numeri sul tavolo da gioco per ciascuna estrazione. L'indicatore della copertura del tavolo (cfr. Fig.Schermata principale g.) non potrà quindi superare il valore del 82%. Nel caso in cui tale limite viene superato un pannello informativo compare nel client:
Figura - Messaggio superamento soglia di copertura del tavolo
La percentuale teorica di restituzione al giocatore (RTP) è pari al 98,65% per le puntate Rosso,Nero, Pari,Dispari, 1-18 e 19-36, mentre è pari al 97,30% per tutte le altre tipologie di puntata.
La remunerazione del concessionario, calcolata su base statistica e prima dell'applicazione dell'imposta è pari al 1,35% per le puntate su rosso, nero, pari, dispari, 1-18 e 19-36 mentre è pari al 2,70% per tutte le altre tipologie di puntata.
Le puntate sull'ovale ti permettono di puntare su sezioni ancora più ampie della ruota, aumentando le tue probabilità di vincita.
Puoi scegliere tra la Serie 0/2/3, gli Orfanelli e la Serie 5/8 (cfr. Figura - Puntate sull'ovale )
Figura - Puntate sull'ovale
Serie 0/2/3 – questa è una puntata su tutti i numeri che si trovano nella metà della ruota in cui si trova lo zero, cioè: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25.
Per piazzare questa scommessa occorrono nove chips del valore che hai selezionato. Le chips sono piazzate come segue: una chip su ciascuno dei seguenti cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due chips sulla terzina 0-2-3 e due chips sulla quartina 25-29.
Le tue vincite saranno le seguenti:
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 | 17 unità (17:1) + 1 chip | 17 + 1 - 9 = 9 chip |
0, 2, 3 | 22 unità (11:1) + 2 chip | 22 + 2 - 9 = 15 chip |
25, 26, 28, 29 | 16 unità (8:1) + 2 chip | 16 + 2 - 9 = 9 chip |
Serie 5/8 – Sei chip a copertura dei numeri 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33 sul tavolo della roulette, questa puntata è detta Terzo del cilindro. Una chip viene piazzata su ciascuno dei seguenti cavalli: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. Il guadagno netto di questa puntata è: 17 + 1 - 6 = 12 chip. Cioè il pagamento è 12:6 ovvero 2:1.
Orfanelli – Cinque chip sui numeri 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Sul tavolo della roulette questa puntata si chiama Orfanelli. Dài al croupier cinque chip che saranno piazzate come segue: una sul numero 1 e una chip su ciascuno dei seguenti cavalli 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Nota che il numero 17 partecipa a due cavalli (14/17 e 17/20), così:
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
1 | 35 chip (35:1) + 1 chip | 35 + 1 - 5 = 31 chip |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 17 chip (17:1) + 1 chip | 17 + 1 - 5 = 13 chip |
17 | 34 chip (17:1) + 2 chip | 34 + 2 - 5 = 31 chip |
Vicini di un Numero - Piazzando scommesse dall'ovale sul singolo numero, si scommette anche sui 'vicini' del numero. Per 'Vicini' intendiamo i primi 2 a destra e i primi 2 a sinistra. Ad esempio, scommettendo sul numero 3 dall'ovale, scommettiamo anche sui numeri: 0,26,35 e 12. Puntando dall'ovale le chips saranno piazzate sul tavolo sui numeri 'vicini'. (cfr. Figura - Scommessa Vicini di un numero). In questo caso la scommessa è suddivisa equamente tra tutti i numeri, poichè è come scommettere sui singoli numeri separati.
Figura - Scommessa Vicini di un numero
Chiusura della sessione
Per terminare la tua sessione di gioco correttamente clicca su "Chiudi" (cfr. Figura - Chiusura sessione) e la tua Posta di gioco verrà riaccreditata sul saldo del tuo conto gioco.
Figura - Chiusura Sessione
Se, accidentalmente o volontariamente, l'applicazione di gioco viene chiusa in maniera anomala, le scommesse pendenti vengono comunque processate normalmente e le eventuali vincite vengono dapprima accreditate sulla tua posta di gioco e successivamente, alla chiusura della sessione, trasferite automaticamente sul saldo del tuo conto gioco. Per conoscere l'esito delle puntate delle quali non hai potuto vedere l'esito, puoi in qualunque momento visitare la cronologia.
E' possibile in ogni momento visualizzare alcuni dati statistici sui numeri già estratti cliccando su "Statistiche"(cfr. Figura - Statistiche )
Tramite il pannello "Statistiche" infatti è possibile conoscere quali sono i numeri più vincenti (Hot numbers) e meno vincenti (Cold Numbers) e la distribuzione statistica in percentuale delle scommesse esterne, Rosso e Nero, Pari e dispari e 1-18 19-36.
Tutte le statistiche sono valide solo per gli ultimi 100 numeri estratti.
Figura - Statistiche
Nella parte destra è possibile anche visualizzare gli ultimi numeri vincenti.(cfr. Figura - Ultimi numeri vincenti )
L'ultimo numero estratto viene mostrato in alto.
Ultimi numeri vincenti
Figura - Ultimi numeri vincenti
Il gioco è aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Per il prelievo delle tue vincite puoi fare riferimento alla Guida generale di Eurobet.it.
Sistema Operativo
Il client di gioco è fruibile in ambienti Windows, Mac e Linux:
Processore Intel® Pentium® II a 450 MHz o superiore (oppure equivalente) 512 MB di RAM, qualsiasi scheda grafica supportata dal sistema operativo.
Spazio libero su disco rigido: almeno 50 MB
Software
Adobe Flash versione 9.0 o superiore. Qualunque sistema operativo supportato da Adobe Flash Versione 9.0
Browsers
Le applicazioni di gioco sono compatibili con i browser più diffusi come per esempio:
IE 6.0+
Firefox 3.0+
Chrome 5.0+lla Roulette Europea
Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando al termine del lancio si fermerà su un numero della roulette.
La ruota della Roulette consiste di numeri da 1 a 36, alternativamente colorati in rosso e nero, più lo zero che è verde.
Trasferisci i fondi dal tuo conto di gioco.
Scegli il tavolo con i limiti di puntata minimo e massimo ai quali desideri giocare
Clicca su una chip del valore desiderato per selezionarla.
In ogni momento un cursore indica la chip selezionata
Per modificare la selezionare è sufficiente cliccare su una chip di valore diverso.
Le puntate possono essere piazzate su ciascuna posizione possibile del tavolo di gioco.
Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una chip del valore selezionato.
Il limite minimo e massimo di puntata è visualizzato sul pannello posto sul tavolo
Il client di gioco non permette in alcun modo di piazzare puntate inferiori al limite minimo o superiori al limite massimo
Clicca su "Lancia" per far girare la pallina dopo aver piazzato le tue puntate.
Bottone | Funzionalità |
Lancia | Lancia la pallina |
Cancella | Cancella tutte le puntate dal tavolo |
Annulla | Annulla l'ultima puntata piazzata |
Rigioca | Piazza tutte le stesse puntate dell'ultimo lancio |
Raddoppia | Raddoppia le puntate piazzate nel lancio precedente |
Per poter giocare alla Roulette Classica dovrai avere attivato il tuo conto gioco Eurobet e dovrai aver impostato i tuoi limiti gioco.
Clicca sul seguente link per impostare o modificare i tuoi limiti di gioco.
Autoesclusione e autolimitazione
La Roulette Classica è un gioco di sorte a quota fissa, nessuna somma minima garantita è quindi destinata a montepremi.
Sulla base del calcolo delle probabilità è comunque possibile affermare che almeno il 90% della raccolta viene ridistribuito come montepremi.
Gli importi dei diritti di partecipazione variano tra € 0,01 e € 1000.
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1000 per sessione di gioco
Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,50 fino a € 1000 (salvo la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Per giocare alla Roulette Classica segui le seguenti istruzioni:
Login: accedi a eurobet.it inserendo username e password.
Importi del diritto di Partecipazione
All'ingresso del gioco verrà trasferita l'intera somma disponibile dal giocatore in automatico (fino a un massimale di € 1.000 per sessione).
Ad esempio: se dispongo di 60 € nel mio portafoglio, l'intera somma verrà trasferita e resa disponibile per il gioco (fino al termine della sessione in corso).
Se invece avrai trasferito un importo inferiore a € 1.000 (ad esempio € 50) e durante il gioco vorrai trasferire altri fondi sulla posta di gioco, sarà sufficiente cliccare su nel menù in basso utilizando la funzione "Rebuy".
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1.000 per sessione di gioco. Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,01 fino a € 1.000 (salvo che la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Subito dopo il trasferimento dei fondi dal saldo del conto gioco alla posta di gioco, viene richiesto di scegliere I limiti di puntata tramite un apposito pannello (cfr. Figura 5 - Scelta dei limiti di puntata )
Tali limiti saranno sempre ben visibili sul pannello dorato posto sul tavolo da gioco (cfr. Figura 6 - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo )
Figura 6 - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo
Cliccando sulla "i" è possibile visualizzare eventuali dettagli sui limiti di puntata:
I limiti minimo e massimo si intendono per tipologia di puntata, su un tavolo con minimo € 0,10 e massimo € 10, ad esempio, non è possibile puntare meno di € 0,10 su nessun tipo di scommessa, e non è possibile piazzare nessun pieno, cavallo, carrè, dozzina ecc... di importo superiore a € 10.
Le altre voci sulla parte superiore dell'applicazione di gioco sono:
Figura 7 - Cronologia di gioco
Figura 8 - Apertura e chiusura
La schermata principale del gioco ti permette di:
Vengono accettate solo le puntate da un minimo di € 0,02 a un massimo di € 1000 la cui massima vincita potenziale non eccede il limite di € 20.000.
