All American

Lo scopo del gioco

Lo scopo del gioco è quello di ottenere una mano vincente, secondo le regole del poker, con le 5 carte distribuite dal mazziere. Dopo la prima distribuzione dovrai decidere quali carte tenere e quali cambiare, avviando cosi la seconda ed ultima distribuzione.
Le vincite saranno determinate sulla base della mano finale. Il mazzo è composto da 52 carte. La mano minima vincente è una coppia di jack.

Come giocare:

  1. Trasferisci i fondi dal tuo conto di gioco;
  2. Imposta la quantità di gettoni da puntare ("Punta uno" o "Punta Max" o cliccando direttamente sulla tabella di pagamento) ed il loro valore (bottoni -/+ del box "Punta").
  3. Per iniziare la mano clicca su "Distribuire". Ti verranno assegnate cinque carte e dovrai scegliere quali tenere e quali cambiare (cliccando direttamente sulla carta o sulla dicitura "clicca per tenere"). Puoi decidere di tenerle o cambiarle tutte. Le carte che faranno parte di una mano vincente ti saranno automaticamente segnalate.
  4. Una volta scelte le carte da tenere clicca su "Distribuire" per servire la seconda mano.
  5. Le vincite saranno determinate sulla base della mano finale ed il relativo importo visualizzato nel box "vincita" (parte inferiore della finestra di gioco);
  6. Ogni volta che vincerai la mano avrai la possibilità di incassare la tua vincita o di puntarla nuovamente. Nel caso tu decida di azzardare ti verrà offerta la possibilità di raddoppiare o quadruplicare l'importo vinto; dovrai così indovinare rispettivamente il colore o il seme della carta che verrà scoperta. L'azzardo potrà essere opzionato nella stessa mano più volte (non potrai superare mai i limiti dell'azzardo).
  7. Gli importi che deciderai di incassare verranno automaticamente accreditati sulla tua posta di gioco.

Funzionalità del gioco:

BOTTONE FUNZIONALITA'
Punta uno Ti permette di puntare un gettone o aumentare la puntata di un gettone (fino ad un massimo di cinque).
Per iniziare la mano dovrai necessariamente cliccare su "Distribuire".
Punta max Punterai 5 gettoni con un solo click e per iniziare la mano dovrai necessariamente cliccare su "Distribuire".
Distribuire Darai il via alla distribuzione delle carte o alla sostituzione di quelle che hai deciso di non tenere.
Clicca per tenere Ti permetterà di selezionare le carte che vuoi tenere. Puoi anche cliccare direttamente sulla carta per tenerla o scartarla.
Azzardo Ti permette, dopo una vincita, di accedere al pannello di gioco dal quale puoi tentare di raddoppiare o quadruplicare l'importo vinto.

Tasti rapidi

Se lo desideri, puoi utilizzare la tastiera anziché il mouse per opzionare le varie mosse. Potrai utilizzare i seguenti tasti fino al termine della seconda distribuzione (sostituzione delle carte da non tenere) poiché nel caso di vincita per opzionare l'azzardo o l'incasso dovrai necessariamente utilizzare il mouse.

PREMI QUESTO TASTO.... ...PER QUESTA AZIONE
Spazio Chiedi la prima distribuzione delle carte.
Dopo aver scelto quali carte tenere e quali cambiare puoi opzionare la seconda distribuzione.
Tasti numerici da 1 a 5 Selezioni o deselezioni le carte da tenere

Tutela del giocatore

Per poter giocare dovrai avere attivato il tuo conto gioco Eurobet e dovrai aver impostato i tuoi limiti di gioco.
Clicca sul seguente link per impostarli o modificarli:

Autoesclusione e autolimitazione

Quota della raccolta destinata al montepremi

Il gioco non prevede una  somma minima garantita destinata a montepremi. La percentuale di ritorno al  giocatore (% RTP) calcolata su base statistica e tenendo conto  dell'applicazione della strategia ottimale di gioco, è pari a 99,38% giocando con il numero massimo di gettoni e del 98,08% per i restanti casi.

