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ARRAMPICATA SPORTIVA

PIAZZATO SUL PODIO

Si deve pronosticare se l'atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara o manifestazione. Se un’atleta presente nella lista non partecipa, le scommesse che lo riguardano saranno rimborsate; se invece partecipa e poi si ritira le scommesse che lo riguardano saranno considerate perdenti.In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

QUALIFICATO ALLA FINALE SI/NO
Si deve pronosticare se l’atleta/squadra indicata raggiungerà o meno la finale nella manifestazione di riferimento. Se un’atleta presente nella lista non partecipa, le scommesse che lo riguardano saranno rimborsate; se invece, partecipa e poi si ritira, le scommesse che lo riguardano saranno considerate perdenti. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
RECORD MONDIALE SI/NO
si deve pronosticare se un record del mondo viene battuto nel corso di una specifica competizione (ESITO SI) o meno (ESITO NO). In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate.

Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

T/T
si deve pronosticare quale tra i due atleti, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale.  In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

VINCENTE
Si deve pronosticare, chi vincerà tra gli atleti inseriti nella lista la gara o la manifestazione. Se un’atleta presente nella lista non partecipa, le scommesse che lo riguardano saranno rimborsate; se invece partecipa e poi si ritira le scommesse che lo riguardano saranno considerate perdenti. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

ATLETICA

N° DI ITALIANI PRESENTI NEI PRIMI 10 POSTI DELLA MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare il numero di atleti italiani presenti ai primi 10 posti della classifica.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce ALTRO che comprende anche zero italiani vincono la manifestazione. 
NUOVO RECORD MONDIALE
Si deve pronosticare se un record del mondo viene battuto nel corso di una specifica competizione (ESITO SI) o meno (ESITO NO). La refertazione avviene tramite il comunicato dalla federazione competente.
NUOVO RECORD NAZIONALE
Si deve pronosticare se un record nazionale viene battuto nel corso di una specifica competizione (ESITO SI) o meno (ESITO NO). La refertazione avviene tramite il comunicato dalla federazione competente.
PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se una squadra/sportivo si qualifica alla fase successiva di una competizione.

PIAZZATO NEI PRIMI X GARA
Si deve pronosticare se l’atleta/squadra si classificherà nelle prime (n) posizioni (esito si) o meno (esito no) nella gara oggetto di scommessa della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/atleta che non partecipa alla gara oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio
MONDIALI OREGON 2022
GARA 100 m:
Marcell Jacobs PIAZZATO NEI PRIMI 4 GARA (si).
RISULTATO GARA
Pos. Atleta Nazionalità Tempo
1 Fred Kerley Stati Uniti Stati Uniti 9"86;
2 Marvin Bracy Stati Uniti Stati Uniti 9"88;
3 Trayvon Bromell Stati Uniti Stati Uniti 9"90;
4 Marcell Jacobs Italia 9"91.
Esito Vincente:SI

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se uno degli atleti tra quelli presenti nella lista si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara o torneo.
QUALIFICATO ALLA FINALE SI/NO
Si deve pronosticare se l’atleta/squadra indicata raggiungerà o meno la finale nella manifestazione di riferimento. Se l’atleta/squadra oggetto di scommessa non partecipa alla manifestazione, le scommesse abbinate saranno mandate a rimborso. 
T/T
Si deve pronosticare l'atleta che, tra le due proposte, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti proposti, otterrà il miglior piazzamento al termine della gara oggetto di scommessa della manifestazione di riferimento
Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due atleti non prenda parte alla gara
• entrambi i gli atleti si ritirino nel corso della gara e non risultino quindi classificati.
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente.
Ai fini della refertazione, si tiene conto delle del regolamento, dei dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio
MONDIALI OREGON 2022
GARA 100 m:
Marcell Jacobs - Fred Kerley (2).
RISULTATO GARA
Pos. Atleta Nazionalità Tempo
1 Fred Kerley Stati Uniti Stati Uniti 9"86;
2 Marvin Bracy Stati Uniti Stati Uniti 9"88;
3 Trayvon Bromell Stati Uniti Stati Uniti 9"90;
4 Marcell Jacobs Italia 9"91.
Esito Vincente:2

T/T LEG
Si deve pronosticare il giocatore che si aggiudicherà i Leg X oggetto di scommessa. Nel caso in cui l’incontro viene sospeso o annullato e non terminato si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. 
U/O MEDAGLIE VINTE

Si deve pronosticare se le medaglie vinte (somma di ori, argento e bronzi) dall'atleta/ squadra oggetto di scommessa sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite "n" prefissato.
Le scommesse effettuate relativamente ad un'atleta che non partecipa alla manifestazione o gara di riferimento vanno a quota 1,00 (rimborso per le singole).
Nel caso in cui la manifestazione viene sospesa o annullata e non terminata si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE
Si deve pronosticare, tra gli atleti inseriti in una lista quello che vincerà la gara. Se un atleta si ritira durante la gara, le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti e quindi non è previsto il rimborso. In caso di ex aequo fra 2 o più atleti, la quota del vincente dovrà essere divisa per il numero dei concorrenti classificatisi al primo posto. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

VINCENTE GARA
Si deve pronosticare se l’atleta/squadra vincerà (esito si) o meno (esito no) la gara oggetto di scommessa della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/atleta che non partecipa alla gara oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio
MONDIALI OREGON 2022, GARA 100 m:
Fred Kerley VINCE LA GARA (si).
RISULTATO GARA
Pos. Atleta Nazionalità Tempo
1 Fred Kerley Stati Uniti Stati Uniti 9"86;
2 Marvin Bracy Stati Uniti Stati Uniti 9"88;
3 Trayvon Bromell Stati Uniti Stati Uniti 9"90;
Esito Vincente:SI

VINCENTE GRUPPO
Si deve pronosticare quale degli atleti/squadra, tra quelli offerti, sarà il migliore in un determinato evento.
VINCENTE ITALIANO
Si deve pronosticare se un italiano sarà il vincitore (ESITO SI) o meno della manifestazione.

VINCENTE MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se l'atleta indicato vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione oggetto di scommessa. Nel caso in cui l'atleta dovesse ritirarsi durante o prima dell'inizio della manifestazione, le scommesse su di lui verranno refertate con esito NO. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare il "vincente" escludendo dalla lista l' atleta oggetto di scommessa.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre/partecipante non presenti nella lista ad esclusione della squadra o partecipante oggetto di scommessa.

BADMINTON

PUNTO (n) SET 
Si deve pronosticare chi vincerà il Punto (n) nel Set di riferimento. Nel caso di eventi sospesi/interrotti, si applicano le disposizioni di cui al regolamento Decreto vigente.

RISULTATO ESATTO SET 
Si deve pronosticare il risultato esatto del set oggetto di scommessa tra quelli presenti nella lista. Nel caso di eventi sospesi/interrotti, si applicano le disposizioni di cui al regolamento Decreto vigente.

SET BETTING A 3
Si deve pronosticare il risultato dell'incontro in set.
T/T
Si deve pronosticare il vincente dell'incontro.
VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

BASEBALL

1X2
Si deve pronosticare il risultato finale della partita di baseball. Sono esclusi eventuali extra innings.
PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare quale tra le due squadre proposte,  passerà il turno nella competizione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale delle manifestazioni di riferimento. Nel caso in cui la manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà rimborsata. Per il resto si tiene conto di quanto stabilito dal Decreto vigente.

PIAZZATO SUL PODIO GARA

Si deve pronosticare se squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO SI/NO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

RISULTATO ESATTO SERIE 3/5

Si deve pronosticare il Risultato Esatto con cui si concluderà le serie, al meglio delle 5 gare, oggetto di scommessa. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

RISULTATO ESATTO SERIE 4/7
Si deve pronosticare il Risultato Esatto con cui si concluderà le serie, al meglio delle 7 gare, oggetto di scommessa. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

T/T
Si deve prevedere quale squadra vincerà la partita. Sono compresi eventuali extra–innings.

T/T CON HAND
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita tenendo conto dell'handicap assegnato. Sono compresi eventuali extra–innings.

T/T+ U/O
Si deve pronosticare se il punteggio finale sarà inferiore o superiore ad un valore determinato e quale delle due squadre vince l'incontro. Sono inclusi eventuali tempi supplementari

UNDER/OVER
Si deve pronosticare il totale dei punti realizzati dalle due squadre Sono compresi eventuali extra–innings.
inning).

U/O MATCH
Si deve pronosticare se la somma dei punti delle due squadre al termine della partita sarà al di superiore (Over) o al di inferiore (Under) a un valore determinato. Sono inclusi eventuali extra innings

U/O MATCH CASA
Si deve pronosticare se i puniti delle squadra in casa al termine della partita sarà superiore (Over) o inferiore (Under) a un valore determinato. Sono inclusi eventuali extra innings

U/O MATCH OSPITE
Si deve pronosticare se i puniti delle squadra ospite al termine della partita sarà superiore (Over) o inferiore (Under) a un valore determinato. Sono inclusi eventuali extra innings

PARI/DISPARI
Si deve pronosticare se il numero di punti fatti al termine della partita è un numero pari o dispari. Sono inclusi eventuali extra innings

MARGINE VITTORIA
Si deve pronosticare il margine esatto (scarto) con il quale una delle due squadre batterà l'altra. Sono inclusi eventuali extra innings.

VINCENTE MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

BEACH SOCCER

ESITO FINALE 1X2
Si deve pronosticare l'esito finale dell'incontro: segno 1: vince la squadra in casa; segno X: pareggio; segno 2: vince la squadra fuori casa.

GOAL/NO GOAL
Si deve pronosticare se entrambe le squadre segnano almeno un goal. Se entrambe segnano almeno un goal l'esito è goal; viceversa se una squadra o entrambe non segnano almeno un goal l'esito è no goal.

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se una squadra/sportivo si qualifica alla fase successiva di una competizione.

T/T
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince l'incontro.

U/O GOAL

Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati nel tempo regolamentare di una partita sarà inferiore (Under) o superiore (Over) al limite prefissato. Eventuali tempi supplementari NON sono compresi.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o la manifestazione.

BEACH TENNIS

 T/T

Si deve pronosticare il giocatore che vince l'incontro. Se si ritira durante l'incontro, le scommesse accettate su quel giocatore sono considerate perdenti. La scommessa è invece rimborsata, se il ritiro avviene prima di scendere in campo.

BEACH VOLLEY

 FINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra indicata raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

GARA A 10 PUNTI SET

Si deve pronosticare quale squadra sarà in testa dopo che 10 punti sono stati disputati in un determinato set. Nel caso in cui il set in questione non viene disputato, le scommesse saranno annullate.

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se la squadra o atleta indicato si qualifica alla fase successiva di una competizione (esito SI) o meno (esito NO). Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale delle manifestazioni di riferimento. Nel caso in cui la manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà rimborsata. Per il resto si tiene conto di quanto stabilito dal Decreto vigente.

QUARTI DI FINALE SI/NO
Si deve pronosticare, se la squadra oggetto di scommessa, si qualificherà ai quarti di finale della competizione di riferimento (esito SI), o meno (esito NO). Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

RISULTATO ESATTO SET

Si deve pronosticare il risultato esatto con il quale viene completato il set oggetto della scommessa. Se il set non viene completato le scommesse vengono annullate.

SET X AI PUNTI SUPPLEMENTARI
Si deve pronosticare se saranno necessari dei punti extra (in caso di arrivo a 21 pari) nel determinato set X per poterlo concludere ( esito SI) o meno ( esito NO). Per la refertazione si tiene conto dei dati diramati dalla manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

SET X T/T HAND

Si deve pronosticare quale squadra vincerà il SET indicato, tenendo conto dell'handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo.

SEMIFINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare, se la squadra oggetto di scommessa, si qualificherà alle semifinali della competizione di riferimento (esito SI), o meno (esito NO). Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

T/T

Si deve pronosticare il vincente dell'incontro.

T/T HAND

Si deve pronosticare quale squadra avrà realizzato più punti al termine del match, tenendo conto dell' handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo.

T/T SET
Si deve pronosticare quale squadra vincerà il set.

U/O

Si deve pronosticare il numero totale di punti segnati nell'incontro da entrambe le squadre.

U/O SET

Si deve pronosticare il numero totale di punti segnati da entrambe le squadre al termine del SET.

VINCENTE

Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o la manifestazione.

VINCENTE PUNTO X SET Y

 Si deve pronosticare chi vincerà il Punto x nel Set di riferimento Se il set non viene completato le scommesse vengono annullate.

VINCENTE GRUPPO

Si deve pronosticare l’ atleta o squadra che, tra quelli indicati nella lista, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica al termine della manifestazione. Se un atleta o squadra, presente nella lista, non partecipa o si ritira le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCENTE SENZA X
Si deve pronosticare quale squadra tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

BIATHLON

ATLETA VINCENTE GARA

Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la gara di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un' atleta che si ritira o viene squalificato, sono considerate perdenti, mentre quelle relative ad un atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fine della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleta salga sul Podio. Per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

ATLETA VINCENTE MANIF.
Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un'atleta che si ritira o viene squalificato, saranno refertati esito no, mentre quelle relative ad un atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fine della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleta salga sul Podio. Per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

NUMERO DI ITALIANI PRESENTI NEI PRIMI 10 POSTI DELLA MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare il numero di italiani presenti ai primi 10 posti della classifica.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce ALTRO che comprende anche zero italiani vincono la manifestazione.

PIAZZATO NEI PRIMI X GARA
Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "X" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella gara di riferimento. Le scommesse sul Piazzato SI relativamente ad un atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento, sono considerate a rimborso, mentre se un pilota partecipa alla manifestazione e si ritira durante la gara vanno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO NEI PRIMI X MANIF.
Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "X" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella manifestazione di riferimento. Le scommesse sul Piazzato SI relativamente ad un atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento, sono considerate a rimborso, mentre se un atleta partecipa alla manifestazione e si ritira durante la gara vanno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime tre posizioni della gara di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Le scommesse relative ad una squadra/un'atleta che si ritira o viene squalificato dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente. Le scommesse relativamente ad una squadra/un'atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

PODIO SI/NO
Si deve pronosticare se uno degli atleti tra quelli presenti nella lista si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara o torneo.

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti oggetto di scommessa otterrà il miglior piazzamento al termine della gara di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione. 

T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

VINCENTE
Il Biathlon è composto da due discipline, lo sci di fondo e il tiro a segno. Potrebbero esserci 2 o 4 prove di tiro a seconda del tipo di gara. Si deve pronosticare il vincitore di un determinato evento. Il cliente scommette che l'atleta selezionato si piazza al 1° posto nell'evento.Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

VINCENTE ITALIANO
Si deve pronosticare se un italiano sarà il vincitore (ESITO SI) o meno della Manifestazione

VINCENTE SENZA

Si deve pronosticare quale atleta, senza considerare quello proposto nella descrizione dell'avvenimento, otterrà il miglior piazzamento nella gara/manifestazione di riferimento.
La voce “Altro” contempla tutti gli atleti non espressamente indicati nella lista, ad esclusione dell’atleta X. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è
tra gli esiti contemplati (ad esclusione dell’atleta X) è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
In caso di parità, qualora il regolamento ufficiale della manifestazione non preveda diversamente, si rimanda alla normativa vigente.
Se l’atleta pronosticato non partecipa alla gara/manifestazione, la scommessa sarà
rimborsata; in tutti gli altri casi risulterà valida.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di
riferimento.
Esempio:
Coppa del Mondo
VINCENTE SENZA x (Boe Johannes Thingnes)
NOME PUNTI
Boe Johannes Thingnes 1589
Laegreid Sturla Holm 1098
Christiansen Vetle Sjastad 935
Doll Benedikt 782
Ponsiluoma Martin 779
Boe Tarjei 684
Dale Johannes 674
Fillon Maillet Quentin 671
Rees Roman 658
Claude Fabien (FRA) 635
Hartweg Niklas 608
Giacomel Tommaso 592
Esito Vincente:Laegreid Sturla Holm

VINCENTE GRUPPO
Si deve pronosticare quale degli atleti/Squadra, tra quelli offerti, sarà il migliore in un determinato evento.

BOB

PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti/squadre indicati otterrà il miglior piazzamento al termine della gara oggetto di scommessa. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente.
VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare l'atleta/team che vincerà la manifestazione di riferimento oppure, nel caso di vittoria dell'atleta/team X, quello che si piazzerà in seconda posizione. La lista esiti potrà contenere anche "ALTRO” con cui si intendono gli atleti/teams non presenti nella lista ad esclusione dell'atleta/team X. Se un atleta/team presente nella lista non prende parte alla manifestazione o si ritira per un qualsiasi motivo durante la stessa le scommesse accettate sono considerate perdenti e non è previsto il rimborso. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

CALCIO A 5
 

DOPPIA CHANCE IN
Si deve pronosticare se il risultato al termine dei tempi regolamentari dell'incontro vedrà la vittoria della squadra di casa o un pareggio (1X) oppure la vittoria della squadra ospite (2).
Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a
conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
SERIE A
Olimpus Roma - Abate Avellino 3-2;
ESITO VINCENTE 1X

DOPPIA CHANCE IN/OUT
Si deve pronosticare se il risultato al termine dei tempi regolamentari dell'incontro vedrà la
vittoria della squadra di casa o la vittoria della squadra ospite (12) oppure un pareggio (X).
Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a
conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
SERIE A
Olimpus Roma - Abate Avellino 4-5;
ESITO VINCENTE: 12

DOPPIA CHANCE OUT
Si deve pronosticare se il risultato al termine dei tempi regolamentari dell'incontro vedrà la
vittoria della squadra ospite o un pareggio (X2) oppure la vittoria della squadra di casa (1).
Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a
conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
SERIE A
Olimpus Roma - Abate Avellino 3-2;
ESITO VINCENTE: 1.

ESITO 1X2 TEMPO X
Si deve pronosticare la squadra che sarà in vantaggio alla fine del tempo X. L'esito vincente è determinato dalla squadra che segna più goal nel tempo determinato. Sono previsti 3 possibili esiti. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

ESITO FINALE 1X2
Si deve pronosticare l'esito di un determinato incontro al termine dei tempi regolamentari, compreso eventuale recupero. Con il segno 1 si pronostica la vittoria della prima squadra proposta, con 2 la vittoria della seconda squadra proposta, con X il loro pareggio.

ESITO FINALE 1X2 HAND.
Si deve pronosticare il risultato di un match tenendo conto che alla squadra favorita è stato attribuito un handicap. Ai fini della scommessa si tiene conto dei soli tempi regolamentari, compreso eventuale recupero.

ESITO 1 TEMPO/FINALE
Si deve pronosticare il risultato alla fine del 1º tempo e il risultato alla fine del 2º tempo. Sono previsti 9 possibili esiti basati su altrettanti possibili esiti (Squadra1, Squadra2 e Pareggio) per ogni tempo.

GOAL /NO GOAL

Si deve pronosticare se entrambe le squadre segneranno almeno un goal durante i tempi
regolamentari dell’incontro di riferimento. Sono esclusi eventuali supplementari e rigori.
I possibili esiti sono: - Goal: se entrambe le squadre segneranno almeno un goal durante l’incontro;- No Goal: se una squadra o entrambe non segneranno goal nell’incontro.
Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a
conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Serie A
Olimpus Roma - Abate Avellino: 1-1.
Esito vincente: Goal.
Real Rieti – Pescara: 2-0.
Esito vincente: No Goal.

PARI/DISPARI

Si deve pronosticare se la somma dei goal realizzati nei tempi regolamentari dell'incontro
sono un numero Pari o Dispari (“0” è considerato Pari).
Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a
conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Serie A
Olimpus Roma - Abate Avellino: 1-1.
Esito vincente: PARI

PARI/DISPARI - PRIMO TEMPO
Si deve pronosticare se il numero totale di goal segnati al termine del tempo specificato è 'Pari' o 'Dispari', quindi sono previsti 2 possibili esiti. Il totale si calcola sommando i goal segnati da entrambe le squadre nel tempo specificato.

PARI/DISPARI - SECONDO TEMPO
Si deve pronosticare se il numero totale di goal segnati al termine del tempo specificato è 'Pari' o 'Dispari', quindi sono previsti 2 possibili esiti. Il totale si calcola sommando i goal segnati da entrambe le squadre nel tempo specificato.

PARZIALE/FINALE
Si deve pronosticare l'esito 1X2 del solo 1° tempo combinato con l'esito 1X2 finale dell'incontro di riferimento.
Ai fini della scommessa si considerano solo i tempi regolamentari più eventuale recupero; sono esclusi eventuali tempi supplementari.
Sono previsti 9 possibili esiti: 1/1, 1/X, 1/2, X/1, X/X, X/2, 2/1, 2/X, 2/2.
Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a
conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
SERIE A
Olimpus Roma - Abate Avellino 1° tempo 0-0 2° tempo 2-0
Esito vincente: X/1

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare quale squadra si qualifica alla fase successiva di una competizione.
 
RISULTATO ESATTO (26 esiti)
Si deve pronosticare l’esatto risultato al termine dei tempi regolamentari dell'incontro. Sono previsti 26 esiti :0-0, 1-1,1-0, 0-1,2-0, 0-2, 1-2, 2-1, 2-2, 3-3, 3-0, 0-3, 1-3, 3-1, 2-3, 3-2, 4-0, 0-4, 4-1, 1-4, 4-2, 2-4, 4-3, 3-4, 4-4, Altro).
Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
SERIE A
RISULTATO:
Olimpus Roma - Abate Avellino (4-2);
ESITO VINCENTE: 4-2
 
RISULTATO ESATTO SERIE 2/3
Si deve pronosticare con quale risultato sarà decretata la squadra qualificata al turno successivo / vincente della manifestazione oggetto di scommessa.
 
RISULTATO ESATTO SERIE 3/5
Si deve pronosticare con quale risultato sarà decretata la squadra qualificata al turno successivo / vincente della manifestazione oggetto di scommessa.

SEGNA GOAL
Si deve pronosticare quale delle due squadre realizzerà il goal (x) nell'incontro. Gli esiti pronosticabili sono Team 1, Team 2 Nessun Goal.

SOMMA GOAL
Si deve pronosticare il numero di goal totali che verranno segnati nella partita al termine dei tempi regolamentari

T/T
Si deve pronosticare quale, tra le due squadre proposte, otterrà una posizione migliore al termine del campionato esclusi eventuali playoff oppure passerà il turno in una determinata manifestazione oppure, in caso di finali di coppa, otterrà la vittoria (coppa in mano).
 
T/T HAND.
Si deve pronosticare chi vince l'incontro, tenendo conto del fatto che alla squadra di casa viene attribuito un handicap che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto o aggiunto al risultato conseguito sul campo al termine del tempo regolamentare, sono compresi eventuali tempi supplementari.

T/T HAND PRIMO TEMPO
Si deve pronosticare il risultato alla fine del PRIMO TEMPO dopo aver applicato l'handicap . Sono previsti 2 possibili esiti

T/T H SECONDO TEMPO
Si deve pronosticare il risultato del SECONDO TEMPO dopo aver applicato l'handicap . Sono previsti 2 possibili esiti.

U/O
Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati nel tempo regolamentare di una partita sarà inferiore (Under) o superiore (Over) al limite prefissato. Eventuali tempi supplementari NON sono compresi.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra che vincerà un determinato Torneo o il giocatore che vincerà in una classifica.
 
VINCENTE MANIFESTAZIONE

Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

 
CALCIO A 5 - SPECIALI EUROPEO
MIGLIOR MARCATORE
Si deve pronosticare, qual è il giocatore di una specifica squadra che al termine della manifestazione avrà realizzato il maggior numero di goal. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito al Decreto vigente.
 
T/T CAPOCANNONIERE 
Si deve pronosticare quale tra i due calciatori indicati segnerà il maggior numero di goal al termine della manifestazione. Qualora i due calciatori segnano lo stesso numero di goal si farà riferimento alla classifica diramata dall’ente organizzatore, in caso di ulteriore parità, vincerà il giocatore la cui squadra si è meglio classificata nella manifestazione ed in ultimo se persiste ancora la parità, vincerà il giocatore la cui squadra occupa la migliore posizione dell’ultimo ranking - stilato dalla Fifa e diramato prima dell’inizio della manifestazione.
 
T/T PIAZZAMENTO FINALE
Si deve pronosticare il vincente tra due squadre sulla base del piazzamento finale nella manifestazione. 
Nei casi di parità, si fa riferimento all’ultimo ranking - stilato dalla Fifa – diramato prima dell’inizio della manifestazione.
 
VINCENTE CAPOCANNONIERE
Si deve pronosticare il giocatore, tra quelli presenti nella lista proposta, che al termine della manifestazione avrà realizzato il maggior numero di goal. Qualora due o più calciatori segnano lo stesso numero di goal si farà riferimento alla classifica diramata dall’ente organizzatore, in caso di ulteriore parità, vincerà il giocatore la cui squadra si è meglio classificata nella manifestazione ed in ultimo se persiste la parità, vincerà il giocatore la cui squadra occupa la migliore posizione all’ultimo ranking - stilato dalla Fifa e diramato prima dell’inizio della manifestazione.
 
VINCENTE GR. VIRTUALE
Si deve pronosticare, in un gruppo virtuale, la squadra che terminerà la competizione nella migliore posizione.
Nei casi di parità, si fa riferimento all’ultimo ranking - stilato dalla Fifa – diramato prima dell’inizio della manifestazione.

CANOA SPRINT

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

CANOTTAGGIO

PIAZZATO SUL PODIO GARA

Si deve pronosticare se l'atleta/squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO NELLA MANIF.

Si deve pronosticare se l'atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

CICLISMO

1X2 TAPPE VINTE NELLA MANIF.
Si deve pronosticare quale ciclista, fra quelli indicati vincerà più tappe durante la competizione indicata nella descrizione.

ACCOPPIATA IN ORDINE
Si deve pronosticare la precisa combinazione dei primi 2 ciclisti/squadre che salgono sul podio nella manifestazione di riferimento. È previsto ALTRO, che comprende i nomi non presenti nella lista. Eventuali penalizzazioni comminate ed applicate durante e prima dell'inizio della manifestazione, avendo influenza immediata sulla classifica, saranno valide per l'esito della scommessa. Al contrario eventuali sanzioni applicate dopo il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione.

ACCOPPIATA NON IN ORDINE
si devono pronosticare i due ciclisti che arriveranno per primi nella tappa/giro.

ALMENO UNO VINCE
Si deve pronosticare se uno dei due ciclisti vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la tappa o manifestazione

CAMBIA SQUADRA
Si deve pronosticare se, il ciclista indicato, entro la data di chiusura dell’avvenimento, cambierà squadra (esito SI) o meno (esito NO). Ai fini della refertazione farà fede il sito/canale ufficiale del ciclista/federazioni o il comunicato delle maggiori agenzie di stampa.

CICLISTA VINCE ALMENO X TAPPE NELLA MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se nella manifestazione oggetto di scommessa il ciclista indicato vincerà un numero di tappe pari o superiore (esito si) o meno (esito no) al valore offerto.
Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
TOUR DE FRANCE 2022
Jasper Philipsen - VINCE ALMENO 2 TAPPE (no).
RISULTATO:
15ª 17 luglio Rodez > Carcassonne.
Vincitore:Jasper Philipsen;
‌21ª 24 luglio Paris La Défense Arena > Parigi.
Vincitore: Jasper Philipsen;
Esito vincente: SI

CICLISTA VINCE X MANIFESTAZIONI

Si deve pronosticare se il ciclista indicato nell'avvenimento vincerà tutte (ESITO SI) o meno (Esito NO) le manifestazioni indicate nell'avvenimento. Nel caso in cui il ciclista di riferimento non partecipasse anche a uno delle Manifestazioni indicate la scommessa verrà rimborsata. Esempio: Nibali vince Giro d'Italia e Tour de France.

CLASSIFICATO NEI PRIMI (n)
Si deve pronosticare se il ciclista oggetto di scommessa si classificherà (esito SI), o meno (esito NO), nelle prime “n” posizioni della manifestazione di riferimento. Eventuali penalizzazioni comminate e applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione, avendo influenza immediata sulla classifica, saranno valide per l'esito della scommessa. Al contrario eventuali sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Le scommesse effettuate sul Piazzato, relativamente ad un ciclista che si ritira o viene squalificato dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Le scommesse effettuate sul Piazzato relativamente ad un ciclista che non partecipa andranno a rimborso. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale della manifestazione e quanto previsto dal regolamento vigente.

DISTACCO TRA IL PRIMO E IL SECONDO
Si deve pronosticare il distacco (secondi/minuti) fra il primo ed il secondo.

ITALIANO VINCE LA TAPPA
Si deve pronosticare se un italiano sarà il vincitore o no della TAPPA.

ITALIANO VINCE IL TOUR
Si deve pronosticare se un italiano sarà il vincitore o no del tour.

LEADER DELLA GENERALE AL TERMINE DELLA TAPPA

Si deve pronosticare il ciclista in testa alla classifica generale al termine della tappa di riferimento nella manifestazione oggetto di scommessa, caratterizzato dall’assegnazione della speciale maglia di leader.
Al fine della determinazione dell’esito vincente, si fa riferimento alla classifica ufficiale diramata dall’ente organizzatore della manifestazione.

MIGLIORE DEL GRUPPO
Si deve pronosticare chi tra i ciclisti proposti si piazzerà nella migliore posizione.

MIGLIOR LISTA

Si deve pronosticare il ciclista che otterrà il miglior piazzamento tra quelli indicati in ciascuna lista.

NAZIONALITA’ DEL VINCITORE
Si deve pronosticare se un'atleta della nazione proposta vince (esito SI) o meno (ESITO NO) la tappa indicata.

NUMERO DI ITALIANI PRESENTI NEI PRIMI 10 POSTI DELLA MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare il numero di italiani presenti ai primi 10 posti della classifica.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce ALTRO che comprende anche zero italiani vincono la manifestazione.

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se una squadra/sportivo si qualifica alla fase successiva di una competizione.

PIAZZATO NEI PRIMI (n) DELLA CLASSIFICA A PUNTI
Si deve pronosticare se il ciclista o squadra indicata si classificherà nelle prime (n) posizioni (esito si) o meno (esito no) nella classifica a punti della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
S. CONSONNI - PIAZZATO NEI PRIMI 10 DELLA CLASSIFICA A PUNTI (SI)

RIUSLTATO CLASSIFICA A PUNTI:
N. CORRIDORI PTS
1 A. DÉMARE 254;
2 F. GAVIRIAUAE 136;
3 M. CAVENDISH 132;
4 M. VAN DER POEL 105;
5 A. DAINESE 95;
6 D. DE BONDT 83;
7 S. CONSONNI 73;
8 P. BAUHAUS 72;
9 K. BOUWMAN 71;
10 F. TAGLIANI 70;
11 D. GABBURO 68;
12 R. CARAPAZ 59;
13 M. CORT 55;
14 T. DE GENDT 53;
15 E. AFFINI 52;
16 B. MOLLEMA 49;
17 J. HINDLEY 48;
18 E. THEUNS 43;
Esito vincente:SI

PIAZZATO NEI PRIMI (n) NELLA CLASSIFICA GIOVANI
Si deve pronosticare se il ciclista/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "n" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella classifica giovani nella manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
Pavel Sivakov - PIAZZATO NEI PRIMI 5 (NO)
RISULTATO CLASSIFICA GIOVANI:
Pos.Corridore Tempo
1 Juan Pedro López 86h49'54";
2 Santiago Buitrago + 5'43";
3 Pavel Sivakov +23'03";
4 Thymen Arensman + 23'51";
5 Luca Covili + 1h11'54";
6 G. LEEMREIZE +1:41:00;
7 V. PRONSKIY +1:44:30
8 M. VANSEVENANT +1:45:04;
9 A. VALTER +1:57:13;
10 B. TULETT +2:08:46;
11 M. SKJELMOSETRE +2:14:30;
12 J. NARVÁEZ +2:18:25;
Esito vincente:SI

PIAZZATO NEI PRIMI (n) CLASSIFICA SCALATORI
Si deve pronosticare se il ciclista o squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime (n) posizioni (esito si) o meno (esito no) nella classifica scalatori della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
K. BOUWMAN - PIAZZATO NEI PRIMI 4 CLASSIFICA SCALATORI (SI)
RISULTATO CLASSIFICA SCALATORI:
N. CORRIDORI P.TI
1 K. BOUWMAN 294;
2 G. CICCONE 163;
3 A. COVIUAE 102;
4 D. ROSA 94;
5 D. FORMOLO 87;
6 J. HINDLEY 78;
7 L. KÄMNA 78;
8 S. BUITRAGO 71;
9 R. CARAPAZ 65;
10 J. HIRT 57;
11 T. ARENSMAN 57;
Esito vincente:SI

PIAZZATO NEI PRIMI (n) GARA
Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "n" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella gara di riferimento. Le scommesse sul Piazzato SI relativamente ad un atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento, sono considerate a rimborso, mentre se un pilota partecipa alla manifestazione e si ritira durante la gara vanno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO NEI PRIMI (n) MANIF.

Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "n" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella manifestazione di riferimento. Le scommesse sul Piazzato SI relativamente ad un atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento, sono considerate a rimborso, mentre se un atleta partecipa alla manifestazione e si ritira durante la gara vanno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO NEI PRIMI (n) NELLA CLASSIFICA GENERALE A SQUADRE
Si deve pronosticare se la squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "n" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella classifica generale a squadra della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
Astana - PIAZZATO NEI PRIMI 4 NELLA CLASSIFICA GENERALE A SQUADRE (NO)
RISULTATO:
1 Bora 86h31'14";
2 Ineos a 1'18";
3 Bahrain a 3'24";
4 Astana a 9'02";
5 Bahrain a 9'14";
6 Intermarchéa 9'28";
7 Bora a 13'19";
8 Intermarché a 17'29";
9 EF a 17'54";
10 Trek a 18'40";
Esito vincente:SI

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se il ciclista indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una corsa/giro. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.manifestazione.

PODIO SI/NO

Si deve pronosticare se il ciclista si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.

PODIO IN ORDINE
Si deve pronosticare l'esatto ordine dei ciclisti sul podio, tra le possibili combinazioni proposte.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce ALTRO che comprende tutti quelli non presenti sulla lista.

PODIO NON IN ORDINE
Si deve pronosticare i ciclisti che si classificheranno nei primi 3 posti.
Per l'esito vincente NON è necessario indicare il preciso ordine.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce ALTRO che comprende anche zero italiani vincono la manifestazione.

SQUADRA VINCE ALMENO X TAPPE NELLA MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se nella manifestazione oggetto di scommessa la squadra indicata vincerà un numero di tappe pari o superiore (esito si) o meno (esito no) al valore offerto.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
TOUR DE FRANCE 2022
JUMBO, VINCE ALMENO 5 TAPPE NELLA MANIFESTAZIONE (si)
Risultato VINCENTE TAPPA:
VINCENTE TAPPA 4ª: Wout Van Aert (Jumbo)
VINCENTE TAPPA 8ª: Jonas Vingegaard (Jumbo)
VINCENTE TAPPA 12ª: Wout Van Aert (Jumbo)
VINCENTE TAPPA 21ª: Christophe Laporte (Jumbo)
Esito Vincente: NO

T/T
Si deve pronosticare il ciclista che, tra i due proposti, otterrà il miglior piazzamento al termine della corsa. Se uno dei due ciclisti non partecipa alla gara, le scommesse verranno rimborsate. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

T/T TAPPA (n)
Si deve pronosticare quale tra i due ciclisti o squadre proposte otterrà il miglior piazzamento al termine della tappa oggetto di scommessa della manifestazione di riferimento
Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due ciclisti non prenda parte alla gara
• entrambi i ciclisti si ritirino nel corso della tappa e non risultino quindi classificati.
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
TAPPA: Napoli - Napoli (153 Km) - Sabato 14 Maggio
T/T Fabio Felline- Davide Gabburo
RISULTATO TAPP ANapoli - Napoli (153 Km):
POS. CICLISTA TEMPO
1 Thomas de Gendt 03:32:53;
2 Davide Gabburo 03:32:53;
3 Jorge Arcas 03:32:53;
4 Harm Vanhoucke 03:32:57;
5 Biniam Ghirmay Hailu03:33:08;
6 Mauro Schmid 03:33:08;
7 Mathieu Van Der Poel 03:33:08;
8 Wout Poels 03:33:26;
9 Guillaume Martin03:33:26;
10 Fabio Felline 03:35:49;
11 Andrea Vendrame 03:35:49;
12 Simone Ravanelli 03:35:49;
13 Diego Ulissi 03:35:55;
14 Sylvain Moniquet 03:36:08;
15 Erik Fetter 03:36:15;
16 Simone Consonni 03:36:26;
Esito vincente:1

T/T CLASSIFICA GENERALE
Si deve pronosticare quale tra i due ciclisti proposti ottiene la miglior posizione in Class. Generale. Nel caso in cui la manifestazione viene sospesa o annullata e non terminata si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.

T/T CLASSIFICA GIOVANI
Si deve pronosticare quale tra i due ciclisti proposti ottiene la miglior posizione in Class. Giovani. Nel caso in cui la manifestazione viene sospesa o annullata e non terminata si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.

T/T CLASSIFICA PUNTI
Si deve pronosticare quale tra i due ciclisti proposti ottiene la miglior posizione nella Class. A Punti. Nel caso in cui la manifestazione viene sospesa o annullata e non terminata si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.

T/T CLASSIFICA SCALATORI
Si deve pronosticare quale tra i due ciclisti proposti ottiene la miglior posizione nella Class. Scalatori. Nel caso in cui la manifestazione viene sospesa o annullata e non terminata si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.  Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

T/T CLASSIFICA SQUADRE
Si deve pronosticare quale tra le due squadre proposte ottiene la miglior posizione in Class. Generale. Nel caso in cui la manifestazione viene sospesa o annullata e non terminata si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.

TEAM DEL VINCITORE
Si deve pronosticare la squadra di appartenenza del ciclista che vince la tappa o la manifestazione.

U/O PODI
Si deve pronosticare se i podi del ciclista nella manifestazione saranno inferiori o superiori a un determinato valore.

U/O TAPPE VINTE
Si deve pronosticare se le tappe vinte dal ciclista saranno inferiori o superiori a un determinato valore.