Il gioco consente di piazzare i seguenti tipi di scommesse:
Denominazione | Numeri | Quota | Payout | Descrizione |
Pieno | 1 | 35 | 97,30% | Una puntata su di un numero singolo. I gettoni sono piazzati al centro del riquadro del numero sul tavolo della roulette. |
Cavallo | 2 | 17 | 97,30% | Una puntata su due numeri adiacenti sul tavolo da gioco in orizzontale o in verticale. I gettoni sono piazzati a cavallo della linea che divide i due numeri. |
Terzina | 3 | 11 | 97,30% | Una puntata su tre numeri in una singola linea (una terzina). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. I gettoni sono piazzati sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri. |
Carrè | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata su quattro numeri. I gettoni sono piazzati all'incrocio dei quattro numeri. |
Primi 4 | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata sui numeri 0, 1, 2, e 3. I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri. |
Sestina | 6 | 5 | 97,30% | Una puntata su sei numeri (due terzine adiacenti). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine. L'importo massimo di questa puntata è di 6 volte la puntata massima dell'en plein. |
Colonna | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sui dodici numeri di una qualsiasi delle tre colonne. I gettoni sono posti , in una delle tre caselle etichettate con 1a, 2a, 3a. |
Dozzina | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sulla prima (1-12), seconda (13-24) o terza (25-36) dozzina numeri. I gettoni sono posti in una delle 3 caselle "1-12", "13-24" o "25-36". |
Rosso/Nero | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. I gettoni sono piazzati sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Lo zero paga la metà della puntata. |
Pari/Dispari | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. I gettoni sono piazzati su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Lo zero paga la metà della puntata. |
1-18/19-36 | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). I gettoni sono piazzati su "1 a 18" o su "19 a 36". Lo zero paga la metà della puntata. |
Non è possibile piazzare puntate in modo tale da coprire più di 30 numeri sul tavolo da gioco per ciascuna estrazione. L'indicatore della copertura del tavolo (cfr. Fig.Schermata principale g.) non potrà quindi superare il valore del 82%. Nel caso in cui tale limite viene superato un pannello informativo compare nel client:
La percentuale teorica di restituzione al giocatore (RTP) è pari al 98,65% per le puntate Rosso,Nero, Pari,Dispari, 1-18 e 19-36, mentre è pari al 97,30% per tutte le altre tipologie di puntata.
La remunerazione del concessionario, calcolata su base statistica e prima dell'applicazione dell'imposta è pari al 1,35% per le puntate su rosso, nero, pari, dispari, 1-18 e 19-36 mentre è pari al 2,70% per tutte le altre tipologie di puntata.
"Per terminare la tua sessione di gioco correttamente clicca su "X" e la tua Posta di gioco verrà riaccreditata sul saldo del tuo conto gioco.
Se, accidentalmente o volontariamente, l'applicazione di gioco viene chiusa in maniera anomala, le scommesse pendenti vengono comunque processate normalmente e le eventuali vincite vengono dapprima accreditate sulla tua posta di gioco e successivamente, alla chiusura della sessione, trasferite automaticamente sul saldo del tuo conto gioco. Per conoscere l'esito delle puntate delle quali non hai potuto vedere l'esito, puoi in qualunque momento visitare la cronologia.
E' possibile in ogni momento visualizzare alcuni dati statistici sui numeri già estratti cliccando su "Statistiche"(cfr. Figura 14 - Statistiche )
Tramite il pannello "Statistiche" infatti è possibile conoscere quali sono i numeri più vincenti (Hot numbers) e meno vincenti (Cold Numbers) e la distribuzione statistica in percentuale delle scommesse esterne, Rosso e Nero, Pari e dispari e 1-18 19-36.
Tutte le statistiche sono valide solo per gli ultimi 100 numeri estratti.
Figura 12 - Statistiche
Nella parte inferiore del client di gioco è inoltre possibile visualizzare gli ultimi 20 numeri vincenti.(cfr. Figura 15 - Ultimi venti numeri vincenti )
L'ultimo numero estratto viene mostrato nell'angolo in basso a destra
Il gioco è aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Per il prelievo delle tue vincite puoi fare riferimento alla Guida generale di Eurobet.it.
Sistema Operativo
Il client di gioco è fruibile in ambienti Windows, Mac e Linux:
- Windows 98, SE, 2000, XP, Vista o 7
- Macintosh OS/X o superiore
- Linux (kernel 2.4.x o superiore)
Processore Intel® Pentium® II a 450 MHz o superiore (oppure equivalente) 512 MB di RAM, qualsiasi scheda grafica supportata dal sistema operativo.
Spazio libero su disco rigido: almeno 50 MB
Software
Adobe Flash versione 9.0 o superiore. Qualunque sistema operativo supportato da Adobe Flash Versione 9.0
Browsers
Le applicazioni di gioco sono compatibili con i browser più diffusi come per esempio:
IE 6.0+
Firefox 3.0+
Chrome 5.0+
Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando al termine del lancio si fermerà su un numero della roulette.
La ruota della Roulette consiste di numeri da 1 a 36, alternativamente colorati in rosso e nero, più lo zero che è verde.
Trasferisci i fondi dal tuo conto di gioco.
Scegli il tavolo con i limiti di puntata minimo e massimo ai quali desideri giocare
Clicca su una chip del valore desiderato per selezionarla.
In ogni momento un cursore indica la chip selezionata
Per modificare la selezionare è sufficiente cliccare su una chip di valore diverso.
Puoi piazzare una puntata cliccando su:
Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una chip del valore selezionato.
Il limite minimo e massimo di puntata è visualizzato sul pannello dorato posto sul tavolo
Il client di gioco non permette in alcun modo di piazzare puntate inferiori al limite minimo o superiori al limite massimo
Clicca su "Lancia" per far girare la pallina dopo aver piazzato le tue puntate.
Bottone | Funzionalità |
Lancia | Lancia la pallina |
Cancella | Cancella tutte le puntate dal tavolo. |
Annulla | Annulla l'ultima puntata piazzata. |
Rigioca | Piazza tutte le stesse puntate dell'ultimo lancio. |
Raddoppia | Raddoppia le puntate piazzate nel lancio precedente. |
Per il tutto | A seguito di una scommessa vincente piazzata esclusivamente sulla Serie 5/8 o sui Vicini dello Zero,piazza nel caso della Serie 5/8 il triplo della scommessa precedente, nel caso dei vicini dello zero il doppio della stessa scommessa. |
A completare | A seguito di una scommessa vincente piazzata esclusivamente sulla Serie 5/8 o sui Vicini dello Zero, piazza nuovamente la stessa puntata (Serie 5/8 o Vicini dello Zero) risultata vincente nel giro precedente. |
Per poter giocare alla Roulette Europea dovrai avere attivato il tuo conto gioco Eurobet e dovrai aver impostato i tuoi limiti gioco.
Clicca sul seguente link per impostare o modificare i tuoi limiti di gioco.
Autoesclusione e autolimitazione
La Roulette Europea è un gioco di sorte a quota fissa, nessuna somma minima garantita è quindi destinata a montepremi.
Sulla base del calcolo delle probabilità è comunque possibile affermare che almeno il 90% della raccolta viene ridistribuito come montepremi.
Gli importi dei diritti di partecipazione variano tra € 0,01 e € 1000.
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1000 per sessione di gioco
Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,50 fino a € 1000 (salvo la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Per giocare alla Roulette Europea segui le seguenti istruzioni:
Login: accedi a eurobet.it inserendo username e password.
Clicca su Roulette Europea dal sito dedicato ai giochi
Importi del diritto di Partecipazione
All'ingresso del gioco verrà trasferita l'intera somma disponibile dal giocatore in automatico (fino a un massimale di € 1.000 per sessione).
Ad esempio: se dispongo di 60 € nel mio portafoglio, l'intera somma verrà trasferita e resa disponibile per il gioco (fino al termine della sessione in corso).
Se invece avrai trasferito un importo inferiore a € 1.000 (ad esempio € 50) e durante il gioco vorrai trasferire altri fondi sulla posta di gioco, sarà sufficiente cliccare su nel menù in basso utilizando la funzione "Rebuy".
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1.000 per sessione di gioco. Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,01 fino a € 1.000 (salvo che la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo
Tali limiti saranno sempre ben visibili sul pannello dorato posto sul tavolo da gioco (cfr. Figura 6 - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo )
Figura 6 - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo
Cliccando sulla "i" è possibile visualizzare eventuali dettagli sui limiti di puntata:
I limiti minimo e massimo si intendono per tipologia di puntata, su un tavolo con minimo € 0,10 e massimo € 10, ad esempio, non è possibile puntare meno di € 0,10 su nessun tipo di scommessa, e non è possibile piazzare nessun pieno, cavallo, carrè, dozzina ecc... di importo superiore a € 10.
Le altre voci sulla parte superiore dell'applicazione di gioco sono:
Figura 7 - Cronologia di gioco
Figura 8 - Apertura e chiusura della sessione di gioco
La schermata principale del gioco ti permette di:
Figura 9 - Schermata principale
Vengono accettate solo le puntate da un minimo di € 0,02 a un massimo di € 1000 la cui massima vincita potenziale non eccede il limite di € 20000.