Importi del diritto di Partecipazione

All'ingresso del gioco verrà trasferita l'intera somma disponibile dal giocatore in automatico  (fino a un massimale di € 1.000 per sessione).

Ad esempio: se dispongo di 60 € nel mio portafoglio, l'intera somma verrà trasferita e resa disponibile per il gioco (fino al termine della sessione in corso). 

Se invece avrai trasferito un importo inferiore a € 1.000 (ad esempio € 50) e durante il gioco vorrai trasferire altri fondi sulla posta di gioco, sarà sufficiente cliccare su nel menù in basso utilizando la funzione "Rebuy".

Il limite massimo, inclusi gli eventuali riacquisti, è stabilito in € 1.000 per sessione di gioco. Il pannello predisposto per l'acquisto del diritto di partecipazione è dotato di uno strumento che permette di predefinire rapidamente tramite dei cursori l'importo da un minimo di € 0,01 fino a € 1.000 (salvo che la disponibilità del saldo sul conto di gioco non sia inferiore a tale importo). L'acquisto può avvenire anche per importi diversi da quelli predefiniti tramite l'inserimento manuale dell'importo.

Il mazzo viene rimescolato al termine di ogni mano. Nel caso tu decida di azzardare, ad ogni mossa il mazzo viene rimescolato. Il limite minimo e massimo di puntata e indicato nell'apposito box nella parte inferiore della finestra di gioco. Potrai visualizzare anche il limite massimo dell'azzardo.

Valore della mano

Il valore della mano segue lo schema classico del poker. La mano vincente minima è rappresentata da una coppia di Jack:

Scala Reale
Asso - Re - Donna - Jack - Dieci, dello stesso seme.
scala reale
Scala a Colore
Cinque carte dello stesso seme, in sequenza.
Poker
Quattro carte dello stesso valore.
poker
 Full
Un tris e una coppia, se sia il giocatore sia il banco hanno un full, vince chi ha il tris di carte più alto.
full
 Colore
Cinque carte dello stesso seme, non in sequenza.
Se sia il giocatore sia il banco hanno Colore vince chi ha le carte più alte.
colore
 Scala
Cinque carte in sequenza di qualsiasi seme.
L'asso può essere usato ad entrambe le estremità della scala, dopo il RE (K) o prima del 2.
scala
 Tris
Tre carte dello stesso valore.
tris
 Doppia Coppia
Due coppie. Se sia il giocatore sia il banco hanno Doppia coppia vince chi ha la coppia più alta, se entrambi hanno la stessa coppia più alta, vince chi ha la seconda coppia più alta, se anche questa è uguale, vince chi ha la quinta carta ("kicker") più alta.
doppia
 Coppia
Due carte con lo stesso valore. La combinazione minima vincente e costituita da una coppia di Jack.
coppia

Regole di svolgimento del gioco: Per giocare al videopoker All American segui le seguenti istruzioni


Login

Login: accedi a eurobet.it inserendo username e password

Accedi al gioco "All American" dalla sezione Vegas.



Limiti di puntata

Nella finestra di gioco saranno visualizzabili i limiti minimi e massimi di puntata. Limiti di puntata 
Visualizzazione nella finestra di gioco




Tali limiti saranno sempre ben visibili sul pannello posto in alto a sinistra sul tavolo da gioco 

Il valore indicato come  minimo e massimo di puntata indica il valore limite (minimo di € 0,10 e massimo  di € 5,00) che può avere il singolo gettone; ad esempio è possibile puntare due  gettoni con valore minimo di € 0,10 o massimo di € 5,00 e realizzare così una  puntata rispettivamente di valore complessivo pari a €0,20 o € 10,00.
Il limite per la puntata dell'azzardo è pari a € 5.000. Tale valore indica l'importo limite della  puntata e non quello delle possibili vincite conseguibili dal raddoppio o  quadruplico dell'importo puntato. Di conseguenza il limite massimo di vincita per il raddoppio è di € 10.000 e per il quadruplico di € 20.000.