ULTIMO CLASSIFICATO TAPPA
Si deve pronosticare se il ciclista/squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella classifica giovani della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla tappa oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
Mauro Schmid - ULTIMO CLASSIFICATO TAPPA (Napoli - Napoli (153 Km), "SI"
RISULTATO TAPPA Napoli - Napoli (153 Km):
POS. CICLISTA TEMPO
1 Thomas de Gendt 03:32:53;
2 Davide Gabburo 03:32:53;
3 Jorge Arcas 03:32:53;
4 Harm Vanhoucke 03:32:57;
5 Biniam Ghirmay Hailu03:33:08;
6 Mauro Schmid 03:33:08;
7 Mathieu Van Der Poel 03:33:08;
8 Wout Poels 03:33:26;
9 Guillaume Martin03:33:26;
10 Fabio Felline 03:35:49;
11 Andrea Vendrame 03:35:49;
12 Simone Ravanelli 03:35:49;
13 Diego Ulissi 03:35:55;
14 Sylvain Moniquet 03:36:08;
15 Erik Fetter 03:36:15;
16 Simone Consonni 03:36:26;
Esito vincente:NO

ULTIMO NELLA CLASSIFICA A PUNTI
Si deve pronosticare se il ciclista/squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella classifica a punti della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
E. AFFINI - ULTIMO CLASSIFICATO NELLA CLASSIFICA A PUNTI (SI)
RIUSLTATO CLASSIFICA A PUNTI:
N. CORRIDORI PTS
1 A. DÉMARE 254;
2 F. GAVIRIAUAE 136;
3 M. CAVENDISH 132;
4 M. VAN DER POEL 105;
5 A. DAINESE 95;
6 D. DE BONDT 83;
7 S. CONSONNI 73;
8 P. BAUHAUS 72;
9 K. BOUWMAN 71;
10 F. TAGLIANI 70;
11 D. GABBURO 68;
12 R. CARAPAZ 59;
13 M. CORT 55;
14 T. DE GENDT 53;
15 E. AFFINI 52;
16 B. MOLLEMA 49;
17 J. HINDLEY 48;
18 E. THEUNS 43;
Esito vincente:NO

ULTIMO DELLA CLASSIFICA GIOVANI
Si deve pronosticare se il ciclista/squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella classifica giovani della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
M. SKJELMOSETRE - ULTIMO CLASSIFICATO DELLA CLASSIFICA GIOVANI (SI)
RISULTATO CLASSIFICA GIOVANI:
Pos.Corridore Tempo
1 Juan Pedro López 86h49'54";
2 Santiago Buitrago + 5'43";
3 Pavel Sivakov +23'03";
4 Thymen Arensman + 23'51";
5 Luca Covili + 1h11'54";
6 G. LEEMREIZE +1:41:00;
7 V. PRONSKIY +1:44:30
8 M. VANSEVENANT +1:45:04;
9 A. VALTER +1:57:13;
10 B. TULETT +2:08:46;
11 M. SKJELMOSETRE +2:14:30;
12 J. NARVÁEZ +2:18:25;
Esito vincente:NO

ULTIMO DELLA CLASSIFICA SCALATORI
Si deve pronosticare se il ciclista o squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella classifica scalatori della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
J. HIRT - ULTIMO CLASSIFICATO NELLA CLASSIFICA SCALATORI (NO)
RISULTATO CLASSIFICA SCALATORI:
N. CORRIDORI P.TI
1 K. BOUWMAN 294;
2 G. CICCONE 163;
3 A. COVIUAE 102;
4 D. ROSA 94;
5 D. FORMOLO 87;
6 J. HINDLEY 78;
7 L. KÄMNA 78;
8 S. BUITRAGO 71;
9 R. CARAPAZ 65;
10 J. HIRT 57;
11 T. ARENSMAN 57;
Esito vincente:NO

ULTIMO CLASSIFICATO MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se il ciclista o la squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
POZZOVIVO - ULTIMO CLASSIFICATO MANIFESTAZIONE (SI)
RISULTATO CLASSIFICA TOUR:
1.Hindley J. 86:31:14;
2.Carapaz R.+1:18;
3.Landa M.+3:24;
4.Nibali V.+9:02;
5.Bilbao P.+9:14;
6.Hirt J.+9:28;
7.Buchmann E.+13:19;
8.Pozzovivo D.+17:29;
9.Carthy H.+17:54;
10.Lopez J. P.+18:40;
11.Valverde A.+23:24;
12.Buitrago S.+24:23;
13.Hamilton L.+28:02;
14.Martin G.+28:37;
Esito vincente:NO

ULTIMO CLASSIFICATO MANIF.
Si deve pronosticare il ciclista/la squadra che si classifica all'ultimo posto nella manifestazione oggetto di scommessa. Le penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione saranno valide per l'esito della scommessa. E' previsto anche altro che comprende i nomi non presenti nella lista. Le sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista/squadra che non partecipa, si ritira o è squalificata dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

ULTIMO CLASSIFICATO MANIF.
Si deve pronosticare se il ciclista o la squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
POZZOVIVO - ULTIMO CLASSIFICATO MANIFESTAZIONE (SI)
RISULTATO CLASSIFICA TOUR:
1.Hindley J. 86:31:14;
2.Carapaz R.+1:18;
3.Landa M.+3:24;
4.Nibali V.+9:02;
5.Bilbao P.+9:14;
6.Hirt J.+9:28;
7.Buchmann E.+13:19;
8.Pozzovivo D.+17:29;
9.Carthy H.+17:54;
10.Lopez J. P.+18:40;
11.Valverde A.+23:24;
12.Buitrago S.+24:23;
13.Hamilton L.+28:02;
14.Martin G.+28:37;
Esito vincente: NO

ULTIMO DELLA CLASSIFICA GIOVANI
Si deve pronosticare se il ciclista/squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella classifica giovani della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
M. SKJELMOSETRE - ULTIMO CLASSIFICATO DELLA CLASSIFICA GIOVANI (SI)
RISULTATO CLASSIFICA GIOVANI:
Pos.Corridore Tempo
1 Juan Pedro López 86h49'54";
2 Santiago Buitrago + 5'43";
3 Pavel Sivakov +23'03";
4 Thymen Arensman + 23'51";
5 Luca Covili + 1h11'54";
6 G. LEEMREIZE +1:41:00;
7 V. PRONSKIY +1:44:30
8 M. VANSEVENANT +1:45:04;
9 A. VALTER +1:57:13;
10 B. TULETT +2:08:46;
11 M. SKJELMOSETRE +2:14:30;
12 J. NARVÁEZ +2:18:25;
Esito vincente: NO

ULTIMO NELLA CLASSIFICA A PUNTI
Si deve pronosticare se il ciclista/squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella classifica a punti della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
E. AFFINI - ULTIMO CLASSIFICATO NELLA CLASSIFICA A PUNTI (SI)
RIUSLTATO CLASSIFICA A PUNTI:
N. CORRIDORI PTS
1 A. DÉMARE 254;
2 F. GAVIRIAUAE 136;
3 M. CAVENDISH 132;
4 M. VAN DER POEL 105;
5 A. DAINESE 95;
6 D. DE BONDT 83;
7 S. CONSONNI 73;
8 P. BAUHAUS 72;
9 K. BOUWMAN 71;
10 F. TAGLIANI 70;
11 D. GABBURO 68;
12 R. CARAPAZ 59;
13 M. CORT 55;
14 T. DE GENDT 53;
15 E. AFFINI 52;
16 B. MOLLEMA 49;
17 J. HINDLEY 48;
18 E. THEUNS 43;
Esito vincente: NO

ULTIMO NELLA CLASSIFICA GENERALE A SQUADRE
Si deve pronosticare se la squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella classifica generale a squadra della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
Astana - ULTIMO NELLA CLASSIFICA GENERALE A SQUADRE (NO)
RISULTATO:
1 Bora 86h31'14";
2 Ineos a 1'18";
3 Bahrain a 3'24";
4 Astana a 9'02";
5 Bahrain a 9'14";
6 Intermarchéa 9'28";
7 Bora a 13'19";
8 Intermarché a 17'29";
9 EF a 17'54";
10 Trek a 18'40";
Esito vincente:NO

ULTIMO NELLA CLASSIFICA SCALATORI
Si deve pronosticare se il ciclista o squadra indicata si classificherà all'ultimo posto (esito si) o meno (esito no) nella classifica scalatori della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
J. HIRT - ULTIMO CLASSIFICATO NELLA CLASSIFICA SCALATORI (NO)
RISULTATO CLASSIFICA SCALATORI:
N. CORRIDORI P.TI
1 K. BOUWMAN 294;
2 G. CICCONE 163;
3 A. COVIUAE 102;
4 D. ROSA 94;
5 D. FORMOLO 87;
6 J. HINDLEY 78;
7 L. KÄMNA 78;
8 S. BUITRAGO 71;
9 R. CARAPAZ 65;
10 J. HIRT 57;
11 T. ARENSMAN 57;
Esito vincente: NO

VINCE ALMENO UNA (CLASSICHE MONUMENTO)
Si deve pronosticare se il ciclista indicato nella scommessa vincerà ( esito si ) o meno (esito no) almeno una delle classiche monumento.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

VINCENTE CLASSIFICA GENERALE A PUNTI
Si deve pronosticare se il ciclista indicato vincerà (esito si) o meno (esito no) la classifica a punti.
Si deve pronosticare se la squadra indicata vincerà (esito si) o meno (esito no) la classifica generale a punti della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
Bora - VINCENTE CLASSIFICA GENERALE A PUNTI (NO)
RISULTATO:
1 Bora 254;
2 Ineos 136;
3 Bahrain 132;
4 Astana 105;
5 Bahrain 95;
6 Intermarchéa 83;
7 Bora 72;
8 Intermarché71;
9 EF 70;
10 Trek 68;
Esito vincente:SI

VINCENTE CLASSIFICA GENERALE A SQUADRA
Si deve pronosticare se la squadra indicata vincerà (esito si) o meno (esito no) la classifica generale a squadra della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
BORA - VINCENTE CLASSIFICA GENERALE A SQUADRA (SI)
RISULTATO CLASSIFICA SQUADRA
Pos. Squadra Tempo
1 Bora 86h31'14";
2 Ineos a 1'18";
3 Bahrain a 3'24";
4 Astana a 9'02";
5 Bahrain a 9'14";
6 Intermarchéa 9'28";
7 Bora a 13'19";
8 Intermarché a 17'29";
9 EF a 17'54";
10 Trek a 18'40";
Esito vincente:SI

VINCENTE CLASSIFICA GIOVANI
Si deve pronosticare se il ciclista o la squadra indicata vincerà (esito si) o meno (esito no) la classifica giovani della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
J. Lopez - VINCENTE CLASSIFICA GIOVANI (SI)
RISULTATO CLASSIFICA giovani
Pos.Corridore Tempo
1 Juan Pedro López 86h49'54";
2 Santiago Buitrago + 5'43";
3 Pavel Sivakov +23'03";
4 Thymen Arensman + 23'51";
5 Luca Covili + 1h11'54";
6 G. LEEMREIZE +1:41:00;
7 V. PRONSKIY +1:44:30
8 M. VANSEVENANT +1:45:04;
9 A. VALTER +1:57:13;
10 B. TULETT +2:08:46;
11 M. SKJELMOSETRE +2:14:30;
12 J. NARVÁEZ +2:18:25;
Esito vincente: SI

VINCENTE CLASSIFICA GIOVANI
Si deve pronosticare il ciclista che si piazzerà al primo posto della classifica giovani nella manifestazione oggetto di scommessa. E' previsto anche altro che comprende i nomi non presenti nella lista.
Le penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione saranno valide per l'esito della scommessa.
Le sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate.
Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista che non partecipa, si ritira o è squalificato dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti.
In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.
VINCENTE CLASSIFICA A PUNTI
Si deve pronosticare il ciclista che si aggiudicherà la “classifica a punti” della manifestazione oggetto di scommessa. E' previsto anche altro che comprende i nomi non presenti nella lista.
Le penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione saranno valide per l'esito della scommessa.
Le sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate.
Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista che non partecipa, si ritira o è squalificato dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti.
In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCENTE CLASSIFICA SCALATORI
Si deve pronosticare se il ciclista/squadra indicato vincerà (esito si) o meno (esito no) la classifica scalatori della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.

Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
K. BOUWMAN - VINCENTE CLASSIFICA SCALATORI (SI)
RISULTATO CLASSIFICA SCALATORI:
N. CORRIDORI P.TI
1 K. BOUWMAN 294;
2 G. CICCONE 163;
3 A. COVIUAE 102;
4 D. ROSA 94;
5 D. FORMOLO 87;
6 J. HINDLEY 78;
7 L. KÄMNA 78;
8 S. BUITRAGO 71;
9 R. CARAPAZ 65;
10 J. HIRT 57;
11 T. ARENSMAN 57;
Esito vincente: SI

VINCENTE CLASSIFICA SCALATORI
Si deve pronosticare il ciclista che si aggiudicherà la “classifica scalatori” della manifestazione oggetto di scommessa. E' previsto anche altro che comprende i nomi non presenti nella lista.
Le penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione saranno valide per l'esito della scommessa.
Le sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate.
Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista che non partecipa, si ritira o è squalificato dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti.
In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCENTE CLASSIFICA SCALATORI
Si deve pronosticare se il ciclista/squadra indicato vincerà (esito si) o meno (esito no) la classifica scalatori della manifestazione di riferimento.Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
K. BOUWMAN - VINCENTE CLASSIFICA SCALATORI (SI)
RISULTATO CLASSIFICA SCALATORI:
N. CORRIDORI P.TI
1 K. BOUWMAN 294;
2 G. CICCONE 163;
3 A. COVIUAE 102;
4 D. ROSA 94;
5 D. FORMOLO 87;
6 J. HINDLEY 78;
7 L. KÄMNA 78;
8 S. BUITRAGO 71;
9 R. CARAPAZ 65;
10 J. HIRT 57;
11 T. ARENSMAN 57;
Esito vincente:SI

VINCENTE CLASSIFICA A SQUADRE
Si deve pronosticare la squadra che si aggiudicherà la “classifica a squadre” della manifestazione oggetto di scommessa. E' previsto anche altro che comprende i nomi non presenti nella lista.
Le penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione saranno valide per l'esito della scommessa.
Le sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa, si ritira o è squalificata dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti.
In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCENTE GRUPPO

Si deve pronosticare quale tra le squadre /ciclisti presenti nella lista, sarà il migliore. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

VINCENTE MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se il ciclista o la squadra indicata vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
Hindley J. - VINCENTE MANIFESTAZIONE (SI)
RISULTATO CLASSIFICA TOUR:
1.Hindley J. 86:31:14;
2.Carapaz R.+1:18;
3.Landa M.+3:24;
4.Nibali V.+9:02;
5.Bilbao P.+9:14;
6.Hirt J.+9:28;
7.Buchmann E.+13:19;
8.Pozzovivo D.+17:29;
9.Carthy H.+17:54;
10.Lopez J. P.+18:40;
11.Valverde A.+23:24;
12.Buitrago S.+24:23;
13.Hamilton L.+28:02;
14.Martin G.+28:37;
Esito vincente: SI

VINCENTE SENZA CICLISTA X
Si deve pronosticare il ciclista/la squadra che vincerà la manifestazione oggetto di scommessa oppure, nel caso di vittoria del ciclista/della squadra X, quello che si piazzerà in seconda posizione. ALTRO: L'insieme dei ciclisti/delle squadre non presenti nella lista, ad esclusione del ciclista/della squadra X. Eventuali penalizzazioni decise ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione saranno valide per l'esito della scommessa. Le sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista/una squadra che non partecipa, si ritira o è squalificato dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCENTE SI/NO
Si deve pronosticare se il ciclista indicato nella scommessa vincerà (esito SI) o meno (esito NO) la manifestazione

VINCENTE TAPPA

Si deve pronosticare il ciclista/squadra che vincerà la tappa oggetto della scommessa.
Nella lista esiti è previsto anche ALTRO, ovvero tutti i ciclisti non espressamente indicati .
Eventuali penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione, avendo influenza immediata sulla classifica, saranno valide per l'esito della scommessa. Al contrario eventuali sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate.
Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista che non partecipa, si ritira o è squalificato sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE TAPPA SI/NO
Si deve pronosticare se il ciclista o la squadra indicato vincerà (esito si) o meno (esito no) la tappa oggetto di scommessa della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra/ciclista che non partecipa alla tappa oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute prima che gli atleti salgano sul podio. Per tutte le altre situazioni non previste si tiene conto del regolamento, dei i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e da quanto stabilito dal Decreto vigente.

Esempio:
GIRO D'ITALIA 2022
A. Démare - VINCENTE TAPPA, (Palmi/Scalea (Riviera dei Cedri), 192 km) "NO"
RISULTATO CLASSIFICA - TAPPA,(Palmi/Scalea (Riviera dei Cedri), 192 km):
Pos. Corridori Tempo
1 Arnaud Démare 5h02'33";
2  Caleb Ewan s.t.;
3  Mark Cavendish s.t.
Esito vincente:SI

VINCENTE UCI WORLD TOUR RANKING

Si deve pronosticare il ciclista che a fine anno sarà primo nel UCI WorldTour Ranking. Per la refertazione si fa riferimento al sito ufficiale: https://www.uci.org/road/rankings.

CICLISMO CICLOCROSS

PIAZZATO NEI PRIMI X

Si deve pronosticare se il ciclista/ squadra oggetto di scommessa si classificherà (esito SI), o meno (esito NO), nelle prime ""n"" posizioni della manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate sul Piazzato, relativamente ad una squadra/un'atleta che si ritira o viene squalificato dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Le scommesse effettuate sul Piazzato relativamente ad una squadra/un'atleta che non partecipa andranno a rimborso. Eventuali sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

PODIO SI/NO

Si deve pronosticare se il ciclista si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara. Si fa riferimento alla classifica ufficiale. Si deve pronosticare se il ciclista/la squadra oggetto di scommessa si classificherà (esito SI), o meno (esito NO), nei primi tre posti della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate sul Piazzato, relativamente ad una squadra/un'atleta che si ritira o viene squalificato dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Le scommesse effettuate sul Piazzato relativamente ad una squadra/un'atleta che non partecipa andranno a rimborso. Eventuali sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

T/T

Si deve pronosticare quale tra i due ciclisti/le due squadre oggetto di scommessa otterrà il miglior piazzamento al termine della gara o della tappa di riferimento.
Le scommesse sono valide se entrambi i ciclisti/le squadre partecipano alla gara ed almeno uno dei due la termina. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, le scommesse vanno a quota 1,00. Le scommesse vanno a quota 1,00 se uno o entrambi i ciclisti/le squadre non partecipano alla gara o se nessuno dei due la conclude. Eventuali sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE

Si deve pronosticare, tra gli atleti inseriti in una lista quello che vincerà la gara o la manifestazione. Se un atleta presente nella lista non partecipa alla gara o si ritira durante la stessa, le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti.

CICLISMO BMX

PIAZZATO SUL PODIO GARA

Si deve pronosticare se la squadra/pilota indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra/pilota indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T GARA

Si deve pronosticare quale tra i due atleti/squadre indicati otterrà il miglior piazzamento al termine della gara oggetto di scommessa. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

VINCENTE SENZA

Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

CICLISMO MOUNTAINBIKE

ESITO FINALE 1X2
Si deve pronosticare l'esito finale dell'incontro, secondo il tradizionale metodo dell'1X2

1X2 HAND MAP
Si deve pronosticare l'esito finale dell'incontro, tenendo conto che ad uno dei due giocatori è stato assegnato un handicap.

PIAZZATO SUL PODIO GARA SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra/pilota indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO MANIF. SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra/pilota indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
RISULTATO ESATTO (best of 2)
Si deve pronosticare il risultato esatto dell'incontro, al meglio delle 2 maps.

RISULTATO ESATTO (best of 3)
Si deve pronosticare il risultato esatto dell'incontro, al meglio delle 3 maps.

RISULTATO ESATTO (best of 5)
Si deve pronosticare il risultato esatto dell'incontro, al meglio delle 5 maps.

T/T
Si deve pronosticare quale tra i due giocatori (o squadre) indicati nella descrizione dell'avvenimento, si aggiudicherà l'incontro.

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti/squadre indicati otterrà il miglior piazzamento al termine della gara oggetto di scommessa. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente.

T/T MAP
Si deve pronosticare quale tra i due giocatori (o squadre) indicati nella descrizione dell'avvenimento, si aggiudicherà la "map X".

U/O MAP NEL MATCH
Si deve pronosticare se il numero totale di "map" disputate nell'incontro, sarà inferiore (under) o superiore (over) al limite prefissato.

VINCENTE
Si devel pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

CICLISMO SU PISTA

PIAZZATO SUL PODIO GARA

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.


PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti/squadre indicati otterra' il miglior piazzamento al termine della gara oggetto di scommessa. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non e' menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente.
VINCENTE
Si deve pronosticare l’ atleta che, tra quelli indicati nella lista, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica al termine della manifestazione. È previsto Altro, che comprende i nomi non presenti nella lista. Se un atleta o squadra, presente nella lista, non partecipa o si ritira le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.


VINCENTE SENZA X
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. T/T GARA Si deve pronosticare l'atleta che, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

COMBINATA NORDICA

PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti/squadre indicati otterrà il miglior piazzamento al termine della gara oggetto di scommessa. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente.
VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare l'atleta/team che vincerà la manifestazione di riferimento oppure, nel caso di vittoria dell'atleta/team X, quello che si piazzerà in seconda posizione. La lista esiti potrà contenere anche "ALTRO” con cui si intendono gli atleti/teams non presenti nella lista ad esclusione dell'atleta/team X. Se un atleta/team presente nella lista non prende parte alla manifestazione o si ritira per un qualsiasi motivo durante la stessa le scommesse accettate sono considerate perdenti e non è previsto il rimborso. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

CONCONDIZIONI METEREOLOGICHE

SARA' BIANCO NATALE?

Si deve pronosticare se, nella città indicata, il giorno di natale nevicherà, cioè, le strade e i tetti delle case saranno imbiancate dalla neve caduta dal cielo (ESITO SI) o meno (ESITO NO). La certificazione della scommessa si basa sui dati diramati dal sito ufficiale dell’Aeronautica Militare fonte riconosciuta delle condizioni meteorologiche in Italia:http://www.meteoam.it. L'aggiornamento del sito avviene in maniera continua quasi in tempo reale in funzione dei rilevamenti effettuati dagli osservatori.

U/O TEMPERATURA MAX CITTA' X

Si deve pronosticare se, alla data proposta nell’ avvenimento, la temperatura massima registrata nella città indicata, sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito. La certificazione della scommessa si basa sui dati diramati dal sito ufficiale dell’Aeronautica Militare fonte riconosciuta delle condizioni metereologiche in Italia: http://www.meteoam.it I dati sono riportati secondo l'orario GMT (Greenwich Main Time). Ad es. periodo estivo - la tipologia di scommessa 'Temperatura ore 20:00'. Si farà riferimento alla temperatura riportata sul sito www.meteoam.it delle ore 18:00 GMT. Temperatura in Italia. U/O 26,5 °C Temperatura Max - Roma Ciampino (22/11/2015). Sezione “Estremi di ieri (22/11/2015)” su Roma Ciampino. Temperatura Massima registrata: 25,5 (°C). Esito scommessa: UNDER. Nel caso in cui la temperatura registrata fosse uguale al valore prestabilito, l'esito vincente risulterà essere "Under": - U/O 26,5 °C Temperatura Massima - Roma Ciampino (22/11/2015). - TMAX registrata: 26,5 °C. Esito scommessa: Under. Nel caso in cui, nella sezione Estremi di ieri non fosse riportata la temperatura massima (TMAX), ai fini della scommessa, si prenderà in considerazione il grafico della sezione “Temperatura ultimi 3 giorni”. Si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della Scommessa.

CRICKET

DC IN

Si deve pronosticare se il risultato al termine dell’incontro oggetto di scommessa vedrà il pareggio o la vittoria della squadra di casa (segno 1X) oppure la vittoria della squadra in trasferta (segno 2).

DC IN/OUT
Si deve pronosticare se il risultato al termine dell’incontro oggetto di scommessa vedrà la vittoria della squadra di casa o di quella in trasferta (segno 12) oppure il pareggio (segno X).

DC OUT
Si deve pronosticare se il risultato al termine dell’incontro oggetto di scommessa vedrà il pareggio o la vittoria della squadra in trasferta (segno X2) oppure la vittoria della squadra di casa (segno 1).

ESITO 1X2

Si deve pronosticare quale sarà l’esito finale dell’incontro, secondo il tradizionale 1 (Vittoria Squadra Casa), X (Pareggio), 2 (Vittoria Squadra Ospite). Le scommesse sul segno X saranno considerate vincenti in entrambi i casi previsti per il Pareggio:
“Tie”(pareggio perfetto): quando l’ultimo inning viene concluso con il totale di runs delle due squadre esattamente identico.
“Draw”: quando, al termine del quinto giorno di gioco, la squadra in battuta non riesce a raggiungere il target e al contempo la squadra al lancio non riesce ad eliminare l’intero lineup. Questo risultato può verificarsi solo nelle gare di First Class Cricket (Test Match).
Le scommesse saranno considerate valide se verrà lanciata almeno una palla. In caso contrario, sarà predisposto il rimborso.

1X2 DOPO X INNING

Si deve pronosticare, in base al tradizionale sistema 1X2, la squadra che acquisisce il maggior numero di punti al termine dell'inning x (ossia dopo x Inning di gioco). Sono previsti 3 possibili esiti: [Squadra1], Pareggio, [Squadra2]. Ai fini della scommessa non è incluso eventuale super over. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Per tutti gli altri casi, si tiene conto di quanto stabilito dal DM Vigente.

ESITO 1X2 DOPO X OVER

Si deve pronosticare la squadra che sarà in vantaggio dopo “X” Over di gioco.
L'esito "X" sta ad indicare che al raggiungimento dell’Over indicato entrambe le squadre sono in situazione di pareggio.
Esempio: 1X2 DOPO 3 OVER
- punteggio 12-12: esito vincente X
- punteggio 12-14: esito vincente 2
- punteggio 18-12: esito vincente 1
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine dell'evento di riferimento. Per tutti gli altri casi, si tiene conto di quanto stabilito dal DM Vigente

MAGGIOR NUMERO DI SIXES

Si deve pronosticare quale tra le due squadre realizzerà più sixes. Gli esiti pronosticabili sono 1, X e 2.

PARI/DISPARI PUNTI

Si deve pronosticare se i punti realizzati da entrambe le squadre nell’incontro oggetto di scommessa saranno un numero PARI o DISPARI. 0 è considerato PARI. Ai fini della scommessa non è comreso eventuale superover. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

PARI/DISPARI RUNS SQUADRA

Si deve pronosticare se il numero di runs realizzati dalla squadra X nel match sarà pari o dispari. 0 è considerato PARI.

SUPEROVER SI/NO

Si deve pronosticare se durante l’incontro si disputerà o meno il Super over. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

T/T

Si deve pronosticare la squadra che vince l'incontro. Ai fini della scommessa, si terrà conto del risultato maturato al termine di eventuale SUPEROVER.

U/O RUNS CASA (3ESITI)

Si deve pronosticare il numero runs realizzato dalla squadra casa nel match. Gli esiti sono OVER, UNDER e ESATTAMANTE il limite prefissato.

U/O RUNS OSPITE (3ESITI)

Si deve pronosticare il numero runs realizzato dalla squadra ospite nel match. Gli esiti sono OVER, UNDER e ESATTAMANTE il limite prefissato.

U/O SIXES

Si deve pronosticare se il numero di sixes realizzati nel match supera o no il limite prefissato.

U/O RUNS SQUADRA

Si deve pronosticare se la somma delle runs realizzate dalla squadra x supera (Over) o meno (Under) il margine indicato dalla scommessa. Ai fini della scommessa è escluso l'eventuale SUPEROVER. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

U/O RUNS SQUADRA INCL. SUPER OVER
Si deve pronosticare se la somma delle runs realizzate dalla squadra x supera (Over) o meno (Under) il margine indicato dalla scommessa. Ai fini della scommessa si terrà conto del risultato maturato al termine di un eventuale SUPEROVER. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE MANIFESTAZIONE

Si deve pronosticare l'atleta/la squadra che vincerà la manifestazione oggetto di scommessa. L'esito "ALTRO", se presente, include tutti gli altri possibili esiti non inclusi direttamente nella lista. Ai fini della refertazione, farà fede il referto pubblicato dal sito ufficiale, mentre per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente.

VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/il giocatore indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

CURLING

T/T
Si deve pronosticare quale atleta, tra quelli presenti nella descrizione della scommessa termina l'evento con un piazzamento migliore.

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella gara il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella gara nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella manifestazione nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

ELEZIONI POLITICHE

CANDIDATO DEMOCRATICO

Si deve pronosticare chi sarà il candidato che vincerà le primarie del partito democratico e sarà in corsa per le elezioni del nuovo presidente degli Stati Uniti d’America. La voce “Altro” contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. Le scommesse effettuate relativamente ad un politico che non partecipa o si ritira dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Ai fini della certificazione dell'esito vincente, farà fede il comunicato ufficiale diramato dall’ufficio stampa istituzionale dell'ente di riferimento.

CANDIDATO REPUBBLICANO
Si deve pronosticare chi sarà il candidato che vincerà le primarie del partito repubblicano e
sarà in corsa per le elezioni del nuovo presidente degli stati uniti d’America.
La voce “Altro” contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista.
Le scommesse effettuate relativamente ad un politico che non partecipa o si ritira dalla
manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti.
Ai fini della certificazione dell'esito vincente, farà fede il comunicato ufficiale diramato
dall’ufficio stampa istituzionale dell'ente di riferimento.

COPPIA VINCENTE PRIMO TURNO
Si deve pronosticare quale sarà la coppia di candidati vincente al primo turno di elezioni tra quelli proposti nella lista. È previsto anche altro che comprende le accoppiate mancanti.
DIMISSIONI SI/NO
Si deve pronosticare se il politico indicato nella descrizione della scommessa si dimetterà entro una certa data.

DURA L'INTERO MANDATO

Si deve pronosticare se il presidente eletto durerà per l'intero mandato.

ELEZIONI ANTICIPATE
Si deve pronosticare se le elezioni in Turchia si terranno prima della fine del mandato (esito SI) o alla scadenza naturale del mandato (esito NO). Ai fini della certificazione, farà fede il comunicato ufficiale dell'ente di riferimento.

HUNG PARLIAMENT
Si deve pronosticare il caso in cui, in un sistema bipolare come quello del Regno Unito, nessun partito ottiene la maggioranza assoluta per poter governare da solo.

MARGINE DI VITTORIA
Si deve pronosticare il margine di vittoria ottenuto dal candidato che ha ottenuto più voti popolari nelle elezioni presidenziali sul suo più immediato inseguitore. Il margine di vittoria è espresso in termini percentuali ed è relativo agli stessi voti popolari.

NUMERO VOTI COLLEGIO ELETTORALE USA
Si deve pronosticare il numero di voti del collegio elettorale (o "Grandi Elettori") ottenuti dal candidato vincente nelle elezioni presidenziali.

NUMERO STATI CONQUISTATI
Si deve pronosticare il numero di stati in cui il candidato in questione ha ottenuto la maggioranza dei voti popolari.

PARTITO DEL NUOVO PRESIDENTE
Si deve pronosticare quale sarà il partito vincente tra quelli presenti sulla lista.

% DI VOTO OTTENUTA DAL CANDIDATO ALLA DATA
Si deve pronosticare in quale fascia, tra quelle proposte in lista, sarà la percentuale di voto ottenuta dal candidato politico alla data indicata. Nella lista esiti potrà essere presente anche la voce “ALTRO” con cui s’intendono tutti gli esiti non espressamente indicati. Esempio: esiti proposti 0-15; 15-20; 20-25; 25-30; 30-35, 35–100. Se il candidato oggetto di scommessa otterrà il 35,00% di voti, l’esito vincente sarà la fascia 35 – 100. Ai fini della certificazione dell'esito vincente, farà fede il comunicato ufficiale diramato dall’ufficio stampa istituzionale dell'ente di riferimento.

PROSSIMO VICE-PRESIDENTE DOPO L'ELEZIONI

Si deve pronosticare chi, tra i nomi in lista, sarà il vice-presidente nel paese oggetto di scommessa. E' previsto Altro che comprende tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista.
Esempio:
PROSSIMO VICE-PRESIDENTE USA DOPO ELEZIONI
Lista esiti/Altro
Le scommesse effettuate relativamente ad un politico che non partecipa o si ritira dalla manifestazione oggetto di scommessa, sono considerate perdenti. Ai fini della certificazione dell'esito vincente, farà fede il comunicato ufficiale diramato dall’ufficio stampa istituzionale dell'ente di riferimento.

QUALIFICATO AL SECONDO TURNO
Si deve pronosticare se il candidato indicato nella scommessa si qualifica al secondo turno (esito SI) o meno (esito NO).
 
REFERENDUM SI/NO
Si deve pronosticare se verrà svolto o meno un referendum entro la data indicata nella descrizione della scommessa. 

RI-ELETTRO
Si deve pronosticare se il presidente in carica sarà rieletto.

RIUNIFICAZIONE SI/NO

Si deve pronosticare se entro la data indicata, le nazioni oggetto di scommessa riconquisteranno l'unità nazionale (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Esempio: RIUNIFICAZIONE SI/NO, COREA DEL SUD e COREA DEL NORD entro la data 15/12/2024. es. Sarà esito SI, se in data 10/4/2023, la Corea del Sud si riunificherà con la Corea del Nord, dando vita a uno Stato unico. Ai fini della certificazione, farà fede il comunicato ufficiale dell'ente di riferimento.

U/O NUMERO DI SEGGI

Si deve pronosticare se i seggi assegnati al partito X in parlamento saranno al di sotto (under) o al di sopra (over) a un valore determinato.

U/O PERCENTUALE DI VOTI ALLE ELEZIONI CANDIDATO

Si deve pronosticare se il candidato indicato, alle elezione prenderà una % di voti superiore (over) o inferiore (under) ad un determinato valore. Ai fini della certificazione dell'esito vincente, farà fede il comunicato ufficiale diramato dall’ufficio stampa istituzionale dell'ente di riferimento.

ESPORTS CALCIO

ESITO 1X2 FINALE
Si deve pronosticare il risultato finale della partita, al termine dei tempi regolamentari tra: Vittoria in casa (1); Pareggio (X); Vittoria fuori casa (2).

T/T PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare quale tra le due squadre si qualificherà al turno successivo della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa, si ritira o viene squalificata prima dell’inizio della competizione andranno a rimborso.
In caso di ritiro o squalifica a manifestazione in corso, le scommesse rimangono valide.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.
Esempio:
Qualificazione ai quarti di ITALIA - FIFA ESERIE A FASE FINALE
Lazio eSports - Fiorentina eSports
RISULTATI:
Lazio eSports - Fiorentina eSports risultato andata 0-1
Fiorentina eSports - Lazio eSports risultato ritorno 0-3
ESITO VINCENTE PASSAGGIO TURNO: Lazio eSports

U/O GOL 

Si deve pronosticare quale squadra distruggerà la prima torre nella mappa indicata nella descrizione della scommessa.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra, il giocatore o la nazione che vince la manifestazione.

ESPORTS BASKET

T/T
Si deve pronosticare il Team che vincerà la partita. Eventuali tempi supplementari sono inclusi. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dalDecreto vigente.

T/T HAND
Si deve pronosticare quale Team vincerà la partita, tenendo conto dell' handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine dell'incontro. Il risultato valido è quello ottenuto al termine dell'incontro compresi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE
Si deve pronosticare il Team che vincerà la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

ESPORTS DOTA2

ESITO FINALE 1X2
Si deve pronosticare il risultato finale della partita, al termine dei tempi regolamentari tra: Vittoria in casa (1); Pareggio (X); Vittoria fuori casa (2)
ESITO FINALE 1X2 HAND.
Si deve pronosticare l'esito 1X2 al termine dell’incontro, tenendo conto del fatto che ad una delle due squadre/giocatore è stato attribuito un handicap "n".
RISULTATO ESATTO BEST OF 5
Si deve pronosticare il risultato esatto dell’incontro al meglio delle 5 Maps.
RISULTATO ESATTO BEST OF 2
Si deve pronosticare il risultato esatto dell’incontro al meglio delle 2 Maps.
RISULTATO ESATTO BEST OF 3
Si deve pronosticare il risultato esatto dell’incontro al meglio delle 3 Maps.
T/T
Si deve pronosticare il team, il giocatore o la nazione che vince l'incontro.
TESTA A TESTA MAP X
Si deve pronosticare il giocatore/la squadra che si aggiudicherà la Map "n".
U/O X MAP NEL MATCH
Si deve pronosticare se le "Maps” disputate nell'incontro saranno inferiori (UNDER) o superiori (OVER) al limite "n" prefissato.
VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra, il giocatore o la nazione che vince la manifestazione.

ESPORTS HEARTHSTONE

T/T

Si deve pronosticare chi vince tra due team, nazioni o giocatori.

VINCENTE
Si deve pronosticare chi vince la manifestazione.

ESPORTS LEAGUE OF LEGENDS

ARRIVA IN FINALE SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra/il giocatore indicato arriverà in finale (esito si) o meno (esito no) nella manifestazione oggetto di scommessa. Le scommesse resteranno valide in caso di ritiro o squalifica del giocatore durante lo svolgimento della manifestazione di riferimento, mentre andranno a rimborso quelle sulla squadra che non partecipa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

PASSAGGIO TURNO

Si deve pronosticare se la squadra/giocatore indicata si qualifica alla fase successiva (ESITO SI) o meno (ESITO NO) della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

REGIONE DEL VINCITORE
Si deve pronosticare la regione di provenienza della squadra/giocatore vincitrice del torneo. Nella lista esiti è previsto anche ALTRO, ovvero le regioni non espressamente indicate. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento

RISULTATO ESATTO BEST OF 5

Si deve pronosticare il risultato esatto dell’incontro al meglio delle 5 Maps.
RISULTATO ESATTO BEST OF 3
Si deve pronosticare il risultato esatto dell’incontro al meglio delle 3 Maps.
RISULTATO ESATTO BEST OF 2
Si deve pronosticare il risultato esatto dell’incontro al meglio delle 2 Maps.
SQ. CHE DISTRUGGE LA 1° TORRE NELLA MAPPA X
Si deve pronosticare quale squadra distruggerà la prima torre nella mappa specificata nella descrizione della scommessa.
T/T
Si deve pronosticare chi vince tra due team, nazioni o giocatori.
T/T NELLA MAPPA
Si deve pronosticare il giocatore/la squadra che si aggiudicherà la Mappa "X". Col segno "1" vincerà il giocatore/squadra menzionato per primo nella descrizione (a sinistra). Col segno "2" sarà invece il giocatore/squadra come secondo (a destra). Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.
U/O BARONI DISTRUTTI MAP X
Si deve pronosticare se il numero totale dei baroni distrutti nella mappa X sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) del margine indicato nella descrizione della scommessa.
U/O DRAGONI DISTRUTTI MAP X
Si deve pronosticare se il numero totali di draghi distrutti nella mappa X sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) del margine indicato nella descrizione della scommessa.
U/O TORRI DISTRUTTE MAPPA
Si deve pronosticare se il numero totali delle torri distrutte nella mappa X sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) del margine indicato nella descrizione della scommessa.
U/O X MAP NEL MATCH
Si deve pronosticare se le "Maps” disputate nell'incontro saranno inferiori (UNDER) o superiori (OVER) al limite "n" prefissato.
ESITO FINALE 1X2
Si deve pronosticare il risultato finale della partita, al termine dei tempi regolamentari tra: Vittoria in casa (1); Pareggio (X); Vittoria fuori casa (2)

ESITO FINALE 1X2 HAND

Si deve pronosticare l'esito 1X2 al termine dell’incontro, tenendo conto del fatto che ad una delle due squadre/giocatore è stato attribuito un handicap "n". 
VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra, il giocatore o la nazione che vince la manifestazione.

VINCENTE GRUPPO

Si deve pronosticare quale squadra/giocatore, tra quelle presenti nella lista, otterrà il miglior piazzamento nel gruppo di appartenenza della manifestazione di riferimento. In caso di parità di punti tra due o più squadre, qualora il regolamento ufficiale della manifestazione non prevede diversamente, si rimanda al decreto vigente. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa, si ritira o è squalificata dalla gara/manifestazione, sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

ESPORTS NBA2K

T/T
Si deve pronosticare quale team vincerà la partita. Eventuali tempi supplementari sono inclusi. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.
T/T HAND
Si deve pronosticare quale team vincerà la partita, tenendo conto dell' handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine dell'incontro. Il risultato valido è quello ottenuto al termine dell'incontro compresi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.
VINCENTE
Si deve pronosticare il team che vincerà la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

ESPORT MOTORI

MIGLIORE DEL GR. QUALIFICHE

Si deve pronosticare quale pilota tra quelli offerti sarà il migliore del gruppo nelle qualifiche in un determinato evento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Per il resto si fa riferimento al Decreto vigente.

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara o torneo (esito si) o meno (esito no). Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

T/T GARA
Si deve pronosticare chi otterrà il miglior piazzamento finale nel GP fra due piloti partecipanti alla stessa gara. Le scommesse saranno rimborsate se uno dei due piloti non prende parte alla stagione. Se entrambi i piloti si ritirano durante la stagione, verranno comunque refertati gli esiti che si sono concretizzati. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

T/T QUALIFICHE
Si deve pronosticare chi otterrà il miglior piazzamento in qualifica fra due piloti partecipanti alla stessa gara. Le scommesse saranno rimborsate se uno dei due piloti non prende parte alla stagione. Se entrambi i piloti si ritirano durante la stagione, verranno comunque refertati gli esiti che si sono concretizzati. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE GARA
Si deve pronosticare chi otterrà il miglior tempo nella gara Ufficiale del Gran Premio di riferimento. E' previsto anche altro, che comprende i nomi non presenti nella lista. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE GRUPPO
Si deve pronosticare quale pilota tra quelli offerti sarà il migliore del gruppo in un determinato evento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Per il resto si fa riferimento al Decreto vigente.

ESPORTS STARCRAFT 2

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra il giocatore o la nazione che vince la manifestazione.
T/T

Si deve pronosticare il team il giocatore o la nazione che vince l'incontro.

ESPORTS TENNIS

ARRIVA IN FINALE

Si deve pronosticare se il partecipante indicato arriverà (esito SI) o meno (esito NO) in finale. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

MIGLIORE DEL GRUPPO
Si deve pronosticare chi si classificherà al primo posto nel proprio gruppo nella manifestazione oggetto di scommessa. In caso di parità la dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

SET BETTING A 3
Si deve pronosticare il risultato finale espresso in Set per gli incontri che si disputano al meglio dei 3 set. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

T/T
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà l'incontro oggetto di scommessa. Eventuali tempi supplementari sono inclusi. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

U/O GIOCHI
Si deve pronosticare se il numero di games disputati nell'incontro, saranno inferiori (UNDER) o superiori (OVER) al limite prefissato. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Mentre negli incontri, in cui è previsto il "Super Tie-break", l'U/O giochi viene calcolato sommando il numero dei giochi realizzati nei primi set ed 1 punto nel set in cui è previsto il SUPER TIe - BREAK, indipendentemente dal numero di giochi giocati. Esempio : Primo Set Secondo Set Super Tie-break 6-2 6-4 10 – 8 Il totale dei giochi sarà 6 + 2 + 6 + 4 + 1 = 19.

VINCENTE
Si deve pronosticare chi vincerà la manifestazione oggetto di scommessa. In caso di parità dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

EVENTI CRONACA E COSTUME

ASTRONAUTA SULLA LUNA ENTRO LA DATA X

Si deve pronosticare se un astronauta toccherà nuovamente (esito si) o meno (esito no) il suolo lunare entro la data indicata nella descrizione della scommessa. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dagli organizzatori e e/o dalle maggiori agenzie di stampa.

ASTRONAUTA SU MARTE ENTRO LA DATA X
Si deve pronosticare se un astronauta toccherà (ESITO si) o meno (ESITO no) il suolo di Marte entro la data indicata nella descrizione della scommessa. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dagli organizzatori e e/o dalle maggiori agenzie di stampa.

CITTA' OSPITNTE EVENTO
Si deve pronosticare entro la data indicata, quale delle città in lista ospiterà l'evento presente nella descrizione della scommessa. Esempio, Città ospitante EUROVISION. E’ previsto ALTRO, che comprende le città non comprese nella lista e NESSUNO, cioè in caso in cui nella data indicata non viene decisa la città ospitante. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

DIMISSIONI SI/NO

Si deve pronosticare se il soggetto indicato nella descrizione della scommessa si dimetterà (esito si) o meno (esito no) dalla carica ricoperta entro la data indicata.

LA CITTA' PIU' VIVIBILE AL MONDO
Si deve pronosticare, quale città tra quelle in lista sarà considerata "la città più vivibile al mondo" entro l'anno X. E’ previsto l’esito ALTRO, che comprende i nomi non indicati nella lista. Nel 2021 la vincitrice è stata Auckland. Per la refertazione dell'evento si tiene conto del sito ufficiale: https://www.economist.com/graphic-detail/2021/06/08/auckland-has-become-the-worlds-most-liveable-city.