Il gioco consente di piazzare i seguenti tipi di scommesse:
Denominazione | Numeri | Quota | Payout | Descrizione |
Pieno | 1 | 35 | 97,30% | Una puntata su di un numero singolo. I gettoni sono piazzati al centro del riquadro del numero sul tavolo della roulette. |
Cavallo | 2 | 17 | 97,30% | Una puntata su due numeri adiacenti sul tavolo da gioco in orizzontale o in verticale. I gettoni sono piazzati a cavallo della linea che divide i due numeri. |
Terzina | 3 | 11 | 97,30% | Una puntata su tre numeri in una singola linea (una terzina). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. I gettoni sono piazzati sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri. |
Carrè | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata su quattro numeri. I gettoni sono piazzati all'incrocio dei quattro numeri. |
Primi 4 | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata sui numeri 0, 1, 2, e 3. I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri. |
Sestina | 6 | 5 | 97,30% | Una puntata su sei numeri (due terzine adiacenti). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine. L'importo massimo di questa puntata è di 6 volte la puntata massima dell'en plein. |
Colonna | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sui dodici numeri di una qualsiasi delle tre colonne. I gettoni sono posti , in una delle tre caselle etichettate con 1a, 2a, 3a. |
Dozzina | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sulla prima (1-12), seconda (13-24) o terza (25-36) dozzina numeri. I gettoni sono posti in una delle 3 caselle "1-12", "13-24" o "25-36". |
Rosso/Nero | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. I gettoni sono piazzati sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Lo zero paga la metà della puntata. |
Pari/Dispari | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. I gettoni sono piazzati su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Lo zero paga la metà della puntata. |
1-18 / 19-36 | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). I gettoni sono piazzati su "1 a 18" o su "19 a 36". Lo zero paga la metà della puntata. |
Non è possibile piazzare puntate in modo tale da coprire più di 30 numeri sul tavolo da gioco per ciascuna estrazione. L'indicatore della copertura del tavolo (cfr. Fig.Schermata principale g.) non potrà quindi superare il valore del 82%. Nel caso in cui tale limite viene superato un pannello informativo compare nel client:
La percentuale teorica di restituzione al giocatore (RTP) è pari al 98,65% per le puntate Rosso,Nero, Pari,Dispari, 1-18 e 19-36, mentre è pari al 97,30% per tutte le altre tipologie di puntata.
La remunerazione del concessionario, calcolata su base statistica e prima dell'applicazione dell'imposta è pari al 1,35% per le puntate su rosso, nero, pari, dispari, 1-18 e 19-36 mentre è pari al 2,70% per tutte le altre tipologie di puntata.
Le puntate sui laterali sono accessibili tramite il pulsante "Scommesse sui vicini" (cfr. Figura 10 - Puntate sui vicini )
Le puntate sui vicini ti permettono di puntare su un numero e i suoi vicini, puoi scegliere se puntare su uno, due, tre o 4 vicini di ciascun numero. Puntando sullo Zero, ad esempio, e i suoi 2 vicini (Figura 10) - Puntate sui vicini punterai sui numeri 3,26,0,32 e 15.
Le puntate sull'ovale ti permettono di puntare su sezioni ancora più ampie della ruota, aumentando le tue probabilità di vincita.
Puoi scegliere tra i Vicini dello Zero, gli Orfanelli e la Serie 5/8 (cfr. Figura 11 - Puntate sull'ovale )
Figura 12 - Puntate sull'ovale
Vicini dello zero – questa è una puntata su tutti i numeri che si trovano nella metà della ruota in cui si trova lo zero, cioè: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25.
Per piazzare questa scommessa occorrono nove chips del valore che hai selezionato. Le chips sono piazzate come segue: un gettone su ciascuno dei seguenti cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due chips sulla tripletta 0-2-3 e due chips sul carrè 25-29
Le tue vincite saranno le seguenti:
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 | 17 unità (17:1) + 1 chip | 17 + 1 - 9 = 9 chip |
0, 2, 3 | 22 unità (11:1) + 2 chip | 22 + 2 - 9 = 15 chip |
25, 26, 28, 29 | 16 unità (8:1) + 2 chip | 16 + 2 - 9 = 9 chip |
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
1 | 35 chip (35:1) + 1 gettone | 35 + 1 - 5 = 31 chip |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 17 chip (17:1) + 1 gettone | 17 + 1 - 5 = 13 chip |
17 | 34 chip (17:1) + 2 chip | 34 + 2 - 5 = 31 chip |
Per terminare la tua sessione di gioco correttamente clicca su "Chiudi" e la tua Posta di gioco verrà riaccreditata sul saldo del tuo conto gioco.
Se, accidentalmente o volontariamente, l'applicazione di gioco viene chiusa in maniera anomala, le scommesse pendenti vengono comunque processate normalmente e le eventuali vincite vengono dapprima accreditate sulla tua posta di gioco e successivamente, alla chiusura della sessione, trasferite automaticamente sul saldo del tuo conto gioco. Per conoscere l'esito delle puntate delle quali non hai potuto vedere l'esito, puoi in qualunque momento visitare la cronologia.
E' possibile in ogni momento visualizzare alcuni dati statistici sui numeri già estratti cliccando su "Statistiche"(cfr. Figura 14 - Statistiche )
Tramite il pannello "Statistiche" infatti è possibile conoscere quali sono i numeri più vincenti (Hot numbers) e meno vincenti (Cold Numbers) e la distribuzione statistica in percentuale delle scommesse esterne, Rosso e Nero, Pari e dispari e 1-18 19-36.
Tutte le statistiche sono valide solo per gli ultimi 100 numeri estratti.
Figura 15 - Statistiche
Nella parte inferiore del client di gioco è inoltre possibile visualizzare gli ultimi 20 numeri vincenti.(cfr. Figura 15 - Ultimi venti numeri vincenti )
L'ultimo numero estratto viene mostrato nell'angolo in basso a destra
Il gioco è aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Per il prelievo delle tue vincite puoi fare riferimento alla Guida generale di Eurobet.it.
Sistema Operativo
Il client di gioco è fruibile in ambienti Windows, Mac e Linux:
Processore Intel® Pentium® II a 450 MHz o superiore (oppure equivalente) 512 MB di RAM, qualsiasi scheda grafica supportata dal sistema operativo.
Spazio libero su disco rigido: almeno 50 MB
Software
Adobe Flash versione 9.0 o superiore. Qualunque sistema operativo supportato da Adobe Flash Versione 9.0
Browsers
Le applicazioni di gioco sono compatibili con i browser più diffusi come per esempio:
IE 6.0+
Firefox 3.0+
Chrome 5.0+lla Roulette Europea
Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando al termine del lancio si fermerà su un numero della roulette.
La ruota della Roulette consiste di numeri da 1 a 36, alternativamente colorati in rosso e nero, più lo zero che è verde.
Trasferisci i fondi dal tuo conto di gioco.
Scegli il tavolo con i limiti di puntata minimo e massimo ai quali desideri giocare
Clicca su una chip del valore desiderato per selezionarla.
In ogni momento un cursore indica la chip selezionata
Per modificare la selezionare è sufficiente cliccare su una chip di valore diverso.
Puoi piazzare una puntata cliccando su:
Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una chip del valore selezionato.
Il limite minimo e massimo di puntata è visualizzato sul pannello posto sul tavolo
Il client di gioco non permette in alcun modo di piazzare puntate inferiori al limite minimo o superiori al limite massimo
Clicca su "Lancia" per far girare la pallina dopo aver piazzato le tue puntate.
Bottone | Funzionalità |
Lancia | Lancia la pallina |
Cancella | Cancella tutte le puntate dal tavolo. |
Annulla | Annulla l'ultima puntata piazzata. |
Rigioca | Piazza tutte le stesse puntate dell'ultimo lancio. |
Raddoppia | Raddoppia le puntate piazzate nel lancio precedente. |
Per il tutto | A seguito di una scommessa vincente piazzata esclusivamente sulla Serie 5/8 o sui Vicini dello Zero,piazza nel caso della Serie 5/8 il triplo della scommessa precedente, nel caso dei vicini dello zero il doppio della stessa scommessa. |
A completare | A seguito di una scommessa vincente piazzata esclusivamente sulla Serie 5/8 o sui Vicini dello Zero, piazza nuovamente la stessa puntata (Serie 5/8 o Vicini dello Zero) risultata vincente nel giro precedente. |
Per poter giocare alla Roulette Europea dovrai avere attivato il tuo conto gioco Eurobet e dovrai aver impostato i tuoi limiti gioco.
Clicca sul seguente link per impostare o modificare i tuoi limiti di gioco.
Autoesclusione e autolimitazione
La Roulette Europea è un gioco di sorte a quota fissa, nessuna somma minima garantita è quindi destinata a montepremi.
Sulla base del calcolo delle probabilità è comunque possibile affermare che almeno il 90% della raccolta viene ridistribuito come montepremi.
Gli importi dei diritti di partecipazione variano tra € 0,01 e € 1000.
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1000 per sessione di gioco
Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,50 fino a € 1000 (salvo la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Per giocare alla Roulette Europea segui le seguenti istruzioni:
Login: accedi a eurobet.it inserendo username e password.
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Importi del diritto di Partecipazione
All'ingresso del gioco verrà trasferita l'intera somma disponibile dal giocatore in automatico (fino a un massimale di € 1.000 per sessione).
Ad esempio: se dispongo di 60 € nel mio portafoglio, l'intera somma verrà trasferita e resa disponibile per il gioco (fino al termine della sessione in corso).
Se invece avrai trasferito un importo inferiore a € 1.000 (ad esempio € 50) e durante il gioco vorrai trasferire altri fondi sulla posta di gioco, sarà sufficiente cliccare su nel menù in basso utilizando la funzione "Rebuy".
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1.000 per sessione di gioco. Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,01 fino a € 1.000 (salvo che la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo
Limiti di puntata del tavolo
Subito dopo il trasferimento dei fondi dal saldo del conto gioco alla posta di gioco, viene richiesto di scegliere I limiti di puntata tramite un apposito pannello (cfr. Figura 5 - Scelta dei limiti di puntata )
Tali limiti saranno sempre ben visibili sul pannello posto sul tavolo da gioco (cfr. Figura 6 - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo )
Figura 6 - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo
I limiti minimo e massimo si intendono per tipologia di puntata, su un tavolo con minimo € 0,10 e massimo € 10, ad esempio, non è possibile puntare meno di € 0,10 su nessun tipo di scommessa, e non è possibile piazzare nessun pieno, cavallo, carrè, dozzina ecc... di importo superiore a € 10.