Le altre voci sulla parte superiore dell'applicazione di gioco sono:

Guida: ti permette di  visualizzare la guida del gioco;
Cronologia: potrai verificare i dettagli delle singole puntate;
Chiudi: potrai chiudere la sessione e trasferire la posta di gioco residua sul saldo del tuo conto di gioco.

La cronologia


all american figura 6

  1. L'Id del diritto di partecipazione al quale si riferiscono le puntate;
  2. Data e ora di acquisto del diritto di partecipazione;
  3. Data e ora di apertura (ed eventuale chiusura) della sessione di gioco. L'apertura della sessione di gioco viene descritta come "Versamento Posta di  gioco" mentre la chiusura come "Prelievo Posta di gioco" (come da figura  successiva) – Figura 7 -;
  4. Data e ora di ciascuna puntata;
  5. Carte distribuite nella mano iniziale (è possibile visualizzare le carte  che hai deciso di tenere);
  6. Carte della mano finale (si può confrontare con quelle della prima mano  per evidenziare quelle che hai deciso di tenere e quelle che hai cambiato);
  7. Nel "Movimento" è visibile la tipologia di azzardo che hai deciso di  effettuare (2xrosso = hai raddoppiato e scelto il colore rosso) mentre nella  sezione "Carte" la carta che è uscita;
  8. Posta iniziale (prima della puntata);
  9. Importo della puntata  (importo puntato inizialmente e quello azzardato che corrisponde all'importo  vinto nella mano finale);
  10. Punteggio conseguito con la  mano finale;
  11. Viene segnalato l'eventuale perdita della mano ("Nulla") o in caso di  vincita l'azzardo ("Azzardo") o l'incasso ("Incassa");
  12. La posta finale al termine  della mano;
  13. L'ID della mano collegata alla puntata.

Apertura e chiusura sessione di gioco


all american figura 7

La schermata principale di gioco

La schermata principale di  gioco ti permette di:

  1. Visualizzare il codice identificativo del tuo conto di gioco;
  2. Identificare il codice univoco del diritto di partecipazione;
  3. Visualizzare Orario corrente;
  4. Prendere visione della tabella dei pagamenti;
  5. Visualizzare il box dove verranno distribuite le carte;
  6. Verificare il saldo della posta di gioco;
  7. Verificare il saldo del conto di gioco;
  8. Prendere visione delle informazioni in merito ai limiti minimi/massimi di  puntata e di azzardo;
  9. Opzionare il bottone per  attivare/disattivare il suono;
  10. Opzionare il bottone che ti  permette di aggiornare il saldo disponibile sul conto di gioco;
  11. Opzionare il bottone per la disattivazione/attivazione dei "tooltip"  informativi (Se attivato, al passaggio del mouse sopra gli oggetti viene  visualizzata una descrizione dello stesso);
  12. Visualizzare i bottoni che  permettono di determinare il numero di gettoni da puntare (in alternativa  potrai cliccare direttamente sulle colonne della tabella dei pagamenti);
  13. Visualizzare il bottone che ti permette di avviare la distribuzione delle  carte nella prima e seconda fase di gioco;
  14. Visualizzare il tasto con le funzionalità +/- con le quali potrai  determinare il valore dei gettoni che hai deciso di puntare (nel rispetto dei  limiti minimi - € 0,10 - e massimi di puntata - € 5,00 -);
  15. Individuare l'importo totale vinto (potrai in questo caso decidere di  incassarlo o di raddoppiarlo/quadruplicarlo);
  16. Individuare l'importo totale puntato.



Regole di determinazione e assegnazione delle vincite

Per avviare il gioco è  necessario determinare la quantità di gettoni da puntare ed il loro singolo  valore.
Il primo giro di distribuzione prevede l'assegnazione di 5 carte  scoperte e dovrai decidere quali lasciare e quali tenere (potresti decidere di  tenere tutte le carte). Le carte migliori che potrebbero farti conseguire una  mano vincente vengono segnalate immediatamente.
Potrai avviare una seconda  distribuzione, che ti permetterà di sostituire le carte che decidi di non tenere.
Solo ora verrà valutata la mano e si determinerà l'eventuale vincita. 
Il punteggio minimo è rappresentato da una coppia di Jack.
In caso di vincita potrai  decidere se incassare l'importo o se provare a raddoppiarlo o quadruplicarlo, cercando  di indovinare rispettivamente il colore o il seme della carta che verrà scoperta.