IL PIÙ RICCO DEL MONDO SECONDO FORBES

Si deve pronosticare chi sarà secondo l’ultima classifica Forbes l’uomo/donna più ricco del mondo alla data x. E’ previsto l’esito ALTRO, che comprende i nomi non compresi nella lista.

LUOGO INCONTRO TRA LEADERS
Si deve pronosticare in quale città i due leaders indicati nella descrizione si incontreranno alla data x. E’ previsto l’esito ALTRO, che comprende le città non indicate nella lista e l'esito NESSUNO, cioè che alla data indicata non avviene l’incontro.

LUOGO INCONTRO TRA LEADERS
Si deve pronosticare in quale città i due leaders indicati nella descrizione si incontreranno alla data x. E’ previsto l’esito ALTRO, che comprende le città non indicate nella lista e l'esito NESSUNO, cioè che alla data indicata non avviene l’incontro.

MATRIMONIO ENTRO LA DATA 
Si deve pronosticare se, entro la data riportata nell’avvenimento, ci sarà stata (Si) o meno (No) la celebrazione del matrimonio del vip o coppia di vip indicati. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il comunicato ufficiale del vip (o coppia di vip) e/o il comunicato delle maggiori agenzie di stampa.

NASCITA FIGLIO ENTRO

Si deve pronosticare se, al vip o coppia di vip indicati, nascerà almeno un figlio (o figlia) entro la data riportata nell’avvenimento (S/N).Si specifica che, nel caso di parto gemellare (o plurigemellare), la scommessa in oggetto sarà refertata. Nel caso in cui, per qualsiasi motivo, non sarà possibile refertare l’evento, la scommessa in oggetto sarà rimborsata. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il comunicato ufficiale del vip (o coppia di vip) e/o il comunicato delle maggiori agenzie di stampa.
NAZIONE ESCE DLL'UNIONE EUROPEA
Si deve pronosticare se la nazione oggetto di scommessa, entro la data indicata nella descrizione uscirà (esito SI), o meno (esito NO), dall’Unione Europea. Ai fini della certificazione dell'esito vincente, farà fede il comunicato ufficiale diramato dall’ufficio stampa istituzionale dell'ente di riferimento.
 
NOME NASCITURO
Si deve pronosticare il nome del nascituro tra quelli presenti nella lista, è previsto altro, che comprende tutti gli altri nomi.

NUOVE STELLE MICHELIN AL RISTORANTE X ALLA DATA 

Si deve nel pronosticare se al ristorante x saranno assegnate nuove stelle Michelin (esito si) o meno ( esito No) alla data indicata. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, farà fede la fonte di informazione relativa alla guida Michelin e/o il comunicato delle maggiori agenzie di stampa.

PARTO GEMELLARE

Si deve pronosticare se sarà (esito si) o meno ( esito no) un parto gemellare

PROSSIMO QUARTIER GENERALE
Si deve pronosticare quale sarà il nuovo quartier generale di X nella data Y, tra i nomi presenti nella lista indicata; è previsto ALTRO, che comprende le città non comprese nella lista e NESSUNO, cioè in caso in cui nella data indicata non viene deciso il nuovo quartier generale.

PRIMO ASTRONAUTA SUL SUOLO DI MARTE

Si deve pronosticare quale sarà il genere “maschio o femmina” dell’astronauta che per primo toccherà il suolo del pianeta Marte entro la data x. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, farà fede il comunicato ufficiale diramato dalla NASA, Ente Nazionale per le Attività Spaziali e Aeronautiche (https://www.nasa.gov/) o da altro Ente spaziale accreditato come ESA (https://www.esa.int/),CNSA (http://www.cnsa.gov.cn/),ROSCOSMOS (https://www.roscosmos.ru/).

PRIMO NEGOZIO AMAZON IN ITALIA
Si deve pronosticare in quale città italiana verrà aperto il primo negozio amazon. è previsto ALTRO, che comprende le città non comprese nella lista e NESSUNO, cioè che nella data indicata non viene deciso dove aprire il primo negozio in Italia.

PROVINCIA ITA. CON LA MIGLIOR QULITA' DELLA VITA
Si deve pronosticare quale tra le province in lista vincerà la classifica della provincia italiana dove si vive meglio dell'anno X, emessa annualmente su IL SOLE 24 ORE. E’ previsto l’esito ALTRO, che comprende i nomi non indicati nella lista. Qualità della vita 2020: la classifica delle province italiane dove si vive meglio. Bologna la migliore nell'anno del virus (Qualità della vita 2020: la classifica delle province italiane dove si vive meglio. Bologna la migliore nell'anno del virus | Il Sole 24 ORE).

REGIONE ITALIANA CON PIU' RISTORANTI STELLATI

Si deve pronosticare quale sarà tra quelli presenti nella lista la regione con il maggior numero di ristoranti stellati nella data indicata. Può essere previsto altro che comprende i nomi delle città/ regioni non presenti nella lista. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, farà fede il la fonte di informazione relativa alla guida Michelin e/o il comunicato delle maggiori agenzie di stampa. In caso di più vincitori, si rimanda al Decreto vigente.

QUALE SARÀ IL FUTURO DI X ?

Si deve pronosticare quale sarà il futuro della persona X. Tra gli esiti possibili, è previsto anche la voce "ALTRO" con cui si intendono tutti gli esiti non espressamente indicati. Ai fini della determinazione dell’esito vincente, fanno fede i comunicati ufficiali. Ai fini della refertazione, si tiene conto di quanto stabilito dal regolamento Decreto vigente.

SESSO NASCITURO
Si deve pronosticare il sesso del nascituro

T/T PIÙ RICCHI DEL MONDO SECONDO FORBES
Si deve pronosticare chi tra i due uomini/donne indicati nella descrizione è considerato secondo l’ultima classifica Forbes il più ricco del mondo.

VINCE IL NOBEL
Si deve pronosticare se il nome proposto vincerà (ESITO SI) o no (ESITO NO) il premio Nobel indicato.

FRECCETTE
ESITO 1X2

Si deve pronosticare l’esito della gara. Gli esiti possibili sono tre: 1–X–2. Con il segno 1, si pronostica la vittoria del primo giocatore ; con il segno 2, si pronostica la vittoria del secondo giocatore; con il segno X, si pronostica il pareggio tra i due giocatori. La validità della scommessa è subordinata all'effettiva partecipazione alla gara di entrambi i giocatori; se uno o entrambi i giocatori oggetto di scommessa non partecipano al match di riferimento, le scommesse vanno a quota 1,00 e si tiene conto di quanto stabilito dal Decreto vigente.

GIOCATORE SEGNA UN 180 NEL LEG (n)
Si deve pronosticare, se il giocatore indicato riuscirà a raggiungere il punteggio 180 nel leg (n) (esito SI) o meno (esito No). Un “180” si realizza centrando 3 volte il settore "triplo 20" nel singolo turno di gioco. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente. Le scommesse sono valide se entrambi i giocatori partecipano all’avvenimento.

RISULTATO ESATTO MATCH 6/11
Si deve pronosticare il risultato esatto del match di riferimento. Sono previsti 12 possibili esiti: 6-0; 6-1; 6-2; 6-3; 6-4; 6-5; 5-6; 4-6; 3-6; 2-6; 1-6; 0-6.
Esempio:
N.DUFF-L. COCKS, Super Series
Risultato finale: 6-4.
https://modussuperseries.com/match/statistics/8898.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di
riferimento.

RISULTATO ESATTO MATCH 4/7
Si deve pronosticare il risultato esatto del match di riferimento. Sono previsti 8 possibili esiti: 4-0; 4-1; 4-2; 4-3; 3-4; 2-4; 1-4; 0-4.
Esempio:
R. THORNTON-L. COCKS, Modus Super Series
Risultato finale: 4-0.
https://modussuperseries.com/match/statistics/8898.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di
riferimento.

T/T
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince l'incontro.

T/T HANDICAP LEG

Si deve pronosticare quale giocatore vincerà più Leg nell'incontro di riferimento, considerando l'handicap, espresso in leg, assegnato ad uno dei due giocatori.Il valore dell'handicap, se positivo, dovrà essere sempre sottratto al punteggio del giocatoreindicato a sinistra; se negativo, dovrà essere sempre sottratto al punteggio del giocatoreindicato a destra. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T LEG 
Si deve pronosticare il giocatore che si aggiudicherà i Leg (n) oggetto di scommessa. Nel caso in cui l’incontro viene sospeso o annullato e non terminato si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.

T/T SET HAND 
Si deve pronosticare quale giocatore vincerà il Set (n) nell'incontro di riferimento, tenendo conto dell' handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine del Set. In caso di parità si rimanda al regolamento ADM, art.15, comma 1 secondo cui la quota viene divisa per il numero di esiti risultati in parità. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O 180 NEL MATCH
Si deve pronosticare, se il numero di volte, che si raggiunge il punteggio 180 nell'incontro di riferimento, sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito. Un "180" si realizza centrando 3 volte il settore "triplo 20" nel singolo turno di gioco. Si precisa che il 180 corrisponde al punteggio massimo che un giocatore può mettere a segno durante un turno di lancio di tre freccette. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Nel caso di ritiro o sospensione dell'incontro o per tutto quello che non e menzionato si fa riferimento a quanto stabilito dal regolamento vigente in materia.

U/O VOLTE CHE IL GIOCATORE RAGGIUNGE 180 NEL MATCH
Si deve pronosticare, se il numero di volte, che viene messo a segno il punteggio “180” dal giocatore indicato nell'incontro di riferimento, sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito. Un “180” si realizza centrando 3 volte il settore "triplo 20" nel singolo turno di gioco. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

U/O LEG

Si deve pronosticare se il numero totale di Leg disputati nell'incontro di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito. Se l'incontro non viene completato per qualsiasi motivo, le scommesse andranno a rimborso a meno che l'esito della scommessa non sia già determinato. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O VOLTE CHE RAGGIUNGE IL PUNTEGGIO A 180 NEL LEG (n)
Si deve pronosticare, se le volte che viene messo a segno il punteggio di 180 nel Leg (n), sarà inferiore o superiore al valore indicato. Un “180” si realizza centrando 3 volte il settore "triplo 20" nel singolo turno di gioco. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.
VINCENTE SI/NO
Si deve pronosticare se il giocatore oggetto di scommessa risulterà vincitrice (esito SI), o meno (esito NO), nella manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

FREESTYLE

T/T GARA

Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella gara il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella gara nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella manifestazione nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

FOOTBALL AMERICANO

1X2 (5 punti di scarto)
Si deve pronosticare l'esito della partita di Football (compresi eventuali tempi supplementari) secondo questi criteri: segno 1 per la vittoria della squadra di casa con più di 5 punti di scarto, segno X per il pareggio o per la vittoria di una delle due squadre con scarto minore o uguale a 5 punti, segno 2 per la vittoria della squadra in trasferta con più di 5 punti di scarto.

1X2 NFL
Si deve pronosticare il risultato finale della partita. Tre gli esiti previsti: Vittoria in casa (1); Pareggio (X); Vittoria fuori casa (2). Non sono inclusi i tempi supplementare.

1X2 QUARTO X
Si deve pronosticare, secondo il tradizionale metodo dell'1X2, la squadra che si aggiudicherà il Quarto "n" dell’incontro. Ai fini della scommessa si tiene conto solo dei tempi regolamantari.

1X2 TEMPO X
Si deve pronosticare, secondo il tradizionale metodo dell'1X2, la squadra che si aggiudicherà il tempo X. Ai fini della scommessa si tiene conto solo dei tempi regolamentari.

1X2 PERIODO
Si deve pronosticare il risultato del periodo X.

ESITO LANCIO MONETINA
Si deve pronosticare ai superbowl l’esito del lancio della moneta a inizio partita. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione. Per tutti i casi si tiene conto delle regole previste dal Decreto vigente.

GIOCATORE REALIZZA ALMENO (n) RICEZIONI
Si deve pronosticare se, nell’incontro di riferimento, il numero di ricezioni realizzati dal giocatore indicato saranno uguali o maggiori al valore (n) (ESITO SI) o meno (ESITO NO).Sono inclusi anche gli eventuali tempi supplementari e rigori. In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIOCATORE LANCIA ALMENO (n) TOUCHDOWN
Si deve pronosticare se, nell’incontro di riferimento, il numero di touchdown lanciati dal giocatore indicato saranno uguali o maggiori al valore (n) (ESITO SI) o meno (ESITO NO).Sono inclusi anche gli eventuali tempi supplementari e rigori. In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIOCATORE LANCIA ALMENO (n) YARDS
Si deve pronosticare se, nell’incontro di riferimento, il numero di yards lanciate dal giocatore indicato saranno uguali o maggiori al valore (n) (ESITO SI) o meno (ESITO NO).Sono inclusi anche gli eventuali tempi supplementari e rigori. In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIOCATORE REALIZZA ALMENO (n) TOUCHDOWN
Si deve pronosticare se, nell’incontro di riferimento, il numero di touchdown realizzati dal giocatore indicato saranno uguali o maggiori al valore (n) (ESITO SI) o meno (ESITO NO).Sono inclusi anche gli eventuali tempi supplementari e rigori. In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIOCATORE SUBISCE ALMENO (n) INTERCETTI
Si deve pronosticare se, nell’incontro di riferimento, il numero di intercetti subiti dal giocatore indicato saranno uguali o maggiori al valore (n) (ESITO SI) o meno (ESITO NO).Sono inclusi anche gli eventuali tempi supplementari e rigori. In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

MARGINE DI VITTORIA
Si deve pronosticare il margine esatto (scarto) con il quale una delle due squadre (A) batterà l'altra (B).
OVERTIME SI/NO
Si deve pronosticare se viene giocato l'overtime.

PARI/DISPARI QUARTO X
Si deve pronosticare se i punti realizzati da entrambe le squadre nel Quarto "n" saranno un numero PARI o DISPARI. 0 è considerato PARI. Ai fini della scommessa si tiene conto solo dei tempi regolamentari. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Nel caso di ritiro o sospensione dell'incontro o per tutto quello che non e menzionato si fa riferimento a quanto stabilito dal regolamento vigente in materia.

PARI/DISPARI SQUADRA
Si deve pronosticare se i punti realizzati dalla squadra "n" al termine dell’incontro, saranno un numero PARI o DISPARI. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. 0 è considerato PARI. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Nel caso di ritiro o sospensione dell'incontro o per tutto quello che non e menzionato si fa riferimento a quanto stabilito dal regolamento vigente in materia.

PARI/DISPARI SQUADRA X INCL. TS
Si deve pronosticare se i punti realizzati dalla squadra "n" al termine dell’incontro, saranno un numero PARI o DISPARI. Ai fini della scommessa sono compresi eventuali tempi supplementari. 0 è considerato PARI. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Nel caso di ritiro o sospensione dell'incontro o per tutto quello che non e menzionato si fa riferimento a quanto stabilito dal regolamento vigente in materia.

PARI/DISPARI TEMPO X
Si deve pronosticare se il totale dei punti realizzati nel tempo X regolamentare (le variabili sono 1° o 2° tempo), sarà "pari" o "dispari". 0 è considerato pari. Per tempi si intenderanno il Primo Tempo (che comprende Primo e secondo Quarto) e Secondo Tempo (che comprende terzo e quarto Quarto). Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Nel caso di ritiro o sospensione dell'incontro o per tutto quello che non e menzionato si fa riferimento a quanto stabilito dal regolamento vigente in materia.

P.A.T. SBAGLIATO SI/NO
Si deve pronosticare se nella partita , indipendentemente dalla squadra, ci sarà un tentativo di Points After Touchdown sbagliato. Nel football americano è un calcio che viene fatto solamente dopo un touchdown. Nel caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

PIÙ YARD IN CORSA

Si deve pronosticare quale dei due giocatori percorre il maggior numero di YARD con la palla in mano
La statistica è disponibile sul sito ufficiale NFL (National Football League).
Gli esseri previsti: con il segno 1 si pronostica un maggior numero di YARD per il I° giocatore proposto; con il segno 2 si pronostica un maggior numero di YARD per il II° giocatore proposto; con il segno X si pronostica la parità di yard tra i due giocatori proposti.

PLAY OFF SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra oggetto di scommessa si qualificherà (esito si) o non si qualificherà (esito no) ai playoffs della manifestazione oggetto di gioco. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

POSSIBILE FINALE
Si deve pronosticare la coppia di squadre che si incontrerà al Superbowl . La lista esiti potrà contenere anche "ALTRO" con cui si intendono tutte le combinazioni non espressamente indicate. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa, si ritira o è squalificata dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

PRIMA SCELTA SQUADRA (DRAFT NFL)

Si deve pronosticare quale giocatore, tra quelli indicati nella lista sarà eletto prima scelta della squadra X alla data indicata nella descrizione della scommessa. È previsto ALTRO, che comprende i nomi non presenti nella lista. Se il giocatore presente nella lista si dovesse ritirare dal draft, le scommesse accettate su di lui saranno considerate perdenti e quindi, in questo caso, non sarà previsto il rimborso della scommessa. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

PRIMA SQ. A CHIAMARE IL CHALLENGE
Si deve pronosticare quale tra le due squadre sarà la prima a chiamare un challenge. Si chiama il challenge quando si contesta una decisione arbitrale, l’allenatore tira in campo un fazzoletto rosso e spiega agli arbitri il motivo della sua contestazione, successivamente gli arbitri a bordo campo guarderanno i vari replay. Gli allenatori hanno la possibilità di chiamare il challenge relativo all’azione appena svolta fino a che non inizia l’azione successiva, nel momento in cui la palla viene rimessa in gioco non si può più chiamare il challenge per l’azione precedente. Ngli ultimi 2 minuti del primo e del secondo tempo non possono essere chiamati challenge. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

PRIMA SQ. A SEGNARE

Si deve pronosticare quale tra le due squadre segnerà, in qualsiasi modo, per prima. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

PRIMO FIELD GOAL (PRIMO CALCIO ALLA PALLA PER 3 PUNTI)
Si deve pronosticare quale squadra durante l'incontro darà il primo calcio alla palla per 3 punti. Sono inclusi i supplementari.

PRIMO FUMBLE
Si deve pronosticare quale squadra durante l'incontro realizzerà il primo Fumble - l'errore commesso dal quarterback o dal possessore della palla, che consistente nel lasciar cadere il pallone a terra. Sono inclusi i supplementari.

PRIMO INTERCETTO
Si deve pronosticare quale squadra durante l'incontro realizzerà il primo intercetto, avviene quando un giocatore della squadra che difende si impossessa della palla che è stata lanciata dal quarterback della squadra avversaria. Sono inclusi i supplementari.

PRIMO TOUCH DOWN (PRIMA META)
Si deve pronosticare quale squadra durante l'incontro realizzerà il primo touchdown. Sono inclusi i supplementari.

PROSSIMO TOUCHDOWN
Si deve pronosticare quale squadra segnerà il prossimo touchdown. Sono inclusi i supplementari.
SQUADRA IMBATTUTA
Si deve pronosticare se una certa squadra sarà imbattuta, cioè non perderà nemmeno una gara di campionato NFL, fino ad una certa data, indicata nella descrizione dell'avvenimento.
ESEMPIO: "49ERS Imbattuta fino a 3/1/16"
Con l'esito SI si pensa che la squadra 49ERS non perderà neanche un match di NFL fino al termine della regular season.

T/T
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita. La squadra scelta dovrà vincere la partita sul campo affinché la scommessa sia valida. I tempi supplementari sono inclusi.

T/T CON HAND
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita tenendo conto dell'handicap assegnato. L'esito della scommessa si ottiene sommando l'handicap al risultato finale della squadra non favorita. I tempi supplementari sono inclusi.

T/T YARDS CORSE
Si deve pronosticare quale tra i due giocatori completerà più yards su corsa. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora
non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

T/T YARDS LANCIATE
Si deve pronosticare quale tra i due giocatori lancerà più yards. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora
non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

T/T YARDS RICEVUTE
Si deve pronosticare quale tra i due giocatori riceverà più yards sui passaggi. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

TOUCHDOWN GIOCATORE
Si deve pronosticare se il giocatore indicato nella descrizione della scommessa segnerà un touchdown su corsa o in ricezione durante la partita ( ESITO SI) o meno ( ESITO NO).

U/O
Si deve pronosticare se il numero totale di punti segnati in una partita al termine di eventuali tempi supplementari sarà superiore (over) od inferiore (under) a un determinato valore. Il risultato delle scommesse si ottiene sommando il numero di punti segnati da entrambe le squadre.

U/O FUMBLES 

Si deve pronosticare se il giocatore X commetterà più (Over) o meno (Under) fumbles di quelli indicati.
Fumble è l'errore commesso dal possessore della palla e consiste nel lasciar cadere il pallone.

U/O INTERCETTI

Si deve pronosticare se gli intercetti del giocatore saranno inferiori o superiori a un determinato valore. Sono inclusi eventuali tempi supplementari.

U/O LANCI COMPLETATI
Si deve pronosticare se i lanci completati nell’incontro, saranno inferiori (Under) o superiori (Over) ad un valore prestabilito. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Se il giocatore indicato non scende in campo, le scommesse accettate su di lui andranno a rimborso. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

U/O LANCI TENTATI
Si deve pronosticare se i lanci tentati nell’incontro, saranno inferiori (Under) o superiori (Over) ad un valore prestabilito. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Se il giocatore indicato non scende in campo, le scommesse accettate su di lui andranno a rimborso. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

U/O PERIODO

Si deve pronosticare se la somma dei punti delle due squadre al termine periodo x sarà al di superiore (Over) o al di inferiore (Under) a un valore determinato.

U/O PUNTI
Si deve pronosticare se i punti totali segnati da entrambe le squadre, compresi eventuali tempi supplementari, sarà inferiore (under) o superiore (over) ad un valore prestabilito. Nel caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

U/O RICEZIONI GIOCATORE
Si deve pronosticare se le recezioni del giocatore indicato, nell’incontro, saranno inferiori (Under) o superiori (Over) ad un valore prestabilito. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Se il giocatore indicato non scende in campo, le scommesse accettate su di lui andranno a rimborso. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

U/O SACKS INCONTRO
Si deve pronosticare se il numero totale di sacks realizzati da entrambe le squadre, nell’incontro indicato , sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

U/O SQUADRA
Si deve pronosticare se il numero di punti realizzati dalla squadra X nell'incontro di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito. Sono inclusi anche i tempi supplementari. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materie, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O YARD CORSE
Si deve pronosticare se le yard corse del giocatore saranno inferiori o superiori a un determinato valore. Sono inclusi eventuali tempi supplementari.

U/O YARD RICEVUTE
Si deve pronosticare il numero di Yard ricevute durante la partita dal giocatore X.

U/O YARD LANCIATE 
Si deve pronosticare se il giocatore X lancerà il pallone guadagnando più (Over) o meno (Under) YARD di quelle indicate nella scommessa.

U/O TEMPO
Si deve pronosticare se il numero di punti realizzati nel solo tempo X dell'incontro di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito. Sono inclusi anche i tempi supplementari. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materie, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O TOUCHDOWN

Si deve l pronosticare se i touchdown realizzati dal  giocatore saranno inferiori o superiori a un determinato valore. Sono inclusi eventuali tempi supplementari.

U/O VITTORIE SQUADRA
Si deve pronosticare se il numero di vittorie realizzate dalla squadra X nella stagione di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

ULTIMO TOUCH DOWN (ULTIMA META)

Si deve pronosticare quale squadra durante l'incontro realizzerà il l'ultimo touchdown. Sono inclusi i supplementari.

ULTIMA SQ. A SEGNARE
Si deve pronosticare quale tra le due squadre segnerà, in qualsiasi modo, per ultima. Ai fini della scommessa sono inclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

ULTIMO TOUCH DOWN (ULTIMA META)
Si deve pronosticare quale squadra durante l'incontro realizzerà il l'ultimo touchdown. Sono inclusi i supplementari.

ULTIMO FIELD GOAL (ULTIMO CALCIO ALLA PALLA PER 3 PUNTI)
Si deve pronosticare quale squadra durante l'incontro darà l'ultimo calcio alla palla per 3 punti. Sono inclusi i supplementari.

VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE MVP SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE MVP 
Si deve pronosticare quale sarà il giocatore che riceverà il premio di miglior giocatore della REGULAR SEASON (Most Valuable Player).E'previsto l’esito Altro, che  comprende i giocatori non presenti nella lista.  Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE MVP SUPER BOWL
Si deve pronosticare quale sarà il giocatore che riceverà il premio di miglior giocatore della partita (Most Valuable Player), oppure altro. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

FOOTBALL AUSTRALIANO

T/T

Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita.

T/T HAND
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita, tenendo conto dell' handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine dell'incontro. Il risultato è quello ottenuto al termine degli eventuali tempi supplementari.

T/T HAND. NEL QUARTO
Si deve pronosticare quale squadra avrà realizzato più punti al termine del primo quarto, tenendo conto dell'handicap.

T/T HAND. TEMPO X
Si deve pronosticare quale squadra avrà realizzato più punti al termine della X metà della partita, dopo aver applicato l’handicap [n] ai punti segnati dalla squadra selezionata. Il valore di [n] varia a seconda dell'incontro.

U/O
Si deve pronosticare il numero totale di punti realizzati nell'incontro da entrambe le squadre, inclusi eventuali tempi supplementari. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati nella partita in rapporto al numero di punti offerti (n).

U/O PUNTI NEL QUARTO
Si deve pronosticare il numero totale di punti realizzati solo nel quarto X . L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati nel quarto indicato in rapporto al totale quotato [n]. Es.: Sydney Swans - West Coast Eagles 1° quarto dove il totale quotato [n] è 35.5 Se il cliente scommette su 'Totale punti 1° quarto - Over 35.5' e il 1° quarto termina 21-19 la scommessa è vincente in quanto il numero totale di punti segnati è 40. Se il 1° quarto termina 14-16, la scommessa è perdente in quanto il numero totale di punti segnati è 30.

U/O PUNTI TEMPO X
Si deve pronosticare solo il numero totale di punti realizzati nella x metà della partita. L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di punti segnati nella prima metà in rapporto al totale quotato [n].

VINCENTE
Si deve pronosticare quale squadra vincerà il torneo indicato.

VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

GINNASTICA (ARTISTICA/AEROBICA/RITMICA/ACROBATA)

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se una squadra/sportivo si qualifica alla fase successiva di una competizione.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione

GOLF

ACCOPPIATA IN ORDINE

Si deve pronosticare la precisa combinazione dei primi 2 golfisti che salgono sul podio nella manifestazione di riferimento. È previsto ALTRO, che comprende i nomi non presenti nella lista. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento ADM e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

ACCOPPIATA NON IN ORDINE
Si devono pronosticare i due golfisti che si classificheranno, in qualsiasi ordine, al primo e secondo posto nella competizione di riferimento. È previsto ALTRO, che comprende i nomi non presenti nella lista. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento ADM e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

BUCA IN UN COLPO

Si deve pronosticare se almeno un golfista che partecipa al torneo oggetto di scommessa realizzerà (esito SI), o meno (esito NO), una qualsiasi buca in un solo colpo. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

LEADER DOPO IL PRIMO ROUND
Si deve pronosticare il golfista/o squadra che sarà in vantaggio dopo le prime 18 buche (PRIMO ROUND), nel torneo oggetto di scommessa. Le scommesse sono valide se entrambi i golfisti/o squadre partecipano, in caso contrario si procede al rimborso della scommessa. Ai fini della refertazione faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e il regolamento ADM.

MARGINE DI VITTORIA
Si deve pronosticare, quale sarà la differenza tra il numero dei colpi del vincitore - dal golfista che si è piazzato dopo di lui. Per la refertazione si tiene conto dei dati diramati dalla manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il decreto ADM, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
Sono previsti 9 esiti:
ESATTAMENTE 1 COLPO; ESATTAMENTE 2 COLPI; ESATTAMENTE 3 COLPI; ESATTAMENTE 4 COLPI; ESATTAMENTE 5 COLPI; ESATTAMENTE 6 COLPI; ESATTAMENTE 7 COLPI; 8 COLPI O PIU'; VITTORIA ALLO SPAREGGIO.

NAZIONALITA' VINCITORE
Si deve pronosticare la nazionalità del golfista che vincerà la manifestazione di riferimento, E' previsto Altro che contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. Le scommesse effettuate su golfisti che non partecipano o si ritirano dalla manifestazione di riferimento sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il decreto ADM, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO TRA I PRIMI X
Si deve pronosticare se l'atleta indicato riuscirà (Esito Si) o meno (Esito No) a classificarsi nelle prime X posizioni al termine del torneo di riferimento. In caso di parità, si terrà conto della classifica diramata dall'organizzatore della manifestazione di riferimento. Se il giocatore indicato non prenderà parte al torneo, la scommessa sarà rimborsata; in tutti gli altri casi risulterà valida. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento ADM e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

SUPERA IL TAGLIO
Si deve pronosticare se il golfista/la squadra oggetto di scommessa supererà (esito SI), o meno (esito NO), il taglio previsto ovvero si qualificherà per le fasi finali del torneo di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un golfista/una squadra che non partecipa al torneo di riferimento verranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il titolo al termine della manifestazione.

VINCENTE GRUPPO
Si deve pronosticare quale tra i golfisti presenti nella lista, otterrà il miglior piazzamento nella gara/manifestazione di riferimento. In caso di parità, qualora il regolamento ufficiale della manifestazione non preveda diversamente, si rimanda alla normativa vigente. Le scommesse effettuate relativamente ad un golfista che non partecipa, si ritira o è squalificato dalla gara/manifestazione, sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO
Si deve pronosticare se il golfista/squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

HOCKEY GHIACCIO

1X2

Si deve pronosticare il risultato della partita di hockey su ghiaccio, o Ice Hockey, alla fine dei tempi regolamentari, Vittoria in casa (segno 1), Pareggio (segno X), Vittoria fuori casa (segno 2).

1X2 HAND
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita. L'esito della scommessa si ottiene sommando l' handicap al risultato finale della squadra favorita. Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.
1X2 PERIODO
Si deve pronosticare, l'esito finale 1X2 del x° periodo di gioco.
Segno 1 - vince la squadra di casa al termine del "x" periodo; Segno X – pareggio al termine del "x" periodo ; Segno 2 - vince la squadra ospitata al termine del "x" periodo
Il risultato valido è ottenuto al termine dei tempi regolamentari (60 minuti effettivi suddivisi in 3 tempi/periodi).
La certificazione della scommessa è condizionata alla conclusione del periodo. Nel caso di sospensione o interruzione della gara, verranno mandati a rimborso i periodi non terminati.

1X2 + U/O
Si deve pronosticare se il punteggio finale sarà inferiore o superiore ad un valore determinato e quale delle due squadre vince l'incontro. Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.

CAPOCANNONIERE

Si deve pronosticare il giocatore, tra quelli presenti nella lista, che al termine della manifestazione avrà realizzato il maggior numero di goal. Qualora non fosse previsto l'esito “Altro” e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Se un giocatore presente nella lista non partecipa o non prende parte alla manifestazione, le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificato durante la stessa le scommesse accettate rimangono valide e sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di voci per la determinazione della posizione e per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

DC IN
Si deve pronosticare che il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria per la squadra di casa o un pareggio (1X). Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.

DC OUT
Si deve pronosticare che il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria per la squadra in trasferta o un pareggio (X2). Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.

DC IN/OUT
Si deve pronosticare che il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria per la squadra di casa o per quella in trasferta (12). Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.

DC IN – PERIODO
Si deve pronosticare se il risultato del x° periodo vedrà una vittoria per la squadra in casa o un pareggio (IN).

DC OUT – PERIODO
Si deve pronosticare se il risultato del x° periodo vedrà una vittoria per la squadra fuori casa o un pareggio (OUT).

DC IN/OUT– PERIODO
Si deve pronosticare se il risultato del x° periodo vedrà una vittoria per la squadra in casa o per quella fuori casa (IN/OUT).

GIOCATORE REALIZZA ALMENO (n) ASSIST NEL MATCH

Si deve pronosticare se il numero di assist realizzato dal giocatore oggetto di scommessa sarà uguali o maggiori al valore indicato (ESITO SI) o meno (ESITO NO).
Le scommesse andranno a rimborso in caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo di limitato.
Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non sia già maturato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
Esempio:
Italia Serie A;
Cortina - Ritten.
Cuglietta D. REALIZZA ALMENO 4 ASSIST;
RISULTATO:
Cuglietta, 3 ASSIST;
Esito Vincente: NO

GIOCATORE REALIZZA ALMENO (n) PUNTI NEL MATCH

Si deve pronosticare se il numero dei punti realizzato dal giocatore oggetto di scommessa sarà uguali o maggiori ristetto al valore indicato ( ESITO SI) o meno (ESITO NO).
I punti realizzati dai giocatori durante un incontro comprendono la somma dei goal e degli assist.
Le scommesse andranno a rimborso in caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato.Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo di tempo limitato.
Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non sia già maturato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
Esempio:
Italia Serie A;
Cortina - Ritten.
Cuglietta D. REALIZZA ALMENO 3 PUNTI;
RISULTATO:
Cuglietta, 1 GOAL;
Cuglietta, 2 ASSIST;
Esito Vincente: SI

GIOCATORE SEGNA ALMENO (n) GOAL NEL MATCH
Si deve pronosticare se, nell’incontro di riferimento, il numero di goal realizzati dal giocatore indicato saranno uguali o maggiori al valore (n) (ESITO SI) o meno (ESITO NO).Sono inclusi anche gli eventuali tempi supplementari e rigori. In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

GOAL/NO GOAL
Si deve pronosticare se entrambe le squadre segneranno o meno almeno un goal a testa al termine dei tempi regolamentari. Goal (G):Entrambe le squadre segnano almeno un goal. No Goal (NG): Almeno una delle due squadre non segna alcun goal
GOAL/NO GOAL – PERIODO
Si deve pronosticare se entrambe le squadre segneranno o meno almeno un goal a testa al termine del x° periodo. Goal: Entrambe le squadre segnano almeno un goal. No Goal: Almeno una delle due squadre non segna alcun goal.

MARGINE DI VITTORIA
Si deve pronosticare quale squadra vincerà e con quale margine. Sono esclusi i supplementari

MIGLIOR MARCATORE DELLA SERIE
Si deve pronosticare il Miglior Marcatore (Colui che farà più punti TOTALI) della Serie di riferimento. E' presente l’esito “Altro” comprende i giocatori non presenti nella lista. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al decreto vigente. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PARI/DISPARI
Si deve pronosticare se la somma dei goal segnati in una partita (compresi i supplementari ed eventuali shoot out), sarà un numero pari o dispari

PARI/DISPARI PERIODO
Si deve pronosticare se la somma dei goal segnati nel periodo X sarà un numero pari o dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare, quale delle due squadre accederà alla fase successiva.

PERIODO CON PIÙ PUNTI
Si deve pronosticare in quale periodo nei tempi regolamentari saranno segnati più punti.
E' previsto anche il pareggio.
PRIMO GOAL
Si deve pronosticare quale squadra segnerà il primo goal. Sono inclusi i supplementari.
PRIMO GOAL PERIODO
Si deve pronosticare quale squadra segnerà il primo goal nel periodo X.

QUALIFICATA AI PLAY-OFF
Si deve pronosticare se la squadra indicata si qualificherà (Si) o meno (No) ai play-off al termine della regular season della manifestazione di riferimento. Nel caso in cui una manifestazione, per qualsiasi motivo, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata. Ai fini della refertazione, fa fede il regolamento ufficiale e i dati diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

RISULTATO ESATTO
Si deve pronosticare tra quelli proposti il risultato esatto al termine dei tempi regolamentari

RISULTATO ESATTO SERIE 2/3
Si deve pronosticare con quale risultato sarà decretata la squadra qualificata al turno successivo / vincente della manifestazione oggetto di scommessa.

RISULTATO ESATTO SERIE 3/5
Si deve pronosticare il risultato Esatto con cui si concluderà le serie, al meglio delle 5 gare, oggetto di scommessa. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

RISULTATO ESATTO SERIE 4/7
Si deve pronosticare il Risultato Esatto con cui si concluderà le serie, al meglio delle 7 gare, oggetto di scommessa. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.
SEGNA GOAL
Si deve pronosticare quale delle due squadre realizzerà il gol (n) nell'incontro durante i tempi regolamentari.
Gli esiti pronosticabili sono Team 1, Team 2 Nessun Gol.

SEGNA GOAL PERIODO

Si deve pronosticare quale delle due squadre segnerà il goal x nel periodo y. I supplementari non sono inclusi. E' previsto Nessuno, che comprende nessun goal nel periodo indicato. Si procede al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.
T/T
Si deve pronosticare il vincente dell'incontro al termine anche degli eventuali tempi supplementari e shoot out.

T/T HAND
Si deve pronosticare tenendo conto del handicap assegnato il vincente dell'incontro al termine anche degli eventuali tempi supplementari e shootout

T/T HAND PERIODO
Si deve pronosticare la squadra che vincerà al termine di un determinato periodo, considerando l'handicap assegnato al numero di goal della squadra selezionata. Si procede al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

T/T PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare quale tra le due squadre indicate si qualificherà alla fase successiva della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

TEMPI SUPPLEMENTARI
Si deve pronosticare se saranno disputati (esito si) o meno (esito no) i tempi supplementari.

U/O
Si deve pronosticare se la somma dei punti realizzati dalle due squadre sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) dell'indice prefissato. Sono inclusi supplementari e shoot out.
La certificazione della scommessa è condizionata alla conclusione del periodo. Nel caso di sospensione o interruzione della gara, verranno mandati a rimborso i periodi non terminati.

U/O CASA
Si deve pronosticare se la somma dei punti realizzati dalla squadra di casa sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) dell'indice prefissato. Sono esclusi supplementari e shoot out.

U/O OSPITE
Si deve pronosticare se la somma dei punti realizzati dalla squadra di ospite sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) dell'indice prefissato. Sono esclusi supplementari e shoot out.

ULTIMO GOAL
Si deve pronosticare quale squadra segnerà l'ultimo goal dell'incontro, sono esclusi eventuali tempi supplementari.

ULTIMO GOAL PERIODO X
Si deve pronosticare quale squadra farà l'ultimo goal nel periodo X. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O - PERIODO
Si deve pronosticare il numero totale di goal segnati in uno specifico periodo dell'incontro.
L'esito vincente viene determinato in base all'effettivo numero di goal segnati nel periodo specifico rispetto al totale indicato [n].
La certificazione della scommessa è condizionata alla conclusione del periodo. Nel caso di sospensione o interruzione della gara, verranno mandati a rimborso i periodi non terminati.

U/O CASA - PERIODO
Si deve pronosticare il numero totale di goal segnati dalla squadra che gioca in casa in uno specifico periodo dell'incontro. L'esito vincente viene determinato in base all'effettivo numero di goal segnati nel periodo specifico rispetto al totale indicato [n].
La certificazione della scommessa è condizionata alla conclusione del periodo. Nel caso di sospensione o interruzione della gara, verranno mandati a rimborso i periodi non terminati.

U/O OSPITE - PERIODO
Si deve pronosticare il numero totale di goal segnati dalla squadra che gioca ospite in uno specifico periodo dell'incontro. L'esito vincente viene determinato in base all'effettivo numero di goal segnati nel periodo specifico rispetto al totale indicato [n].
La certificazione della scommessa è condizionata alla conclusione del periodo. Nel caso di sospensione o interruzione della gara, verranno mandati a rimborso i periodi non terminati.

VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

* scommesse che fanno riferimento al palinsesto complementare Eurobet

HOCKEY PRATO

DOPPIA CHANCE IN 
Si deve pronosticare se il risultato al termine dell'incontro vedrà la vittoria della squadra di casa o un pareggio (1X) oppure la vittoria della squadra ospite (2). Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Belgio League: Braxgata - Leopold
RISULTATO:
Braxgata - Leopold (4-3)
Esito Vincente: 1X

DOPPIA CHANCE IN/OUT 
Si deve pronosticare se il risultato al termine dell'incontro vedrà la vittoria della squadra di casa o un pareggio (1X) oppure la vittoria della squadra ospite (2). Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Belgio League: Braxgata - Leopold
RISULTATO:
Braxgata - Leopold (4-3)
Esito Vincente: 12

DOPPIA CHANCE OUT 
Si deve pronosticare se il risultato al termine dell'incontro vedrà la vittoria della squadra ospite o un pareggio (X2) oppure la vittoria della squadra di casa (1). Nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal decreto, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Belgio League: Braxgata - Leopold
RISULTATO:
Braxgata - Leopold (4-3)
Esito Vincente: 1

PIAZZATO SUL PODIO

Si deve pronosticare se la squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento

T/T MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare quale tra le due squadre realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. La validità della scommessa è subordinata alla partecipazione di entrambe le squadre alla manifestazione ed al fatto che almeno uno dei due teams partecipi fino al termine della manifestazione stessa; in caso contrario la scommessa sarà rimborsata. In caso di parità, si prende in considerazione quanto stabilito dal decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà rimborsata.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore e a quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
ITALIA SERIE A1
FERRINI - VALCHISONE (esito scommesso 2)
Risultato:
ITALIA SERIE A1
CLASSIFICA FINALE
SQUADRA PUNTI
1.Bra 28
2.Tevere 23
3.Ferrin 22
4.Valchisone 20
5.Butterfly Roma 14
6.Amsicora 10
7.Bondeno 8
8 Bonomi 5
Esito Vincente: 1

 U/O GOAL

Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati nel tempo regolamentare di una partita sarà inferiore (Under) o superiore (Over) al limite prefissato. Eventuali tempi supplementari NON sono compresi.

VINCENTE MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare la squadra che vincerà la manifestazione oggetto di scommessa. E' previsto l'esito ALTRO, che prevede i nomi non presenti nella lista. Eventuali penalizzazioni comminate ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione, avendo influenza immediata sulla classifica, saranno valide per l'esito della scommessa. Al contrario eventuali sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa alla gara o manifestazione oggetto di scommessa, o si ritira o viene squalificata, sono considerate perdenti. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

JUDO

FINALISTA SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se una squadra/atleta si qualifica alla fase successiva di una competizione.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

KARATE

FINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se l’atleta indicata raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

MEDAGLIA SI/NO MANIF.
Si deve pronosticare se l’atleta indicato vincerà una medaglia d’oro, d’argento o di bronzo (ESTIO SI) o meno (ESITO NO) per la manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO SI/NO MANIF.