Le altre voci sulla parte inferiore dell'applicazione di gioco sono:
Figura 7 - Cronologia di gioco
Figura 8 - Apertura e chiusura della sessione di gioco
La schermata principale del gioco ti permette di:
Figura 9 - Schermata principale
Vengono accettate solo le puntate da un minimo di € 0,02 a un massimo di € 1000 la cui massima vincita potenziale non eccede il limite di € 20000.
Il gioco consente di piazzare i seguenti tipi di scommesse:
Denominazione | Numeri | Quota | Payout | Descrizione |
Pieno | 1 | 35 | 97,30% | Una puntata su di un numero singolo. I gettoni sono piazzati al centro del riquadro del numero sul tavolo della roulette. |
Cavallo | 2 | 17 | 97,30% | Una puntata su due numeri adiacenti sul tavolo da gioco in orizzontale o in verticale. I gettoni sono piazzati a cavallo della linea che divide i due numeri. |
Terzina | 3 | 11 | 97,30% | Una puntata su tre numeri in una singola linea (una terzina). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. I gettoni sono piazzati sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri. |
Carrè | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata su quattro numeri. I gettoni sono piazzati all'incrocio dei quattro numeri. |
Primi 4 | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata sui numeri 0, 1, 2, e 3. I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri. |
Sestina | 6 | 5 | 97,30% | Una puntata su sei numeri (due terzine adiacenti). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine. L'importo massimo di questa puntata è di 6 volte la puntata massima dell'en plein. |
Colonna | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sui dodici numeri di una qualsiasi delle tre colonne. I gettoni sono posti , in una delle tre caselle etichettate con 1a, 2a, 3a. |
Dozzina | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sulla prima (1-12), seconda (13-24) o terza (25-36) dozzina numeri. I gettoni sono posti in una delle 3 caselle "1-12", "13-24" o "25-36". |
Rosso/Nero | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. I gettoni sono piazzati sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Lo zero paga la metà della puntata. |
Pari/Dispari | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. I gettoni sono piazzati su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Lo zero paga la metà della puntata. |
1-18 / 19-36 | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). I gettoni sono piazzati su "1 a 18" o su "19 a 36". Lo zero paga la metà della puntata. |
Non è possibile piazzare puntate in modo tale da coprire più di 30 numeri sul tavolo da gioco per ciascuna estrazione. L'indicatore della copertura del tavolo (cfr. Fig.Schermata principale g.) non potrà quindi superare il valore del 82%. Nel caso in cui tale limite viene superato un pannello informativo compare nel client:
Figura 10 - Messaggio superamento soglia di copertura del tavolo
La percentuale teorica di restituzione al giocatore (RTP) è pari al 98,65% per le puntate Rosso,Nero, Pari,Dispari, 1-18 e 19-36, mentre è pari al 97,30% per tutte le altre tipologie di puntata.
La remunerazione del concessionario, calcolata su base statistica e prima dell'applicazione dell'imposta è pari al 1,35% per le puntate su rosso, nero, pari, dispari, 1-18 e 19-36 mentre è pari al 2,70% per tutte le altre tipologie di puntata.
Le puntate sull'ovale ti permettono di puntare su sezioni ancora più ampie della ruota, aumentando le tue probabilità di vincita.
Puoi scegliere tra i Vicini dello Zero, gli Orfanelli e la Serie 5/8 (cfr. Figura 11 - Puntate sull'ovale )
Figura 12 - Puntate sull'ovale
Vicini dello zero – questa è una puntata su tutti i numeri che si trovano nella metà della ruota in cui si trova lo zero, cioè: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25.
Per piazzare questa scommessa occorrono nove chips del valore che hai selezionato. Le chips sono piazzate come segue: un gettone su ciascuno dei seguenti cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due chips sulla tripletta 0-2-3 e due chips sul carrè 25-29
Le tue vincite saranno le seguenti:
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 | 17 unità (17:1) + 1 chip | 17 + 1 - 9 = 9 chip |
0, 2, 3 | 22 unità (11:1) + 2 chip | 22 + 2 - 9 = 15 chip |
25, 26, 28, 29 | 16 unità (8:1) + 2 chip | 16 + 2 - 9 = 9 chip |
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
1 | 35 chip (35:1) + 1 gettone | 35 + 1 - 5 = 31 chip |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 17 chip (17:1) + 1 gettone | 17 + 1 - 5 = 13 chip |
17 | 34 chip (17:1) + 2 chip | 34 + 2 - 5 = 31 chip |
Per terminare la tua sessione di gioco correttamente clicca su "Chiudi" (cfr. Figura 12 - Chiusura sessione) e la tua Posta di gioco verrà riaccreditata sul saldo del tuo conto gioco.
Figura 13 - Chiusura sessione
Se, accidentalmente o volontariamente, l'applicazione di gioco viene chiusa in maniera anomala, le scommesse pendenti vengono comunque processate normalmente e le eventuali vincite vengono dapprima accreditate sulla tua posta di gioco e successivamente, alla chiusura della sessione, trasferite automaticamente sul saldo del tuo conto gioco. Per conoscere l'esito delle puntate delle quali non hai potuto vedere l'esito, puoi in qualunque momento visitare la cronologia.
E' possibile in ogni momento visualizzare alcuni dati statistici sui numeri già estratti cliccando su "Statistiche"(cfr. Figura 14 - Statistiche )
Tramite il pannello "Statistiche" infatti è possibile conoscere quali sono i numeri più vincenti (Hot numbers) e meno vincenti (Cold Numbers) e la distribuzione statistica in percentuale delle scommesse esterne, Rosso e Nero, Pari e dispari e 1-18 19-36.
Tutte le statistiche sono valide solo per gli ultimi 100 numeri estratti.
Figura 15 - Statistiche
Nella parte destra è possibile anche visualizzare gli ultimi 13 numeri vincenti.(cfr. Figura 16 - Ultimi tredicinumeri vincenti )
L'ultimo numero estratto viene mostrato in alto.
Ultimi tredici numeri vincenti
Figura 16 - Ultimi tredici numeri vincenti
Il gioco è aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Per il prelievo delle tue vincite puoi fare riferimento alla Guida generale di Eurobet.it.
Sistema Operativo
Il client di gioco è fruibile in ambienti Windows, Mac e Linux:
Processore Intel® Pentium® II a 450 MHz o superiore (oppure equivalente) 512 MB di RAM, qualsiasi scheda grafica supportata dal sistema operativo.
Spazio libero su disco rigido: almeno 50 MB
Software
Adobe Flash versione 9.0 o superiore. Qualunque sistema operativo supportato da Adobe Flash Versione 9.0
Browsers
Le applicazioni di gioco sono compatibili con i browser più diffusi come per esempio:
IE 6.0+
Firefox 3.0+
Chrome 5.0+lla Roulette Europea
Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando al termine del lancio si fermerà su un numero della roulette.
La ruota della Roulette consiste di numeri da 1 a 36, alternativamente colorati in rosso e nero, più lo zero che è verde.
Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una chip del valore selezionato.
Il limite minimo e massimo di puntata è visualizzato sul pannello dorato posto sul tavolo
Il client di gioco non permette in alcun modo di piazzare puntate inferiori al limite minimo o superiori al limite massimo.
Clicca su "Conferma" per confermare le tue puntate e attendi il lancio della pallina.
Sullo schermo è sempre presente un cronometro che mostra quanto tempo manca al lancio successivo.
Il gioco prevede un lancio ("spin") ogni 60 secondi.
Puoi confermare le tue puntate fino a circa 5 secondi prima del lancio, se non lo fai, l'importo totale delle tue puntate ti verrà restituito al momento della chiusura dell'accettazione e le tue scommesse non saranno considerate valide.
Bottone | Funzionalità |
Conferma | Conferme le scommesse piazzate. |
Cancella | Cancella tutte le puntate dal tavolo. |
Rigioca | Piazza tutte le stesse puntate dell'ultimo lancio. |
Raddoppia | Raddoppia le puntate piazzate nel lancio precedente. |
Per il tutto | A seguito di una scommessa vincente piazzata esclusivamente sulla Serie 5/8 o sui Vicini dello Zero,piazza nel caso della Serie 5/8 il triplo della scommessa precedente, nel caso dei vicini dello zero il doppio della stessa scommessa. |
A ccompletare | A seguito di una scommessa vincente piazzata esclusivamente sulla Serie 5/8 o sui Vicini dello Zero, piazza nuovamente la stessa puntata (Serie 5/8 o Vicini dello Zero) risultata vincente nel giro precedente. |
Per poter giocare alla Roulette Global dovrai avere attivato il tuo conto gioco Eurobet e dovrai aver impostato i tuoi limiti gioco.
Clicca sul seguente link per impostare o modificare i tuoi limiti di gioco.
Autoesclusione e autolimitazione
La Roulette Global è un gioco di sorte a quota fissa, nessuna somma minima garantita è quindi destinata a montepremi.
Sulla base del calcolo delle probabilità è comunque possibile affermare che almeno il 90% della raccolta viene ridistribuito come montepremi.
Gli importi dei diritti di partecipazione variano tra € 0,01 e € 1000.
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1000 per sessione di gioco
Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,50 fino a € 1000 (salvo la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Per giocare alla Roulette Global segui le seguenti istruzioni:
Login
Login: accedi a eurobet.it inserendo username e password:
Clicca su Roulette Global dal sito dedicato ai giochi:
Importi del diritto di Partecipazione
All'ingresso del gioco verrà trasferita l'intera somma disponibile dal giocatore in automatico (fino a un massimale di € 1.000 per sessione).