Si deve pronosticare se l’atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T GARA
Si deve pronosticare l'atleta che, tra le due proposte, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento

VINCENTE
Si deve pronosticare l’ atleta che, tra quelli indicati nella lista, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica al termine della manifestazione. Se un atleta o squadra, presente nella lista, non partecipa o si ritira le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

LOTTA LIBERA

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se una squadra/sportivo si qualifica alla fase successiva di una competizione.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

LOTTA GRECO ROMANA

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se una squadra/sportivo si qualifica alla fase successiva di una competizione.

VINCENTE
Si devel pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

MANIFESTAZIONE SPETTACOLO

ACCOPPIATA CATEGORIE IN ORDINE

Si deve pronosticare a quale combinazione di categorie appartengono gli artisti classificati in 1° e 2° posizione al termine della manifestazione di riferimento.
Le 3 categorie sono: Uomo, Donna, Gruppo (per gruppo si intendono anche i duetti e i featuring). La lista di esiti proposti comprenderanno una serie di combinazioni delle tre categorie.
Può essere previsto esito Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
Se la manifestazione viene sospesa e non conclusa entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
FESTIVAL DI SANREMO
CATEGORIE ACCOPPIATA IN ORDINE
RISULTATO:
CLASSIFICA FINALE
1º Irama Ovunque sarai
2º Elisa O forse sei tu
3º Gianni Morandi Apri tutte le porte
4º Mahmood & Blanco Brividi
5º Sangiovanni Farfalle
6º Emma Ogni volta è così
7º Dargen D'Amico Dove si balla
Esito Vincente: UOMO – DONNA

ACCOPPIATA IN ORDINE
Si deve pronosticare quale tra i partecipanti presenti nella lista si classificherà al primo e al secondo posto. La voce ALTRO, se presente completa i nomi non espressamente indicati nella lista. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione.

ACCOPPIATA NON IN ORDINE

Si deve pronosticare, quale tra le coppie di partecipanti presenti nella lista, si classificherà al primo e al secondo posto, non in ordine. Può essere previsto ALTRO, che comprende i nomi non espressamente indicati nella lista. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà rimborsata. Se l'esito Altro non è contemplato e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

ALMENO UNO DEI DUE VINCE (VINCENTE DOPPIA CHANCE)
Si deve pronosticare se uno dei due concorrenti/gruppo vincerà la manifestazione di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). La validità della scommessa è subordinata alla partecipazione alla manifestazione, anche per pochi attimi, di almeno uno dei due concorrenti/gruppo indicati nella scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione e le regole stabilite dal decreto vigente.

ALMENO UNO SUL PODIO DELLA CLASSIFICA FINALE
Si deve pronosticare se almeno uno dei due artisti oggetto di scommessa si piazzerà sul podio della classifica finale (esito SI) o meno (esito NO) della manifestazione di riferimento.
Se la manifestazione viene sospesa e non conclusa entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
FESTIVAL DI SANREMO
ALMENO UNO SUL PODIO DELLA CLASSIFICA (Irama-Dargen D'Amico)
Risultato:
CLASSIFICA FINALE
1º Sangiovanni Farfalle
2º Elisa O forse sei tu
3º Gianni Morandi Apri tutte le porte
4º Mahmood & Blanco Brividi
5º Irama Ovunque sarai
6º Emma Ogni volta è così
7º Dargen D'Amico Dove si balla
Esito Vincente: NO

ARTISTA IN TESTA ALLA SERATA
Si deve pronosticare se, al termine della serata oggetto di scommessa, l’artista indicato sarà in testa alla classifica generale (esito si) o meno (esito no) della manifestazione di riferimento.
Se l'evento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.

Esempio:
FESTIVAL DI SANREMO
ARTISTA IN TESTA ALLA SERATA (Irama)
Risultato:
SECONDA SERATA
Classifica:
1 Irama Ovunque sarai
2 Giovanni Truppi Tuo padre, mia madre, Lucia
3 Le Vibrazioni Tantissimo
4 Achille Lauro feat. Harlem Gospel Choir Domenica
5 Sangiovanni Farfalle
Esito Vincente: SI

CAMPIONE DELL’ANNO NEGLI SPORT D’AZIONE

Si deve pronosticare se i capelli di X saranno sciolti o raccolti, cioè capelli legati con code, chignon e trecce anche solo parzialmente con un qualsiasi accessorio, nella prima uscita in scena della serata Y.

CAPELLI RACCOLTI
Si deve pronosticare se i capelli di X saranno sciolti o raccolti, cioè capelli legati con code, chignon e trecce anche solo parzialmente con un qualsiasi accessorio, nella prima uscita in scena della serata Y.

CATEGORIA DEL VINCENTE

Si deve pronosticare a quale categoria, tra quelle indicate, apparterrà l’artista che vincerà la manifestazione. Gli esiti sono:  UOMO - DONNA – GRUPPO (per  Gruppo si intende anche DUETTI e Featuring). Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno considerate nulle e quindi rimborsate. In caso di più vincitori si applica la regola stabilita dal Decreto vigente. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento. La validità della scommessa è subordinata alla partecipazione effettiva alla gara, anche per pochi attimi, di tutti i partecipanti in gara.

CATEGORIA DEL VINCITORE
Si deve pronosticare a quale categoria tra quelle indicate, appartiene l’artista che vincerà la manifestazione di riferimento. Gli esiti sono: CANTO -BALLO.
Nel caso in cui il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
In caso di più vincitori,se appartengono a categorie diverse si applica la regola stabilita dal Decreto vigente.
Se nel corso della manifestazione si dovesse verificare un cambio di categoria, ai fini della scommessa, vale la categoria di appartenenza del vincitore al momento della sua proclamazione.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
AMICI, CATEGORIA DEL VINCITORE (BALLO);
RISULTATO:VINCITORE AMICI Ludo Angela (categoria canto);
Esito vincente: Canto

COLORE DEL VESTITO
Si deve pronosticare se il primo vestito indossato da X nella prima uscita in scena della serata Y è monocolore o multicolore.

CONCORRENTE BALLOTTAGGIO
Si deve pronosticare quale sarà il concorrente che andrà al ballottaggio tra quelli indicati nella lista.

CRAVATTA O IL PAPILLON
Si deve pronosticare se X indosserà la cravatta o il papillon nella prima uscita in scena della serata Y. È previsto ALTRO, che comprende qualunque altro accessorio e nessun accessorio

DIRETTORE ARTISTICO ALLA DATA
Si deve pronosticare chi sarà il direttore artistico alla data indicata. Sarà presente l’esito Altro qualora non fossero menzionati tutti gli esiti pronosticabili Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

DISCO DI PLATINO SI/NO
Si deve pronosticare se l’album/singolo oggetto di scommessa diventerà disco di platino entro la data indicata. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione. Per la refertazione della scommessa, si fa riferimento alla Federazione Industria Musicale Italiana (FIMI) che rileva i dati di http://www.fimi.it

DISCO D’ORO SI/NO
Si deve pronosticare se l’album/singolo oggetto di scommessa diventerà disco d’oro entro la data indicata (esito si) o meno ( esito no). Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione. Per la refertazione della scommessa, si fa riferimento alla Federazione Industria Musicale Italiana (FIMI) che rileva i dati di http://www.fimi.it

DOPPIA ACCOPPIATA IN ORDINE

Si deve pronosticare l’esatta combinazione dei primi 2 concorrenti nelle manifestazioni di riferimento (esito SI) o meno (esito NO). Eventuali penalizzazioni comminate ed applicate durante e prima dell'inizio della manifestazione, avendo influenza immediata sulla classifica, saranno valide per l'esito della scommessa. Al contrario eventuali sanzioni applicate dopo il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione. Esempio, Sanremo: Primi due in ordine XY, X Factor: Primi due in ordine RZ. Nel caso in cui una delle manifestazioni di riferimento venisse sospesa e non disputata entro i tempi indicati nel regolamento Adm, verrà disposto il rimborso.

ESATTA POSIZIONE(n) IN CLASSIFICA
Si deve pronosticare se il concorrente/gruppo indicato si piazzerà esattamente nella posizione indicata della manifestazione oggetto di scommessa. Due gli esiti a disposizione: "SI": è vincente se il concorrente/gruppo indicato si piazzerà esattamente nella posizioni indicata della manifestazione oggetto di scommessa; "NO": è vincente se il concorrente/gruppo indicato non si piazzerà nella posizioni indicata della manifestazione oggetto di scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede le informazioni diramate sul sito ufficiale della manifestazione. Eventuali penalizzazioni o modifiche stabilite successivamente al primo risultato non saranno prese in considerazione. Il partecipante specificato nella scommessa deve partecipare alla fase indicata dell'evento, affinché le scommesse siano valide. Non sono previsti rimborsi nel caso di squalifiche, ritiri e/o abbandoni. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Nel caso di ritiro o sospensione dell'incontro o per tutto quello che non e menzionato si fa riferimento a quanto stabilito dal regolamento vigente in materia.

GIUDICE
Si deve pronosticare se il soggetto indicato vestirà i panni di giudice (Si) o meno (No) dell'edizione specificata della manifestazione di riferimento. Ai fini della scommessa, si fa riferimento al cast ufficiale della manifestazione. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIUDICE DEL PRIMO ELIMINATO
Si deve pronosticare chi sarà il giudice del primo eliminato della serata tra quelli presenti nella lista della manifestazione di riferiemento.
Può essere previsto esito Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
Si procederà al rimborso in caso di evento non disputato o interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
XFACTOR
GIUDICE DEL PRIMO ELIMINATO
Giudici:
AMBRA ANGIOLINI
FEDEX
DARGEN D'AMICO
Risultato:
primo eliminato: SETTEMBRE (Giudice DARGEN D'AMICO)
Esito Vincente: DARGEN D'AMICO.

IN TESTA PER TUTTE LE SERATE
Si deve pronosticare se l’artista vincitore di Sanremo, sarà in testa nella classifica generale al termine di tutte le serate (ESITO SI) o meno (ESITO NO)
All’esito del risultato complessivo della votazione di ogni serata verrà stilata una classifica delle canzoni eseguite.
Se l'evento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.

Esempio:
FESTIVAL DI SANREMO
IN TESTA PER TUTTE LE SERATE
Risultato:
Vincitore SANREMO: IRAMA
PRIMA SERATA
Classifica:
1 Irama Ovunque sarai
2 Yuman Ora e qui
3 Noemi Ti amo non lo so dire
4 Gianni Morandi Apri tutte le porte
5 La Rappresentante di Lista Ciao ciao
6 Michele Bravi Inverno dei fiori
SECONDA SERATA
Classifica:
1 Irama Ovunque sarai
2 Giovanni Truppi Tuo padre, mia madre, Lucia
3 Le Vibrazioni Tantissimo
4 Achille Lauro feat. Harlem Gospel Choir Domenica
5 Sangiovanni Farfalle
TERZA SERATA
Classifica:
1 Irama Ovunque sarai
2 Highsnob & Hu Abbi cura di te
3 Fabrizio Moro Sei tu
4 AKA 7even Perfetta così
5 Massimo Ranieri Lettera di là dal mare
QUARTA SERATA
Classifica:
1 Mahmood & Blanco Brividi
2 Elisa O forse sei tu
3 Gianni Morandi Apri tutte le porte
4 Irama Ovunque sarai
5 Sangiovanni Farfalle
QUINTA SERATA
Classifica:
1 Emma Ogni volta è così
2 Dargen D'Amico Dove si balla
3 Michele Bravi Inverno dei fiori
4 Matteo Romano Virale
5 Fabrizio Moro Sei tu
Esito Vincente: NO

MIGLIORE DEL GRUPPO

Si deve pronosticare quale tra i concorrenti/gruppo si piazzerà nella migliore posizione della classifica finale, nella manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

MIGLIOR ALBUM

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per il miglior album della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR ARTISTA EMERGENTE
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio come miglior artista emergente della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR ATTRICE NON PROTAGONISTA LEGABILE

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “miglior attrice non protagonista” della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.
Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR CANZONE
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “migliore canzone”
della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.
Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR COLONNA SONORA
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “migliore colonna sonora”.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.
Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR COMPILATION

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la miglior compilation della manifestazione di riferimento.In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR CORTOMETRAGGIO

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “miglior cortometraggio” della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIORI COSTUMI
Si deve pronosticare il film che si aggiudicherà il premio per la categoria “migliori costumi” della manifestazione di riferimento. In caso di più vincitori si rimanda al regolamento vigente. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, farà fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

MIGLIORI INCISIONE
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la miglior incisione della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione

MIGLIOR EFFETTI SPECIALI
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “miglior effetti speciali” della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR FILM

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio di miglior film della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR FOTOGRAFIA

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “migliore fotografia” della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR MONTAGGIO
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “miglior montaggio” della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR SCENEGGIATURA NON ORIGINALE
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “migliore sceneggiatura non originale” della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR SCENEGGIATURA ORIGINALE
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “migliore sceneggiatura originale” della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR SCENOGRAFIA
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “migliore scenografia” della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione

MIGLIOR SERIE TV E/O MINISERIE
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “Miglior serie tv e/o miniserie” della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR SONORO
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “miglior sonoro” della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR TRUCCO E ACCONCIATURA
Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per la categoria “miglior trucco e acconciatura” della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

MIGLIOR VIDEO MUSICALE

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio per il miglior video musicale della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PARI/DISPARI POSIZIONE IN CLASSIFICA CONCORRENTE
Si deve pronosticare se la posizione dell’artista oggetto di scommessa sarà pari o dispari nella classifica finale della manifestazione di riferimento.
Se l'artista indicato non partecipa, le scommesse che lo riguardano saranno rimborsate; se invece partecipa e poi si ritira le scommesse che lo riguardano saranno considerate perdenti.
Se la manifestazione viene sospesa e non conclusa entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
FESTIVAL DI SANREMO
SANGIOVANNI POSIZIONE IN CLASSIFIA PARI/DISPARI
RISULTATO:
CLASSIFICA FINALE
1º Irama Ovunque sarai
2º Elisa O forse sei tu
3º Gianni Morandi Apri tutte le porte
4º Mahmood & Blanco Brividi
5º Sangiovanni Farfalle
6º Emma Ogni volta è così
7º Dargen D'Amico Dove si balla
Esito Vincente: DISPARI

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se il concorrente/gruppo si piazzerà nelle prime 3 posizioni in classifica (esito si) o meno (esito no). Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che il concorrente/gruppo sale sul Podio. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO TRA I PRIMI (n)
Si deve pronosticare se il concorrente/gruppo indicato si piazzerà nelle prime (n) posizioni della manifestazione oggetto di scommessa. Due gli esiti a disposizione: "SI": è vincente se il concorrente/gruppo indicato si piazzerà nelle prime (n) posizioni della manifestazione oggetto di scommessa; "NO": è vincente se il concorrente/gruppo indicato non si piazzerà nelle prime (n) posizioni della manifestazione oggetto di scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede le informazioni diramate sul sito ufficiale della manifestazione. Eventuali penalizzazioni o modifiche stabilite successivamente al primo risultato non saranno prese in considerazione. Il partecipante specificato nella scommessa deve partecipare alla fase indicata dell'evento, affinché le scommesse siano valide. Non sono previsti rimborsi nel caso di squalifiche, ritiri e/o abbandoni. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Nel caso di ritiro o sospensione dell'incontro o per tutto quello che non e menzionato si fa riferimento a quanto stabilito dal regolamento vigente in materia.

PODIO CATEGORIE IN ORDINE
Si deve pronosticare a quale tra le combinazioni di categorie appartengono gli artisti classificati in 1°,2° e 3° posizione al termine della manifestazione di riferimento.
Le combinazioni proposte comprendono 3 categorie: Uomo, Donna, Gruppo (per gruppo si intendono anche i duetti e i featuring). La lista di esiti proposti comprenderanno una serie di combinazioni delle 3 categorie.
Può essere previsto esito Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
Se la manifestazione viene sospesa e non conclusa entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
FESTIVAL DI SANREMO
CATEGORIE PODIO IN ORDINE
RISULTATO:
CLASSIFICA FINALE
1º Irama Ovunque sarai
2º Elisa O forse sei tu
3º Mahmood & Blanco Brividi
4º Gianni Morandi Apri tutte le porte
5º Sangiovanni Farfalle
6º Emma Ogni volta è così
7º Dargen D'Amico Dove si balla
Esito Vincente: UOMO–DONNA-GRUPPO.

PODIO IN ORDINE
Si deve pronosticare l'esatto ordine sul podio, tra le possibili combinazioni proposte. Può essere previsto altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che il concorrente/gruppo sale sul Podio. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PODIO NON IN ORDINE
Si deve pronosticare i primi 3 classificati nella manifestazione oggetto di scommessa. Non è necessario indicare il preciso ordine. Può essere previsto Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che il concorrente/gruppo sale sul Podio. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazionedi riferimento.

POSIZIONE IN CLASSIFICA
Si deve pronosticare in quale range tra quelli proposti nella lista si classificherà l’artista/gruppo oggetto di scommessa al termine della manifestazione. Può essere previsto ALTRO, che comprende i nomi non espressamente indicati nella lista. In caso di ritiro o squalifica di un concorrete durante la manifestazione, la scommessa sarà ritenuta valida; nel caso in cui il ritiro o la squalifica avviene prima dell'inizio della manifestazione la scommessa sarà rimborsata. Se l'esito Altro non fosse previsto e il risultato che si verifica non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

POSIZIONE IN CLASSIFICA (6 FASCE)
Si deve pronosticare in quale posizione si piazzerà il concorrente/gruppo indicato al termine della manifestazione di riferimento. Gli esiti possibili sono: 1-3; 4-6; 7-10; 11-15; 16-20; >20. Se un concorrente/gruppo indicato non partecipa o non prende parte alla manifestazione, le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificato durante la stessa le scommesse accettate rimangono valide. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

PREMIO SALA STAMPA
Si deve pronosticare, quale tra gli artisti elencati, vincerà il premio della sala stampa, assegnato "DELLA SALA STAMPA RADIO-TV-WEB". Può essere previsto ALTRO, che comprende i nomi non espressamente indicati nella lista. In caso di ritiro o squalifica di un concorrete durante la manifestazione, la scommessa sarà ritenuta valida; nel caso in cui il ritiro o la squalifica avviene prima dell'inizio della manifestazione la scommessa sarà rimborsata. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

PRIMO BIG AD ESIBIRSI
Si deve pronosticare quale dei cantanti big in gara, sarà il primo ad esibirsi.

PRIMO E ULTIMO
Si deve pronosticare l’accoppiata di concorrenti che si piazzeranno rispettivamente al primo e all’ultimo posto della manifestazione di riferimento. Può essere previsto ALTRO, che completa i nomi non espressamente indicati nella lista. Esempio, Sanremo: vincitore Marco Mengoni, ultimo classificato Anna Oxa. Esito vincente Mengoni/Oxa. Se l'esito Altro non è previsto e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.

PRIMO ELIMINATO DELLA SERATA
Si deve pronosticare quale sarà, tra quelli presenti nella lista, il primo concorrente eliminato nella serata della manifestazione di riferimento.
Può essere previsto altro, che comprende tutti gli esiti non indicati nella lista. Nel caso in cui l'esito altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
Sarà preso in considerazione soltanto il primo eliminato; le eliminazioni successive alla prima non saranno prese in considerazione. In caso di ritiro di un concorrente, le scommesse effettuate sul relativo esito saranno considerate perdenti. In caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto, si procederà al rimborso soltanto qualora non si sia raggiunto un risultato certificabile. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.

PRIMO OSPITE CANORO
Si deve pronosticare quale sarà il primo ospite CANORO che si esibirà.

PRIMI X CLASSIFICATI IN ORDINE NELLA MANIF.

Si deve pronosticare - in modo ordinato - gli artisti che si piazzeranno nelle prime quattro posizioni della classifica finale nella manifestazione di riferimento. È prevista la voce ALTRO che comprende tutti gli artisti non presenti sulla lista. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione.

PROSSIMO ELIMINATO
Si deve pronosticare chi sarà il prossimo eliminato della serata. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno considerate nulle e quindi rimborsate. Ai fini della refertazione per tutti gli altri casi si deve fare riferimento al Decreto vigente.
 
PROSSIMO INTERPRETE
Si deve pronosticare quale attore tra quelli presenti nella lista interpreterà il personaggio oggetto di scommessa. E’ previsto ALTRO, che comprende anche i nomi non presenti nella lista. Es. Prossimo Attore a interpretare James Bond. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dal sito ufficiale o dalle maggiori agenzie di stampa.
 
PROSSIMO PRESENTATORE
Si deve pronosticare chi sarà il prossimo presentatore dell’edizione indicata della manifestazione di riferimento. Ai fini della scommessa, in caso di più vincitori, si applica la regola del Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno considerate nulle e quindi rimborsate. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento, il canale/sito ufficiale dell’artista e/o le principali agenzie di stampa.
 
QUALIFICATO ALLA FINALE
Si deve pronosticare se il concorrente indicato raggiungerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO)la finale nella manifestazione di riferimento. Se il concorrente oggetto di scommessa non partecipa alla manifestazione, le scommesse abbinate vengono mandate a rimborso. Se un concorrente partecipa ma successivamente viene squalificato o decide di abbandonare, le scommesse abbinate vengono refertate con esito “NO”. Se un concorrente arriva all’ultima fase della manifestazione (ad es. all’ultima puntata) non necessariamente coincide con la qualificazione alla finale. In questo caso (e in generale) fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione.
 

REGIONE DEL VINCITORE
Si deve pronosticare quale sarà la regione dove è nato il vincitore della manifestazione di riferimento. Può essere previsto l'esito Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
Ai fini della scommessa, nel caso in cui il vincitore della manifestazione dovesse essere un duo/gruppo, sarà sempre vincente l'esito ALTRO.
Se la manifestazione viene sospesa e non conclusa entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
FESTIVAL DI SANREMO
REGIONE DI NASCITA DEL VINCITORE
esiti:
LOMBARDIA
TOSCANA
EMILIA-ROMAGNA
LIGURIA
VENETO
PIEMONTE
PUGLIA
SICILIA
ALTRO
Risultato:
Vincitore SANREMO: IRAMA
Esito Vincente: TOSCANA.

REGIONE DI NASCITA DELL'ULTIMO CLASSIFICATO
Si deve pronosticare la regione dove è nato il concorrente che si piazzerà in ultima posizione nella classifica finale della manifestazione. Può essere previsto l'esito Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della scommessa, nel caso in cui l'ultimo classificato dovesse essere un duo/gruppo, sarà sempre vincente l'esito ALTRO. Se la manifestazione viene sospesa e non conclusa entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Festival di Sanremo
REGIONE DI NASCITA DELL'ULTIMO CLASSIFICATO
esiti:
LOMBARDIA
TOSCANA
EMILIA-ROMAGNA
LIGURIA
VENETO
PIEMONTE
PUGLIA
SICILIA
ALTRO
Risultato:
ULTIMO CLASSIFICATO SANREMO: SETHU - Cause perse
Esito Vincente: LIGURIA

 
RITORNO DELL'ANNO

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio ritorno dell’anno della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

RIVELAZIONE DELL'ANNO 

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio rivelazione dell’anno della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

SPORTIVO/A DELL'ANNO 

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio sportivo/a dell’anno della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

SPORTIVO PARAOLIMPICO DELL'ANNO

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio sportivo paraolimpico dell’anno della manifestazione di riferimento.
In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

SQUADRA DELL'ANNO

Si deve pronosticare chi si aggiudicherà il premio squadra dell’anno della manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

SQUALIFICATO SI/NO
Si deve pronosticare se il concorrente/gruppo verrà squalificato o meno dalla manifestazione di riferimano. Le scommesse restano valide in caso di squalifica avvenuta prima dell'inizio o durante lo svolgimento della manifestazione. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

STESSO VINCENTE MANIFESTAZIONE E PREMIO CRITICA
Si deve pronosticare se l'artista che vincerà il festival di Sanremo vincerà anche il Premio della Critica (esito si) o meno (esito no) della manifestazione di riferimento.
Se la manifestazione viene sospesa e non conclusa entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
FESTIVAL DI SANREMO
VINCENTE SANREMO E PREMIO CRITICA SANREMO
Risultato:
Vincitore Sanremo:Irama
Vincitore Premio della Critica: Paola Turci
ESITO VINCENTE: NO

STILISTA DEL VESTITO

Si deve pronosticare da quale stilista è firmato il vestito indossato dal concorrente/presentatore/ospite oggetto di scommessa nella serata indicata. Può essere previsto altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazionedi riferimento.

T/T  MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare chi tra i due concorrenti proposti otterrà il miglior piazzamento nella manifestazione. La validità della scommessa è subordinata alla partecipazione effettiva alla manifestazione di entrambi concorrenti e alla conclusione da parte di almeno uno di essi; in caso contrario la scommessa sarà rimborsata. In caso di parità si rimanda al regolamento ADM, art.15, comma 1 secondo cui la quota viene divisa per il numero di esiti risultati in parità. Ai fini della refertazione farà fede quanto comunicato dagli enti organizzatori. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al regolamento vigente.
 
T/T SHARE

Si deve pronosticare quale dei due programmi registrerà uno share più alto nel giorno X. Lo share televisivo è espresso in termini percentuali e si riferisce alla media della serata. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione, verranno presi come riferimento i dati dello share televisivo diffusi dal sito: https://www.rai.it/ufficiostampa/ascolti-e-share.html e, nel caso quest’ultimo mancasse di informazioni sufficienti ai fini della refertazione, faranno fede i dati riportati dal sito www.tuttalativu.it.

TALENT SHOW SI/NO

Si deve pronosticare se il vincitore di Sanremo ha, in passato, partecipato ad un talent show in veste di CONCORRENTE. Sarà esito SI, se a vincere è un concorrente/coppia/gruppo di artisti in cui almeno uno dei componenti abbia preso parte nella sua carriera ad un talent show. Sono esclusi i concorrenti che non abbiano superato la fase dei provini. Nel caso in cui la manifestazione di riferimento, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile, sarà rimborsata. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni, fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione e le regole stabilite dal decreto vigente.

U/O DISCO DI PLATINO
Si deve pronosticare se il numero di dischi di platino conquistati entro la data indicata dall’album/singolo oggetto di scommessa sarà inferiore (under) o superiore (over) al valore prestabilito. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione. Per la refertazione della scommessa, si fa riferimento alla Federazione Industria Musicale Italiana (FIMI) che rileva i dati di http://www.fimi.it

U/O DISCO D’ORO
Si deve pronosticare se il numero di dischi d’oro conquistati entro la data indicata dall’album/singolo oggetto di scommessa sarà inferiore (under) o superiore (over) al valore prestabilito. Per la refertazione della scommessa, si fa riferimento alla Federazione Industria Musicale Italiana (FIMI) che rileva i dati di http://www.fimi.it

U/O ETÀ DEL VINCITORE
Si deve pronosticare se l'età del vincitore della manifestazione è inferiore o superiore a un determinato valore. Nel caso in cui il vincitore della manifestazione è un gruppo sarà calcolata l'eta media dei componenti.

U/O NUMERO DI NOMINATION
Si deve pronosticare se il numero di volte che il concorrente descritto nella scommessa finisce al televoto sarà inferiore o superiore a un determinato valore.

U/O PAROLA NEL TESTO
Si deve pronosticare quante volte la parola x indicata nella descrizione della scommessa sarà ripetuta nel testo della canzone del cantante indicato, cioè se sarà inferiore o superiore a un determinato valore.

U/O SHARE TV
Si deve pronosticare se lo share televisivo (%) della puntata indicata nella descrizione della scommessa sarà inferiore o superiore a un determinato valore. Nel caso in cui la trasmissione sia divisa in più parti, laddove non indicato nell’intestazione della scommessa (es. Prima Parte), la percentuale di share da considerare, ai fini della determinazione dell'esito vincente, sarà data dalla media di tutti gli indici. Qualora la media degli indici o il singolo indice coincidesse al decimo dopo la virgola con la linea indicata, la scommessa verrà mandata a rimborso. Ai fini della refertazione, verranno presi come riferimento i dati dello share televisivo diffusi dal sito: https://www.rai.it/ufficiostampa/ascolti-e-share.html e, nel caso quest’ultimo mancasse di informazioni sufficienti ai fini della refertazione, faranno fede i dati riportati dai siti www.tuttalativu.it. e motorbox.com e supertennis.tv.

ULTIMO DEL GRUPPO
Si deve pronosticare chi tra i concorrenti/gruppo presenti nella lista si piazzerà nella peggiore posizione della classifica finale della manifestazione di riferimento.
In caso di parità, dove la formulazione della classifica non prevede il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, la quota verrà divisa per il numero di esiti risultati in parità.
Se la manifestazione viene sospesa e non conclusa entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Festival di Sanremo
PEGGIORE DEL GRUPPO
Mahmood & Blanco
Irama
Michele Bravi
Achille Lauro
Emma
Massimo Ranierim
RISULTATO:
CLASSIFICA FINALE
1º Mahmood e Blanco
2º Elisa
3º Gianni Morandi
4º Irama
5º Sangiovanni
6º Emma
7º La Rappresentante di Lista
8º Massimo Ranieri
9º Dargen D'Amico
10º Michele Bravi
11º Matteo Romano
12º Fabrizio Moro
13º AKA 7even
14º Achille Lauro con Harlem Gospel Choir
15º Noemi
...
.....
....
Esito Vincente:Achille Lauro

ULTIMO CLASSIFICATO

Si deve pronosticare quale sarà l’artista classificato per ultimo nella classifica generale della manifestazione di riferimento. In caso di parità si applica quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno considerate nulle
e quindi rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCE PER LA PRIMA VOLTA
Si deve pronosticare se il cantante/gruppo vincitore della manifestazione non aveva mai vinto prima la stessa manifestazione (ESITO SI) o meno ( ESITO NO). La scommessa si riferisce solo ai big in gara e tiene conto delle loro precedenti partecipazioni come Big e non come nuove proposte/giovani. Esempio: Sarà esito SI, se il cantante che vince Sanremo non aveva mai vinto prima (Sanremo giovani è escluso). Sarà esito NO, se a vincere è una coppia/gruppo di artisti in cui almeno uno dei componenti ha vinto una delle precedenti edizioni di Sanremo. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.
 
VINCENTE 
Si deve pronosticare il concorrente/gruppo che vincerà la manifestazione di riferimento. Può essere previsto Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.  Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che il concorrente/gruppo sale sul Podio. Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazionedi riferimento.

VINCENTE CLASSIFICA VOTO DELLA GIURIA
Si deve pronosticare, quale tra gli artisti/gruppi elencati, otterrà più voti nella classifica decisa dalla Giuria al termine della manifestazione di riferimento. Può essere previsto Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
Esempio: Vincente Eurovision classifica voto della Giuria 2022
https://eurovisionworld.com/eurovision/2022#latvia
Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE CLASSIFICA TELEVOTO
Si deve pronosticare il concorrente/gruppo che otterrà più voti nella classifica decisa dal Televoto. Può essere previsto Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
Esempio:Vincente Eurovision classifica Televoto 2022
https://eurovisionworld.com/eurovision/2022#latvia
Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE PREMIO DELLA CRITICA
Si deve pronosticare chi vincerà il premio della critica per la manifestazione di riferimento. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
 

VINCENTE PREMIO CAMPIELLO
Si deve pronosticare quale tra gli autori in elenco vincerà il Premio Campiello. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento della manifestazione e i risultati diramati dall’ente promotore, la Fondazione Il Campiello, anche attraverso il sito ufficiale http://www.premiocampiello.org/. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento Decreto vigente.

VINCENTE PREMIO STREGA
Si deve pronosticare quale tra gli autori in elenco vincerà il Premio Strega. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento della manifestazione e i risultati diramati dall’ente promotore, la Fondazione Bellonci, anche attraverso il sito ufficiale https://www.premiostrega.it/. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento Decreto vigente.

VINCENTE SENZA

Si deve pronosticare quale sportivo/categoria tra quelle presenti nella lista ed escludendo lo sportivo/categoria x vincerà la manifestazione indicata. È prevista la voce Altro che comprende tutte le categorie/squadre non presenti nella lista ad esclusione della categoria/sportivo oggetto di scommessa. Es. Escludendo lo sportivo X, Chi vincerà il premio Sports Personality 2021 (BBC Personality of the Year 2021)? Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

 VINCENTE SI/NO

Si deve pronosticare se il concorrente indicato nella descrizione della scommessa vincerà (esito SI) o meno (esito NO) la manifestazione oggetto di scommessa. Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che il concorrente/gruppo sale sul Podio. Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazionedi riferimento.

 VINCERANNO TUTTI

Si deve pronosticare se tutti i concorrenti oggetto di scommessa vinceranno (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la manifestazione a cui partecipano. Esempio: VINCONO TUTTI – SANREMO, vince X, BALLANDO SOTTO LE STELLE, vince Y; XFACTOR vince Z. Quindi, con il Segno NO, si pronostica che almeno uno dei concorrenti perda.
In caso di ritiro o squalifica le scommesse acquisite sul concorrente saranno considerate valide. Per la refertazione fa fede quanto diramato dagli enti ufficiali organizzatori delle manifestazioni. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello non menzionato si fa riferimento al DM vigente.

MOTORI AUTOMOBILISMO

ACCOPPIATA IN ORDINE QUALIFICHE UFFICIALE
Si deve pronosticare quali saranno i piloti che si classificheranno al primo e secondo posto al termine della Qualifica del Gran Premio di riferimento. La voce “Altro” contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla qualifica da parte di uno o più piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
GP AUSTRALIA 2023
ACCOPPIATA IN ORDINE QUALIFICA.
RISULTATO QUALIFICA:
1 Carlo Leclerc 58 1:20.260
2 Fernando Alonso 57 1:20.846
3 Sergio Perez 58 1:21.094
4 Giorgio Russell 53 1:21.495
5 Valtteri Bottas 54 1:21.651
6 Max Verstappen 37 1:21.677
7 Lewis Hamilton 51 1:21.886
8 Lando Norris 55 1:22.248
9 Daniele Ricciardo54 1:22.451
10 Esteban Ocon 58 1:22.469
11 Zhou Guanyu 55 1:22.541
12 Alessandro Albon54 1:22.589
13 Pierre Gasley 52 1:22.731
14 Mick Schumacher 55 1:23.006
15 Kevin Magnussen 44 1:23.071
16 Yuki Tsunoda 56 1:23.342
17 Lance Stroll 48 1:23.592
18 Nicola Latifi 49 1:23.882
19 Sebastian Vettel17 1:25.189

Esito Vincente: 1) C. Leclerc; 2) F. Alonso.

ACCOPPIATA IN ORDINE STAGIONE
Si deve pronosticare quale combinazione di piloti, tra quelli presenti nella lista, si piazzerà in classifica al primo e secondo posto al termine della Manifestazione di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. È altresì previsto il rimborso in caso di mancata partecipazione di uno od entrambi i piloti dell’accoppiata. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante le gare della stagione. Tutte le penalizzazioni successive al termine delle stesse non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento

ACCOPPIATA NON IN ORDINE QUALIFICHE UFFICIALI
Si deve pronosticare quali saranno i piloti che si classificheranno in qualsiasi ordine, nei primi due posti della classifica, al termine della Qualifica del Gran Premio di riferimento. La voce “Altro” contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla qualifica da parte di uno o più piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
GP AUSTRALIA 2023
ACCOPPIATA IN ORDINE QUALIFICA.
RISULTATO QUALIFICA:
1 Carlo Leclerc 58 1:20.260
2 Fernando Alonso 57 1:20.846
3 Sergio Perez 58 1:21.094
4 Giorgio Russell 53 1:21.495
5 Valtteri Bottas 54 1:21.651
6 Max Verstappen 37 1:21.677
7 Lewis Hamilton 51 1:21.886
8 Lando Norris 55 1:22.248
9 Daniele Ricciardo54 1:22.451
10 Esteban Ocon 58 1:22.469
11 Zhou Guanyu 55 1:22.541
12 Alessandro Albon54 1:22.589
13 Pierre Gasley 52 1:22.731
14 Mick Schumacher 55 1:23.006
15 Kevin Magnussen 44 1:23.071
16 Yuki Tsunoda 56 1:23.342
17 Lance Stroll 48 1:23.592
18 Nicola Latifi 49 1:23.882
19 Sebastian Vettel17 1:25.189

Esiti Vincenti:
1) Carlo Leclerc; 2) F. Alonso;
2) F. Alonso; 1) Carlo Leclerc;

ACCOPPIATA NON IN ORDINE STAGIONE
Si deve pronosticare quale sarà la coppia di piloti che si piazzerà ai primi due posti della classifica al termine della Manifestazione di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. È altresì previsto il rimborso in caso di mancata partecipazione di uno od entrambi i piloti dell’accoppiata. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante le gare della stagione. Tutte le penalizzazioni successive al termine delle stesse non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

ACCOPPIATA PRIMI DUE IN ORDINE
Si deve pronosticare la precisa combinazione dei due piloti che si piazzeranno al primo ed al secondo posto al termine del Gran Premio. Nella lista saranno disponibili "n" combinazioni tra quali scegliere. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. In caso di mancata partecipazione al Gran Premio da parte di almeno uno dei due piloti dell’accoppiata, la relativa scommessa sarà rimborsata. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

ACCOPPIATA PRIMI DUE NON IN ORDINE
Si deve pronosticare quale sarà la coppia di piloti che si piazzerà ai primi due posti della classifica al termine del Gran Premio. Nella lista saranno disponibili "n" combinazioni tra quali scegliere. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

ALMENO UNA DELLE AUTO DELLA SCUDERIA SUL PODIO
Si deve pronosticare se almeno una delle auto della Scuderia indicata riuscirà a posizionarsi sul podio al termine del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte della scuderia indicata, la scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

ALMENO X GIRI AL TERMINE DEL GP
Si deve pronosticare se il pilota indicato avrà completato almeno x giri (ESITO SI) o meno (ESITO NO) al termine del Gran Premio di riferimento. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.
Esempio:
GP Italia 2023
Sergio Perez, ALMENO 6 GIRI AL TERMINE DEL GP
RISULTATO:
POS DRIVER LAPS TIME/RETIRED
1 Charles Leclerc 60 1:37:33.584;
2 Carlos Sainz 60 +5.598s;
3 Lewis Hamilton 60 +9.675s;
4 George Russell 60 +11.211s;
5 Kevin Magnussen 60 +14.754s;
6 Valtteri Bottas 60 +16.119s;
7 Esteban Ocon 60 +19.423s;
8 Yuki Tsunoda 60 +20.386s;
9 Fernando Alonso 60 +22.390s;
10 Zhou Guanyu 58 +23.064s;
11 Mick Schumacher 59 +32.574s;
12 Lance Stroll 57 +45.873s;
13 Alexander Albon 57 +53.932s;
14 Daniel Ricciardo 54 +54.975s;
15 Lando Norris 54 +56.335s;
16 Nicholas Latifi 54 +61.795s;
NC Nico Hulkenberg 17 DNF;
NCSergio Perez 5 DNF;
NC Max Verstappen 2 DNF;
NC Pierre Gasly 0 DNF;
Esito Vincente: NO

CAMBIA SCUDERIA ENTRO DATA
Si deve pronosticare se il pilota indicato cambierà Scuderia entro la data indicata (Esito SI) o meno (Esito NO). Nel caso in cui il pilota dovesse ritirarsi dalle competizioni, la scommessa sarà considerata perdente (Esito NO). Ai fini della refertazione faranno fede le comunicazioni ufficiali diramate dal pilota, dalla scuderia o dalle maggiori agenzie di stampa sui propri canali certificati.

CLASSIFICATO SI/NO
Si deve pronosticare se il pilota indicato risulterà classificato (ESITO SI) o meno (ESITO NO) al termine del Gran Premio di riferimento. Per classificarsi, secondo la normativa FIA, il pilota dovrà concludere la gara o aver percorso almeno il 90% dei giri previsti. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

DOPPIETTA PILOTA
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti in lista vincerà sia la Qualifica Ufficiale che il Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

DOPPIETTA PILOTA
Si deve pronosticare se il pilota indicato riuscirà a vincere sia la Qualifica Ufficiale che il Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Per “Qualifica Ufficiale” si intende la sessione che deciderà la griglia di partenza della gara. È previsto anche l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. In caso di mancata partecipazione del pilota ad entrambe le prove o ad una di esse, la scommessa sarà rimborsata. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

DOPPIETTA SCUDERIA GARA
Si deve pronosticare se la Scuderia indicata riuscirà a piazzare le proprie auto ai primi due posti del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di entrambe le auto della Scuderia o di una sola di esse, la scommessa sarà rimborsata. La mera sostituzione di uno od entrambi i piloti della Scuderia non avrà effetto ai fini della certificazione della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

ENTRAMBE LE AUTO DELLA SCUDERIA ACCEDONO ALLA QX (SCUDERIA RAGGIUNGE FASE QUALIFA)
Si deve pronosticare se entrambe le auto della scuderia oggetto di scommessa riusciranno ad accedere alla Qx (esito SI) o meno (esito NO).
La qualifica è composta di 3 parti: Q1, Q2, Q3. Alla Q1 partecipano tutti i piloti. I 15 più veloci accedono alla Q2. I 10 piloti più veloci della Q2 accedono alla Q3.
Ai fini della scommessa devono partecipare entrambi i piloti della scuderia indicata in caso contrario sarà rimborsata.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dalla FIA al termine della qualificazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
GP BELGIO
ENTRAMBE LE AUTO DELLA SCUDERIA FERRARI ACCEDONO ALLA Q3
RISULTATI
QUALIFICA Q2
1 Piastri O. McLaren 1:51.534
2 Sainz C. Ferrari +0''177
3 Leclerc C. Ferrari +0''483
4 Stroll L. Aston Martin +0''659
5 Norris L. McLaren +0''718
6 Hamilton L. Mercedes +0''811
7 Perez S. Red Bull +0''819
8 Russell G. Mercedes +1''071
9 Alonso F. Aston Martin +1''217
10 Verstappen M.Red Bull +1''250
11 Tsunoda Y. Alphatauri +1''614
12 Gasly P. Alpine +2''137
13 Magnussen K. Haas +2''626
Esito Vincete: SI

FUTURO DEL PILOTA
Si deve pronosticare, tra le scelte proposte, quale sarà il futuro motoristico del pilota oggetto di scommessa alla data indicata. Ai fini della refertazione faranno fede le comunicazioni ufficiali diramate dal pilota, dalla scuderia o dalle maggiori agenzie di stampa sui propri canali certificati.

GARA BAGNATA SI/NO
Si deve pronosticare se il Gran Premio di riferimento verrà dichiarato “bagnato” dalla Direzione Gara (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di gara sospesa e non ultimata entro 72 ore, la scommessa verrà rimborsata qualora l’esito non sia concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIRO PIÙ VELOCE
Si deve pronosticare quale pilota riuscirà ad effettuare il giro più veloce durante il Gran Premio di riferimento. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

IN TESTA IN TESTA A QUALSIASI GIRO (PILOTA ALMENO UN GIRO IN TESTA)
Si deve pronosticare se il pilota indicato passerà sulla linea del traguardo per primo in almeno uno dei giri nella gara del Gran Premio oggetto di scommessa (esito SI) o meno (esito NO) della manifestazione di riferimento.
Se il pilota indicato non partecipa, si ritira o viene squalificato prima dell’inizio della gara le scommesse saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica a gara in corso, si procederà al rimborso qualora non sia già maturato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione si tiene conto di quanto stabilito dal sito ufficiale FIA (Race Lap Chart) e dal Decreto vigente.
Esempio:
Gran Premio d'Italia
Sergio Perez (11) LEADER IN ALMENO UN GIRO
RISULTATO:
POS. 1 2 3
LAP 1 55 1 16
LAP 2 55 1 16
LAP 3 55 1 16
LAP 4 55 1 16
LAP 5 55 1 16
LAP 6 55 1 16
LAP 7 1 55 16
LAP 8 1 55 16
LAP 9 1 55 16
LAP 10 1 55 16
LAP 11 1 16 16
LAP 12 55 1 16
LAP 13 1 11 16
LAP 14 11 81 16
LAP 15 81 44 16
....
....
Esito Vincente: SI (LEADER LAP 14).

MARGINE DI VITTORIA GARA
Si deve pronosticare in quale range di secondi rientrerà il distacco tra i piloti classificatisi al primo ed al secondo posto al termine del Gran Premio di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

MARGINE DI VITTORIA QUALIFICHE UFFICIALI
Si deve pronosticare in quale range di secondi rientrerà il distacco tra i piloti classificatisi al primo ed al secondo posto al termine delle qualifiche del Gran Premio di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

MIGLIORE DEL GRUPPO GARA SPRINT
Si deve pronosticare quale pilota si classificherà al primo posto fra quelli indicati nel Gruppo oggetto di scommessa, relativo alla Gara Sprint del Gran Premio di riferimento. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla Gara Sprint, la relativa scommessa sarà rimborsata. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

MIGLIORE DEL GRUPPO PROVE LIBERE X
Si deve pronosticare quale pilota, tra quelli indicati nella lista, otterrà il miglior piazzamento al termine della Prova Libera x Gran Premio di riferimento. Se un pilota presente nella lista non partecipa alla prova libera indicata, la relativa scommessa sarà rimborsata. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto Decreto vigente. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento e il decreto vigente.
Esempio:
GP AUSTRALIA 2023
VINCENTE GRUPPO PROVE LIBERE 1
Carlo Leclerc
Lewis Hamilton
Fernando Alonso
Giorgio Russell
Yuki Tsunoda
Valtteri Bottas

RISULTATO PROVE LIBERE 1
1 Max Verstappen 1:29.617
2 Sergio Perez 1:30.100
3 Fernando Alonso 1:30.315
4 Lance Stroll 1:30.577
5 Giorgio Russell 1:30.771
6 Lewis Hamilton 1:30.787
7 Carlo Sainz 1:30.924
8 Pierre Gasley 1:30.949
9 Alessandro Albon1:31.030
10 Yuki Tsunoda 1:31.110
11 Carlo Leclerc 1:31.118
12 Esteban Ocon 1:31.181
13 Nyck De Vries 1:31.450
14 Oscar Piastri 1:31.491
15 Nico Hulkenberg 1:31.552
16 Kevin Magnussen 1:31.566
17 Sergente Logan 1:31.922
18 Valtteri Bottas 1:31.970
19 Zhou Guanyu 1:31.986
20 Lando Norris 1:32.149
ESITO VINCENTE:Fernando Alonso

NAZIONALITA’ DEL VINCITORE GP
Si deve pronosticare quale sarà la nazionalità del pilota che vincerà il Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione al Gran Premio di una fra le nazionalità indicate, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

NAZIONALITÀ VINCE GARA
Si deve pronosticare se la nazionalità oggetto di scommessa sarà quella del pilota che vincerà il Gran Premio di riferimento (esito SI) o meno (esito NO). In caso di mancata partecipazione al Gran Premio di una fra le nazionalità indicate, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

NAZIONALITÀ VINCE QUALIFICA UFFICIALE
Si deve pronosticare se la nazionalità oggetto di scommessa sarà quella del pilota che vincerà la qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento (esito SI) o meno (esito NO). In caso di mancata partecipazione al Gran Premio di una fra le nazionalità indicate, la relativa scommessa andrà a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non realizzi alcun giro cronometrato durante la prova. Nel caso in cui il pilota abbia compiuto almeno un giro cronometrato, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

NAZIONALITÀ VINCENTE QUALIFICA UFFICIALE GP
Si deve pronosticare quale sarà la nazionalità del pilota che vincerà la Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione al Gran Premio di una fra le nazionalità indicate, la relativa scommessa andrà a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non realizzi alcun giro cronometrato durante la prova. Nel caso in cui il pilota abbia compiuto almeno un giro cronometrato, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PARI/DISPARI PILOTI CLASSIFICATI GARA
Si deve pronosticare se il numero dei piloti classificati al termine del Gran Premio di riferimento sarà PARI o DISPARI. Per classificarsi, secondo la normativa FIA, i piloti dovranno concludere la gara o aver percorso almeno il 90% dei giri previsti. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO TRA I PRIMI (n) GARA SI/NO
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime (n) posizioni nel Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica in gara, invece, si procederà alla certificazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO TRA I PRIMI (n) QUALIFICA
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime (n) posizioni al termine della Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito No). In caso di mancata partecipazione alla qualifica da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non realizzi alcun giro cronometrato durante la prova. Nel caso in cui il pilota abbia compiuto almeno un giro cronometrato, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di ritiro o squalifica, le scommesse sull’esito “SI” saranno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO TRA I PRIMI (n) GARA SPRINT
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime (n) posizioni al termine della Gara Sprint del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito No). In caso di mancata partecipazione alla Gara Sprint da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica, le scommesse sull’esito “SI” saranno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime tre posizioni del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica, le scommesse sull’esito “SI” saranno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PILOTA A PUNTI SI/NO
Si deve pronosticare se il pilota indicato conquisterà almeno un punto al termine del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica, le scommesse sull’esito “SI” saranno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PILOTA DOPPIATO SI/NO
Si deve pronosticare se il pilota indicato sarà doppiato dal leader della corsa al termine della Gara della manifestazione di riferimento (esito SI) o meno (esito NO).In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. Si considerano "doppiati" i piloti che terminano la gara con un distacco di 1 o più giri dal vincitore, come da classifica finale ufficiale del GP. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.
ESEMPIO:
GP AUSTRALIA 2023
Mick Schumacher, DOPPIATO SI/NO
RISULTATO GARA:
1 Carlo Leclerc 58 1:27:46.548
2 Sergio Perez 58 +20.524 sec
3 Giorgio Russell 58 +25.593 sec
4 Lewis Hamilton 58 +28.543 sec
5 Lando Norris 58 +53.303 sec
6 Daniele Ricciardo58 +53.737 sec
7 Esteban Ocon 58 +61.683 sec
8 Valtteri Bottas 58 +68.439 sec
9 Pierre Gasley 58 +76.221 sec
10 Alessandro Albon58 +79.382 sec
11 Zhou Guanyu 58 +81.695 sec
12 Lance Stroll 58 +88.598 sec
13 Mick Schumacher 57 +1 giro
14 Kevin Magnussen 57 +1 giro
15 Yuki Tsunoda 57 +1 giro
16 Nicola Latifi 57 +1 giro
17 Fernando Alonso 57 +1 giro
Esito vincente: SI.

PILOTA LEADER DELLA CORSA DOPO (n) GIRI
Si deve pronosticare se il pilota indicato transiterà sulla linea del traguardo in prima posizione al termine del giro (n) nel Gran Premio di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa sarà rimborsata. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA RAGGIUNGE LA QUALIFICAZIONE X (PILOTA RAGGIUNGE FASE QUALIFA)
Si deve pronosticare se il pilota indicato riuscirà ad accedere alla Q oggetto di scommessa (esito SI) o meno (esito NO) del gran premio di riferimento.
La qualifica è composta di 3 sessioni: Q1, Q2, Q3. Alla Q1 partecipano tutti i piloti. I 15 più veloci accedono alla Q2. I 10 piloti più veloci della Q2 accedono alla Q3.
In caso di mancata partecipazione del pilota indicato, la scommessa andrà a rimborso.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dalla FIA al termine della qualificazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
GP BELGIO
Perez S. ACCEDE ALLA Q3
RISULTATI
QUALIFICA Q2
1 Leclerc C. 1:58.300
2 Verstappen M. +0''215
3 Hamilton L. +0''263
4 Sainz C. +0''388
5 Alonso F. +0''534
6 Piastri O. +0''572
7 Ocon E. +0''599
8 Russell G. +0''735
9 Tsunoda Y. +0''744
10 Bottas V. +1''184
11 Gasly P. +1''211
12 Perez S. +1''334
13 Stroll L. +1''363
14 Norris L. +1''681
15 Magnussen K. +1''720
Esito Vincente: NO

PILOTA + SCUDERIA VINCENTI MONDIALE
Si deve pronosticare quali saranno il Pilota e la Scuderia che vinceranno il Campionato Mondiale della Manifestazione di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA SI RITIRA ENTRO LA DATA
Si deve pronosticare se il pilota indicato si ritirerà dalla manifestazione alla quale partecipa entro la data (n) (Esito SI) o meno (Esito NO). Ai fini della refertazione faranno fede le comunicazioni ufficiali diramate dal pilota, dalla scuderia o dalle maggiori agenzie di stampa sui propri canali certificati.

PILOTA SI RITIRA PER PRIMO DALLA GARA
Si deve pronosticare se il pilota indicato si ritirerà per primo dal Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM.

PILOTA VINCE ALMENO UN GP ENTRO LA DATA (n)
Si deve pronosticare se il pilota indicato, entro la data (n), vincerà almeno un Gran Premio relativo alla manifestazione di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Qualora il pilota non dovesse prendere parte a nessuno dei GP, la scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine delle gare, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE ALMENO UN TITOLO ENTRO LA DATA (n)
Si deve pronosticare se il pilota indicato, entro la data (n), vincerà almeno un titolo relativo alla manifestazione di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Qualora il pilota non dovesse prendere parte alla manifestazione, la scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE GARA
Si deve pronosticare se il pilota indicato vincerà il Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica in gara, invece, si procederà alla certificazione. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE GARA SPRINT
Si deve pronosticare se il pilota indicato vincerà la Gara Sprint del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito no). In caso di mancata partecipazione alla Gara Sprint da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica in gara, invece, si procederà alla certificazione. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE GIRO VELOCE
Si deve pronosticare se il pilota indicato realizzerà il girò veloce nel Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla Gara da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica in gara, invece, si procederà alla certificazione. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE MONDIALE
Si deve pronosticare se il pilota indicato si aggiudicherà il titolo Mondiale (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione al Mondiale da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica nel corso della manifestazione, invece, la scommessa sull’esito “SI” sarà considerata perdente. Le eventuali penalizzazioni successive al termine della manifestazione non saranno prese in considerazione. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della stagione di riferimento.

PILOTA VINCE PROVE LIBERE GP
Si deve pronosticare se il pilota indicato otterrà il miglior tempo nelle prove libere del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alle Prove Libere da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non realizzi alcun giro cronometrato nella sessione. Nel caso in cui il pilota abbia compiuto almeno un giro cronometrato, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE QUALIFICA UFFICIALE GP
Si deve pronosticare se il pilota indicato conquisterà la Pole Position del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla Qualifica da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non realizzi alcun giro cronometrato nella sessione. Nel caso in cui il pilota abbia compiuto almeno un giro cronometrato, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di ritiro o squalifica nel corso della prova, la scommessa sull’esito “SI” sarà considerata perdente. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PIT STOP PIU' VELOCE
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che effettuerà il pit stop più veloce nel corso del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PODIO IN ORDINE
Si deve pronosticare quale fra le combinazioni proposte costituirà l’esatto ordine di composizione del podio (1°,2°,3° classificato in ordine) al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno dei piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PODIO IN ORDINE PILOTI
Si deve pronosticare se la combinazione di piloti proposta, arriverà sul podio nell’ordine indicato (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno dei piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PODIO IN ORDINE QUALIFICA UFFICIALE
Si deve pronosticare quali saranno i tre piloti che si classificheranno, in ordine esatto, al 1°, 2° e 3° posto della Qualifica del Gran Premio di riferimento. La voce “Altro” contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla qualifica da parte di uno o più dei piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
GP AUSTRALIA 2023
PODIO IN ORDINE - QUALIFICA.
RISULTATO QUA:
1 Carlo Leclerc 58 1:20.260
2 Fernando Alonso 57 1:20.846
3 Sergio Perez 58 1:21.094
4 Giorgio Russell 53 1:21.495
5 Valtteri Bottas 54 1:21.651
6 Max Verstappen 37 1:21.677
7 Lewis Hamilton 51 1:21.886
8 Lando Norris 55 1:22.248
9 Daniele Ricciardo54 1:22.451
10 Esteban Ocon 58 1:22.469
11 Zhou Guanyu 55 1:22.541
12 Alessandro Albon54 1:22.589
13 Pierre Gasley 52 1:22.731
14 Mick Schumacher 55 1:23.006
15 Kevin Magnussen 44 1:23.071
16 Yuki Tsunoda 56 1:23.342
17 Lance Stroll 48 1:23.592
18 Nicola Latifi 49 1:23.882
19 Sebastian Vettel17 1:25.189

Esito vincente: 1) Carlo Leclerc; 2) F. Alonso 3) Sergio Perez.


PODIO NON IN ORDINE QUALIFICHE UFFICIALI
Si deve pronosticare quali saranno i piloti che si classificheranno, in qualsiasi ordine, nei primi tre posti della Qualifica del Gran Premio di riferimento. La voce “Altro” contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla qualifica da parte di uno o più piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
GP AUSTRALIA 2023
PODIO NON IN ORDINE - QUALIFICA.
RISULTATO QUALIFICA:
1 Carlo Leclerc 58 1:20.260
2 Fernando Alonso 57 1:20.846
3 Sergio Perez 58 1:21.094
4 Giorgio Russell 53 1:21.495
5 Valtteri Bottas 54 1:21.651
6 Max Verstappen 37 1:21.677
7 Lewis Hamilton 51 1:21.886
8 Lando Norris 55 1:22.248
9 Daniele Ricciardo54 1:22.451
10 Esteban Ocon 58 1:22.469
11 Zhou Guanyu 55 1:22.541
12 Alessandro Albon54 1:22.589
13 Pierre Gasley 52 1:22.731
14 Mick Schumacher 55 1:23.006
15 Kevin Magnussen 44 1:23.071
16 Yuki Tsunoda 56 1:23.342
17 Lance Stroll 48 1:23.592
18 Nicola Latifi 49 1:23.882
19 Sebastian Vettel17 1:25.189
Esiti Vincenti:
1) Carlo Leclerc; 2) F. Alonso; 3) Sergio Perez;
1) Carlo Leclerc; 3) Sergio Perez; 2) F. Alonso;

2) F. Alonso; 1) Carlo Leclerc; 3) Sergio Perez.
2) F. Alonso; 3) Sergio Perez; 1) Carlo Leclerc;

3) Sergio Perez; 1) Carlo Leclerc; 2) F. Alonso;
3) Sergio Perez; 2) F. Alonso; 1) Carlo Leclerc;

PODIO IN ORDINE STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra le combinazioni proposte costituirà l’esatto ordine di composizione del podio (1°,2°,3° classificato in ordine) al termine della stagione della Manifestazione di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno dei piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la stagione. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PODIO NON IN ORDINE
Si deve pronosticare quale fra le combinazioni proposte costituirà la composizione del podio al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno dei piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano state assegnate durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PODIO NON IN ORDINE STAGIONE 

Si deve pronosticare quale fra le combinazioni di piloti o Scuderie proposte costituirà la composizione del podio al termine della stagione nella Manifestazione di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. In caso di mancata partecipazione alla Manifestazione da parte del pilota o della Scuderia, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica, la scommessa risulterà valida. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PODIO NON IN ORDINE GARA/MANIF.
Si deve pronosticare quale fra le combinazioni di Piloti o Scuderie proposte costituirà la composizione del podio al termine della gara o della stagione nella Manifestazione di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. In caso di mancata partecipazione alla Manifestazione da parte del pilota o della Scuderia, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica, la scommessa risulterà valida. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

POSIZIONE DEL VINCENTE IN GRIGLIA

Si deve pronosticare quale sarà stata la posizione sulla griglia di partenza del pilota che vincerà il Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano state assegnate durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PRIMO E ULTIMO NELLA GARA
Si deve pronosticare quale fra le combinazioni di piloti proposte risulterà essere quella che si piazzerà al primo e all’ultimo posto del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano state assegnate durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PRIMA SCUDERIA AD EFFETTUARE PIT STOP (n)
Si deve pronosticare quale sarà la Scuderia che effettuerà per prima il Pit Stop (n) nel Gran Premio di riferimento. Per “Pit Stop” si intende il rientro ai box per sostituzione pneumatici, riparazioni, regolazioni meccaniche. Sono considerati solo i Pit Stop avvenuti dopo la partenza effettiva della gara. Fra gli esiti giocabili, sono previsti anche “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista, e “NESSUNO”, vincente nel caso in cui il pit stop (n) non venga effettuato. In caso di mancata partecipazione al Gran Premio da parte di una delle Scuderie indicate, la relativa scommessa sarà considerata a rimborso. Ai fini della certificazione del risultato, si terrà conto dell’orario in cui è stato effettuato il pit stop (n), comprensivo di ore, minuti e secondi. In caso di parità, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento DM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PRIMO PILOTA A RITIRARSI
Si deve pronosticare quale sarà il primo pilota che si ritirerà nel corso del Gran Premio di riferimento. In caso di mancata partecipazione al Gran Premio da parte di uno dei piloti della lista, la relativa scommessa sarà considerata a rimborso. In caso di ritiro in contemporanea, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM per i casi di parità. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PRIMO PILOTA AD EFFETTUARE IL PIT STOP (n)
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che effettuerà per primo il Pit Stop (n) nel Gran Premio di riferimento. Per “Pit Stop” si intende il rientro ai box per sostituzione pneumatici, riparazioni, regolazioni meccaniche. Sono considerati solo i pit stop avvenuti dopo la partenza effettiva della gara. Fra gli esiti giocabili, sono previsti anche “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente previsti nella lista, e “NESSUNO”, vincente nel caso in cui il pit stop (n) non venga effettuato. In caso di mancata partecipazione al Gran Premio da parte di uno dei piloti della lista, la relativa scommessa sarà considerata a rimborso. Ai fini della certificazione del risultato, si terrà conto dell’orario in cui è stato effettuato il pit stop (n), comprensivo di ore, minuti e secondi. In caso di parità, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento DM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PRIMO PIT STOP
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che effettuerà per primo un Pit Stop nel Gran Premio di riferimento. Per “Pit Stop” si intende il rientro ai box per sostituzione pneumatici, riparazioni, regolazioni meccaniche. Sono considerati solo i pit stop avvenuti dopo la partenza effettiva della gara. Fra gli esiti giocabili, sono previsti anche “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente previsti nella lista, e “NESSUNO”, vincente nel caso in cui il pit stop (n) non venga effettuato. In caso di mancata partecipazione al Gran Premio da parte di uno dei piloti della lista, la relativa scommessa sarà considerata a rimborso. Ai fini della certificazione del risultato, si terrà conto dell’orario in cui è stato effettuato il pit stop (n), comprensivo di ore, minuti e secondi. In caso di parità, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA A PUNTI
Si deve pronosticare se ENTRAMBI i piloti della scuderia indicata si piazzeranno nella zona punti (Esito SI) o meno (Esito NO) al termine del Gran Premio di riferimento. I piloti conquistano punti piazzandosi nelle posizioni comprese fra la prima e la decima. In caso di ritiro o squalifica di uno od entrambi i piloti, la scommessa sarà considerata comunque certificata. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno od entrambi i piloti, la scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA CLASSIFICATA SI/NO
Si deve pronosticare se ENTRAMBI i piloti della scuderia indicata risulteranno classificati (Esito SI) o meno (Esito NO) al termine del Gran Premio di riferimento. Per classificarsi, secondo la normativa FIA, il pilota dovrà concludere la gara o aver percorso almeno il 90% dei giri previsti. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno od entrambi i piloti, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA IN TESTA IN UN QUALSIASI GIRO (SCUDERIA ALMENO UN GIRO IN TESTA)
Si deve pronosticare se almeno uno dei piloti della scuderia indicata passerà sulla linea del traguardo per primo in almeno uno dei giri nella gara del Gran Premio oggetto di scommessa (esito SI) o meno (esito NO).
In caso di mancata partecipazione alla gara da parte della scuderia indicata, la scommessa andrà a rimborso; in caso di ritiro o squalifica a gara in corso, si procederà al rimborso qualora non sia già maturato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione si tiene conto di quanto stabilito dal sito ufficiale FIA (Race Lap Chart) e da quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
Gran Premio d'Italia
ASTON MARTIN (18 e 14) LEADER IN ALMENO UN GIRO NELLA GARA
RISULTATO:
POS. 1 2 3
LAP 1 55 1 16
LAP 2 55 1 16
LAP 3 55 1 16
LAP 4 55 1 18
LAP 5 55 1 16
LAP 6 55 1 14
LAP 7 1 55 16
LAP 8 1 14 16
LAP 9 1 14 16
LAP 10 14 55 16
LAP 11 1 16 16
LAP 12 55 1 16
LAP 13 1 11 16
LAP 14 11 81 16
LAP 15 81 44 16
....
....
Esito Vincete: SI (LEADER LAP 10).

SCUDERIA PIAZZATA TRA I PRIMI (n) GARA

Si deve pronosticare se ENTRAMBI i piloti della scuderia indicata risulteranno classificati nelle prime (n) posizioni (Esito SI) o meno (Esito NO) al termine del Gran Premio di riferimento. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno od entrambi i piloti, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA PIAZZATA TRA I PRIMI (n) QUALIFICA
Si deve pronosticare se ENTRAMBI i piloti della scuderia indicata risulteranno qualificati nelle prime (n) posizioni (Esito SI) o meno (Esito NO) al termine della Qualifica Ufficiale. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno od entrambi i piloti, la relativa scommessa andrà a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora uno od entrambi i piloti non realizzino alcun giro cronometrato nella sessione. Nel caso in cui entrambi i piloti abbiano compiuto almeno un giro cronometrato, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di ritiro o squalifica nel corso della prova, la scommessa sull’esito “SI” sarà considerata perdente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA PRIMA A RITIRARSI
Si deve pronosticare se la Scuderia indicata sarà la prima a ritirarsi nel corso del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione della Scuderia alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro in contemporanea, sarà preso in considerazione quanto stabilito nel regolamento ADM per i casi di parità. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA VINCE GARA
Si deve pronosticare se la Scuderia indicata vincerà il Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione della Scuderia alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA VINCENTE GARA
Si deve pronosticare quale sarà la scuderia che vincerà il Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione della Scuderia alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA VINCE MONDIALE
Si deve pronosticare se la Scuderia indicata si aggiudicherà il titolo mondiale (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di ritiro o squalifica da parte della Scuderia nel corso della manifestazione, la relativa scommessa sarà considerata perdente. In caso di mancata partecipazione alla manifestazione da parte della Scuderia, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la stagione. Tutte le penalizzazioni successive non saranno prese in considerazione. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA VINCE QUALIFICA UFFICIALE
Si deve pronosticare se la Scuderia indicata vincerà la Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di ritiro o squalifica da parte della scuderia nel corso della prova, la relativa scommessa sarà considerata perdente. In caso di mancata partecipazione alla prova da parte della Scuderia, la relativa scommessa andrà a rimborso. È altresì previsto il rimborso nel caso in cui entrambi i piloti della Scuderia non facciano registrare alcun giro cronometrato nel corso della prova. Nel caso in cui almeno uno dei piloti faccia registrare almeno un giro cronometrato, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

SAFETY CAR SI/NO
Si deve pronosticare se nel corso del Gran Premio di riferimento, ivi compreso il momento della partenza, vi sarà l’ingresso in pista della Safety Car (Esito SI) o meno (Esito NO). Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

TESTA A TESTA
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento finale nelle Qualifiche Ufficiali o nel Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla qualifica/gara
• entrambi i piloti si ritirino durante la gara e non risultino dunque classificati
• durante la Qualifica o le Prove Libere, almeno uno dei due piloti non faccia registrare alcun giro cronometrato
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Riguardo la Gara, si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della stessa, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Riguardo le Qualifiche, si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

T/T GARA
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento finale del Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla gara
• entrambi i piloti si ritirino nel corso della gara e non risultino quindi classificati
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T GARA SPRINT
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento nella Gara Sprint del Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla gara
• entrambi i piloti si ritirino nel corso della gara e non risultino quindi classificati
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T GIRO PIU' VELOCE (GARA)
Si deve pronosticare, quale tra i due piloti oggetto di scommessa farà in gara il giro più veloce.
Le scommesse sono valide se entrambi i piloti partecipano alla gara ed almeno uno dei due la termina. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di
riferimento.
Esempio:
GP AUSTRALIA 2023
R.RICCIARDO-L.NORRIS GIRO PIU' VELOCE, GARA.
RISULTATO GARA:
1 Carlo Leclerc 58 1:20.260
2 Fernando Alonso 57 1:20.846
3 Sergio Perez 58 1:21.094
4 Giorgio Russell 53 1:21.495
5 Valtteri Bottas 54 1:21.651
6 Max Verstappen 37 1:21.677
7 Lewis Hamilton 51 1:21.886
8 Lando Norris 55 1:22.248
9 Daniele Ricciardo54 1:22.451
10 Esteban Ocon 58 1:22.469
11 Zhou Guanyu 55 1:22.541
12 Alessandro Albon54 1:22.589
13 Pierre Gasley 52 1:22.731
14 Mick Schumacher 55 1:23.006
15 Kevin Magnussen 44 1:23.071
16 Yuki Tsunoda 56 1:23.342
17 Lance Stroll 48 1:23.592
18 Nicola Latifi 49 1:23.882
19 Sebastian Vettel17 1:25.189
Esito vincente: L.NORRIS

T/T HANDICAP GARA
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento al termine del Gran Premio di riferimento, tenendo conto dell’handicap assegnato.
Esempio: T/T Hamilton – Leclerc con Handicap -1,5. Se Hamilton arrivasse 4° e Leclerc arrivasse 5°, il vincitore sarebbe Leclerc, in quanto Hamilton 4° e Leclerc 3,5°.
Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla gara
• entrambi i piloti si ritirino nel corso della gara e non risultino quindi classificati
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T PIT STOP
Si deve pronosticare quale fra i due piloti farà registrare il Pit Stop più veloce al termine del Gran Premio di riferimento. In caso di mancata partecipazione di uno od entrambi i piloti alla Gara, la scommessa sarà rimborsata. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento

T/T PROVE LIBERE
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento nelle prove libere del Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alle prove
• almeno uno dei due piloti non faccia registrare alcun giro cronometrato.
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T PUNTI PILOTA STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il maggior numero di punti al termine della stagione del Campionato di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui almeno uno dei due piloti non prenda parte al Campionato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. In caso di ritiro di entrambi i piloti nel corso della stagione, si procederà alla certificazione della scommessa secondo il punteggio fatto registrare fino al momento del ritiro. Eventuali penalizzazioni applicate dopo il termine della stagione non avranno effetto sulla certificazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T PUNTI SCUDERIA STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra le due scuderie proposte conquisterà il maggior numero di punti al termine della stagione del Campionato di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui almeno una delle scuderie non prenda parte al Campionato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. In caso di ritiro di entrambe le Scuderie nel corso della stagione, si procederà alla certificazione della scommessa secondo il punteggio fatto registrare fino al momento del ritiro. Eventuali penalizzazioni applicate dopo il termine della stagione non avranno effetto sulla certificazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T QUALIFICHE

Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento al termine della Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla qualifica
• almeno uno dei due piloti non faccia registrare alcun giro cronometrato
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la Qualifica. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T QUALIFICHE PILOTI STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti si sarà posizionato più volte davanti all’altro nelle Qualifiche Ufficiali al termine della stagione del Campionato di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte al Campionato
• i piloti terminino la stagione con lo stesso risultato
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la Qualifica. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T SCUDERIA GARA
Si deve pronosticare quale fra le due Scuderie proposte otterrà il maggior numero di punti nel Gran Premio di riferimento.
A) Nel caso in cui ENTRAMBE le Scuderie non ottengano punti, ma ENTRAMBI i piloti di ENTRAMBE le scuderie risultino classificati, per la certificazione della scommessa si terrà conto della media dei posizionamenti di entrambi i piloti di entrambe le scuderie. (ad Es. se i piloti della Scuderia A dovessero arrivare 12° e 13° e quelli della Scuderia B 11° e 20°, la media dei posizionamenti sarebbe a favore della Scuderia A). Nel caso in cui la media dei posizionamenti si riveli identica, sarà considerata vincente la Scuderia che presenterà il pilota con la posizione migliore in classifica (ad es. se i piloti della Scuderia A dovessero arrivare 11° e 14° e quelli della Scuderia B 12° e 13°, essendo pari il risultato della media dei posizionamenti, risulterebbe vincente la Scuderia A per il piazzamento all’11° posto).
B) Nel caso in cui ENTRAMBE le Scuderie non ottengano punti e ALMENO uno dei piloti risulti non classificato, per la certificazione della scommessa si terrà conto del numero dei piloti classificati, indipendentemente dalle posizioni in classifica (Ad es. se uno dei piloti della Scuderia A dovesse risultare non classificato e ed i piloti della Scuderia B dovessero risultare entrambi classificati, sarebbe considerata Vincente la Scuderia B). Nel caso in cui ENTRAMBE le Scuderie terminino la gara con UN SOLO pilota classificato, sarà invece considerata vincente la Scuderia che presenterà il pilota con la migliore posizione in classifica.
C) Nel caso in cui ENTRAMBI i piloti di ENTRAMBE le Scuderie non dovessero partecipare o terminare la gara, risultando quindi non classificati, la relativa scommessa sarà rimborsata.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T SCUDERIA QUALIFICA
Si deve pronosticare quale fra le due scuderie proposte otterrà il miglior piazzamento nella Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento.
A) Nel caso in cui ENTRAMBI i piloti di ENTRAMBE le scuderie si qualifichino, per la certificazione della scommessa si terrà conto della somma dei posizionamenti dei piloti di ciascuna delle due Scuderie, e risulterà vincente la Scuderia che avrà ottenuto la somma recante il valore assoluto più basso (ad es. se i piloti della Scuderia A dovessero classificarsi 2° e 4° e quelli della Scuderia B 1° e 6°, la vincente sarebbe la scuderia A in quanto A: 2+4= 6 e B: 1+6=7). Nel caso in cui la somma dei piazzamenti si riveli identica (parità), sarà considerata vincente la Scuderia del pilota che avrà ottenuto il miglior piazzamento in griglia di partenza. In caso di ulteriore parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM.
B) Nel caso in cui ALMENO UNO dei piloti di una delle due Scuderie non prenda parte alla Qualifica, o non compia almeno un giro cronometrato, la relativa Scommessa andrà a rimborso.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

TEAM PIT STOP PIU' VELOCE
Si deve pronosticare quale sarà la Scuderia che effettuerà il Pit Stop più veloce nel corso del Gran Premio di riferimento. Per “Pit Stop” si intende il rientro ai box per sostituzione pneumatici, riparazioni, regolazioni meccaniche. Sono considerati solo i Pit Stop avvenuti dopo la partenza effettiva della gara. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione al Gran Premio da parte di una delle Scuderie presenti in lista, la relativa scommessa sarà considerata a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

TOP SPEED

Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti in lista riuscirà ad abbattere il record di velocità valido fino a quel momento. Sono previsti anche gli esiti “ALTRO”, comprendente tutti quelli non espressamente indicati, e “NESSUNO”, vincente nel caso in cui il record non venga battuto. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

TRIPLETTA SI/NO
Si deve pronosticare se uno dei piloti in gara riuscirà a conquistare Pole Position, Vittoria Finale e Giro Più Veloce al termine del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Per quanto riguarda la Qualifica, si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute prima del termine della prova. Tutte le eventuali penalizzazioni successive non saranno prese in considerazione. Per quando riguarda la Gara, invece, si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

ULTIMO CLASSIFICATO
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che si classificherà all’ultimo posto al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione del pilota alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro nel corso della medesima, invece, si procederà alla certificazione della scommessa, e l’esito relativo al pilota sarà considerato perdente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O DOPPIATI GARA
Si deve pronosticare se il numero di piloti che risulteranno doppiati al termine della gara di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito.
Sono considerani "doppiati" i piloti che terminano la gara con un distacco di 1 o più giri dal vincitore, come da classifica finale ufficiale del GP.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.
Esempio:
GP AUSTRALIA 2023
U/O 4.5 DOPPIATI
RISULTATO GARA:
1 Carlo Leclerc 58 1:27:46.548;
2 Sergio Perez 58 +20.524 sec;
3 Giorgio Russell 58 +25.593 sec;
4 Lewis Hamilton 58 +28.543 sec;
5 Lando Norris 58 +53.303 sec;
6 Daniele Ricciardo58 +53.737 sec;
7 Esteban Ocon 58 +61.683 sec;
8 Valtteri Bottas 58 +68.439 sec;
9 Pierre Gasley 58 +76.221 sec;
10 Alessandro Albon58 +79.382 sec;
11 Zhou Guanyu 58 +81.695 sec;
12 Lance Stroll 58 +88.598 sec;
13 Mick Schumacher 57 +1 giro;
14 Kevin Magnussen 57 +1 giro;
15 Yuki Tsunoda 57 +1 giro;
16 Nicola Latifi 57 +1 giro;
17 Fernando Alonso 57 +1 giro;
N° piloti doppiati: 5
Esito vincente: Over.

U/O GIRI VELOCI IN GARA PILOTA
Si deve pronosticare se il numero totale di giri più veloci in gara realizzati dal pilota indicato al termine della stagione sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia di riferimento. Nel caso in cui il pilota non dovesse ultimare la stagione, si procederà alla certificazione della scommessa per i soli esiti concretizzati. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O PILOTI CLASSIFICATI NEL GP
i deve pronosticare se il numero di piloti classificati al termine del Gran Premio di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Per classificarsi, secondo la normativa FIA, i piloti dovranno concludere la gara o aver percorso almeno il 90% dei giri previsti. Nel caso in cui la gara, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia ancora concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O PIT-STOP
Si deve pronosticare se il numero di Pit Stop realizzati al termine del Gran Premio di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Per “Pit Stop” si intende il rientro ai box per sostituzione pneumatici, riparazioni, regolazioni meccaniche. Sono considerati solo i pit stop avvenuti dopo la partenza effettiva della gara. In caso di gara sospesa e non terminata entro le 72 ore successive, si procederà al rimborso della scommessa, salvo che l’esito della stessa non sia già concretizzato al momento della sospensione. In caso di gara annullata e non disputata entro le 72 ore successive, la scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O PODI PILOTA
Si deve pronosticare se il numero di piazzamenti sul podio conquistati dal pilota X al termine della stagione di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Nel caso in cui il pilota non termini la stagione, la relativa scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia ancora concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O POLE POSITION PILOTA
Si deve pronosticare se il numero di Pole Position realizzate dal pilota indicato al termine della stagione di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Nel caso in cui il pilota non termini la stagione, la relativa scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia ancora concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O VITTORIE PILOTA
Si deve pronosticare se il numero delle vittorie conquistate dal pilota oggetto di scommessa al termine della stagione di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Nel caso in cui il pilota non termini la stagione, la relativa scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia ancora concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

UNICO VINCITORE QUALIF. UFFICIALE + GARA (AMBO)
Si deve pronosticare se un Pilota vincerà la qualifica ufficiale e la gara del gran premio di riferimento (esito SI) o meno (esito NO).
Si procederà al rimborso nel caso di avvenimento posticipato, sospeso o interrotto e non portato a conclusione.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
GP AUSTRALIA
VINCENTE QUALIF. UFFICIALE + GARA

RISULTATO QUALIFICA UFFICIALE:
1 Carlo Leclerc 58 1:20.260
2 Fernando Alonso 57 1:20.846
3 Sergio Perez 58 1:21.094
4 Giorgio Russell 53 1:21.495
5 Valtteri Bottas 54 1:21.651
6 Max Verstappen 37 1:21.677
7 Lewis Hamilton 51 1:21.886
....
.....
RISULTATO GARA:
1 Carlo Leclerc 58 1:27:46.548
2 Sergio Perez 58 +20.524 sec
3 Giorgio Russell 58 +25.593 sec
4 Lewis Hamilton 58 +28.543 sec
5 Lando Norris 58 +53.303 sec
6 Daniele Ricciardo 58 +53.737 sec
7 Esteban Ocon 58 +61.683 sec
8 Valtteri Bottas 58 +68.439 sec
9 Pierre Gasley 58 +76.221 sec
10 Alessandro Albon 58 +79.3
....
.....
Esito Vincente: SI

UNICO VINCITORE QUALIF. UFFICIALE + SPRINT SESSION + GARA (TERNO)
Si deve pronosticare se un pilota vincerà la qualifica ufficiale, la sprint session e la gara del gran premio di riferimento (esito SI) o meno (esito NO).
Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.

Esempio:
GP AUSTRALIA
VINCENTE QUALIF. UFFICIALE + GARA
RISULTATO QUALIFICA UFFICIALE:
1 Carlo Leclerc 58 1:20.260
2 Fernando Alonso 57 1:20.846
3 Sergio Perez 58 1:21.094
4 Giorgio Russell 53 1:21.495
5 Valtteri Bottas 54 1:21.651
6 Max Verstappen 37 1:21.677
7 Lewis Hamilton 51 1:21.886
....
.....
RISULTATO GARA SPRINT:
1Verstappen M. 1:25.240
2Perez S. 1:25.522
3Sainz C. 1:25.501
4Leclerc C. 1:25.580
5Russell G. 1:25.847
6Hamilton L. 1:25.582
7Albon A. 1:26.389
8Norris L. 1:26.144
9Alonso F. 1:26.105
10Bottas V. 1:25.988
...
....
RISULTATO GARA:
1 Carlo Leclerc 58 1:27:46.548
2 Sergio Perez 58 +20.524 sec
3 Giorgio Russell 58 +25.593 sec
4 Lewis Hamilton 58 +28.543 sec
5 Lando Norris 58 +53.303 sec
6 Daniele Ricciardo 58 +53.737 sec
7 Esteban Ocon 58 +61.683 sec
8 Valtteri Bottas 58 +68.439 sec
9 Pierre Gasley 58 +76.221 sec
10 Alessandro Albon 58 +79.3
....
.....
Esito Vincente: NO.

UNICO VINCITORE QUALIF. UFFICIALE + SPRINT SHOOTOUT + SPRINT SESSION + GARA (QUATERNA)
Si deve pronosticare se un pilota vincerà la qualifica ufficiale, la sprint shootout, la sprint session e la gara del gran premio di riferimento (esito SI) o meno (esito NO).
Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.