Ad esempio: se dispongo di 60 € nel mio portafoglio, l'intera somma verrà trasferita e resa disponibile per il gioco (fino al termine della sessione in corso).
Se invece avrai trasferito un importo inferiore a € 1.000 (ad esempio € 50) e durante il gioco vorrai trasferire altri fondi sulla posta di gioco, sarà sufficiente cliccare su nel menù in basso utilizando la funzione "Rebuy".
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1.000 per sessione di gioco. Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,01 fino a € 1.000 (salvo che la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Subito dopo il trasferimento dei fondi dal saldo del conto gioco alla posta di gioco, viene richiesto di scegliere I limiti di puntata tramite un apposito pannello.
Tali limiti saranno sempre ben visibili sul pannello dorato posto sul tavolo da gioco.
Cliccando sulla "i" è possibile visualizzare eventuali dettagli sui limiti di puntata:
I limiti minimo e massimo si intendono per tipologia di puntata, su un tavolo con minimo € 0,10 e massimo € 10, ad esempio, non è possibile puntare meno di € 0,10 su nessun tipo di scommessa, e non è possibile piazzare nessun pieno, cavallo, carrè, dozzina ecc... di importo superiore a € 10.
Le altre voci sulla parte superiore dell'applicazione di gioco sono:
La cronologia di gioco ti permette di visualizzare:
La schermata principale del gioco ti permette di:
Vengono accettate solo le puntate da un minimo di € 0,02 a un massimo di € 1000 la cui massima vincita potenziale non eccede il limite di € 20000.
Il gioco consente di piazzare i seguenti tipi di scommesse:
Denominazione | Numeri | Quota | Payout | Descrizione |
Pieno | 1 | 35 | 97,30% | Una puntata su di un numero singolo. I gettoni sono piazzati al centro del riquadro del numero sul tavolo della roulette. |
Cavallo | 2 | 17 | 97,30% | Una puntata su due numeri adiacenti sul tavolo da gioco in orizzontale o in verticale. I gettoni sono piazzati a cavallo della linea che divide i due numeri. |
Terzina | 3 | 11 | 97,30% | Una puntata su tre numeri in una singola linea (una terzina). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. I gettoni sono piazzati sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri. |
Carrè | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata su quattro numeri. I gettoni sono piazzati all'incrocio dei quattro numeri. |
Primi 4 | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata sui numeri 0, 1, 2, e 3. I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri. |
Sestina | 6 | 5 | 97,30% | Una puntata su sei numeri (due terzine adiacenti). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine. L'importo massimo di questa puntata è di 6 volte la puntata massima dell'en plein. |
Colonna | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sui dodici numeri di una qualsiasi delle tre colonne. I gettoni sono posti , in una delle tre caselle etichettate con 1a, 2a, 3a. |
Dozzina | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sulla prima (1-12), seconda (13-24) o terza (25-36) dozzina numeri. I gettoni sono posti in una delle 3 caselle "1-12", "13-24" o "25-36". |
Rosso/Nero | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. I gettoni sono piazzati sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Lo zero paga la metà della puntata. |
Pari/Dispari | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. I gettoni sono piazzati su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Lo zero paga la metà della puntata. |
1-18/19-36 | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). I gettoni sono piazzati su "1 a 18" o su "19 a 36". Lo zero paga la metà della puntata. |
La percentuale teorica di restituzione al giocatore (RTP) è pari al 98,65% per le puntate Rosso,Nero, Pari,Dispari, 1-18 e 19-36, mentre è pari al 97,30% per tutte le altre tipologie di puntata.
La remunerazione del concessionario, calcolata su base statistica e prima dell'applicazione dell'imposta è pari al 1,35% per le puntate su rosso, nero, pari, dispari, 1-18 e 19-36 mentre è pari al 2,70% per tutte le altre tipologie di puntata.
Le puntate sui laterali sono accessibili tramite il pulsante "Scommesse sui vicini".
Le puntate sui vicini ti permettono di puntare su un numero e i suoi vicini, puoi scegliere se puntare su uno, due, tre o 4 vicini di ciascun numero. Puntando sullo Zero, ad esempio, e i suoi 2 vicini - Puntate sui vicini punterai sui numeri 3,26,0,32 e 15.
Le puntate sull'ovale ti permettono di puntare su sezioni ancora più ampie della ruota, aumentando le tue probabilità di vincita.
Puoi scegliere tra i Vicini dello Zero, gli Orfanelli e la Serie 5/8.
Vicini dello zero – questa è una puntata su tutti i numeri che si trovano nella metà della ruota in cui si trova lo zero, cioè: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25.
Per piazzare questa scommessa occorrono nove chips del valore che hai selezionato. Le chips sono piazzate come segue: un gettone su ciascuno dei seguenti cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due chips sulla tripletta 0-2-3 e due chips sul carrè 25-29
Le tue vincite saranno le seguenti:
Numero vincente | Pagamento | Il tuo guadagno netto è |
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 | 17 unità (17:1) + 1 chip | 17 + 1 - 9 = 9 chip |
0, 2, 3 | 22 unità (11:1) + 2 chip | 22 + 2 - 9 = 15 chip |
25, 26, 28, 29 | 16 unità (8:1) + 2 chip | 16 + 2 - 9 = 9 chip |
Numero vincente | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
1 | 35 chip (35:1) + 1 gettone | 35 + 1 - 5 = 31 chip |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 17 chip (17:1) + 1 gettone | 17 + 1 - 5 = 13 chip |
17 | 34 chip (17:1) + 2 chip | 34 + 2 - 5 = 31 chip |
"Per terminare la tua sessione di gioco correttamente clicca su "X" e la tua Posta di gioco verrà riaccreditata sul saldo del tuo conto gioco.
Se, accidentalmente o volontariamente, l'applicazione di gioco viene chiusa in maniera anomala, le scommesse pendenti vengono comunque processate normalmente e le eventuali vincite vengono dapprima accreditate sulla tua posta di gioco e successivamente, alla chiusura della sessione, trasferite automaticamente sul saldo del tuo conto gioco. Per conoscere l'esito delle puntate delle quali non hai potuto vedere l'esito, puoi in qualunque momento visitare la cronologia.
Le scommesse speciali ti permettono di piazzare velocemente alcune puntate tipiche del gioco della roulette, per conoscere dettagliatamente ciascuna scommessa è sufficiente posizionare il cursore su una scommessa per visualizzare dove verranno piazzate le tue chips.
E' possibile in ogni momento visualizzare alcuni dati statistici sui numeri già estratti cliccando su "Statistiche"
Tramite il pannello "Statistiche" infatti è possibile conoscere quali sono i numeri più vincenti (Hot numbers) e meno vincenti (Cold Numbers) e la distribuzione statistica in percentuale delle scommesse esterne, Rosso e Nero, Pari e dispari e 1-18 19-36.
Tutte le statistiche sono valide solo per gli ultimi 100 numeri estratti.
Nella parte inferiore del client di gioco è inoltre possibile visualizzare gli ultimi 20 numeri vincenti.
L'ultimo numero estratto viene mostrato nell'angolo in basso a destra
Il gioco è aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Per il prelievo delle tue vincite puoi fare riferimento alla Guida generale di Eurobet.it.
Sistema Operativo
Il client di gioco è fruibile in ambienti Windows, Mac e Linux:
- Windows 98, SE, 2000, XP, Vista o 7
- Macintosh OS/X o superiore
- Linux (kernel 2.4.x o superiore)
Processore Intel® Pentium® II a 450 MHz o superiore (oppure equivalente) 512 MB di RAM, qualsiasi scheda grafica supportata dal sistema operativo.
Spazio libero su disco rigido: almeno 50 MB
Software
Adobe Flash versione 9.0 o superiore. Qualunque sistema operativo supportato da Adobe Flash Versione 9.0
Browsers
Le applicazioni di gioco sono compatibili con i browser più diffusi come per esempio:
IE 6.0+
Firefox 3.0+
Chrome 5.0+
Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando al termine del lancio si fermerà su un numero della roulette.
La ruota della Roulette consiste di numeri da 1 a 36, alternativamente colorati in rosso e nero, più lo zero che è verde.
Trasferisci i fondi dal tuo conto di gioco.
Scegli il tavolo con i limiti di puntata minimo e massimo ai quali desideri giocare
Clicca su una chip del valore desiderato per selezionarla.
In ogni momento un cursore indica la chip selezionata
Per modificare la selezionare è sufficiente cliccare su una chip di valore diverso.
Puoi piazzare una puntata cliccando su:
Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una chip del valore selezionato.
Il limite minimo e massimo di puntata è visualizzato sul pannello posto sul tavolo
Il client di gioco non permette in alcun modo di piazzare puntate inferiori al limite minimo o superiori al limite massimo
Clicca su "Lancia" per far girare la pallina dopo aver piazzato le tue puntate.
Bottone | Funzionalità |
Lancia | Lancia la pallina |
Cancella | Cancella tutte le puntate dal tavolo. |
Annulla | Annulla l'ultima puntata piazzata. |
Rigioca | Piazza tutte le stesse puntate dell'ultimo lancio. |
Raddoppia | Raddoppia le puntate piazzate nel lancio precedente. |
Per il tutto | A seguito di una scommessa vincente piazzata esclusivamente sulla Serie 5/8 o sui Vicini dello Zero,piazza nel caso della Serie 5/8 il triplo della scommessa precedente, nel caso dei vicini dello zero il doppio della stessa scommessa. |
A completare | A seguito di una scommessa vincente piazzata esclusivamente sulla Serie 5/8 o sui Vicini dello Zero, piazza nuovamente la stessa puntata (Serie 5/8 o Vicini dello Zero) risultata vincente nel giro precedente. |
Per poter giocare alla Roulette VIP dovrai avere attivato il tuo conto gioco Eurobet e dovrai aver impostato i tuoi limiti gioco.