Esempio:
GP BELGIO
VINCENTE QUALIF. UFFICIALE + GARA
RISULTATO QUALIFICA UFFICIALE:
1 Verstappen M. 58 1:20.260
2 Fernando Alonso 57 1:20.846
3 Sergio Perez 58 1:21.094
4 Giorgio Russell 53 1:21.495
5 Valtteri Bottas 54 1:21.651
6 Carlo Leclerc 37 1:21.677
....
.....
RISULTATO QUALIFICHE GARA SPRINT:
1 Verstappen M. 1:46.168
2 Leclerc C. +0''820
3 Perez S. +0''877
4 Hamilton L. +0''919
5 Sainz C. +0''984
6 Piastri O. +1''197
...
....
RISULTATO GARA SPRINT:
1Verstappen M. 1:25.240
2Perez S. 1:25.522
3Sainz C. 1:25.501
4Leclerc C. 1:25.580
5Russell G. 1:25.847
6Hamilton L. 1:25.582
....
...
RISULTATO GARA:
1 Verstappen M. 58 1:27:46.548
2 Sergio Perez 58 +20.524 sec
3 Carlo Leclerc 58 +25.593 sec
4 Lewis Hamilton 58 +28.543 sec
5 Lando Norris 58 +53.303 sec
6 Daniele Ricciardo 58 +53.737 sec
....
.....
Esito Vincente: SI

VINCENTE GARA
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che si classificherà al primo posto al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione del pilota alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GARA SPRINT
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti nella lista vincerà la Gara Sprint del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla prova, le relative scommesse andranno a rimborso. In caso di ritiro o squalifica in corsa, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GIRO PIU' VELOCE
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti in lista farà registrare il giro più veloce al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GIRO VELOCE SCUDERIA STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra le Scuderie presenti in lista farà registrare il maggior numero di giri veloci in gara al termine della stagione della Manifestazione di riferimento. Dal calcolo saranno escluse le Gare Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute prima del termine della stagione. Tutte le penalizzazioni successive non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GRUPPO GARA
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati nel Gruppo conquisterà il miglior piazzamento in classifica al termine del Gran Premio di riferimento. In caso di mancata partecipazione di uno dei piloti del gruppo alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GRUPPO QUALIFICA
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati nel Gruppo si classificherà nella migliore posizione in classifica al termine della Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento. In caso di mancata partecipazione di uno dei piloti del gruppo alla prova, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE MONDIALE PILOTI
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti nella lista conquisterà il titolo Mondiale nella stagione di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla competizione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni/squalifiche solo nel caso in cui queste siano avvenute prima del termine della stagione. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento

VINCENTE QUALIFICA Q(n)
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti nella lista farà registrare il miglior tempo nella frazione di Qualifica Q(n) (Q1, Q2 o Q3) del Gran Premio di riferimento. PPotrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla prova, le relative scommesse andranno a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE SENZA GARA
Si deve pronosticare il pilota che vincerà la gara, nel caso di vittoria del pilota indicato nella descrizione, quello che si piazzerà in seconda posizione.
Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati ad esclusione del pilota indicato nella descrizione della scommmessa. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati (ad esclusione del pilota oggetto di scommessa) è
prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Se l'esito pronosticato non partecipa alla gara, la
scommessa sarà rimborsata; in tutti gli altri casi risulterà valida. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.
Esempio:
GP AUSTRALIA 2023
VINCENTE GARA SENZA C. Leclerc.
RISULTATO GARA:
1 Carlo Leclerc 58 1:27:46.548;
2 Sergio Perez 58 +20.524 sec;
3 Giorgio Russell 58 +25.593 sec;
4 Lewis Hamilton 58 +28.543 sec;
5 Lando Norris 58 +53.303 sec;
6 Daniele Ricciardo58 +53.737 sec;
7 Esteban Ocon 58 +61.683 sec;
8 Valtteri Bottas 58 +68.439 sec;
9 Pierre Gasley 58 +76.221 sec;
10 Alessandro Albon58 +79.382 sec;
11 Zhou Guanyu 58 +81.695 sec;
12 Lance Stroll 58 +88.598 sec;
13 Mick Schumacher 57 +1 giro;
14 Kevin Magnussen 57 +1 giro;
15 Yuki Tsunoda 57 +1 giro;
16 Nicola Latifi 57 +1 giro;
17 Fernando Alonso 57 +1 giro;
Esito vincente: S. PEREZ

VINCENTE POLE POSITION PILOTA STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti nella lista conquisterà il maggior numero di Pole Position al termine della stagione della Manifestazione di riferimento.
Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla Stagione da parte di un pilota presente nella lista, sarà predisposto il rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni/squalifiche solo nel caso in cui queste siano avvenute prima del termine della stagione. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE POLE POSITION SCUDERIA STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra le Scuderie presenti nella lista conquisterà il maggior numero di Pole Position al termine della stagione della Manifestazione di riferimento.Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla stagione da parte di una delle Scuderie presenti nella lista, sarà predisposto il rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni/squalifiche solo nel caso in cui queste siano avvenute prima del termine della stagione. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE PREMIO “DRIVER OF THE DAY”
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati nella lista verrà premiato quale “Driver of The Day” al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento (https://www.formula1.com/en/latest/article.driver-of-the-day-2022.6pXweJZLe1l3puCiid9aj3.html)

VINCENTE PROVE LIBERE
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati nella lista otterrà il miglior tempo nelle prove libere del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla prova, le relative scommesse andranno a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non realizzi alcun giro cronometrato nella sessione. Nel caso in cui il pilota abbia compiuto almeno un giro cronometrato, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE QUALIFICHE UFFICIALI
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che conquisterà la Pole Position al termine delle Qualifiche Ufficiali del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla prova, le relative scommesse andranno a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non realizzi alcun giro cronometrato nella sessione. In caso di ritiro o squalifica in corsa, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare quale fra i piloti/scuderie presenti in lista avrebbe conquistato la vittoria del Gran Premio/Campionato Mondiale in assenza del pilota/scuderia X. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA CON PIU’ PUNTI IN GARA
Si deve pronosticare quale fra le Scuderie presenti nella lista conquisterà il maggior numero di punti al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE TEST
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che farà registrare il miglior tempo combinato nelle giornate di Test sul tracciato di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione del pilota ai test, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto ADM vigente. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VIRTUAL SAFTEY CAR NEL GP
Si deve pronosticare se, durante lo svolgimento del Gran Premio di riferimento, sarà predisposta la Virtual Safety Car (Esito SI) o meno (Esito NO). Per “Virtual Safety Car” si intende la disposizione che impone limiti di velocità ai piloti senza la presenza fisica della Safety Car in pista. In caso di gara sospesa e non terminata entro 72 ore, la scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia concretizzato. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

MOTORI MOTOCICLISMO

ACCOPPIATA PRIMI DUE IN ORDINE
Si deve pronosticare la precisa combinazione dei due piloti che si piazzeranno al primo ed al secondo posto al termine del Gran Premio. Nella lista saranno disponibili "n" combinazioni tra quali scegliere, oltre all’esito “ALTRO”. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, farà fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

ACCOPPIATA PRIMI DUE NON IN ORDINE
Si deve pronosticare quale sarà la coppia di piloti che si piazzerà ai primi due posti della classifica al termine del Gran Premio. Nella lista saranno disponibili "n" combinazioni tra quali scegliere, oltre all’esito “ALTRO”. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, farà fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

CAMBIA SCUDERIA ENTRO DATA
Si deve pronosticare se il pilota indicato correrà per un team diverso (Esito SI) o meno (Esito NO) entro la data entro la data indicata. Nel caso in cui il pilota dovesse ritirarsi dalle competizioni, la scommessa sarà considerata perdente (Esito NO). Ai fini della refertazione faranno fede le comunicazioni ufficiali diramate dal pilota, dalla scuderia o dalle maggiori agenzie di stampa sui propri canali certificati.

DOPPIETTA PILOTA
Si deve pronosticare se il pilota oggetto di scommessa vincerà sia la Qualifica Ufficiale che il Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Per “Qualifica Ufficiale” si intende la sessione che deciderà la griglia di partenza della gara. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

DOPPIETTA TEAM GARA
Si deve pronosticare se il Team riuscirà a piazzare i due piloti ai primi due posti del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

CLASSIFICATO SI/NO
Si deve pronosticare se il pilota indicato risulterà classificato (ESITO SI) o meno (ESITO NO) al termine del Gran Premio di riferimento. Un pilota è Classificato solo quando porta a termine la gara. In caso di caduta, anche all’ultimo giro, risulterà non classificato. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

CLASSIFICATO GARA SPRINT
Si deve pronosticare se il pilota indicato risulterà classificato (Esito SI) o meno (Esito NO), nella Gara Sprint del Gran Premio di riferimento. Un pilota è Classificato solo quando porta a termine la gara. In caso di caduta, anche all’ultimo giro, risulterà non classificato. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

FUTURO DEL PILOTA
Si deve pronosticare, tra le scelte proposte, quale sarà il futuro motoristico del pilota indicato alla data indicata. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione faranno fede le comunicazioni ufficiali diramate dal pilota, dalla scuderia o dalle maggiori agenzie di stampa sui propri canali certificati.

GARA BAGNATA SI/NO
Si deve pronosticare se il Gran Premio di riferimento verrà dichiarato “bagnato” dalla Direzione Gara (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di gara sospesa e non ultimata entro 72 ore, la scommessa verrà rimborsata qualora l’esito non sia concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIRO PIÙ VELOCE
Si deve pronosticare quale pilota riuscirà ad effettuare il giro più veloce durante il Gran Premio di riferimento.Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

MIGLIORE DEL GRUPPO GARA SPRINT
Si deve pronosticare quale pilota, solo tra quelli indicati nella lista, otterrà il miglior piazzamanto nella gara sprint del Gran Premio di riferimento.
Se un pilota presente nella lista non partecipa alla gara Sprint, la relativa scommessa sarà rimborsata. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto Decreto vigente.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

Esempio:
GP PORTOGALLO 2023
MIGLIORE DEL GRUPPO GARA SPRINT
Fabio Quartararo;
Francesco BAGNAIA;
Marc Marquez;
Andrea Dovizioso;
Franco Morbidelli;
Aleix Espargaro;

RISULTATO GARA SPRINT GARA SPRINT:
1 Pol Espargaro 1'33.499;
2 Miguel OLIVEIRA 1'33.543;
3 Marc Marquez 1'33.578;
4 Franco Morbidelli1'33.881;
5 Johann Zarco 1'34.242;
6 Aleix Espargaro 1'34.252;
7 Brad Binder 1'34.275;
8 Enea Bastianini 1'34.327;
9 Francesco BAGNAIA1'34.357;
10 Joan Mir 1'34.479;
11 Jack MILLER 1'34.562;
12 Andrea Dovizioso1'34.592;
13 Raul FERNANDEZ 1'34.676;
14 Takaaki Nakagami1'34.707;
15 Maverick Vinales1'34.715;
16 Fabio Quartararo1'34.793;
17 Alex Rins 1'34.893;
18 Alex MARQUEZ 1'34.897;
19 Remy Gardner 1'35.186;
20 Marco BEZZECCHI 1'35.258;
21 Jorge MARTIN 1'35.525;
22 Luca Marini 1'36.771;
23 Fabio DI GIANNANTONIO1'36.838;
24 Darryn BINDER 1'37.116;
Esito vincente: Marc Marquez

MARGINE DI VITTORIA GARA
Si deve pronosticare in quale range di secondi rientrerà il distacco tra il primo e il secondo pilota classificato al termine delle qualifiche del Gran Premio di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione.

MARGINE DI VITTORIA QUALIFICHE UFFICIALI
Si deve pronosticare in quale range di secondi rientrerà il distacco tra i piloti classificatisi al primo ed al secondo posto al termine del Gran Premio di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

MIGLIORE DEL GRUPPO GARA SPRINT
Si deve pronosticare quale pilota, solo tra quelli indicati nella lista, otterrà il miglior piazzamanto nella gara sprint del Gran Premio di riferimento.
Se un pilota presente nella lista non partecipa alla gara Sprint, la relativa scommessa sarà rimborsata. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel decreto Decreto vigente.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

Esempio:
GP PORTOGALLO 2023
MIGLIORE DEL GRUPPO GARA SPRINT
Fabio Quartararo;
Francesco BAGNAIA;
Marc Marquez;
Andrea Dovizioso;
Franco Morbidelli;
Aleix Espargaro;

RISULTATO GARA SPRINT GARA SPRINT:
1 Pol Espargaro 1'33.499;
2 Miguel OLIVEIRA 1'33.543;
3 Marc Marquez 1'33.578;
4 Franco Morbidelli1'33.881;
5 Johann Zarco 1'34.242;
6 Aleix Espargaro 1'34.252;
7 Brad Binder 1'34.275;
8 Enea Bastianini 1'34.327;
9 Francesco BAGNAIA1'34.357;
10 Joan Mir 1'34.479;
11 Jack MILLER 1'34.562;
12 Andrea Dovizioso1'34.592;
13 Raul FERNANDEZ 1'34.676;
14 Takaaki Nakagami1'34.707;
15 Maverick Vinales1'34.715;
16 Fabio Quartararo1'34.793;
17 Alex Rins 1'34.893;
18 Alex MARQUEZ 1'34.897;
19 Remy Gardner 1'35.186;
20 Marco BEZZECCHI 1'35.258;
21 Jorge MARTIN 1'35.525;
22 Luca Marini 1'36.771;
23 Fabio DI GIANNANTONIO1'36.838;
24 Darryn BINDER 1'37.116;
Esito vincente: Marc Marquez

MIGLIOR ROOKIE DELLA STAGIONE
Si deve pronosticare chi sarà il miglior Pilota Rookie della stagione indicata. Per “Rookie” si intende il miglior pilota esordiente della stagione. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente.

MIGLIOR TEAM DELLA STAGIONE
Si deve pronosticare quale sarà il miglior Team della stagione indicata. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

NUOVO RECORD DELLA PISTA SI/NO GARA
Si deve pronosticare se, nel Gran Premio di riferimento, verrà battuto (Esito SI) o meno (Esito NO) il record della pista sul giro. Per “Record Battuto” si intende il superamento della soglia precedente; nel caso in cui il tempo venga eguagliato, l’esito vincente sarà “NO”. Saranno presi in considerazione solo i tempi fatti registrare durante la Gara: saranno quindi esclusi le Prove Libere, la Qualifica Ufficiale ed il Warm Up. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PARI/DISPARI PILOTI CLASSIFICATI GARA
Si deve pronosticare se il numero dei piloti classificati al termine del Gran Premio di riferimento sarà PARI o DISPARI. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO TRA I PRIMI (n) SI/NO
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime (n) posizioni nel Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO TRA I PRIMI (n) QUALIFICA
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime (n) posizioni al termine della Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito No). In caso di mancata partecipazione alla qualifica da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica nel corso della stessa, invece, la scommessa sull’esito “SI” sarà considerata perdente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime tre posizioni del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO GARA SPRINT
Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime tre posizioni della Gara Sprint del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO NELLE PRIME (n) POSIZIONI GARA SPRINT

Si deve pronosticare se il pilota indicato si classificherà nelle prime (n) posizioni della Gara Sprint del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni, annullamenti o altri provvedimenti decisi dalle autorità competenti solo nel caso in cui questi siano stati comminati durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutti i provvedimenti successivi al momento della premiazione non saranno presi in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PILOTA CADE SI/NO
Si deve pronosticare se il pilota indicato cadrà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nel corso del Gran Premio di riferimento. Nel caso in cui il pilota riesca a riprendere la gara dopo la caduta, l’esito vincente sarà comunque il “SI”. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA DIRETTAMENTE IN Q2 SI/NO
Si deve pronosticare se il pilota indicato sarà ammesso direttamente alla Q2 (esito si) o meno ( esito no) nel gp di riferimento.
Per stabilire l’ingresso diretto in Q2, si tiene contro dei tempi combinati delle sessione prove libere 1 e prove libere 2. Saranno ammessi direttamante in Q2 i 10 piloti più veloci.
In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.

Esempio:
MOTOGP ARGENTINA 2022
L.MARINI Direttamente in Q2 ESITO (no)
RisutatO CLASSIFICA COMBINATA TEMPI P1-P2.
1 41 A.ESPARGARO 1’39.491 18 1’38.518 20;
2 12 M.VIÑALES 1’39.207 18 1’38.680 24 0.162 0.162;
3 72 M.BEZZECCHI 1’39.700 15 1’38.767 19 0.249 0.087;
4 10 L.MARINI 1’39.633 15 1’38.833 23 0.315 0.066;
5 5 J.ZARCO 1’39.628 16 1’38.909 20 0.391 0.076;
6 1 F.BAGNAIA 1’39.751 17 1’38.944 19 0.426 0.035;
7 89 J.MARTIN 1’39.508 18 1’39.006 22 0.488 0.062;
8 30 T.NAKAGAMI 1’39.583 18 1’39.071 25 0.553 0.065;
9 21 F.MORBIDELLI 1’39.696 15 1’39.080 21 0.562 0.009;
10 42 A.RINS 1’39.802 16 1’39.117 22 0.599 0.037;
11 73 A. 1’39.610 18 1’39.184 21 0.666 0.067;
12 33 B.BINDER 1’40.264 19 1’39.202 16 0.684 0.018;
13 36 J.MIR 1’40.665 18 1’39.237 21 0.719 0.035;
14 20 F.QUARTARARO 1’40.116 17 1’39.264 25 0.746 0.027;
15 49 F.DI GIANNANTO 1’39.926 17 1’39.288 24 0.770 0.024;
16 43 J.MILLER 1’40.037 15 1’39.376 19 0.858 0.088;
17 37 A.FERNANDEZ 1’39.994 19 1’39.561 16 1.043 0.185;
18 25 R.FERNANDEZ 1’40.336 16 1’39.575 21 1.057 0.014;
Esito Vincente:Si.

PILOTA CON PIU' GIRI IN TESTA
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che, al termine della stagione, avrà totalizzato il maggior numero di giri in testa nel corso dell’intero Campionato Mondiale. Per “giro in testa” si intende il completamento dello stesso transitando in prima posizione sul traguardo. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA LEADER DELLA CORSA DOPO (n) GIRI
Si deve pronosticare se il pilota indicato transiterà sulla linea del traguardo in prima posizione al termine del giro (n) nel Gran Premio di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la relativa scommessa sarà rimborsata. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA PIAZZATO TRA I PRIMI (x) POSIZIONI GARA
Si deve pronosticare se il pilota oggetto di scommessa, si classificherà nelle prime Y posizioni al termine della gara (Esito SI) o meno (Esito No) nella manifestazione di riferimento. In caso di mancata partecipazione alla gara, da parte del pilota indicato, la scommessa sarà rimborsata. In caso di ritiro o squalifica, le scommesse rimarranno valide. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.

Esempio:
MONDIALE 2023
GP Argentina
MARQUEZ A. PIAZZATO TRA I PRIMI (5) NELLA GARA
RISULTATO:
1 Bagnaia F. 40:58.535
2 Zarco J. +0''360
3 Binder B. +2''347
4 Di Giannantonio F.+3''176
5 Fernandez R. +4''636
6 Marquez A. +4''708
7 Morbidelli F. +4''736
8 Espargaro A. +8''014
9 Marini L. +9''486
10 Vinales M. +10''556
11 Quartararo F. +12''001
12 Nakagami T. +21''695
Esito Vincente:NO

PILOTA VINCE ALMENO UN TITOLO ENTRO LA DATA
Si deve pronosticare se il pilota oggetto di scommessa, entro la data indicata, vincerà almeno un titolo relativo alla manifestazione di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione del pilota alla Manifestazione, la scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE GARA
Si deve pronosticare se il pilota indicato vincerà il Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica in gara, invece, la scommessa sull’esito “SI” sarà considerata perdente. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCENTE GARA SENZA
Si deve pronosticare il pilota che vincerà la gara oggetto di scommessa oppure, nel caso di vittoria del pilota X, quello che si piazzerà in seconda posizione.
La voce “Altro” contempla tutti gli atleti non espressamente indicati nella lista, ad esclusione dell’atleta X. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati (ad esclusione dell’atleta X) è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
Non sono prese in considerazione eventuali sanzioni deliberate al termine della gara.
In caso di parità, qualora il regolamento ufficiale della manifestazione non preveda diversamente, si rimanda alla normativa vigente.
Se l’atleta pronosticato non partecipa alla gara la scommessa sarà rimborsata; in tutti gli altri casi risulterà valida.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.
Esempio:
Esempio:
GP Valencia
VINCENTE GARA SENZA Bagnaia F.
RISULTATO:
GARA:
1 Bagnaia F. Ducati factory
2 Zarco J. Prima Pramac Ducati
3 Binder B. Red Bull KTM Factory
4 Di Giannantonio F. Gresini Racing Ducati
5 Fernandez R. Aprilia WithU RNF
6 Marquez A. Gresini Racing Ducati
7 Morbidelli F. Yamaha factory
...
...
Esito Vincente:SI

PILOTA VINCE GARA SPRINT
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati vincerà la Gara Sprint del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica in gara, invece, la scommessa sarà considerata perdente. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE MONDIALE
Si deve pronosticare se il pilota indicato si aggiudicherà il titolo Mondiale (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione al Mondiale da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica nel corso della manifestazione, invece, la scommessa sull’esito “SI” sarà considerata perdente. Le eventuali penalizzazioni successive al termine della manifestazione non saranno prese in considerazione. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE PROVE LIBERE GP
Si deve pronosticare se il pilota indicato otterrà il miglior tempo nelle prove libere del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alle Prove Libere da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PILOTA VINCE QUALIFICA UFFICIALE GP
Si deve pronosticare se il pilota indicato conquisterà la Pole Position del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione alla Qualifica da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica nel corso della prova, invece, la scommessa sull’esito “SI” sarà considerata perdente. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

PODIO IN ORDINE
Si deve pronosticare quale fra le combinazioni proposte costituirà l’esatto ordine di composizione del podio (1°,2°,3° classificato in ordine) al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno dei piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PODIO NON IN ORDINE
i deve pronosticare quale fra le combinazioni proposte costituirà la composizione del podio al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione alla gara da parte di uno dei piloti indicati nella combinazione, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano state assegnate durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PROSSIMO PILOTA DEL TEAM
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti in lista entrerà a far parte del Team indicato. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione faranno fede le comunicazioni ufficiali diramate dal pilota, dalla scuderia o dalle maggiori agenzie di stampa sui propri canali certificati.

SCUDERIA VINCE GARA
Si deve pronosticare se il Team indicato vincerà il Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione del Team alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA VINCE MONDIALE
Si deve pronosticare se il Team indicato si aggiudicherà il Titolo Mondiale (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione del Team alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica da parte del Team nel corso della manifestazione, la relativa scommessa sarà considerata perdente. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la stagione. Tutte le penalizzazioni successive non saranno prese in considerazione. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

SCUDERIA VINCE QUALIFICA UFFICIALE
Si deve pronosticare se Il Team indicato vincerà la Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione del Team alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica da parte del Team nel corso della prova, la relativa scommessa sarà considerata perdente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

TEAM VINCE GARA
Si deve pronosticare se il Team indicato vincerà il Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione del Team alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Non sono prese in considerazione eventuali sanzioni deliberate al termine della gara.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
GP Valencia
Red Bull KTM Factory VINCE GARA
RISULTATO:
GARA:
1 Bagnaia F. Ducati factory
2 Zarco J. Prima Pramac Ducati
3 Binder B. Red Bull KTM Factory
4 Di Giannantonio F. Gresini Racing Ducati
5 Fernandez R. Aprilia WithU RNF
6 Marquez A. Gresini Racing Ducati
7 Morbidelli F. Yamaha factory
...
...
Esito Vincente:NO

TEAM VINCE QUALIFICA UFFICIALE
Si deve pronosticare se il Team indicato vincerà la Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO).
In caso di mancata partecipazione del Team alla qualifica ufficiale, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica da parte del Team nel corso della qualifica, la relativa scommessa sarà considerata perdente.
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente.
Non sono prese in considerazione eventuali sanzioni deliberate al termine della qualifica ufficiale.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
MONDIALE 2023
GP Argentina
Mooney VR46 Racing Team VINCE QUALIFICA UFFICIALE
RISULTATO QUALIFICA UFFICIALE
Pos. Pilota Team Tempo
1 89 J. Martin Prima Pramac Racing
2 1 F. Bagnaia Ducati Lenovo Team
3 43 J. Miller Red Bull KTM Factory Racing
4 72 M. Bezzecchi Mooney VR46 Racing Team
5 33 B. Binder Red Bull KTM Factory Racing
6 49 F. Di Giannantonio Gresini Racing MotoGP™
7 93 M. Marquez Repsol Honda Team
8 12 M. Viñales Aprilia Racing
9 41 A. Espargaro Aprilia Racing
Esito Vincente: NO

TESTA A TESTA
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento finale nelle Qualifiche Ufficiali o nel Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla qualifica/gara
• entrambi i piloti si ritirino durante la gara e non risultino dunque classificati
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Riguardo la Gara, si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della stessa, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Riguardo le Qualifiche, si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

T/T GARA
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento finale del Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla gara
• entrambi i piloti si ritirino nel corso della gara e non risultino quindi classificati
• nelle prove libere o in qualifica, almeno uno dei due piloti non faccia registrare alcun tempo valido
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T GARA SPRINT
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento nella Gara Sprint del Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla gara
• entrambi i piloti si ritirino nel corso della gara e non risultino quindi classificati
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T HANDICAP GARA
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento al termine del Gran Premio di riferimento, tenendo conto dell’handicap assegnato.
Esempio: T/T Marquez – Bagnaia con Handicap -1,5. Se Marquez arrivasse 4° e Bagnaia arrivasse 5°, il vincitore sarebbe Bagnaia, in quanto Marquez 4° e Bagnaia 3,5°.
Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla gara
• entrambi i piloti si ritirino nel corso della gara e non risultino quindi classificati
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T PROVE LIBERE
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento nelle prove libere del Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alle prove
• almeno uno dei due piloti non faccia registrare alcun tempo valido
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T PUNTI PILOTA STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il maggior numero di punti al termine della stagione del Campionato di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte al Campionato
• i piloti proposti terminino la stagione a pari punti
In caso di ritiro di entrambi i piloti nel corso della stagione, si procederà alla certificazione della scommessa secondo il punteggio fatto registrare fino al momento del ritiro. Eventuali penalizzazioni applicate dopo il termine della stagione non avranno effetto sulla certificazione. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T PUNTI SCUDERIA STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra i due Team proposti conquisterà il maggior numero di punti al termine della stagione del Campionato di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due Team non prenda parte al Campionato
• i Tema proposti terminino la stagione a pari punti
In caso di ritiro di entrambi i Team nel corso della stagione, si procederà alla certificazione della scommessa secondo il punteggio fatto registrare fino al momento del ritiro. Eventuali penalizzazioni applicate dopo il termine della stagione non avranno effetto sulla certificazione.In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T QUALIFICHE
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti otterrà il miglior piazzamento al termine della Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte alla qualifica
• almeno uno dei due piloti non faccia registrare alcun tempo valido
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la Qualifica. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T QUALIFICHE PILOTI STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra i due piloti proposti si sarà posizionato più volte davanti all’altro nelle Qualifiche Ufficiali al termine della stagione del Campionato di riferimento. Si procederà al rimborso della scommessa nel caso in cui:
• almeno uno dei due piloti non prenda parte al Campionato
• i piloti terminino la stagione con lo stesso risultato
In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la Qualifica. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

TOP SPEED
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti in lista riuscirà a battere il record di velocità valido fino a quel momento. Per “Record BATTUTO” si intende il superamento della soglia precedente; nel caso in cui il tempo venga eguagliato, l’esito non sarà concretizzato. Sono previsti anche gli esiti “ALTRO”, comprendente tutti quelli non espressamente indicati, e “NESSUNO”, vincente nel caso in cui il record non venga battuto. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

TRIPLETTA SI/NO
Si deve pronosticare se uno dei piloti in gara riuscirà a conquistare Pole Position, Vittoria Finale e Giro Più Veloce al termine del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). Per quanto riguarda la Qualifica, si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute prima del termine della prova. Tutte le eventuali penalizzazioni successive non saranno prese in considerazione. Per quando riguarda la Gara, invece, si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O PILOTI CLASSIFICATI NEL GP
Si deve pronosticare se il numero di piloti classificati al termine del Gran Premio di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Un pilota è “classificato” solo quando porta a termine la gara. In caso di caduta, anche all’ultimo giro, risulterà non classificato. Nel caso in cui la gara, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia ancora concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O PODI PILOTA
Si deve pronosticare se il numero di piazzamenti sul podio conquistati dal pilota X al termine della stagione di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Nel caso in cui il pilota non termini la stagione, la relativa scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia ancora concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O POLE POSITION PILOTA
Si deve pronosticare se il numero di Pole Position realizzate dal pilota X al termine della stagione di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Nel caso in cui il pilota non termini la stagione, la relativa scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia ancora concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O VITTORIE PILOTA
Si deve pronosticare se il numero delle vittorie conquistate dal pilota X al termine della stagione di riferimento sarà inferiore (Under) o superiore (Over) rispetto alla soglia indicata. Nel caso in cui il pilota non termini la stagione, la relativa scommessa andrà a rimborso qualora l’esito non sia ancora concretizzato. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

ULTIMO CLASSIFICATO
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che si classificherà all’ultimo posto al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione del pilota alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro nel corso della medesima, invece, si procederà alla certificazione della scommessa, e l’esito relativo al pilota sarà considerato perdente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GARA
Si deve pronosticare quale sarà il pilota tra quelli presenti in lista che si classificherà al primo posto al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione del pilota alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GARA SPRINT
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti nella lista vincerà la Gara Sprint del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. È altresì previsto il rimborso in caso di mancata partecipazione del pilota alla prova. In caso di ritiro o squalifica in corsa, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GIRO PIU' VELOCE
Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti in lista farà registrare il giro più veloce al termine del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GRUPPO GARA
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati nel Gruppo oggetto di scommessa conquisterà il miglior piazzamento in classifica al termine del Gran Premio di riferimento. In caso di mancata partecipazione di uno dei piloti del gruppo alla gara, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli atleti salgano sul Podio. Tutte le penalizzazioni successive al momento della premiazione non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GRUPPO QUALIFICA
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati nel Gruppo oggetto di scommessa si classificherà nella migliore posizione in classifica al termine della Qualifica Ufficiale del Gran Premio di riferimento.
In caso di mancata partecipazione di uno dei piloti del gruppo alla prova, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GRUPPO STAGIONE
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati nel Gruppo oggetto di scommessa conquisterà il miglior piazzamento finale al termine della stagione del Campionato di riferimento. In caso di mancata partecipazione del pilota alla prova, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la stagione. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE ITALIANO
Si deve pronosticare se il vincitore del Gran Premio di riferimento sarà italiano (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione di piloti italiani alla gara, la scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE MONDIALE PILOTI
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che conquisterà il titolo Mondiale nella stagione di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla prova, la relativa scommessa andrà a rimborso. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni/squalifiche solo nel caso in cui queste siano avvenute prima del termine della stagione. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

VINCENTE PROVE LIBERE
Si deve pronosticare quale fra i piloti indicati nella lista otterrà il miglior tempo nelle prove libere del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla prova, le relative scommesse andranno a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non faccia registrare alcun tempo valido nella sessione. Nel caso in cui il pilota abbia fatto registrare almeno un tempo valido, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE Q1 QUALIFICA
Si deve pronosticare se il pilota indicato vincerà la Q1 della sessione di qualifica del Gran Premio di riferimento (Esito SI) o meno (Esito NO). In caso di mancata partecipazione da parte del pilota, la scommessa andrà a rimborso. In caso di ritiro o squalifica nel corso della Q1, la scommessa sull’esito “SI” sarà considerata perdente. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel regolamento ADM. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni, faranno fede il DM vigente ed il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.
Esempio:
MOTOGP FRANCIA 2022
Marini L. VINCE Q1 QUALIFICA (SI).
RISULTATO Q1 QUALIFICA:
1Marini L. 1:31.268;
2Fernandez A. +0''075;
3Quartararo F. +0''098;
4Nakagami T. +0''277;
5Di Giannantonio+0''450;
6Mir J.Repsol +0''542;
7Morbidelli F. +0''618;
8Rins A. +0''691;
9Petrucci D. +0''824;
10Savadori L +1''142;
11FOLGER J. +2''337;
Esito vincente: Si

VINCENTE QUALIFICA Q (n)

Si deve pronosticare quale fra i piloti presenti nella lista farà registrare il miglior tempo nella sessione Q(X) (Q1, Q2 o Q3) del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla prova, le relative scommesse andranno a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE QUALIFICHE UFFICIALI
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che conquisterà la Pole Position al termine delle Qualifiche Ufficiali del Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione di un pilota alla prova, le relative scommesse andranno a rimborso. È altresì previsto il rimborso qualora il pilota non faccia registrare alcun tempo valido nella sessione. Nel caso in cui il pilota abbia fatto registrare almeno un tempo valido, invece, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di ritiro o squalifica in corsa, si procederà alla certificazione della scommessa. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare quale fra i piloti/scuderie presenti in lista avrebbe conquistato la vittoria del Gran Premio/Campionato Mondiale in assenza del pilota/scuderia indicato nella descrizione della scommessa. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE TEST
Si deve pronosticare quale sarà il pilota che farà registrare il miglior tempo combinato nelle giornate di Test sul tracciato di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
In caso di mancata partecipazione del pilota ai test, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE TEAM GARA
Si deve pronosticare quale Team tra quelle indicati nella lista vincerà il Gran Premio di riferimento. Potrà essere previsto l’esito “ALTRO”, comprendente tutti gli esiti non espressamente indicati. Nel caso in cui l'esito “ALTRO” non fosse presente, ed il risultato concretizzatosi non sia contemplato fra gli esiti disponibili, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. In caso di mancata partecipazione del pilota ai test, la relativa scommessa andrà a rimborso. In caso di parità, laddove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, sarà preso in considerazione quanto indicato nel DM vigente. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCONO TUTTI
Si deve pronosticare se tutti i piloti indicati vinceranno (Esito SI) o meno (Esito NO) il rispettivo Gran Premio relativo alla manifestazione di riferimento (ad Es. “Leclerc, Bagnaia e Fernandez Vinceranno Tutti”). In caso di mancata partecipazione di uno dei piloti al rispettivo Gran Premio, la scommessa andrà a rimborso. Si terrà conto di eventuali penalizzazioni solo nel caso in cui queste siano avvenute durante la prova. Tutte le penalizzazioni successive al termine della stessa non saranno prese in considerazione. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’ente organizzatore della manifestazione di riferimento.

NUOTO

FINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

PASSAGGIO TURNO

Si deve pronosticare se una squadra/sportivo si qualifica alla fase successiva di una competizione.

T/T

Si devepronosticare la squadra/sportivo che vince l'incontro. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

U/O MEDAGLIE INDIVIDUALI

Si deve pronosticare se la somma delle medaglie vinte (oro, argento e bronzo) dall’atleta indicato sarà superiore (over) o inferiore (under) ad un valore determinato. Se l’atleta indicato non partecipa a nessuna gara della manifestazione di riferimento, la scommessa andrà a rimborso. Si procede al rimborso in caso di ritiro o squalifica dell’ atleta indicato, qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa, come stabilito dal Decreto vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

U/O MEDAGLIE NAZIONE

Si deve pronosticare se la somma delle medaglie vinte (oro, argento e bronzo) dalla nazione indicata sarà superiore (over) o inferiore (under) ad un valore determinato. Se la nazione indicata non partecipa a nessuna gara della manifestazione di riferimento, la scommessa andrà a rimborso.
Si procede al rimborso in caso di ritiro o squalifica della nazione indicata, qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa, come stabilito dal Decreto vigente. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

VINCENTE MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se l'atleta o squadra indicata vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione oggetto di scommessa. Nel caso in cui l'atleta dovesse ritirarsi durante o prima dell'inizio della manifestazione, le scommesse su di lui verranno refertate con esito NO. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE SENZA X MANIF. 

Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della

NUOTO SINCRONIZZATO

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se una squadra/sportivo si qualifica alla fase successiva di una competizione.

PIAZZATO SUL PODIO SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince l'incontro.

OLIMPIADI

ATLETA PORTABANDIERA DELLA NAZIONE
Si deve pronosticare se il giocatore indicato nella descrizione della scommessa, sarà il portabandiera della nazione oggetto di scommessa (Esito Si) o meno (Esito No).
Per la refertazione verrà preso in considerazione quanto indicato sul sito ufficiale della manifestazione di riferimento, per tutti gli altri casi verrà considerato quanto previsto dalla normativa vigente.
Esempio:
Avvenimento "Sinner portabandiera Italia Si/No".
Risultato:
Sinner portabandiera dell'Italia.
Esito Vincente: SI

NAZIONE CON PIÙ MEDAGLIE
Si deve pronosticare quale paese vincerà più medaglie ai giochi olimpici. In caso di parità tra due o più paesi si fa rifermento al Decreto vigente.

T/T MEDAGLIERE
Si deve pronosticare il paese, tra i due proposti, realizzerà il miglior piazzamento nel medagliere. Ai fini della refertazione, si tiene conto del numero di ori vinti, a parità di ori del numero di argenti vinti, a parità di ori e di argenti del numero di bronzi vinti. 

U/O  MEDAGLIERE D'ORO

Si deve pronosticare se il numero di medaglie d'oro vinte dell'atleta/paese oggetto di scommessa sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite "n" prefissato.
Le scommesse effettuate relativamente ad un'atleta/paese che non partecipa alla manifestazione o gara di riferimento andranno a rimborso. Nel caso in cui la manifestazione viene sospesa o annullata e non terminata si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.

U/O MEDAGLIE VINTE

Si deve pronosticare se le medaglie vinte (somma di ori, argento e bronzi) dall'atleta/ paese oggetto di scommessa sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite "n" prefissato. Le scommesse effettuate relativamente ad un'atleta/paese che non partecipa alla manifestazione o gara di riferimento vanno a quota 1,00 (rimborso per le singole). Nel caso in cui la manifestazione viene sospesa o annullata e non terminata si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE MEDAGLIERE
Si deve pronosticare quale paese vincerà più medaglie d’oro ai Giochi Olimpici. In caso di parità tra due o più paesi, il vincitore è decretato secondo il seguente ordine: 1) Maggior numero di medaglie d’argento; 2) Maggior numero di medaglie di bronzo.

OSCAR (ACADEMY AWARDS)

ATTORE (X) VINCE OSCAR
Si deve pronosticare se l’attore indicato nella scommessa vincerà (esito SI) o meno (esito NO) l’Oscar.

FILM (X) VINCE PIU' STATUETTE
Si deve pronosticare se il film indicato nella scommessa vincerà (esito SI) o meno (esito NO) più statuette.
Nel caso in cui a vincere il numero più alto di statuette siano 2 o più  film, la scommessa è da considerarsi perdente (esito NO).

U/O OSCAR VINTI
Si deve pronosticare se gli Oscar vinti dal film sarà inferiore o superiore a un determinato valore

PADEL

ARRIVA IN FINALE

Si deve pronosticare se la coppia di giocatori indicati arriverà (Si) o meno (No) alla finale della manifestazione di riferimento. Con l’esito “Si” si pronostica che la coppia di giocatori indicati arriverà alla finale del torneo. Con l’esito “No” si pronostica che la coppia di giocatori indicati non arriverà alla finale del torneo di riferimento. Le scommesse resteranno valide in caso di ritiro o squalifica della coppia di giocatori durante lo svolgimento della manifestazione di riferimento. Si procederà al rimborso delle scommesse se la coppia di giocatori indicati non parteciperà al torneo. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

ARRIVA IN SEMIFINALE
Si deve pronosticare se la coppia di giocatori indicati si qualificherà (Si) o meno (No) alle semifinali della manifestazione di riferimento. Con l’esito “Si” si pronostica che la coppia di giocatori indicati si qualificherà alle semifinali del torneo. Con l’esito “No” si pronostica che la coppia di giocatori indicati non si qualificherà alle semifinali del torneo di riferimento. Le scommesse resteranno valide in caso di ritiro o squalifica della coppia di giocatori durante lo svolgimento della manifestazione di riferimento. Si procederà al rimborso delle scommesse se il giocatore o la coppia di giocatori indicati non parteciperà al torneo. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

ESITO SET X/FINALE 

Si deve pronosticare la coppia di giocatori che vince il set X e chi vince il match. In caso di ritiro durante l'incontro, le scommesse saranno rimborsate. Affinché la scommessa sia vincente, occorre pronosticarne correttamente entrambe le fasi. Esempio 1: Juan Lebrón - Maxi Sánchez risultato: set 1 0-1/Finale 0-3. ESITO VINCENTE:2/2. Esempio 2: -Matías Diaz - Paquito Navarro risultato: set 1 1-0/Finale 1-3. ESITO VINCENTE:1/2. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PARI/DISPARI GAME
Si deve pronosticare se il numero totale di game giocati nell'incontro di riferimento sarà un numero pari o dispari. Se nel set decisivo di un incontro viene disputato Tie-Break, ai fini della refertazione quest'ultimo verrà considerato come un singolo game. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato definitivamente interrotto o nel caso di ritiro di una coppia di giocatori. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

SET BETTING
Si deve pronosticare il risultato finale al meglio dei 3 Set. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
Juan Lebrón - Maxi Sánchez 2-0 ESITO VINCENTE 2-0
Matías Diaz - Paquito Navarro 1-2 ESITO VINCENTE 1-2

SQUADRA CHE VINCE IL GIRONE
Si deve pronosticare la squadra che, tra quelle indicate nella lista, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica al termine della fase a girone. Può essere previsto ALTRO che comprende le squadre del girone, che non sono presenti nella lista.In caso di parità si rimanda al regolamento ADM, art.15 comma 1, secondo cui la quota viene divisa per il numero di esiti risultati in parità. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente nella lista esiti e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. Per quanto non indicato si fa riferimento a quanto stabilito dal decreto vigente.

T/T
Si deve pronosticare la coppia di giocatori che vinceranno l'incontro. Se la coppia di giocatori si ritira durante l'incontro, le scommesse accettate su quella coppia di giocatori saranno considerate perdenti. La scommessa verrà invece rimborsata qualora non sia stato giocato almeno il primo punto del macht. Per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

T/T HAND GAME
Si deve pronosticare la coppia di giocatori che vincerà più giochi al termine dell'incontro aggiungendo o sottraendo il valore dell'handicap al numero finale di giochi vinti dal dalla coppia selezionata. Se l’handicap è positivo, la penalizzazione deve essere attribuita alla coppia di giocatori indicati sulla sinistra; se negativo, alla coppia di giocatori indicati sulla destra. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto, definitivamente interrotto o nel caso di ritiro di una coppia di giocatori, qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa; si rimanda al regolamento del Decreto vigente.

T/T NEL SET
Si deve pronosticare quale coppia di giocatori vincerà il set x nell’incontro. Se la coppia di giocatori si ritira durante il SET, le scommesse accettate sulla coppia di giocatori saranno considerate perdenti, mentre andranno a rimborso nel caso in cui si ritiri prima dell'inizio del Set oggetto di commessa. Per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

T/T+U/O GIOCHI
Si deve pronosticare la combinazione tra T/T nell'incontro e U/O dei giochi disputati nell'incontro. Gli esiti a disposizione sono 4: 1 OVER;1 UNDER;2 OVER;2 UNDER. Ai fini della refertazione, faranno fede le informazioni diramate sul sito ufficiale della manifestazione. Nel caso in cui l'avvenimento oggetto di scommessa dovesse non essere disputato, o dovesse essere sospeso e per tutto ciò che non è menzionato espressamente, si fa riferimento al decreto ministeriale di regolamentazione delle scommesse sportive a quota fissa in vigore.

T/T SET X GAME Y

Si deve pronosticare quale coppia di giocatori vincerà il game y del set x nel corso della partita. Nel caso in cui una coppia di giocatori dovesse ritirarsi prima dell'inizio del game, le scommesse relative ad esso saranno rimborsate. Invece, se un giocatore o coppia di giocatori dovesse ritirarsi durante lo svolgimento del game saranno considerate perdenti.

TOTALE SET GIOCATI 2/3
Si deve pronosticare il numero di set totali giocati nell’avvenimento oggetto di scommessa. I possibili esiti sono: “2” (l’incontro terminerà in 2 set) e “3” (l’incontro terminerà in 3 set). Le scommesse vanno a rimborso nel caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini delle scommesse. Nel caso l’avvenimento oggetto di scommessa non si concluda entro i termini previsti dal regolamento o nel caso si verifichi un ritiro, l’esito “3” sarà considerato vincente e l’esito “2” perdente qualora vengo giocato almeno un punto nel 3° set. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale della manifestazione e quanto previsto dal regolamento vigente.

U/O GAME
Si deve pronosticare se il numero totale dei giochi nell'incontro sarà inferiore o superiore a un determinato valore. E' compreso anche il Tie break.
Esempio:U/O GAME 20.5
Primo Set Secondo Set
  6-2              7-6
Il totale dei giochi sarà 6+2+7+6= 21
Esito vincente OVER.
Se l'incontro non viene completato le scommesse vengono annullate a meno che l'esito non sia già determinato. Per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

VINCE ALMENO UN SET

Si deve pronosticare se la coppia di giocatori indicati vinceranno (ESITO SI), o meno (ESITO NO), almeno un set nell'incontro di riferimento. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato, si applicano le disposizioni del DM vigente.

VINCENTE MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se la coppia di giocatori presente in lista vincerà la manifestazione in oggetto. E' previsto Altro che comprende i giocatori non presenti nella lista. Nel caso in cui la manifestazione di riferimento, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà rimborsata. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, si tiene conto del regolamento e dei dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE SI/NO

Si deve pronosticare se la coppia di giocatori indicati nella scommessa vincerà (esito SI) o meno (esito NO) la manifestazione. Nel caso in cui la manifestazione di riferimento, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà rimborsata. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, si tiene conto del regolamento e dei dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PALLAMANO

1X2
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita di pallamano.

1X2 TEMPO X
Si deve pronosticare, secondo il tradizionale metodo dell'1X2, la squadra che si aggiudicherà il tempo "n" dell'incontro. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

1X2 HAND
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita considerando il valore dell'handicap attribuito. 

1X2 + U/O
Si deve pronosticare se il punteggio finale sarà inferiore o superiore ad un valore determinato e quale delle due squadre vince l'incontro. Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.

DC IN
Si pronostica il risultato finale dell'incontro di pallamano: una vittoria per la squadra in casa o un pareggio.

DC IN/OUT
Si pronostica il risultato finale dell'incontro: una vittoria per la squadra in casa o per quella fuori casa.

DC OUT
Si pronostica il risultato finale dell'incontro: una vittoria per la squadra fuori casa o un pareggio.

FINALISTA SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

PARI/DISPARI
Si deve pronosticare se il numero totale di goal segnati al termine della partita è 'Pari' o 'Dispari'. Il totale si calcola sommando i goal segnati da entrambe le squadre. Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.

PARI/DISPARI TEMPO X
Si deve pronosticare se i gol realizzati nel tempo "n" di gioco, saranno un numero PARI o DISPARI. 0 è considerato PARI. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PARZIALE/FINALE
Si deve pronosticare l'esito del I° tempo ed il risultato finale (sono esclusi eventuali supplementari).

PIAZZATO SUL PODIO SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

TEMPO CON PUNTEGGIO PIU' ALTO
Si deve pronosticare in quale periodo nei tempi regolamentari saranno segnati più goal.
T/T HAND
Si deve pronosticare tenendo conto del handicap quale sarà la squadra vincente. Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.

U/O
Si deve pronosticare se la somma dei punti delle due squadre al termine della partita sarà al di superiore (Over) o al di inferiore (Under) a un valore determinato. Vale il risultato al termine dei tempi regolamentari.

U/O 1T
Si deve pronosticare se la somma dei punti realizzati dalle due squadre al termine del solo primo tempo sarà al di superiore (Over) o al di inferiore (Under) a un valore determinato.

VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCE MEDAGLIA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra indicata vincerà una medaglia d’oro, d’argento o di bronzo (ESTIO SI) o meno (ESITO NO) per la manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE SENZA 
Si deve pronosticare la squadra che vincerà la manifestazione oggetto di scommessa oppure, nel caso di vittoria della squadra X, quello che si piazzerà in seconda posizione. ALTRO: L'insieme delle squadre non presenti nella lista, ad esclusione della squadra X. Eventuali penalizzazioni decise ed applicate DURANTE e PRIMA dell'inizio della manifestazione saranno valide per l'esito della scommessa. Le sanzioni applicate DOPO il termine della manifestazione non saranno conteggiate. Le scommesse effettuate relativamente ad un ciclista/una squadra che non partecipa, si ritira o è squalificato dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM. 

PALLANUOTO

ESITO 1X2
Si deve pronosticare l'esito finale al termine dei tempi regolamentari.

ESITO 1X2 HAND
Si deve pronosticare l'esito finale al termine dei tempi regolamentari considerando l'handicap assegnato a una delle due squadre.

ESITO 1X2 TEMPO
Si deve pronosticare la squadra che si aggiudicherà il tempo n. Sono possibili 3 esiti. - Con l'esito “1” si pronostica la vittoria della squadra di casa nel tempo n. - Con l'esito “X” si pronostica la parità tra le due squadre nel tempo n. - Con l'esito “2” si pronostica la vittoria della squadra ospite nel tempo n. Ai fini della scommessa si considera solo il tempo regolamentare. Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

MEDAGLIA SI/NO MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se la squadra indicata vincerà una medaglia d’oro, d’argento o di bronzo (ESTIO SI) o meno (ESITO NO) per la manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se la squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PROSSIMO GOAL
Si deve pronosticare la squadra che segnerà il goal indicato nei tempi regolamentari dell’incontro di riferimento. Gli esiti pronosticabili sono: - 1: la squadra in casa segnerà il goal indicato - No Goal: non verrà segnato il goal indicato - 2: la squadra in trasferta segnerà il goal indicato Ai fini della refertazione, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

RAGGIUNGE LA FINALE SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra oggetto di scommessa raggiungerà la finale (esito SI) o meno (esito NO) nella manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad una squadra che non partecipa alla gara oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti.
Si procederà al rimborso in caso di manifestazione non disputata o definitivamente interrotta qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
PALLANUOTO
CAMPIONATO EUROPEO
UNGHERIA - RAGGIUNGE LA FINALE SI/NO
RISULTATO:
SEMIFINALE: UNGERIA- SPAGNA 10-8
ESITO VINCENTE: SI

T/T
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince l'incontro.

T/T HAND
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita, tenendo conto dell' handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine dell'incontro. Il risultato valido è quello ottenuto al termine dell'incontro compresi eventuali tempi supplementari.

U/O
Si deve pronosticare se il numero dei goal complessivamente segnati al termine dei tempi regolamentari sarà inferiore o superiore a un il limite prefissato.Eventuali tempi supplementari NON sono compresi.

VINCENTE

Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

VINCENTE DEL GRUPPO
Si deve pronosticare quale squadra tra quelle presenti nella lista otterrà il miglior piazzamento nel gruppo della manifestazione di riferimento.
In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si procede con la divisione della quota per il numero di esiti risultati in parità.
Si procederà al rimborso in caso di manifestazione non disputata o definitivamente interrotta qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
PALLANUOTO A1-
VINCENTE GRUPPO:
BRESCIA
CATANIA
SAVONA
TRIESTE
PRO RECCO
SAVONA

RISULTATO:

PRO RECCO 25
BRESCIA 24
TRIESTE 16
SAVONA 14
SAVONA 14
CATANIA 4
Esito vincente: PRO RECCO

VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE MANIFESTAZIONE SENZA X
Si deve pronosticare quale squadra tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PATTINAGGIO FIGURATO

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella gara il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella gara nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella manifestazione nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PATTINAGGIO VELOCITA'

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella gara il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella gara nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella manifestazione nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PUGILATO

ESITO 1X2 INCONTRO
Si deve pronosticare quale lottatore vincerà oppure se il combattimento terminerà con un pareggio.
Sono previsti 3 possibili esiti: [Lottatore1], [Lottatore2] e Pareggio.
Per gli incontri valevoli per il titolo, in caso di pareggio, la cintura viene lasciata al campione in carica.

FINALISTA
Si deve pronosticare se la squadra indicata raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

MODALITA' DI VITTORIA - 5 ESITI
Si deve pronosticare quale lottatore vince e in che modo ottiene la vittoria

PROGRESSIVO ESITO

Descrizione Esito

1

A - VINCE PER KO, KO TECNICO O SQUALIFICA

2

A - VINCE AI PUNTI O PER DECISIONE TECNICA

3

B- VINCE PER KO, KO TECNICO O SQUALIFICA

4

B- VINCE AI PUNTI O PER DECISIONE TECNICA

5

PAREGGIO O PARI TECNICO

MARGINE DI VITTORIA 12 ROUND
Si deve pronosticare quale lottatore vince e in quale round. Questo mercato è offerto soltanto per i combattimenti a 12 round ed è determinato dal lottatore che vince uno specifico combattimento e in quale round.

Nel caso in cui vi sia una decisione tecnica prima della naturale conclusione del combattimento, le scommesse piazzate su 'ai punti' sono vincenti.

Nel caso in cui un lottatore si ritiri nel suo angolo tra due round, ad esempio tra il 5° round e il 6°, le scommesse saranno refertate prendendo in considerazione l'altro lottatore come vincente nell'ultimo round completato per intero (cioè il 5°).

PROGRESSIVO ESITO

Descrizione Esito

1

A 1-3

2

A 4-6

3

A 7-9

4

A 10-12

5

VINCE AI PUNTI O PER DECISIONE TECNICA

6

B 1-3

7

B 4-6

8

B 7-9

9

B 10-12

10

B- VINCE AI PUNTI O PER DECISIONE TECNICA

11

PAREGGIO O PARI TECNICO


NUMERO DI ROUND - OVER/UNDER 
Si deve pronosticare quando termina il combattimento.
Sono previsti 2 possibili esiti (variabili): Over [n] o Under [n].
L'esito vincente è determinato dal numero effettivo di round combattuti nell'incontro comparato al totale offerto [n].
[n] rappresenta il numero di round che prevediamo vengano combattuti durante l'incontro. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non e' menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

PASSAGGIO TURNO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si qualifica alla fase successiva di una competizione (esito SI) o meno (esito NO). Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale delle manifestazioni di riferimento. Nel caso in cui la manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà rimborsata. Per il resto si tiene conto di quanto stabilito dal Decreto vigente.

PIAZZATO SUL PODIO SI/NO GARA

Si deve pronosticare se la squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.


PIAZZATO SUL PODIO SI/NO MANIF.

Si deve pronosticare se la squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento

QUARTI DI FINALE SI/NO
Si deve pronosticare, se la squadra/atleta oggetto di scommessa, si qualificherà ai quarti di finale della competizione di riferimento (esito SI), o meno (esito NO). Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. SEMIFINALISTA SI/NO Si deve pronosticare, se la squadra/ sportivo oggetto di scommessa, si qualificherà alle semifinali della competizione di riferimento (esito SI), o meno (esito NO). Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

ROUND BETTING
Si deve stabilire quale pugile vince e a quale round.
Nella lista sono presenti, tutti gli esiti possibili della scommessa, più gli esiti “ai punti” e “pareggio”.
Le scommesse Vittoria a punti verranno ritenute valide se è stato completato il numero di round totali. Se un pugile non si presenta al gong, l'incontro verrà considerato come terminato nel round precedente.
Pareggio TecnicoTD: cioè con interruzione prima del limite delle riprese previste per scontro involontario fra teste o altro che infici il prosieguo del match.. In altre parole il pari tecnico non è altro che una decisione tecnica avvenuta nelle primissime riprese e per questo non si è in grado di decretare un vincitore.

ROUND BETTING (Gruppi round)
Si deve pronosticare quale lottatore vince e in quale round.
Nel caso in cui un lottatore si ritiri nel suo angolo tra due round, ad esempio tra il 5° round e il 6°, le scommesse saranno refertate prendendo in considerazione l'altro lottatore come vincente nell'ultimo round completato per intero (cioè il 5°).
Le scommesse Vittoria a punti verranno ritenute valide se è stato completato il numero di round totali. Se un pugile non si presenta al gong, l'incontro verrà considerato come terminato nel round precedente.

 

PROGRESSIVO ESITO

Descrizione Esito

1

PUGILE A ROUND 1-3

2

PUGILE A ROUND 4-6

3

PUGILE A ROUND 7-9

4

PUGILE A ROUND 10-12

5

PUGILE VINCE AI PUNTI 

6

PUGILE B ROUND 1-3

7

PUGILE B ROUND 4-6

8

PUGILE B ROUND 7-9

9

PUGILE B ROUND 10-12

10

PUGILE B ROUND - VINCE AI PUNTI

11

PAREGGIO O PARI TECNICO

12 Round SI/NO
Si deve pronosticare se verranno combattuti nell’incontro TUTTI i 12 Round previsti. I round si intendono combattuti e conclusi, quindi in sostanza si tratta di pronosticare se l’incontro si concluderà prima delle 12 riprese (KO o TKO) :Esito no in questo caso; Oppure si andrà ai punti (Esito SI).
Vittoria per KO: Avviene quando uno dei due contendenti finisce al tappeto e ci resta per tutto il conteggio dell'arbitro, cioè 10 secondi.
Vittoria per TKO: viene decretato dall'arbitro quando giudica uno dei due contendenti non in grado di proseguire il match. Spesso in seguito a ferita l'arbitro chiede il parere del "medico di gara" e poi decide. L'importante è che l'eventuale ferita sia stata procurata con colpo giudicato "regolare" dall'arbitro stesso. Il Ko tecnico si verifica ( a seconda dei regolamenti )dopo 3 KNOCKDOWN ( atterramenti senza che si arrivi al 10 dell'arbitro ) nella stessa ripresa.

T/T
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince l'incontro.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare quale squadra tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

RUGBY

DC IN
Si deve pronosticare se il risultato al termine dell’incontro oggetto di scommessa vedrà il pareggio o la vittoria della squadra di casa (segno 1X) oppure la vittoria della squadra in trasferta (segno 2).

DC IN/OUT
Si deve pronosticare se il risultato al termine dell’incontro oggetto di scommessa vedrà la vittoria della squadra di casa o di quella in trasferta (segno 12) oppure il pareggio (segno X).
 
DC OUT
Si deve pronosticare se il risultato al dell’incontro oggetto di scommessa vedrà il pareggio o la vittoria della squadra in trasferta (segno X2) oppure la vittoria della squadra di casa (segno 1).
 
FINALISTA SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Se la squadra oggetto di scommessa non partecipa alla manifestazione le scommesse abbinate saranno mandate a rimborso.
GIOC. CHE REALIZZA PIÙ METE
Si deve pronosticare il giocatore che realizzerà il maggior numero di mete nella manifestazione di riferimento. Se il giocatore oggetto di scommessa non partecipa alla manifestazione le scommesse abbinate saranno mandate a rimborso.
GIOC. REALIZZA CHE PIÙ PUNTI
Si deve pronosticare il giocatore che realizzerà il maggior numero di punti nella manifestazione di riferimento. Se il giocatore oggetto di scommessa non partecipa alla manifestazione le scommesse abbinate saranno mandate a rimborso.
FASCIA PUNTI
Si deve pronosticare l'intervallo di punti tra quelli proposti segnati nella partita. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.
FASCIA PUNTI 1T
Si deve pronosticare l'intervallo di punti segnati nel PRIMO TEMPO tra quelli proposti.
MARGINE VITTORIA
Si deve pronosticare il margine esatto (scarto) con il quale una delle due squadre batterà l'altra. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.
 
MIGLIORE DELLA LISTA
Si deve pronosticare il giocatore o la squadra che, tra quelli indicati nella lista proposta, otterrà il miglior piazzamento. 
 
MODALITA' PRIMA MARCATURA
Si deve pronosticare in quale modo verrà segnato il primo punto nella partita tra quelli proposti.
 
PARZIALE+FINALE
Si deve pronosticare sia  l'esito del I° tempo che il risultato finale dell'incontro. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

PARI/DISPARI
Si deve pronosticare se la somma dei punti segnati in una partita sarà un numero pari o dispari. Il risultato di 0-0 è considerato pari. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

PARI/DISPARI METE
Si deve pronosticare se la somma delle mete segnate in una partita sarà un numero pari o dispari. Il risultato di 0 è considerato pari. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

PARI/DISPARI 1T
Si deve pronosticare se la somma dei punti segnati nel 1° TEMPO sarà un numero pari o dispari. Il risultato di 0-0 è considerato pari.

PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

POSSIBILE FINALE
Si deve pronosticare i nomi delle due squadre che raggiungeranno la finale della manifestazione di riferimento. Se anche solo una delle due squadre oggetto di scommessa non partecipa alla manifestazione le scommesse abbinate saranno mandate a rimborso.

PRIMA SCONFITTA
Si deve pronosticare contro quale squadra subirà la prima sconfitta la squadra oggetto di scommessa nella manifestazione di riferimento.
Se la squadra indicata non partecipa, si ritira o viene squalificata prima dell’inizio della competizione, le scommesse accettate andranno a rimborso; in caso di ritiro o squalifica a manifestazione in corso, le scommesse rimangono valide.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
6 Nazioni
francia
Inghilterra
Galles
Irlanda
Scozia
Nessuna SCONFITTA
Risultato:
4/02:
Italia - Francia 29-24
12/02:
Inghilterra - Italia 14-31
25/02:
Italia - Irlanda 20-34
11/03:
Italia - Galles 17-29
18/03:
Scozia - Italia 26-14
Esito Vincente: Irlanda

PROSSIMA META

Si deve pronosticare quale squadra, segna la meta successiva. Con il segno 1 si pronostica la meta della  di squadra CASA, con il segno 2 la meta della squadra OSPITE, con il segno X nessuna meta. Ai fini della certificazione ha efficacia anche la meta tecnica.

QUARTI DI FINALE SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra indicata raggiungerà o meno i quarti di finale della manifestazione di riferimento. Se la squadra oggetto di scommessa non partecipa alla manifestazione le scommesse abbinate saranno mandate a rimborso.

SEMIFINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra indicata raggiungerà o meno le semifinali della manifestazione di riferimento. Se la squadra oggetto di scommessa non partecipa alla manifestazione le scommesse abbinate saranno mandate a rimborso.

SQUADRA CHE SEGNA PIÙ METE
Si deve pronosticare quale squadra tra quelle presenti in lista realizzerà più mete nella manifestazione di riferimento.
La voce “Altro” contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
In caso di parità, qualora il regolamento ufficiale della manifestazione non preveda diversamente, si rimanda alla normativa vigente.
Se una delle squadre indicate non partecipa alla manifestazione, la scommessa sarà rimborsata; in tutti gli altri casi risulterà valida.
Esempio:
SEI NAZIONI
SQUADRA CHE SEGNE PIÙ METE
IRLANDA
FRANCIA
SCOZIA
INGHILTERRA
GALLES
ITALIA
RISULTATI:
IRLANDA: 11 METE
FRANCIA:9 METE
SCOZIA:7 METE
INGHILTERRA:8 METE
GALLES:4 METE
ITALIA: 3 METE
Esito Vincente:IRLANDA

SQUADRA CON NESSUNA VITTORIA
Si deve pronosticare se la squadra oggetto di scommessa riuscirà a non conquistare nessuna vittoria negli incontri che vedono opposta alle altre avversarie (esito SI) o meno (esito NO) nella manifestazione di riferimento.
Se la squadra indicata non partecipa alla manifestazione, la scommessa sarà rimborsata; in tutti gli altri casi risulterà valida.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
RUGBY, 6 NAZIONI
Francia CON NESSUNA VITTORIA
RISULTATO:
FRANCIA: partite vinte 0
Esito Vincente: SI

SQUADRA DEL GIOCATORE CHE REALIZZA IL MAGGIOR NUMERO DI PUNTI
Si deve pronosticare quale è la squadra del giocatore che realizzerà il maggior numero di punti al termine del torneo di riferimento.
La voce “Altro” contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. Qualora non fosse previsto l'esito "Altro" e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
In caso di parità, qualora il regolamento ufficiale della manifestazione non preveda diversamente, si rimanda alla normativa vigente.
Se una delle squadre indicate non partecipa alla manifestazione, la scommessa sarà rimborsata; in tutti gli altri casi risulterà valida.
Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
SEI NAZIONI
SQUADRA DEL GIOCATORE CHE REALIZZA IL MAGGIOR NUMERO DI PUNTI
IRLANDA
FRANCIA
SCOZIA
INGHILTERRA
GALLES
ITALIA
RISULTATI:
15 T. Ramos(87 punti) – Francia
14 M. Hansen (77 punti) - Irlanda
13 G. Fickou (68 punti) - Francia
12 S. Tuipulotu (63 punti) - Scozia
11 James Lowe (60 punti) – Irlanda
10 Finn Russell (57 punti) – Scozia
9 Antoine Dupont (52 punti) – Francia
8 Caelan Doris – (48 punti) Irlanda
7 Josh van der Flier (18 punti) – Irlanda
....
.....
.....
Esito Vincente:FRANCIA

SQUADRA VINCE LA MEDAGLIA
Si deve pronosticare se la squadra indicata vincerà una medaglia d’oro, d’argento o di bronzo (ESTIO SI) o meno (ESITO NO). Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
 

SQUADRA VINCE IL GRANDE SLAM (6 Nazioni)

Si deve pronosticare se la squadra oggetto di scommessa si aggiudicherà la vittoria in tutte le 5 partite giocate (esito SI) o meno ( esito NO) nella competizione di riferimento.
Se la squadra indicata non partecipa, si ritira o viene squalificata prima dell’inizio della competizione, le scommesse accettate andranno a rimborso; in caso di ritiro o squalifica a manifestazione in corso, le scommesse rimangono valide.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

Esempio:
Sei Nazioni 2023
L’ IRLANDA, VINCE IL GRANDE SLAM (si/no)
RISULTATO:
1ª giornata
GALLES-IRLANDA 10-34
INGHILTERRA-SCOZIA 23-23
ITALIA-FRANCIA 24-29
2ª giornata
IRLANDA-FRANCIA 32-19
SCOZIA-GALLES 35-7
INGHILTERRA-ITALIA 31-14
3ª giornata
ITALIA-IRLANDA 20-34
GALLES-INGHILTERRA 10-20
FRANCIA-SCOZIA 32-21
4ª giornata
ITALIA-GALLES 17-29
INGHILTERRA-FRANCIA 10-53
SCOZIA-IRLANDA 4-22
5ª giornata
SCOZIA-ITALIA 26-14
FRANCIA-GALLES 41-28
IRLANDA-INGHILTERRA 29-16
Esito Vincente: SI

T/T

Si deve pronosticare quale tra le 2 squadre otterrà una posizione migliore al termine del campionato o passerà il turno in una determinata manifestazione.

T/T HAND

Si deve pronosticare la squadra che si aggiudicherà l’incontro, tenendo conto dell’handicap assegnato.

T/T HAND 1T

Si deve pronosticare la squadra che si aggiudicherà il primo tempo nell'incontro oggetto di scommessa tenendo conto dell’handicap assegnato.

TEMPO CON PIU' PUNTI

Si deve pronosticare quale quarto avrà il punteggio più alto. Nel caso in cui il 1° e il 2° Tempo hanno lo stesso punteggio il vincente sarà "NESSUNO".

TOTALE VITTORIE DELLA SQUADRA NELLA MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare il numero di vittorie che riuscirà a conquistare la squadra oggetto di scommessa al termine del torneo di riferimento.
Se la squadra indicata non partecipa, si ritira o viene squalificata prima dell’inizio della competizione, le scommesse accettate andranno a rimborso; in caso di ritiro o squalifica a manifestazione in corso, le scommesse rimangono valide.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.
Esempio:
RUGBY, 6 NAZIONI
VITTORIE IRLANDA NELLA MANIFESTAZIONE
RISULTATO:
IRLANDA: vinte 3
Esito Vincente: 3

ULTIMA CLASSIFICATA DEL GRUPPO
Si deve pronosticare quale squadra tra quelle presenti nella lista otterrà il peggior piazzamento nella classifica al termine della manifestazione di riferimento.
Se una delle squadre indicate non partecipa, si ritira o viene squalificata prima dell’inizio della competizione, le scommesse accettate andranno a rimborso; in caso di ritiro o squalifica a manifestazione in corso, le scommesse rimangono valide.
In caso di parità, qualora il regolamento ufficiale della manifestazione non preveda diversamente, si rimanda alla normativa vigente.
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.
Esempio:
SERIE A ELITE
ULTIMA CLASSIFICATA DEL GRUPPO
VIADANA
FIAMME ORO
EMILIA
CALVISANO
PETRARCA PADOVA
RISULTATO:
CLASSIFICA FINALE
N° SQUADRE G PTS
1 RUGBY ROVIGO DELTA SRL SSD 18 71
2 RUGBY PETRARCA SRL S.D. 18 66
3 VALORUGBY EMILIA SSD ARL 18 61
4 RUGBY COLORNO 1975 SRL SSD 18 56
5 G.S. FIAMME ORO RUGBY ROMA 18 53
6 RUGBY VIADANA 1970 SSD ARL 18 48
7 TRANSVECTA RUGBY CALVISANO 18 40
8 ASD RUGBY LYONS 18 25
9 MOGLIANO VENETO RUGBY 18 20
10 CUS TORINO ASD 18 20
Esito vincete: CALVISANO

U/O
Si deve pronosticare il numero totale di punti segnati da entrambe le squadre nell'incontro. Per questo mercato sono previsti due possibili esiti: Over [n] o Under [n]. [n] equivale al numero di punti realizzati durante l'incontro. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

U/O CASA
Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dalla sola squadra di casa nell'incontro oggetto di scommessa sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

U/O CASA 1T

Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dalla squadra di casa nel solo primo tempo dell’incontro sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato.

U/O METE

Si deve pronosticare se la somma delle mete al termine della partita sarà inferiore (Under) o superiore (Over) a una determinata soglia. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

U/O METE CASA

Si deve pronosticare se la somma delle mete della squadra in CASA al termine della partita sarà inferiore (Under) o superiore (Over) a una determinata soglia. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

U/O METE OSPITE
Si deve pronosticare se la somma delle mete della squadra OSPITE al termine della partita sarà inferiore (Under) o superiore (Over)a una soglia determinata. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

U/O METE REALIZZATE DALLA SQUADRA NEL TORNEO
Si deve pronosticare se la somma totale delle mete realizzate dalla squadra oggetto di scommessa nella manifestazione di riferimento sarà superiore o inferiore ad un determinato valore (esito si) o meno ( esito no).
Una meta si realizza quando un giocatore mette la palla a terra nell'area di meta della squadra avversaria durante l'incontro.
Se la squadra indicata non partecipa, si ritira o viene squalificata prima dell’inizio della competizione, le scommesse accettate andranno a rimborso; in caso di ritiro o squalifica a manifestazione in corso, le scommesse rimangono valide.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Rugby COPPA DEL MONDO
U/O 14.5 METE REALIZZATE DALL'ITALIA NEL TORNEO
Risultato:
TOTALE METE REALIZZATE DALL'ITALIA NEL TORNEO: 15
Esito Vincente: OVER

U/O METE REALIZZATE NEL TORNEO
Si deve pronosticare se la somma totale delle mete realizzate in tutti gli incontri della manifestazione di riferimento sarà superiore o inferiore ad un determinato valore.
Una meta si realizza quando un giocatore mette la palla a terra nell'area di meta della squadra avversaria durante l'incontro.
Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Rugby COPPA DEL MONDO
U/O 250.5 TOTALE METE TORNEO
Risultato:
TOTALE METE REALIZZATE NEL TORNEO: 251
Esito Vincente: OVER.

U/O METE 1T
Si deve pronosticare se la somma delle mete al termine del PRIMO TEMPO sarà inferiore (Under) o superiore (Over) a una determinata soglia.

U/O METE CASA 1T
Si deve pronosticare se la somma delle mete della squadra in CASA al termine del PRIMO TEMPO sarà inferiore (Under) o superiore (Over) a una determinata soglia.

U/O METE OSPITE 1T
Si deve pronosticare se la somma delle mete della squadra OSPITE al termine del PRIMO TEMPO sarà inferiore (Under) o superiore (Over) a una soglia determinata.

U/O OSPITE

Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dalla sola squadra ospite nell'incontro oggetto di scommessa sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

U/O PUNTI OSPITE 1T
Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dalla squadra ospite nel solo primo tempo dell’incontro sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato.

U/O PUNTI SEGNATI NEL TORNEO
Si deve pronosticare se la somma totale dei punti segnati in tutti gli incontri della manifestazione di riferimento sarà superiore o inferiore ad un determinato valore.
Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'organizzatore della manifestazione e quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Rugby COPPA DEL MONDO
U/O 2500.5 PUNTI SEGNATI NEL TORNEO
Risultato:
PUNTI SEGNATI NEL TORNEO : 2505.
Esito Vincente: OVER

1X2
Si deve pronosticare il risultato dell'incontro.

1X2 HAND

Si deve pronosticare il punteggio finale dell'incontro, una volta applicato l'handicap [n] al numero di punti segnati dalla squadra selezionata. Il valore [n] è diverso per i vari incontri e rappresenta il numero di punti di vantaggio ricevuti dalla squadra sfavorita. La squadra sfavorita riceverà un handicap [n] positivo, mentre la squadra favorita riceverà un handicap [n] negativo. 

1X2 HAND 1T

Si deve pronosticare quale squadra vincerà il PRIMO TEMPO considerato l'handicap proposto. L'esito della scommessa si ottiene sommando l'handicap al risultato finale della squadra non favorita.

1X2 HAND METE

Si deve pronosticare quale squadra segnerà più mete nell'incontro, considerando handicap proposto. L'esito della scommessa si ottiene sommando l'handicap al risultato finale della squadra non favorita.

1X2 METE

Si deve pronosticare quale squadra segnerà più mete.

1X2 METE TEMPO X
Si deve pronosticare, secondo il tradizionale metodo dell'1X2, la squadra che realizzerà più mete nel tempo "n" di gioco. Sono esclusi i supplementari.

1X2 TEMPO X

Si deve pronosticare, secondo il tradizionale metodo dell'1X2, la squadra che si aggiudicherà il tempo "n" dell'incontro. Sono esclusi i supplementari.

1X2+U/O

Si deve pronosticare l’esatta combinazione delle scommesse ESITO FINALE 1X2 e dell’UNDER/OVER nell’incontro oggetto di scommessa.

1X2 HAND METE 1T
Si deve pronosticare quale squadra segnerà più mete nel PRIMO TEMPO considerato l'handicap proposto. L'esito della scommessa si ottiene sommando l'handicap al risultato finale della squadra non favorita.

PARI/DISPARI METE TEMPO X
Si deve pronosticare se la somma delle mete segnate nel TEMPO X sarà un numero pari o dispari (il risultato di 0 è considerato pari). Sono esclusi i supplementari.

PARI/DISPARI TEMPO X
Si deve pronosticare se la somma dei punti realizzati da entrambe le squadre, nel tempo "n" di gioco, saranno un numero PARI o DISPARI. 0 è da considerarsi PARI. Sono esclusi i supplementari.

VINCENTE

Si deve pronosticare la squadra che si classificherà al primo posto nella competizione o nella manifestazione sportiva. 

VINCENTE GRUPPO
Si deve pronosticare quale tra le squadre /atleti presenti nella lista, sarà il migliore.
 
VINCENTE MANIFESTAZIONE SI /NO
Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.
 

VINCENTE TRIPLE CROWN
Si deve pronosticare quale tra le squadre partecipanti alla manifestazione di riferimento riuscirà a vincere la Triple Crown.
A contendersi la Triple Crow sono le 4 nazioni delle Isole Britanniche che partecipano al sei Nazioni; viene conferita annualmente alla squadra che nel corso del torneo batte le altre tre.
Può essere previsto l'esito Altro, che comprende gli esiti non previsti nella lista. Nel caso in cui l'esito Altro non fosse presente e il risultato che si è verificato non è tra gli esiti contemplati, è prevista la restituzione in vincita dell'importo giocato.
E' previsto anche l'esito Nessuno, che comprende il caso in cui nessuna delle squadre riuscirà a battere le altre tre.
Se una squadra presente nella lista non prende parte alla manifestazione le scommesse accettate saranno rimborsate; se si ritira o viene squalificata durante la stessa, le scommesse accettate rimangono valide e sono considerate perdenti.
Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.
Ai fini della refertazione, si tiene conto del regolamento e dei dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e a quanto stabilito dal decreto vigente.
Esempio:
Sei Nazioni
VINCENTE TRIPLE CROWN
Inghilterra
Scozia
Galles
Irlanda
Risultato:
Galles-Scozia 10-34
Inghilterra-Galles 23-29
Inghilterra-Irlanda 20-10
Irlanda-Galles 22-7
Irlanda-Scozia 16-29
Scozia-Inghilterra 35-7
Esito Vincente: Scozia

 
VINCENTE REG. SEASON
Si deve pronosticare il vincente di REG. SEASON, scegliendo tra una lista di esiti possibili. La voce Altro, se presente, contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista.
 
VINCENTE SENZA X
Si deve pronosticare il "vincente" escludendo dalla lista la squadra X
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre/non presenti nella lista ad esclusione della squadra X.
 
RUGBY A 7
ESITO FINALE 1X2 HAND.

Si deve pronosticare il punteggio finale dell'incontro, una volta applicato l'handicap [n] al numero di punti segnati dalla squadra selezionata. Il valore [n] è diverso per i vari incontri e rappresenta il numero di punti di vantaggio ricevuti dalla squadra sfavorita. La squadra sfavorita riceverà un handicap [n] positivo, mentre la squadra favorita riceverà un handicap [n] negativo.

ESITO FINALE 1X2
Si deve pronosticare il risultato dell'incontro.

FINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno (esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

SEGNA LA META

Si deve pronosticare quale squadra,segna la meta successiva. Con il segno 1 si pronostica la meta della prima squadra proposta(TEAM 1), con il segno 2 la meta della seconda squadra proposta (TEAM 2), con il segno X nessuna meta (NESSUNO). Ai fini della certificazione ha efficacia anche la meta tecnica.

U/O
Si deve pronosticare il numero totale di punti segnati da entrambe le squadre nell'incontro. Per questo mercato sono previsti due possibili esiti: Over [n] o Under [n]. [n] equivale al numero di punti realizzati durante l'incontro. Sono esclusi eventuali tempi supplementari.

VINCENTE

Si deve pronosticare la squadra che si classificherà al primo posto nella competizione o nella manifestazione sportiva.

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione indicata. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

 

RUGBY LAEGUE
DC IN 

Si deve pronosticare se il risultato dell’incontro al termine dei tempi regolamentari vedrà il pareggio o la vittoria della squadra di casa (segno 1X) oppure la vittoria della squadra in trasferta (segno 2). Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

DC IN/OU

Si deve pronosticare se il risultato dell’incontro al termine dei tempi regolamentari vedrà la vittoria della squadra di casa o di quella in trasferta (segno 12) oppure il pareggio (segno X). Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

DC OUT
Si deve pronosticare se il risultato dell’incontro al termine dei tempi regolamentari vedrà il pareggio o la vittoria della squadra in trasferta (segno X2) oppure la vittoria della squadra di casa (segno 1). Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.


FASCIA PUNTI 
Si deve pronosticare l'intervallo di punti tra quelli proposti segnati nella partita. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

FASCIA DI PUNTI 1T

Si deve pronosticare l'intervallo di punti segnati nel X TEMPO tra quelli proposti. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.
MARGINE DI VITTORIA

Si deve pronosticare il margine esatto (scarto) con il quale una delle due squadre batterà l'altra. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

MODALITAR' PRIMA MARCATURA

Si deve pronosticare in quale modo verrà segnato il primo punto nella partita tra quelli proposti. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PARI/DISPARI

Si deve pronosticare se la somma dei punti segnati in una partita al termine dei tempi regolamentari sarà un numero pari o dispari. Il risultato di 0-0 è considerato pari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PARI/DISPARI 1T
Si deve pronosticare se la somma dei punti segnati nel 1° TEMPO sarà un numero pari o dispari. Il risultato di 0-0 è considerato pari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PARZIALE/FINALE 

Si deve pronosticare sia l'esito del I° tempo che il risultato finale dell'incontro. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1T 1X2 HAND.

Si deve pronosticare quale squadra vincerà il PRIMO TEMPO considerato l'handicap proposto. L'esito della scommessa si ottiene sommando l'handicap al risultato finale della squadra non favorita. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

T/T HAND
Si deve pronosticare la squadra che si aggiudicherà l’incontro, tenendo conto dell’handicap assegnato. Il valore di handicap se positivo dovrà essere sempre sottratto al punteggio della squadra di casa, se negativo dovrà essere sempre sottratto al punteggio della squadra ospite. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T HAND 1T
Si deve pronosticare la squadra che si aggiudicherà il primo tempo nell'incontro oggetto di scommessa tenendo conto dell’handicap assegnato. Il valore di handicap se positivo dovrà essere sempre sottratto al punteggio della squadra di casa, se negativo dovrà essere sempre sottratto al punteggio della squadra ospite. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

TEMPO CON PIU' PUNTI
Si deve pronosticare quale quarto avrà il punteggio più alto. Nel caso in cui il 1° e il 2° Tempo hanno lo stesso punteggio il vincente sarà "NESSUNO". Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O
Si deve pronosticare il numero totale di punti segnati da entrambe le squadre nell'incontro. Per questo mercato sono previsti due possibili esiti: Over [n] o Under [n]. [n] equivale al numero di punti realizzati durante l'incontro. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O METE TEAM 1
Si deve pronosticare se la somma delle mete del team1 al termine della partita sarà inferiore (Under) o superiore (Over)a una soglia determinata. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O METE TEAM 2
Si deve pronosticare se la somma delle mete del team2 al termine della partita sarà inferiore (Under) o superiore (Over)a una soglia determinata. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O PUNTI TEAM 1
Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dalla sola TEAM 1 nell'incontro oggetto di scommessa sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O PUNTI TEAM 2
Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dalla sola TEAM 2 nell'incontro oggetto di scommessa sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O TEAM 1 1T
Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dal team1 nel solo primo tempo dell’incontro sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O TEAM 2 1T 
Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dal team2 nel solo primo tempo dell’incontro sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O TEAM 2 2T

Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dal team2 nel solo secondo tempo dell’incontro sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

U/O TEAM 1 2T
Si deve pronosticare se il numero totale dei punti segnati dal team1 nel solo secondo tempo dell’incontro sarà inferiore (UNDER) o superiore (OVER) al limite prefissato. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2
Si deve pronosticare il risultato dell'incontro alla fine dei tempi regolamentari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2 HAND.
Si deve pronosticare l'esito dell'avvenimento al termine dei tempi regolamentari (80 minuti effettivi di gioco) considerando l'handicap (espresso in punti) assegnato ad una delle due squadre. Il valore di handicap se positivo dovrà essere sempre sottratto al punteggio della squadra di casa, se negativo dovrà essere sempre sottratto al punteggio della squadra ospite. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2 1T
Si deve pronosticare il risultato al termine del primo tempo. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

1X2 + U/O
Si deve pronosticare l’esatta combinazione delle scommesse ESITO FINALE 1X2 e dell’UNDER/OVER nell’incontro oggetto di scommessa. Sono esclusi eventuali tempi supplementari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

SALTO CON GLI SCI

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella gara il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella gara nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella manifestazione nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

SAMBO (DIFESA PERSONALE SENZ'ARMI")

T/T

Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince l'incontro.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

SCHERMA

T/T

Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince l'incontro.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

SCACCHI

ESITO FINALE 1X2
Si deve pronosticare il risultato della partita di scacchi. Vittoria dello scacchista “di casa” (segno 1), pareggio (segno X), vittoria dello scacchista “fuori casa” (segno 2). Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIOCATORE VINCE LA PARTITA (n) DELLA SERIE
Si deve pronosticare se, il giocatore oggetto di scommessa vincerà (esito SI) o meno (esito NO) la partita (n) della serie di incontri nella manifestaazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un giocatore di scacchi che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
• World Championship Match (2021).
Nepomnjaščij-Carlsen
Carlsen VINCE LA PRIMA PARTITA DELLA SERIE (10 marzo 2021)
RISULTATO:
Round 1, 10 marzo 2021
Nepomnjaščij-Carlsen 1-0
Esito Vicente: NO

PARTITE (n) VINTE CONSECUTIVE NELLA SERIE
Si deve pronosticare se, nella serie di incontri dei due scacchisti oggetto di scommessa, ci saranno (n) partite vinte consecutivamante (esito SI) o meno (esito NO).
Ai fini della scommessa non si considerano gli eventuali Tie-Break. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'ente organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
World Championship Match (2021).
Nepomnjaščij-Carlsen
Carlsen, 3 VITTORIE CONSECUTIVE NELLA SERIE
RISULTATO:
N° partite vinte consecutive nella serie: 3.
Esito vincente: SI

PATTA IN TUTTI LE PARTITE DELLA SERIE
Si deve pronosticare se, della serie di incontri giocati dai due scacchisti oggetto di scommessa tutte le partite finiranno in parità (esito SI) o meno (esito NO) nella manifestazione di riferimento. Ai fini della scommessa non si considerano gli eventuali Tie-Break.
La partecipazione di entrambi gli scacchisti fino alla conclusione
della serie è necessaria ai fini della certificazione della scommessa; quindi se uno dei due si ritira, la scommessa sarà rimborsata.
Per tutte le altre situazioni, fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento e il Decreto vigente.
Esempio:
• World Championship Match (2018).
Vladimir Kramnik-Aleksandr Griščuk:
PARITA' IN TUTTI LE PARTITE DELLA SERIE
RISULTATO:
N° partite finite in parità: 6 su 6 (tutte).
Esito vincente: SI

U/O PARTITE PATTE NELLA SERIE
Si deve pronosticare se, il numero di incontri terminati in parità nella serie, dei due scacchisti indicati sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito, nella manifestazione di riferimento. Ai fini della scommessa non si considerano gli eventuali Tie-Break. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'ente organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
• World Championship Match (2021).
Magnus Carlsen - Fabiano Caruana: U/O 6,5 Partite in parità.
(Dubai 10/03/2021 - 19/03/2021).
RISULTATO:
N° partite terminate in parità: 7.
Esito scommessa: Over.