Clicca sul seguente link per impostare o modificare i tuoi limiti di gioco.
Autoesclusione e autolimitazione
La Roulette VIP è un gioco di sorte a quota fissa, nessuna somma minima garantita è quindi destinata a montepremi.
Sulla base del calcolo delle probabilità è comunque possibile affermare che almeno il 90% della raccolta viene ridistribuito come montepremi.
Gli importi dei diritti di partecipazione variano tra € 0,01 e € 1000.
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1000 per sessione di gioco
Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,50 fino a € 1000 (salvo la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Per giocare alla Roulette VIP segui le seguenti istruzioni:
Login: accedi a eurobet.it inserendo username e password.
Clicca su Roulette VIP! dal sito dedicato ai giochi
a questo punto ti verrà chiesto quale somma desideri trasferire dal tuo conto gioco alla posta di gioco:
Figura - Trasferimento Posta di gioco
trasferita la somma sei pronto a giocare!
Ricorda che non potrai mai trasferire sulla posta di gioco un importo superiore a € 1000 per sessione.
Se invece avrai trasferito un importo inferiore a € 1000(ad esempio € 50) e durante il gioco vorrai trasferire altri fondi sulla posta di gioco, sarà sufficiente cliccare su "Rebuy" in basso (cfr. Figura 4 - Rebuy )
Figura - Rebuy
Limiti di puntata del tavolo
Subito dopo il trasferimento dei fondi dal saldo del conto gioco alla posta di gioco, viene richiesto di scegliere I limiti di puntata tramite un apposito pannello (cfr. Figura 5 - Scelta dei limiti di puntata )
Figura - Scelta dei limiti di puntata
Tali limiti saranno sempre ben visibili sul pannello posto sul tavolo da gioco (cfr. Figura - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo )
Figura - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo
I limiti minimo e massimo si intendono per tipologia di puntata, su un tavolo con minimo € 5.00 e massimo € 500,00, ad esempio, non è possibile puntare meno di € 5,00 su nessun tipo di scommessa, e non è possibile piazzare nessun pieno, cavallo, carrè, dozzina ecc... di importo superiore a € 500,00.
Le altre voci sulla parte inferiore dell'applicazione di gioco sono:
Figura - Cronologia di gioco
Il gioco consente di piazzare i seguenti tipi di scommesse:
Denominazione | Numeri | Quota | Payout | Descrizione |
Pieno | 1 | 35 | 97,30% | Una puntata su di un numero singolo. I gettoni sono piazzati al centro del riquadro del numero sul tavolo della roulette. |
Cavallo | 2 | 17 | 97,30% | Una puntata su due numeri adiacenti sul tavolo da gioco in orizzontale o in verticale. I gettoni sono piazzati a cavallo della linea che divide i due numeri. |
Terzina | 3 | 11 | 97,30% | Una puntata su tre numeri in una singola linea (una terzina). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. I gettoni sono piazzati sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri. |
Carrè | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata su quattro numeri. I gettoni sono piazzati all'incrocio dei quattro numeri. |
Primi 4 | 4 | 8 | 97,30% | Una puntata sui numeri 0, 1, 2, e 3. I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri. |
Sestina | 6 | 5 | 97,30% | Una puntata su sei numeri (due terzine adiacenti). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine. L'importo massimo di questa puntata è di 6 volte la puntata massima dell'en plein. |
Colonna | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sui dodici numeri di una qualsiasi delle tre colonne. I gettoni sono posti , in una delle tre caselle etichettate con 1a, 2a, 3a. |
Dozzina | 12 | 2 | 97,30% | Una puntata esterna sulla prima (1-12), seconda (13-24) o terza (25-36) dozzina numeri. I gettoni sono posti in una delle 3 caselle "1-12", "13-24" o "25-36". |
Rosso/Nero | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. I gettoni sono piazzati sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Lo zero paga la metà della puntata. |
Pari/Dispari | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. I gettoni sono piazzati su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Lo zero paga la metà della puntata. |
1-18 / 19-36 | 18 | 1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). I gettoni sono piazzati su "1 a 18" o su "19 a 36". Lo zero paga la metà della puntata. |
Non è possibile piazzare puntate in modo tale da coprire più di 30 numeri sul tavolo da gioco per ciascuna estrazione. L'indicatore della copertura del tavolo (cfr. Fig.Schermata principale g.) non potrà quindi superare il valore del 82%. Nel caso in cui tale limite viene superato un pannello informativo compare nel client:
Figura - Messaggio superamento soglia di copertura del tavolo
La percentuale teorica di restituzione al giocatore (RTP) è pari al 98,65% per le puntate Rosso,Nero, Pari,Dispari, 1-18 e 19-36, mentre è pari al 97,30% per tutte le altre tipologie di puntata.
La remunerazione del concessionario, calcolata su base statistica e prima dell'applicazione dell'imposta è pari al 1,35% per le puntate su rosso, nero, pari, dispari, 1-18 e 19-36 mentre è pari al 2,70% per tutte le altre tipologie di puntata.
Le puntate sull'ovale ti permettono di puntare su sezioni ancora più ampie della ruota, aumentando le tue probabilità di vincita.
Puoi scegliere tra i Vicini dello Zero, gli Orfanelli e la Serie 5/8 (cfr. Figura 11 - Puntate sull'ovale )
Figura - Puntate sull'ovale
Vicini dello zero – questa è una puntata su tutti i numeri che si trovano nella metà della ruota in cui si trova lo zero, cioè: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25.
Per piazzare questa scommessa occorrono nove chips del valore che hai selezionato. Le chips sono piazzate come segue: un gettone su ciascuno dei seguenti cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due chips sulla tripletta 0-2-3 e due chips sul carrè 25-29
Le tue vincite saranno le seguenti:
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 | 17 unità (17:1) + 1 chip | 17 + 1 - 9 = 9 chip |
0, 2, 3 | 22 unità (11:1) + 2 chip | 22 + 2 - 9 = 15 chip |
25, 26, 28, 29 | 16 unità (8:1) + 2 chip | 16 + 2 - 9 = 9 chip |
Serie 5/8 – Sei chip a copertura dei numeri 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33 sul tavolo della roulette, questa puntata è detta Terzo del cilindro Un gettone viene piazzato su ciascuno dei seguenti cavalli: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. Il guadagno netto di questa puntata è: 17 + 1 - 6 = 12 chip. Cioè il pagamento è 12:6 ovvero 2:1.
Orfanelli – Cinque chip sui numeri 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Sul tavolo della roulette questa puntata si chiama Orfanelli. Dài al croupier cinque chip che saranno piazzate come segue: una sul numero 1 e una chip su ciascuno dei seguenti cavalli 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Nota che il numero 17 partecipa a due cavalli (14/17 e 17/20), così:
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
1 | 35 chip (35:1) + 1 gettone | 35 + 1 - 5 = 31 chip |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 17 chip (17:1) + 1 gettone | 17 + 1 - 5 = 13 chip |
17 | 34 chip (17:1) + 2 chip | 34 + 2 - 5 = 31 chip |
Per terminare la tua sessione di gioco correttamente clicca su "Chiudi" (cfr. Figura 12 - Chiusura sessione) e la tua Posta di gioco verrà riaccreditata sul saldo del tuo conto gioco.
Figura - Chiusura sessione
Se, accidentalmente o volontariamente, l'applicazione di gioco viene chiusa in maniera anomala, le scommesse pendenti vengono comunque processate normalmente e le eventuali vincite vengono dapprima accreditate sulla tua posta di gioco e successivamente, alla chiusura della sessione, trasferite automaticamente sul saldo del tuo conto gioco. Per conoscere l'esito delle puntate delle quali non hai potuto vedere l'esito, puoi in qualunque momento visitare la cronologia.
E' possibile in ogni momento visualizzare alcuni dati statistici sui numeri già estratti cliccando su "Statistiche"(cfr. Figura 14 - Statistiche )
Tramite il pannello "Statistiche" infatti è possibile conoscere quali sono i numeri più vincenti (Hot numbers) e meno vincenti (Cold Numbers) e la distribuzione statistica in percentuale delle scommesse esterne, Rosso e Nero, Pari e dispari e 1-18 19-36.
Tutte le statistiche sono valide solo per gli ultimi 100 numeri estratti.
Figura - Statistiche
Nella parte destra è possibile anche visualizzare gli ultimi 13 numeri vincenti.(cfr. Figura - Ultimi tredicinumeri vincenti )
L'ultimo numero estratto viene mostrato in alto.
Ultimi tredici numeri vincenti
Figura - Ultimi tredici numeri vincenti
Il gioco è aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Per il prelievo delle tue vincite puoi fare riferimento alla Guida generale di Eurobet.it.
Sistema Operativo
Il client di gioco è fruibile in ambienti Windows, Mac e Linux:
Processore Intel® Pentium® II a 450 MHz o superiore (oppure equivalente) 512 MB di RAM, qualsiasi scheda grafica supportata dal sistema operativo.
Spazio libero su disco rigido: almeno 50 MB
Software
Adobe Flash versione 9.0 o superiore. Qualunque sistema operativo supportato da Adobe Flash Versione 9.0
Browsers
Le applicazioni di gioco sono compatibili con i browser più diffusi come per esempio:
IE 6.0+
Firefox 3.0+
Chrome 5.0+lla Roulette Europea
Lo scopo della Roulette è anticipare l'arresto della pallina sulla ruota e piazzare puntate di conseguenza.
Piazzare una o più puntate (vedere Come puntare) e poi fare clic su GIRA per iniziare il gioco. Quando la pallina si ferma su un numero della ruota, se si è effettuata una puntata su quel numero, si vince. Tutte le puntate vincenti rimangono sulla ruota numerata e sono pagate in base alla tabella di pagamento.
Come giocare di nuovo
Dopo ciascun giro, si dispongono di diverse opzioni per giocare di nuovo.
Fare clic su RISCOMMETTI E GIRA per piazzare e puntare per l'ultima volta con un solo clic.
In alternativa, è possibile piazzare una o più nuove puntate e poi fare clic su GIRA.
Fare clic su ELIMINA TUTTE per eliminare tutte le fiche dalla ruota numerata. Questo è possibile sia per le puntate vincenti del gioco precedente che per le puntate appena piazzate.
Fare clic su RISCOMMETTI per piazzare un'ultima puntata senza iniziare un nuovo gioco. Se si desidera, è possibile aggiungere ulteriori puntate.
Fare clic su RISCOMMETTI DOPPIO per piazzare il doppio dell'ultima puntata senza iniziare un nuovo gioco. Dopo aver piazzato una o più puntate, SCOMMETTI DOPPIO raddoppia tutte le puntate in corso. Molti giocatori si affidano a SCOMMETTI DOPPIO per sostenere più facilmente alcuni sistemi di puntata.
Fare clic su GIRA per iniziare il gioco quando si è soddisfatti delle puntate.
Opzione GIRO AUTOMATICO
GIRO AUTOMATICO gioca in automatico per un dato numero di giochi con la puntata in corso. Quando si sono piazzate le puntate desiderate, fare clic sul pulsante GIRO AUTOMATICO e scegliere quanti giochi si intende effettuare. GIRO AUTOMATICO continuerà a giocare il numero specifico di giochi finché non si fa clic sul pulsante STOP o finché il credito risulti insufficiente per girare di nuovo.
La linea delle fiche sotto alla ruota numerata rappresenta gli incrementi di puntata disponibili. La fiche più in alto sulla riga indica il valore della fiche attualmente selezionato. Per selezionare un valore diverso della fiche, fare clic sulla fiche nella riga delle fiche.
Quando si è soddisfatti del valore della fiche selezionato, è possibile piazzare puntate sulla ruota numerata.
Piazzare una puntata
Per piazzare una puntata, fare clic sul punto di puntata scelto. Ciascun clic aggiunge un'altra fiche del valore selezionato alla stack. Mentre le fiche della puntata si accumulano, esse possono "avanzare (colour up)" sino al successivo valore più elevato della fiche.
Piazzare una serie di puntate
Invece di piazzare una puntata alla volta, è possibile piazzare una serie di puntate tenendo premuto il tasto sinistro del mouse mentre si sposta il cursore sulle aree della puntata. Ogni volta che il cursore passa sopra a un nuovo punto della puntata, viene piazzata una puntata pari al valore della fiche selezionato.
Eliminare puntate
Per eliminare l'ultima puntata piazzata, fare clic su ANNULLA. Fare clic su ANNULLA per eliminare una sequenza di puntate in ordine inverso rispetto a quello al quale ciascuna è stata piazzata. In alternativa, fare clic su ELIMINA TUTTE per eliminare tutte le puntate dalla ruota numerata.
Tipi di puntate
Player♥s Suite® Roulette!™ dispone di configurazioni adeguate per diverse esigenze di gioco.
Puntate standard
L'ampia varietà di tipi di puntate permette di controllare il rischio e la vincita. I dati relativi alle vincite per le diverse puntate sono disponibili nella tabella di pagamento.
Puntate interne:
È possibile piazzare puntate per coprire numeri specifici o numeri adiacenti:
Puntate esterne:
È possibile piazzare una puntata per coprire un'intera categoria di risultati. Piazzando il cursore su una di queste aree di puntata si evidenzieranno i numeri corrispondenti coperti sulla ruota numerata.
Puntate Vicini
Le puntate vicini permettono di puntare su una sezione di numeri adiacenti sulla ruota con un solo clic.
L'ovale della pista delle puntate vicini è visibile solo quando viene abilitato in Opzioni.
Muovere il cursore su un numero sull' "ovale della pista" per evidenziare quel numero e i numeri vicini alla sua sinistra e destra. Fare clic in quel punto per piazzare il valore della fiche selezionato su ciascuno di quei numeri. Queste fiche vengono piazzate sulla ruota numerata, non sull' ovale della pista.
È possibile modificare il numero di vicini facendo clic sui pulsanti + e - al centro dell'ovale della pista.
Scommesse avanzate
Le scommesse avanzate permettono di puntare su più punti di puntata sulla ruota numerata con un solo clic.
L'area delle scommesse avanzate è visibile solo se abilitata in Opzioni
Puntate speciali
Posizionare il cursore su uno dei pulsanti della Puntata speciale per visualizzare i numeri associati a questi schemi pre-memorizzati. Facendo clic su uno dei pulsanti della Puntata speciale permette di puntare sul valore della fiche selezionato per coprire i seguenti numeri:
SPLIT ROSSO | Puntate split in qualsiasi punto della ruota numerata in cui due spazi rosso adiacenti hanno un lato in comune |
SPLIT NERO | Puntate split in qualsiasi punto della ruota numerata in cui due spazi neri adiacenti hanno un lato in comune |
DRAGO ROSSO | Puntate scala e puntate split su un percorso di spazi rosso lungo la ruota numerata |
DRAGO NERO | Puntate scala e puntate split su un percorso di spazi neri lungo la ruota numerata |
Il gioco prevede, per ogni colpo effettuato, un limite massimo di puntata di 1,000€ e un limite minimo di 0.10€.
Versione del gioco
1.0
RTP
La percentuale statistica di ritorno al Giocatore (Return To Player) del gioco Roulette! è:
Se si punta meno dei crediti massimi: 97,29%
Se si punta meno dei crediti minimi: 97,29%
Opzioni
Il clic sul pulsante OPZIONI rivela un menu di controlli che permettono di personalizzare diversi aspetti del gioco per rispondere a ogni esigenza:
Velocità
Permette di controllare la velocità del gioco.
In modalità NORMALE tutte le animazioni del gioco si avviano.
In modalità TURBO il ritmo di gioco viene accelerato eliminando alcune animazioni. Questo non influisce sulla modalità di gioco o sulle regole del gioco.
QUALITÀ GRAFICA
Modificare la qualità della grafica per ottenere la prestazione di animazione ottima.
Puntate Vicini
Permette di posizionare su ATTIVATO o DISATTIVATO l'ovale della pista delle puntate vicini. Alcuni giocatori utilizzano l'ovale della pista solo come riferimento per la puntata.
Scommesse Avanzate
Permette di posizionare su ATTIVATO o DISATTIVATO l'area delle puntate avanzate che offre accesso agli Schemi di puntata e alle Puntate speciali.
Voce
Permette di posizionare su ATTIVATO o DISATTIVATO l'annuncio vocale dei risultati del gioco. Se l'audio viene disattivato totalmente, gli annunci vocali vengono ugualmente disattivati indipendentemente dalle impostazioni delle Opzioni.
Il malfunzionamento rende nulli tutti i pagamenti e le giocate.
Le puntate esterne (pari, dispari, alto, basso, rosso, nero, dozzina o colonna) non coprono un risultato zero-verde.
I limiti di puntata mimino e massimo della tabella sono elencati nella tabella di pagamento.
Se la fiche più piccola disponibile è inferiore alla puntata minima del tavolo, si possono piazzare puntate con questa fiche, ma non si possono giocare finché il totale di tutte le puntate non soddisfa il requisito minimo del tavolo.
Oltre al limite massimo generico del tavolo, esiste anche un limite per ciascun tipo di puntata. Vedere la tabella di pagamento per i dettagli.
La barra di controllo nella parte inferiore della schermata di gioco visualizza il saldo attuale nella valuta selezionata, l'importo pagato in caso di vincita e la puntata sull'ultima/attuale proposta.
Lo scopo della Video Roulette è di predire dove cadrà la pallina quando al termine del lancio si fermerà su un numero della roulette.
La ruota della Roulette consiste di numeri da 1 a 36, alternativamente colorati in rosso e nero, più lo zero che è verde.
Trasferisci i fondi dal tuo conto di gioco.
Scegli il tavolo con i limiti di puntata minimo e massimo ai quali desideri giocare
Clicca su una chip del valore desiderato per selezionarla.
In ogni momento un cursore indica la chip selezionata
Per modificare la selezione è sufficiente cliccare su una chip di valore diverso.
Puoi piazzare una puntata cliccando su:
Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una chip del valore selezionato.
Il limite minimo e massimo di puntata è visualizzato sul pannello posto sul tavolo
Il client di gioco non permette in alcun modo di piazzare puntate inferiori al limite minimo o superiori al limite massimo
Quando i secondi arrivano a '0' (figura - Timer a 0), la scommessa è piazzata definitivamente e il giro della ruota parte.
Figura - Timer a 0
Bottone | Funzionalità |
Lancia | Lancia la pallina |
Cancella | Cancella tutte le puntate dal tavolo. |
Annulla | Annulla l'ultima puntata piazzata. |
Rigioca | Piazza tutte le stesse puntate dell'ultimo lancio. |
Raddoppia | Raddoppia le puntate piazzate nel lancio precedente. |
Per poter giocare alla "Video Roulette" dovrai avere attivato il tuo conto gioco Eurobet e dovrai aver impostato i tuoi limiti gioco.
Clicca sul seguente link per impostare o modificare i tuoi limiti di gioco.
Autoesclusione e autolimitazione
La "Video Roulette" è un gioco di sorte a quota fissa, nessuna somma minima garantita è quindi destinata a montepremi.