U/O PARTITE VINTE NELLA SERIE
Si deve pronosticare se, nella serie di incontri tra i due scacchisti indicati, il numenro totale di partite vinte nella serie, sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito, nella manifestazione di riferimento. Ai fini della scommessa non si considerano gli eventuali Tie-Break. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'ente organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
• World Championship Match (2021).
Magnus Carlsen - Fabiano Caruana: U/O 6,5 Partite vinte
(Dubai 10/03/2021 - 19/03/2021).
Magnus Carlsen - Fabiano Caruana:
N° di partite vinte: 5.
Esito scommessa: Under.

U/O VITTORIE GIOCATORE NELLA SERIE
Si deve pronosticare se, nella serie il numero di vittorie del giocatore oggetto di scommessa sarà inferiore (Under) o superiore (Over) ad un valore prestabilito, nella manifestazione di riferimento.
Le scommesse effettuate relativamente ad un giocatore di scacchi che non partecipa alla manifestazione oggetto di scommessa saranno rimborsate; in caso di ritiro o squalifica, saranno invece considerate perdenti. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento e quanto stabilito dal Decreto vigente.
Esempio:
• World Championship Match (2021).
Magnus Carlsen - Fabiano Caruana
Fabiano Caruana: U/O 7,5 vittorie nella serie
RISULTATO:
N° partite vinte nella serie: 9.
Esito scommessa: Over.

VINCENTE MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare, chi vincerà tra gli scacchisti inseriti nella lista la gara o la manifestazione. Occorre pronosticare il giocatore che si classificherà al primo posto della manifestazione di riferimento. Se un giocatore presente nella lista non prende parte alla manifestazione o si ritira per un qualsiasi motivo, le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti e non è previsto il rimborso della scommessa. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

SCI ALPINO

ATLETA VINCE MANCHE
Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la manche x di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un' atleta che si ritira o viene squalificato, sono considerate perdenti, mentre quelle relative ad un atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fine della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

ATLETA VINCENTE MANIF.

Si deve pronosticare se l'atleta indicato vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Tutte le Penalizzazioni successive il termine della manifestazione, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Le scommesse effettuate relativamente ad un'atleta/una squadra che non partecipa, si ritira o è squalificato/a dalla manifestazione oggetto di scommessa sono considerate perdenti (esito no). Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

CLASSIFICATO SI/NO
Si deve pronosticare se lo sciatore indicato risulterà Classificato o non Classificato, a fine gara.

MARGINE DI VITTORIA
Si deve pronosticare, al termine della gara di riferimento, quale sarà il distacco del vincitore – dall' atleta piazzato dopo di lui. Per la refertazione si tiene conto dei dati diramati dalla manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento Decreto vigente.

NAZIONALITA' VINCITORE GARA

Si deve pronosticare la nazionalità dell'atleta vincitore della gara, cioè se la nazionalità X vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la gara di riferimento. Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.

NUMERO DI ITALIANI PRESENTI NEI PRIMI 10 POSTI DELLA MANIFESTAZIONE
Si deve pronosticare il numero di italiani presenti ai primi 10 posti della classifica.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce ALTRO che comprende anche zero italiani vincono la manifestazione.

NUMERO MEDAGLIE ATLETA

Si deve pronosticare il numero di medaglie in gare individuali conquistate dall'atleta nella competizione in oggetto.
Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

NUMERO MEDAGLIE D'ORO

Si deve pronosticare al termine della manifestazione di riferimento, il numero di medaglie d’oro conquistate dall’atleta. Se l’atleta non partecipa alla manifestazione, la scommessa andrà a rimborso. Nel caso in cui la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno considerate nulle e quindi rimborsate. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, fanno fede il regolamento e i dati diramati dall’organismo ufficiale della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO NEI PRIMI X GARA

Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "X" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella gara di riferimento. Le scommesse sul Piazzato SI relativamente ad un atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento, sono considerate a rimborso, mentre se un pilota partecipa alla manifestazione e si ritira durante la gara vanno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO NEI PRIMI X MANCHE

Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime X posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella manche di riferimento. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO NEI PRIMI X MANIF.

Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "X" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella manifestazione di riferimento. Le scommesse sul Piazzato SI relativamente ad un atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento, sono considerate a rimborso, mentre se un atleta partecipa alla manifestazione e si ritira durante la gara vanno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se uno degli atleti tra quelli presenti nella lista si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara o torneo. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime tre posizioni della gara di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Le scommesse relative ad una squadra/un'atleta che si ritira o viene squalificato dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Le scommesse relativamente ad una squadra/un'atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

PODIO GARA

Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime tre posizioni della gara di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Le scommesse relative ad una squadra/un'atleta che si ritira o viene squalificato dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Le scommesse relativamente ad una squadra/un'atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

PODIO MANCHE
Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime tre posizioni della manche di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Le scommesse relative ad una squadra/un'atleta che si ritira o viene squalificato dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Le scommesse effettuate sul Piazzato relativamente ad una squadra/un'atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

T/T GARA

Si deve pronosticare chi otterrà il miglior piazzamento finale fra due sciatori partecipanti alla stessa gara. Le scommesse sono valide se entrambi gli atleti partecipano alla gara ed almeno uno dei due la conclude. Ai fini della scommessa si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, le scommesse vanno a quota 1,00. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

T/T MANCHE
Si deve pronosticare quale tra i due atleti oggetto di scommessa otterrà il miglior piazzamento nella manche di riferimento. Le scommesse sono valide se entrambi gli atleti partecipano alla gara ed almeno uno dei due la conclude. Ai fini della scommessa si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, le scommesse vanno a quota 1,00. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

U/O GARE VINTE
Si deve pronosticare se le gare vinte dallo sciatore nella manifestazione saranno inferiori o superiori a un determinato valore.

U/O PODI
Si deve pronosticare se i podi dello sciatore nella manifestazione saranno inferiori o superiori a un determinato valore.

U/O PUNTI
Si deve pronosticare se nella manifestazione indicata i punti ottenuti dall’atleta oggetto di scommessa, sarà inferiore (UNDER), o superiore (OVER) al limite "n" prefissato. Le scommesse effettuate relativamente ad un'atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento vanno a quota 1,00 (rimborso per le singole). Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

VINCENTE
Si deve pronosticare il vincitore della gara. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

VINCENTE GARA

Si deve pronosticare se l'atleta oggetto di scommessa vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la gara di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un' atleta che si ritira o viene squalificato, sono considerate perdenti, mentre quelle relative ad un pilota che non partecipa andranno a rimborso. Ai fine della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleta salga sul Podio. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.


VINCENTE ITALIANO
Si deve pronosticare se un italiano sarà il vincitore (ESITO SI) o meno della Manifestazione

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare il "vincente" escludendo dalla lista l' atleta X.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre/partecipante non presenti nella lista ad esclusione della squadra o partecipante X

VINCENTE GRUPPO
Si deve pronosticare quale degli atleti, tra quelli offerti, sarà il migliore in un determinato evento. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

SCI DI FONDO

ATLETA VINCENTE GARA SI/NO
Si deve pronosticare se l'atleta oggetto di scommessa vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la gara di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un' atleta che si ritira o viene squalificato, sono considerate perdenti, mentre quelle relative ad un atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fine della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleta salga sul Podio. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

NAZIONALITÀ VINCENTE GARA
Si deve pronosticare la nazionalità dell'atleta vincitore della gara, cioè se la nazionalità X vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la gara di riferimento. Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al DM vigente.

PODIO SI/NO
Si deve pronosticare quale atleta tra quelli presenti nella lista si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara o torneo.

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime tre posizioni della gara di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Ai fini della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Le scommesse relative ad una squadra/un'atleta che si ritira o viene squalificato dalla manifestazione di riferimento, sono considerate perdenti. Le scommesse relativamente ad una squadra/un'atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.
PODIO MANCHE
Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime tre posizioni della manche di riferimento (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Ai fini della scommessa si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione

T/T GARA
Si deve pronosticare chi otterrà il miglior piazzamento finale fra i due atleti indicati che partecipano alla gara. La scommessa verrà rimborsata nei seguenti casi • Almeno uno dei due sciatori non prende parte alla gara; • Nessuno dei due sciatori arriva alla conclusione della gara. Ai fine della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione. Per tutto quanto non menzionato si fa riferimento al DM vigente.

T/T MANCHE
Si deve pronosticare chi otterrà il miglior piazzamento finale fra due atleti partecipanti alla manche di riferimento. La scommessa verrà rimborsata nei seguenti casi:• Almeno uno dei due sciatori non prende parte alla gara; • Nessuno dei due sciatori arriva alla conclusione della gara. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Ai fini della scommessa si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si tiene conto di quanto stabilito dal decreto vigente.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/ sportivo che vince il torneo o la manifestazione. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.
 
SCI NORIDICO

PIAZZATO NEI PRIMI X GARA

Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "X" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella gara di riferimento. Le scommesse sul Piazzato SI relativamente ad un atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento, sono considerate a rimborso, mentre se un pilota partecipa alla manifestazione e si ritira durante la gara vanno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO NEI PRIMI X MANIF.
Si deve pronosticare se l’atleta/squadra oggetto di scommessa si classificherà nelle prime "X" posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO) nella manifestazione di riferimento. Le scommesse sul Piazzato SI relativamente ad un atleta che non partecipa alla manifestazione di riferimento, sono considerate a rimborso, mentre se un atleta partecipa alla manifestazione e si ritira durante la gara vanno considerate perdenti. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione. Per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO SUL PODIO
Si deve pronosticare se uno degli atleti tra quelli presenti nella lista si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara o torneo.Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

T/T
Si deve pronosticare quale atleta, tra quelli presenti nella descrizione della scommessa termina l'evento con un piazzamento migliore. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

VINCENTE
Si deve pronosticare il vincitore della gara. Ai fini della refertazione, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio.Tutte le Penalizzazioni successive il Podio, non sono prese in considerazione ai fini della refertazione.

VINCENTE MANCHE
Si deve pronosticare se l'atleta/squadra oggetto di scommessa vincerà (ESITO SI) o meno (ESITO NO) la manche x di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un' atleta che si ritira o viene squalificato, sono considerate perdenti, mentre quelle relative ad un atleta che non partecipa andranno a rimborso. Ai fine della scommessa, si tiene conto solo delle eventuali penalizzazioni avvenute durante e/o subito dopo il termine della gara, ma prima che gli Atleti salgano sul Podio. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione.

SHORT TRACK

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella gara il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella gara nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella manifestazione nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

SKATEBOARDING
 
PIAZZATO SUL PODIO GARA

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE GARA

Si deve pronosticare, chi vincerà tra gli atleti inseriti nella lista la gara. Se un’atleta presente nella lista non partecipa, le scommesse che lo riguardano saranno considerate perdenti. Per la refertazione si tiene conto dei dati diramati dalla manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

VINCENTE MANIFESTAZIONE

Si deve pronosticare l'atleta/la squadra che vincerà la manifestazione oggetto di scommessa. L'esito "ALTRO", se presente, include tutti gli altri possibili esiti non inclusi direttamente nella lista. Ai fini della refertazione, farà fede il referto pubblicato dal sito ufficiale, mentre per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente.

SKELETON

PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti/squadre indicati otterrà il miglior piazzamento al termine della gara oggetto di scommessa. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente.
VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare l'atleta/team che vincerà la manifestazione di riferimento oppure, nel caso di vittoria dell'atleta/team X, quello che si piazzerà in seconda posizione. La lista esiti potrà contenere anche "ALTRO” con cui si intendono gli atleti/teams non presenti nella lista ad esclusione dell'atleta/team X. Se un atleta/team presente nella lista non prende parte alla manifestazione o si ritira per un qualsiasi motivo durante la stessa le scommesse accettate sono considerate perdenti e non è previsto il rimborso. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

SLITTINO

PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se squadra indicata si classificherà nelle prime tre posizioni di una gara di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti/squadre indicati otterrà il miglior piazzamento al termine della gara oggetto di scommessa. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente.
VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare l'atleta/team che vincerà la manifestazione di riferimento oppure, nel caso di vittoria dell'atleta/team X, quello che si piazzerà in seconda posizione. La lista esiti potrà contenere anche "ALTRO” con cui si intendono gli atleti/teams non presenti nella lista ad esclusione dell'atleta/team X. Se un atleta/team presente nella lista non prende parte alla manifestazione o si ritira per un qualsiasi motivo durante la stessa le scommesse accettate sono considerate perdenti e non è previsto il rimborso. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del DM vigente.

SNOWBOARD

T/T
Si deve pronosticare quale atleta, tra quelli presenti nella descrizione della scommessa termina l'evento con un piazzamento migliore.

T/T GARA
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella gara il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale tra i due atleti o tra le due squadre, realizzerà nella manifestazione il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella gara nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se l'atleta o la squadra indicato si classificherà nella manifestazione nelle prime tre posizioni (ESITO SI) o meno (ESITO NO). Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Nel caso di eventi sospesi/interrotti e per tutto quello che non è menzionato si applicano le disposizioni del regolamento vigente. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

SNOOKER

PRIMO COL. IMBUCATO FRAME
Si deve pronosticare di quale colore sarà la prima bilia imbucata legalmente nel x frame. Per questo mercato la bilia rossa non viene considerata. Non sono presi in considerazione i tiri fallosi.

T/T FRAME
Si deve pronosticare chi vincerà il frame X.

T/T HAND 
Si deve pronosticare chi vince l'incontro, tenendo conto dell'handicap, che andrà sottratto o aggiunto al risultato finale.
 
T/T HAND FRAME 1
Si deve pronosticare chi vince il frame 1, tenendo conto dell'handicap, che andrà sottratto o aggiunto al risultato finale.
U/O FRAME INCONTRO
Si deve pronosticare il se la somma dei frame al termine dell'incontro sarà superiore (Over) o inferiore (Under) a un valore determinato.
U/O PUNTI FRAME
Si deve pronosticare se la somma dei punti delle due squadre al termine del frame X sarà superiore (Over) o inferiore (Under) a un valore determinato.
 VINCENTE GRUPPO
Si deve pronosticare quale giocatore si classificherà al primo posto nel gruppo/girone di appartenenza della manifestazione di riferimento. In caso di parità di punti tra due o più giocatori, si terrà conto della classifica diramata dall'organizzatore della manifestazione di riferimento. Le scommesse effettuate relativamente ad un giocatore che non partecipa, si ritira o è squalificata dalla manifestazione sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.
VINCENTE MANIFESTAZIONE SI/NO
Si deve pronosticare se squadra/ giocatore indicato nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

SOFTBALL

VINCENTE GARA

Si deve pronosticare, chi vincerà tra le squadre/atleti inseriti nella lista la gara. Se una squadra/atleta presente nella lista non partecipa, le scommesse che lo riguardano saranno considerate perdenti. Per la refertazione si tiene conto dei dati diramati dalla manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

VINCENTE MANIFESTAZIONE

Si deve pronosticare l'atleta/la squadra che vincerà la manifestazione oggetto di scommessa. L'esito "ALTRO", se presente, include tutti gli altri possibili esiti non inclusi direttamente nella lista. Ai fini della refertazione, farà fede il referto pubblicato dal sito ufficiale, mentre per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente. TESTA A TESTA si deve pronosticare quale tra le due squadre/ atleti, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. Per la refertazione si tiene conto dei dati diramati dalla manifestazione. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

SOLLEVAMENTO PESI

PIAZZATO SUL PODIO GARA
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T
Si deve pronosticare la squadra/atleta che vince l'incontro.

VINCENTE GRUPPO
Si deve pronosticare l’ atleta o squadra che, tra quelli indicati nella lista, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica al termine della manifestazione. Se un atleta o squadra, presente nella lista, non partecipa o si ritira le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCE MEDAGLIA SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato vincerà una medaglia d’oro, d’argento o di bronzo (ESTIO SI) o meno (ESITO NO) per la manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/alteta che vince il torneo o manifestazione.

X VINCE LA MEDAGLIA Y SI/NO
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato vincerà lamedaglia Y (ESTIO SI) o meno (ESITO NO) per la manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

SPORT MISTI

NON VINCERANNO TUTTI
Si deve pronosticare se tutte/i le/gli squadre/atleti oggetto di scommessa NON vinceranno (esito SI) o meno (esito NO) il proprio incontro e/o la gara e/o la tappa e/o la manifestazione di riferimento. I nomi delle squadre e degli atleti seguiti dai nominativi di incontro e/o la gara e/o la tappa e/o la manifestazione di riferimento e, conseguentemente dai nominativi delle discipline sportive relative, devono essere indicati chiaramente nella descrizione della scommessa. Esempio, NON VINCERANNO TUTTI Federer / Wimbledon 2018 / Tennis + Nibali / Tappa 9 di Tour de France / Ciclismo + Germania /match Germania vs Francia dei Mondiali 2018 / Calcio. In caso di mancata partecipazione di uno o tutti gli atleti o di una o tutte le squadre oggetto di scommessa si applicano le disposizioni del Decreto vigente. Esito SI si verifica se contemporaneamente Nadal vince Wimbledon 2018 e Cancellara vince la tappa 9 di Tour de France 2018 e il Germania pareggia nella partita Germania vs Francia nei Mondiali 2018. Esito NO si verifica se contemporaneamente Nadal vince Wimbledon 2018 e Nibali vince la tappa 9 di Tour de France 2018 e il Germania pareggia nella partita Germania vs Francia nei Mondiali 2018.

VINCERANNO TUTTI
Si deve pronosticare se tutte/i le/gli squadre/atleti oggetto di scommessa vinceranno (esito SI) o meno (esito NO) il proprio incontro e/o la gara e/o la tappa e/o la manifestazione di riferimento. I nomi delle squadre e degli atleti seguiti dai nominativi di incontro e/o la gara e/o la tappa e nelle manifestazione di riferimento e, conseguentemente dai nominativi delle discipline sportive relative, devono essere indicati chiaramente nella descrizione della scommessa. Esempio: VINCERANNO TUTTI Federer / Wimbledon 2018 / Tennis + Nibali / Tappa 9 di Tour de France / Ciclismo + Italia / match Italia vs Francia dei Mondiali 2018 / Calcio. In caso di mancata partecipazione di uno o tutti gli atleti o di una o tutte le squadre oggetto di scommessa si applicano le disposizioni del Decreto vigente. Esito SI si verifica se contemporaneamente Federer vince Wimbledon 2018 e Nibali vince la tappa 9 di Tour de France 2018 e il Italia risulta vincente della partita Italia vs Francia nei Mondiali 2018. Esito NO si verifica se contemporaneamente Nadal vince Wimbledon 2018 e Nibali vince la tappa 9 di Tour de France 2018 e il l'Italia pareggia nella partita Italia vs Francia nei Mondiali 2018.

 SQUASH

 T/T MATCH

Si deve pronosticare il tennista che vincerà l'incontro. Se un tennista si ritira durante l'incontro, le scommesse accettate su quel tennista saranno considerate perdenti. La scommessa verrà invece rimborsata qualora un tennista si ritiri prima di scendere in campo.

UNDER/OVER PUNTI

Si deve pronosticare se il numero complessivo di punti giocati nel match sarà superiore (over) o inferiore (under) rispetto al valore indicato. Se l'incontro non viene completato per qualsiasi motivo, le scommesse andranno a rimborso a meno che l'esito della scommessa non sia già determinato.

VINCENTE 
Si deve pronosticare l'atleta/la squadra che vincerà la manifestazione oggetto di scommessa. L'esito "ALTRO", se presente, include tutti gli altri possibili esiti non inclusi direttamente nella lista. Ai fini della refertazione, farà fede il referto pubblicato dal sito ufficiale, mentre per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente.

TAEKWONDO

FINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

VINCENTE
Si deve pronosticare quale atleta/squadra tra quelle presenti nella lista vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le atlete/squadra non presenti nella lista. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.


VINCENTE SENZA X MANIF.
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre/atleti non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

TENNIS DA TAVOLO

FINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

MARGINE VITTORIA SET
Si deve pronosticare chi tra le due giocatore/o squadre vincerà e il margine esatto con il quale sarà vinto il set indicato.
In caso di ritiro di un giocatore/o coppia di giocatori, la scommessa sarà ritenuta valida solo se il risultato può essere determinato; in caso contrario verrà rimborsata.
Se un avvenimento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento, per il resto si fa riferimento al Decreto vigente
Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.
Esempio:
SERIE A1
CAPPUCCIO MARCO ANTONIO-MUTTI MATTEO
MARGINE VITTORIA SET 3
RISULTATO:
3^ set:9-11
Esito Vincente: Player/Team 1 di 2

NUMERO SET POINT NEL SET
Si deve pronosticare il numero di set point giocati nel set indicato.
Esiti possibili:1; 2 o 3; 4 o più.
Per "set point" si intende il punto che consente ad uno dei due giocatori di vincere un set x.
In caso di ritiro di un giocatore/o coppia di giocatori, la scommessa sarà ritenuta valida solo se il risultato può essere determinato; in caso contrario verrà rimborsata.
Se un avvenimento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento, per il resto si fa riferimento al Decreto vigente.
Esempio:
SERIE A1
CAPPUCCIO MARCO ANTONIO-MUTTI MATTEO
NUMERO SET POINT SET 2
RISULTATO:
11-07
SET POINT: 3
Esito Vincente: 2 o 3

PIAZZATO SUL PODIO SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PRIMO A X PUNTI NEL SET
Si deve pronosticare quale tra i due giocatore/o squadra realizzerà per primo X punti nel set indicato.
Gli esiti sono 2: esito 1 e esito 2.
In caso di ritiro di un giocatore/o coppia di giocatori, la scommessa sarà ritenuta valida solo se il risultato può essere determinato; in caso contrario verrà rimborsata.
Se un avvenimento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento, per il resto si fa riferimento al Decreto vigente.
Esempio:
SERIE A1
Syroha M. - Strnad J.
PRIMO A 4 PUNTI NEL SET 2
RISULTATO:
I° a Punto 1 Syroha M
I° a Punto 2 Strnad J.
I° a Punto 3 Strnad J.
I° a Punto 4 Syroha M
Esito Vincente:1

PUNTI TOTALI SET X
Si deve pronosticare  il totale punti del Set di riferimento. Sono previsti 3 gli estii: 1) 17 punti o meno; 2) 18 punti esatti; 3) 19 o più punti.

RISULTATO ESATTO SET
Si deve pronosticare il risultato esatto del set x dell'incontro oggetto di scommessa.
In caso di ritiro di un giocatore/o coppia di giocatori , la scommessa sarà ritenuta valida solo se il risultato può essere determinato; in caso contrario verrà rimborsata.
Se un avvenimento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento, per il resto si fa riferimento al Decreto vigente.
Esempio:
SERIE A1
CAPPUCCIO MARCO ANTONIO -MUTTI MATTEO
RISULTATO ESATTO SET 2
RISULTATO:
MARCO ANTONIO -MUTTI MATTEO
SET2: Esito Vincente: 11-8

T/T
Si deve pronosticare il vincente dell'incontro.

T/T SET X
Si deve pronosticare il giocatore che vincerà il SET.
Se un giocatore si ritira prima dell'inizio del set le scommesse accettate vanno a rimborso; se un giocatore si ritira durante il set le scommesse accettate su quel giocatore vengono considerate perdenti.

TOTALE SET
Si deve pronosticare se il numero di set giocati sarà inferiore o superiore a un determinato valore.

U/O NUMERO DI SET GIOCATI NEL MATCH
Si deve pronosticare se i set giocati nell’incontro saranno inferiori (under) o superiori (over) al valore indicato.
In caso di ritiro di un giocatore/o squadra, la scommessa sarà ritenuta valida solo se il risultato può essere determinato; in caso contrario verrà rimborsata.
Se un avvenimento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento,1 per il resto si fa riferimento al Decreto vigente.
Esempio:
SERIE A1
APUANIA CARRATA-NORBELLO
U/O 3,5 Set nel Match.
RISULTATO:
APUANIA CARRATA-NORBELLO 3-2 (5 Set giocati).
Esito Vincente: Over.

U/O PUNTI GIOCATORE NEL MATCH
Si deve pronosticare se il numero di punti vinti dal giocatore indicato nel match di riferimento sarà inferiore (under) o superiore (over) al valore indicato.
Se il ritiro del giocatore/o coppia di giocatori indicato avviene durante l’incontro, le scommesse accettate saranno considerate perdenti.
Se un avvenimento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento, per il resto si fa riferimento al Decreto vigente
Esempio:
SERIE A1
CAPPUCCIO MARCO ANTONIO -MUTTI MATTEO
U/O 35.5 PUNTI- MUTTI MATTEO MATCH
RISULTATO:
1^ set:8-11
2^ set:11-9
3^ set:9-11
4^ set:8-11
MUTTI MATTEO (TOTALE PUNTI NEL MATCH 42)
Esito Vincente:OVER

U/O PUNTI GIOCATORE NEL SET
Si deve pronosticare se il numero di punti vinti dal giocatore indicato nel set z del match di riferimento sarà inferiore (under) o superiore (over) alla soglia indicata.
In caso di ritiro di un giocatore, la scommessa sarà ritenuta valida solo se il risultato può essere determinato; in caso contrario verrà rimborsata.
Se un avvenimento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento, per il resto si fa riferimento al Decreto vigente.
Esempio:
SERIE A1
CAPPUCCIO MARCO ANTONIO -MUTTI MATTEO
U/O 8.5 PUNTI- MUTTI MATTEO SET 2
RISULTATO:
SET 2: 8-11
Esito Vincente: OVER

U/O SET
Si deve pronosticare se il punteggio finale di un determinato set sarà inferiore o superiore a un determinato valore.

U/O SET X
Si deve pronosticare se la somma totale dei punti realizzati nel set supererà o meno il coefficiente prefissato.
Le scommesse accettate vanno a rimborso nel caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini delle scommesse.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

VINCENTE PUNTO X SET Y
Si deve pronosticare chi vincerà il Punto x nel Set di riferimento. Nel caso di eventi sospesi/interrotti, si applicano le disposizioni di cui al regolamento Decreto vigente.

VINCENTE SENZA X MANIF.

Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

TIRO A SEGNO

FINALISTA S/N

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T
Si deve pronosticare quale tra i due atleti/squadre indicati otterra' il miglior piazzamento al termine della manifestazione. Per la refertazione fa fede quanto diramato dall'ente ufficiale organizzatore della manifestazione.

VINCE I SET X E Y
Si deve pronosticare quale giocatore/o coppia di giocatori vincerà sia il set x che il set y. Gli esiti possibili sono: 1;2; Entrambi vincono un set.
In caso di ritiro di un giocatore/o coppia di giocatori, la scommessa sarà ritenuta valida solo se il risultato può essere determinato; in caso contrario verrà rimborsata.
Se un avvenimento viene sospeso e non concluso entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia verificato alcun risultato certificabile.
Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento, per il resto si fa riferimento al Decreto vigente.
Esempio:
SERIE A1
CAPPUCCIO MARCO ANTONIO-MUTTI MATTEO
Vince i Set 2 e 3
RISULTATO:
2^ set:11-4
3^ set:12-10
Esito Vincente:1

VINCENTE
Si deve pronosticare l’ atleta che, tra quelli indicati nella lista, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica al termine della manifestazione. È previsto Altro, che comprende i nomi non presenti nella lista. Se un atleta o squadra, presente nella lista, non partecipa o si ritira le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

TIRO A VOLO

FINALISTA S/N

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE

Si deve pronosticare l’ atleta che, tra quelli indicati nella lista, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica al termine della manifestazione. È previsto Altro, che comprende i nomi non presenti nella lista. Se un atleta o squadra, presente nella lista, non partecipa o si ritira le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCENTE SENZA X
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

TIRO CON ARCO

FINALISTA S/N

Si deve pronosticare se l’atleta/squadra indicata raggiungerà o meno la finale nella manifestazione di riferimento.Se un’atleta presente nella lista non partecipa, le scommesse che lo riguardano saranno rimborsate; se invece, partecipa e poi si ritira, le scommesse che lo riguardano saranno considerate perdenti. In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

PIAZZATO SUL PODIO MANIF.
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

T/T MANIF.
si deve pronosticare quale tra i due atleti, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale.  In caso di parità si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse il cui esito non è determinabile saranno rimborsate. Ai fini della refertazione per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.

VINCENTE MANIF.
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutti i nomi non indicati. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

TRAMPOLINO GINNASTICA

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

TRIATHLON

FINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

VINCENTE SENZA X MANIF.

Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

TUFFI

FINALISTA SI/NO

Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicato raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

VINCENTE
Si deve pronosticare quale atleta tra quelle presenti nella lista vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le atlete non presenti nella lista. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.


VINCENTE SENZA X MANIF.
Si deve pronosticare quale squadra/atleta tra quelle presenti nella lista ed escludendo la squadra X vincerà la manifestazione. È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre non presenti nella lista ad esclusione della squadra X. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

VELA

MARGINE DI VITTORIA
Si deve pronosticare, per la regata di riferimento, il distacco dell’imbarcazione vincente sulla seconda classificata scegliendo tra gli esiti proposti. Sarà sempre presente l’esito altro, che comprende anche il caso in cui non risulti un’imbarcazione seconda classificata. La scommessa è rimborsata se la regata non è completata da tutte le imbarcazioni partecipanti, mentre sarà ritenuta valida se almeno un’imbarcazione sarà dichiarata vincitrice della regata. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

QUALIFICATO ALLA FINALE
Si deve pronosticare se la squadra/atleta indicata raggiungerà (ESITO SI) o meno ( ESITO NO) la finale nella manifestazione di riferimento. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

RISULTATO ESATTO SERIE 4/7
Si deve pronosticare il punteggio della serie di regate della manifestazione oggetto di scommessa, scegliendo tra gli esiti proposti. ESITI 4-0, 4-1, 4-2, 4-3, 3-4, 2-4, 1-4, 0-4. Per risultato esatto si intende il punteggio nel momento in cui si raggiunge la certezza matematica della vittoria di uno dei due. Ai fini della refertazione, farà fede il referto pubblicato dal sito ufficiale, mentre per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente.

RISULTATO ESATTO SERIE 7/13
Si deve pronosticare il punteggio della serie di regate della manifestazione oggetto di scommessa, scegliendo tra gli esiti proposti. ESITI 7-0|7-1|7-2|7-3|7-4|7-5|7-6|6-7|5-7|4-7|3-7|2-7|1-7|0-7. Per risultato esatto si intende il punteggio nel momento in cui si raggiunge la certezza matematica della vittoria di uno dei due. Ai fini della refertazione, farà fede il referto pubblicato dal sito ufficiale, mentre per gli avvenimenti sospesi o annullati e per tutto quello che non è menzionato, si fa riferimento al regolamento vigente.

T/T
Si deve pronosticare quale imbarcazione vincerà il match race (regata a due).

VINCENTE
Si deve pronosticare quale imbarcazione si classificherà al primo posto al termine della regata.

VINCENTE ANTEPOST
Si deve pronosticare quale imbarcazione si aggiudicherà il titolo al termine della manifestazione.

VOLLEY

FINALISTA

Si deve pronosticare se la squadra indicata raggiungerà o meno la finale della manifestazione di riferimento. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento, mentre su quanto non stabilito si fa riferimento al Decreto vigente.

GIOCATORE REALIZZA ALMENO (n) ACE

Si deve pronosticare se, gli aces realizzati dal giocatore di riferimento saranno uguali o maggiori al valore X ( ESITO SI) o meno (ESITO NO). In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIOCATORE EFFETTUA ALMENO (n) MURI
Si deve pronosticare se, i muri effettuati dal giocatore di riferimento saranno uguali o maggiori al valore X ( ESITO SI) o meno (ESITO NO). In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

GIOCATORE REALIZZA ALMENO (n) PUNTI
Si deve pronosticare se, i punti realizzati dal giocatore di riferimento saranno uguali o maggiori al valore X ( ESITO SI) o meno (ESITO NO). In caso di mancata partecipazione all'incontro del giocatore indicato, le scommesse andranno a rimborso. Un giocatore ha partecipato all'incontro quando è effettivamente sceso in campo, anche se per un periodo temporalmente limitato. Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

HANDICAP SUI SET

Si deve pronosticare quale SQUADRA vincerà più SET al termine dell'incontro di Volley, o pallavolo, aggiungendo o sottraendo il valore dell'handicap al numero finale di SET vinti dalla squadra selezionata.
Sono esclusi eventuali golden set.

MARCATORE 1X2
Si deve pronosticare chi tra due giocatori indicati nell'avvenimento, ottiene un maggior numero di punti in un determinato incontro.
3 esiti possibili: con il segno 1 si pronostica il maggior punteggio per il I° giocatore proposto; con il segno 2 si pronostica il maggior punteggio per il II° giocatore proposto; con il segno X si pronostica la parità di punteggio tra i due giocatori proposti.
Se uno dei due giocatori o entrambi non scendono sul campo di gioco delle rispettive partite utili o se le rispettive partite venissero sospese o annullate (e non disputata entro i 3 giorni indicati nel regolamento AAMS), verrà disposto il rimborso.

NUMERO SET GIOCATI
Si deve pronosticare il numero esatto di set giocati nell'incontro

PARI/DISPARI PUNTI SET
Si deve pronosticare se la somma dei punti segnati dalle due squadre alla fine del SET X è pari o dispari.

PARI/DISPARI PUNTI MATCH
Si deve pronosticare se la somma dei punti segnati dalle due squadre alla fine della partita è pari o dispari.

PARI/DISPARI PUNTI SET
Si deve pronosticare se il totale dei punti realizzati al termine del set indicato dell’incontro di riferimento è un numero pari o dispari. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non avvenuto o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento.

PASSAGGIO TURNO
Si deve pronosticare se la squadra indicata si qualifica alla fase successiva di una competizione ( esito SI) o meno ( esito NO). Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale delle manifestazioni di riferimento. Nel caso in cui la manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà rimborsata. Per il resto si tiene conto di quanto stabilito dal Decreto vigente.

PIAZZATO SUL PODIO SI/NO MANIF.

Si deve pronosticare se la squadra indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica manifestazione (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PIAZZATO SUL PODIO SI/NO GARA
Si deve pronosticare se la squadra indicato si classificherà nelle prime tre posizioni di una specifica gara (ESITO SI) o meno ( esito No). Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento, si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento.

PODIO IN ORDINE
Si deve pronosticare l'esatto ordine delle squadre/sportivi sul podio, tra le possibili combinazioni proposte. È prevista la voce ALTRO che comprende tutti quelli non presenti sulla lista. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

PODIO NON IN ORDINE
Si deve pronosticare  le squadre/sportivi che si classificheranno sul podio tra le possibili combinazioni proposte.
Per l'esito vincente NON è necessario indicare il preciso ordine. Si fa riferimento alla classifica ufficiale. È prevista la voce ALTRO che comprende tutti quelli non presenti nella lista. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

QUANTI SET AI VANTAGGI

Si deve pronosticare il numero dei set che si decideranno ai vantaggi Possono essere sopra i 25 punti per i primi quattro set o sopra i 15 punti per il 5° set.

 QUARTI DI FINALE

Si deve pronosticare, se la squadra oggetto di scommessa, si qualificherà ai quarti di finale della competizione di riferimento (esito SI), o meno (esito NO). Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

RISULTATO ESATTO SERIE 2/3
Si deve pronosticare con quale risultato esatto terminerà la serie di incontri al meglio delle 3 partite, tra le due squadre indicate. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

RISULTATO ESATTO SERIE 3/5
Si deve pronosticare con quale risultato sarà decretata la squadra qualificata al turno successivo / vincente della manifestazione oggetto di scommessa.

RISULTATO ESATTO SERIE 4/7
Si deve pronosticare con quale risultato esatto sarà decretata la squadra qualificata al turno successivo / vincente della manifestazione oggetto di scommessa.

RISULTATO ESATTO SET X

Si deve pronosticare con quale risultato esatto finirà il set x dell'incontro di riferimento.

SEMIFINALISTA SI/NO
Si deve pronosticare, se la squadra oggetto di scommessa, si qualificherà alle semifinali della competizione di riferimento (esito SI), o meno (esito NO). Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento.

SET X SI/NO

Si deve pronosticare se, nell'incontro di riferimento, sarà disputato (Si) o meno (No) il set X. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede la normativa vigente in materia, il regolamento e i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento.

SET 1 GARA A X PUNTI
Si deve pronosticare quale squadra realizzerà X punti nel Set 1

SET BETTING

Si deve pronosticare il risultato dell'incontro in set.
T/T
Si deve pronosticare quale squadra vincerà la partita.

T/T HAND

Si deve pronosticare quale squadra avrà realizzato più punti al termine del match, tenendo conto dell' handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo.

T/T HAND. SET
Si deve pronosticare quale squadra vincerà il set X, tenendo conto dell'handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine del set.

T/T HAND SET 1
Si deve pronosticare quale squadra avrà realizzato più punti al termine del 1 set, tenendo conto dell'handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo
T/T MANIF.
Si deve pronosticare quale, tra le due squadre, realizzerà il miglior piazzamento in base alla classifica ufficiale. In caso di parità, si fa riferimento a quanto stabilito dal Decreto vigente. Se la manifestazione, per qualsiasi ragione, non dovesse concludersi, le scommesse, il cui esito non è determinabile, saranno rimborsate. Ai fini della refertazione, per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione.
T/T SET X
Si deve pronosticare la squadra che vincerà il set indicato. Ai fini della refertazione e per tutte le altre situazioni fa fede il regolamento ufficiale delle relative manifestazioni di riferimento. Nel caso in cui una o più manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata.
U/O 
Si deve pronosticare se la somma dei punti delle due squadre al termine della partita sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) di un determinato valore.
U/O ACE FATTI DAL GIOCATORE
Si deve pronosticare se gli ace fatti dal giocatore sarà inferiore o superiore a un determinato valore.
U/O MURI FATTI DAL GIOCATORE
Si deve pronosticare se i muri fatti dal giocatore sarà inferiore o superiore a un determinato valore.
U/O PUNTI GIOCATORESi deve pronosticare se il punteggio fatto dal giocatore sarà inferiore o superiore a un determinato valore.
U/O PUNTI TEAM 1
Si deve pronosticare se la somma dei punti realizzati dalla squadra di casa sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) dell'indice prefissato.
 U/O PUNTI TEAM 2
Si deve pronosticare se la somma dei punti realizzati dalla squadra di ospite sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) dell'indice prefissato.
 U/O SET
Si deve pronosticare se la somma dei punti delle due squadre al termine del primo set X sarà al di sopra (Over) o al di sotto (Under) di un valore determinato.

VINCENTE
Si deve pronosticare la squadra/sportivo che vince il torneo o manifestazione.

VINCENTE GRUPPO

Si deve pronosticare quale degli atleti/squadra, tra quelli offerti, sarà il migliore in un determinato gruppo (es. girone). Se un atleta o squadra, presente nella lista, non partecipa o si ritira le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione di riferimento. In caso di parità, dove la formulazione della classifica non preveda il conteggio di ulteriori voci per la determinazione della posizione, si rimanda al regolamento ADM.

VINCENTE MANIFESTAZIONE

Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa vincerà (esito si) o meno (esito no) la manifestazione. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede il regolamento e i dati ufficiali diramati dall’organizzatore della manifestazione di riferimento. Per tutte le altre situazioni non previste si tieni conto quanto stabilito dal Decreto vigente.

VINCENTE MVP
Si deve pronosticare quale sarà il giocatore che riceverà il premio di miglior giocatore della partita (Most Valuable Player). Se presente l’esito “Altro” comprende i giocatori non presenti nella lista. Ai fini della refertazione fa fede il regolamento ufficiale della manifestazione di riferimento. In caso di più vincitori si applica la regola stabilita dal Decreto vigente.

VINCENTE SET
Si deve pronosticare quale delle due squadre vincerà il set in corso (si può scommettere fino all'ultimo time out tecnico del set).

VINCENTE SENZA
Si deve pronosticare il "vincente" escludendo dalla lista la squadra X.
Si fa riferimento alla classifica ufficiale.
È prevista la voce Altro che comprende tutte le squadre/partecipante non presenti nella lista ad esclusione della squadra X.

 

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