Sulla base del calcolo delle probabilità è comunque possibile affermare che almeno il 90% della raccolta viene ridistribuito come montepremi.
Gli importi dei diritti di partecipazione variano tra € 0,01 e € 1000.
Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1000 per sessione di gioco
Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,50 fino a € 1000 (salvo la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.
Per giocare alla "Video Roulette" segui le seguenti istruzioni:
1) Login: accedi a eurobet.it inserendo username e password.
2) Clicca su "Video Roulette" dalla pagina 'Casinò'.
Ricorda che non potrai mai trasferire sulla posta di gioco un importo superiore a € 1000 per sessione.
Subito dopo l'apertura del tavolo, viene richiesto di scegliere I limiti di puntata tramite un apposito pannello (cfr. Figura - Scelta dei limiti di puntata )
Figura - Scelta dei limiti di puntata
Tali limiti saranno sempre ben visibili sul pannello posto sul tavolo da gioco (cfr. Figura - Limiti di puntata,Visualizzazione sul tavolo)
Figura - Limiti di puntata, Visualizzazione sul tavolo
I limiti minimo e massimo si intendono per tipologia di puntata, su un tavolo con minimo € 0,50 e massimo € 300, ad esempio, non è possibile puntare meno di € 0,50 su nessun tipo di scommessa, e non è possibile piazzare nessun pieno, cavallo, quartina, dozzina ecc... di importo superiore a € 300.
Le altre voci sulla parte inferiore dell'applicazione di gioco sono:
Figura - Cronologia di gioco
Figura - Apertura e chiusura della sessione di gioco
La schermata principale del gioco ti permette di:
Figura - Schermata principale
Vengono accettate solo le puntate da un minimo di € 0,50 a un massimo di € 1000 la cui massima vincita potenziale non eccede il limite di €50,000.
Il gioco consente di piazzare i seguenti tipi di scommesse:
Denominazione | Numeri | Quota | Payout | Descrizione |
Pieno | 1 | 35+1 | 97,30% | Una puntata su di un numero singolo. Le chips sono piazzate al centro del riquadro del numero sul tavolo della roulette. |
Cavallo | 2 | 17+1 | 97,30% | Una puntata su due numeri adiacenti sul tavolo da gioco in orizzontale o in verticale. Le chips sono piazzate a cavallo della linea che divide i due numeri. |
Terzina | 3 | 11+1 | 97,30% | Una puntata su tre numeri in una singola linea (una terzina). Le chips sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente. Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. Le chips sono piazzate sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri. |
Quartina | 4 | 8+1 | 97,30% |
Una puntata su quattro numeri. Le chips sono piazzate all'incrocio dei quattro numeri. Una puntata sui numeri 0, 1, 2, e 3. Le chips sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri. |
Sestina | 6 | 5+1 | 97,30% | Una puntata su sei numeri (due terzine adiacenti). Le chips sono piazzate sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine. L'importo massimo di questa puntata è di 6 volte la puntata massima dell'en plein. |
Colonna | 12 | 2+1 | 97,30% | Una puntata esterna sui dodici numeri di una qualsiasi delle tre colonne. Le chips sono poste, in una delle tre caselle etichettate con 2to1. |
Dozzina | 12 | 2+1 | 97,30% | Una puntata esterna sulla prima (1-12), seconda (13-24) o terza (25-36) dozzina numeri. Le chips sono poste in una delle 3 caselle: 1° 12 (da 1 a 12) , 2° 12 (da 13 a 24) , 3° 12 (da 25 a 36). |
Rosso/Nero | 18 | 1+1 | 98,65% | Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. Le chips sono piazzate sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Lo zero paga la metà della puntata. |
Pari/Dispari | 18 | 1+1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. Le chips sono piazzate su Pari o su Dispari sul tavolo della roulette. Lo zero paga la metà della puntata. |
Passe (1-18) / Manque (19-36) | 18 | 1+1 | 98,65% | Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). Le chips sono piazzate su "1- 18" o su "19-36". Lo zero paga la metà della puntata. |
Non è possibile piazzare puntate in modo tale da coprire più di 30 numeri sul tavolo da gioco per ciascuna estrazione. L'indicatore della copertura del tavolo non potrà quindi superare il valore del 82%. Nel caso in cui tale limite viene superato un pannello informativo compare nel client.
La percentuale teorica di restituzione al giocatore (RTP) è pari al 98,65% per le puntate Rosso,Nero, Pari,Dispari, 1-18 e 19-36, mentre è pari al 97,30% per tutte le altre tipologie di puntata.
La remunerazione del concessionario, calcolata su base statistica e prima dell'applicazione dell'imposta è pari al 1,35% per le puntate su rosso, nero, pari, dispari, 1-18 e 19-36 mentre è pari al 2,70% per tutte le altre tipologie di puntata.
Le puntate sull'ovale ti permettono di puntare su sezioni ancora più ampie della ruota, aumentando le tue probabilità di vincita.
Puoi scegliere tra la Serie 0/2/3, gli Orfanelli e la Serie 5/8 (cfr. Figura - Puntate sull'ovale )
Figura - Puntate sull'ovale
Serie 0/2/3 – questa è una puntata su tutti i numeri che si trovano nella metà della ruota in cui si trova lo zero, cioè: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25.
Per piazzare questa scommessa occorrono nove chips del valore che hai selezionato. Le chips sono piazzate come segue: una chip su ciascuno dei seguenti cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, due chips sulla terzina 0-2-3 e due chips sulla quartina 25-29.
Le tue vincite saranno le seguenti:
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 | 17 unità (17:1) + 1 chip | 17 + 1 - 9 = 9 chip |
0, 2, 3 | 22 unità (11:1) + 2 chip | 22 + 2 - 9 = 15 chip |
25, 26, 28, 29 | 16 unità (8:1) + 2 chip | 16 + 2 - 9 = 9 chip |
Serie 5/8 – Sei chip a copertura dei numeri 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33 sul tavolo della roulette, questa puntata è detta Terzo del cilindro. Una chip viene piazzata su ciascuno dei seguenti cavalli: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. Il guadagno netto di questa puntata è: 17 + 1 - 6 = 12 chip. Cioè il pagamento è 12:6 ovvero 2:1.
Orfanelli – Cinque chip sui numeri 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. Sul tavolo della roulette questa puntata si chiama Orfanelli. Dài al croupier cinque chip che saranno piazzate come segue: una sul numero 1 e una chip su ciascuno dei seguenti cavalli 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Nota che il numero 17 partecipa a due cavalli (14/17 e 17/20), così:
Numero vincente: | Pagamento | Il tuo guadagno netto è: |
1 | 35 chip (35:1) + 1 chip | 35 + 1 - 5 = 31 chip |
6, 9, 14, 20, 31, 34 | 17 chip (17:1) + 1 chip | 17 + 1 - 5 = 13 chip |
17 | 34 chip (17:1) + 2 chip | 34 + 2 - 5 = 31 chip |
Vicini di un Numero - Piazzando scommesse dall'ovale sul singolo numero, si scommette anche sui 'vicini' del numero. Per 'Vicini' intendiamo i primi 2 a destra e i primi 2 a sinistra. Ad esempio, scommettendo sul numero 30 dall'ovale, scommettiamo anche sui numeri:11,36,23 e 8. Puntando dall'ovale le chips saranno piazzate sul tavolo sui numeri 'vicini'. (cfr. Figura - Scommessa Vicini di un numero). In questo caso la scommessa è suddivisa equamente tra tutti i numeri, poichè è come scommettere sui singoli numeri separati.
Figura - Scommessa Vicini di un numero
Chiusura della sessione
Per terminare la tua sessione di gioco correttamente clicca su "Chiudi" (cfr. Figura - Chiusura sessione) e la tua Posta di gioco verrà riaccreditata sul saldo del tuo conto gioco.
Figura - Chiusura Sessione
Se, accidentalmente o volontariamente, l'applicazione di gioco viene chiusa in maniera anomala, le scommesse pendenti vengono comunque processate normalmente e le eventuali vincite vengono dapprima accreditate sulla tua posta di gioco e successivamente, alla chiusura della sessione, trasferite automaticamente sul saldo del tuo conto gioco. Per conoscere l'esito delle puntate delle quali non hai potuto vedere l'esito, puoi in qualunque momento visitare la cronologia.
E' possibile in ogni momento visualizzare alcuni dati statistici sui numeri già estratti cliccando su "Statistiche"(cfr. Figura - Statistiche )
Tramite il pannello "Statistiche" infatti è possibile conoscere quali sono i numeri più vincenti (Hot numbers) e meno vincenti (Cold Numbers) e la distribuzione statistica in percentuale delle scommesse esterne, Rosso e Nero, Pari e dispari e 1-18 19-36.
Tutte le statistiche sono valide solo per gli ultimi 100 numeri estratti.
Figura - Statistiche
Nella parte destra è possibile anche visualizzare gli ultimi numeri vincenti.(cfr. Figura - Ultimi numeri vincenti )
L'ultimo numero estratto viene mostrato in alto.
Ultimi numeri vincenti
Figura - Ultimi numeri vincenti
Il gioco è aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Per il prelievo delle tue vincite puoi fare riferimento alla Guida generale di Eurobet.it.
Sistema Operativo
Il client di gioco è fruibile in ambienti Windows, Mac e Linux:
Processore Intel® Pentium® II a 450 MHz o superiore (oppure equivalente) 512 MB di RAM, qualsiasi scheda grafica supportata dal sistema operativo.
Spazio libero su disco rigido: almeno 50 MB
Software
Adobe Flash versione 9.0 o superiore. Qualunque sistema operativo supportato da Adobe Flash Versione 9.0
Browsers
Le applicazioni di gioco sono compatibili con i browser più diffusi come per esempio:
IE 6.0+
Firefox 3.0+
Chrome 5.0+