Di seguito la tabella dei  pagamenti:

TABELLA DEI PAGAMENTI
Scala Reale 250 500 750 1000 4000
Scala Colore 200 400 600 800 1000
Poker 34 68 102 136 170
Full 8 16 24 32 40
Colore 8 16 24 32 40
Scala 8 16 24 32 40
Tris 3 6 9 12 15
Doppia Coppia  1 2 3 4 5
Jacks or better  1 2 3 4 5

Chiusura della sessione

Per terminare la tua sessione di gioco correttamente su "X" e la tua Posta di gioco verrà riaccreditata sul saldo del tuo conto gioco.


Disconnessione

Nel caso in cui avvenga una disconnessione accidentale nella fase iniziale di gioco (prima della distribuzione delle carte), gli eventuali importi gia puntati verranno riaccreditati sulla posta di gioco. Se non riesci a ristabilire la connessione entro 20 minuti, la tua sessione di gioco verrà chiusa e l'importo presente sulla posta di gioco verrà riaccreditato sul conto. Se la disconnessione avviene quando vi è una mano in corso, il gioco viene bloccato per un periodo massimo di 7 giorni, in attesa del tuo rientro. In questo periodo di tempo, la posta di gioco resterà disponibile per il gioco stesso e non verrà resa disponibile sul saldo del conto di gioco. Se effettui login su Eurobet Vegas entro una settimana dall'avvenuta disconnessione verrai informato tramite un pop-up della presenza di una partita non conclusa. Accedendo al gioco ti verrà automaticamente riproposta la partita nella situazione al momento della disconnessione. Il mancato completamento della partita non conclusa per un periodo superiore a 7 giorni dal momento dell'interruzione comporterà la perdita della mano e del relativo importo puntato. L'eventuale posta di gioco residua verrà automaticamente riaccreditata e resa disponibile sul saldo del conto gioco.

Restituzione al giocatore

La percentuale teorica di restituzione al giocatore  (RTP)  è di 99,38 % nel caso in cui  giochi il numero massimo di gettoni e del 98,08 per i restanti casi.

Compenso del concessionario

La remunerazione del  concessionario, calcolata su base statistica e prima dell'applicazione dell'imposta è pari a 0,62% nel caso in cui giochi il numero massimo di gettoni e del 1,92% per i restanti casi.

Orari di apertura e chiusura del gioco

Il gioco è  aperto 24 ore su 24, 7 giorni su 7.

Modalita di accredito delle vincite sul conto di gioco

Durante lo svolgimento della sessione, le vincite sono immediatamente accreditate sulla posta di gioco e rese disponibili per l'effettuazione di altre puntate.
Al termine della sessione la posta finale viene resa immediatamente disponibile sul saldo del conto di gioco.
Per il  prelievo delle tue vincite puoi fare riferimento alla Guida  generale di Eurobet.it.

Requisiti minimi:

I requisiti minimi del  sistema della postazione di gioco sono i seguenti:
Sistema operativo  Windows:

1,6GHz CPU  (Pentium 4).almeno 512 MB of RAM.16MB Video Card (800x600 or risoluzione piu' alta, 16-bit color).almeno 1 GB di  spazio libero nell'Hard Drive.Windows XP, Windows 2003, Vista e Windows 7.Microsoft Internet Explorer 6.0 o successivi, Firefox 3.Network Bandwidth of 512Kbit/s (per Live games)

Sistema operativo Mac:

1,6GHz CPU.almeno 512 MB  RAM.Mac OS X 10.3 o  successivi Firefox 3, Safari  3 o successivi Adobe Flash Player 10.0.22 o successivi.

Strategia di Gioco

Nel gioco All American il risultato dipende non solamente dall'elemento aleatorio, ma altresì dall'abilità del giocatore.
Le decisioni del giocatore nella seconda fase di puntata, che segue la prima fase di distribuzione delle  prime cinque carte, ha un impatto decisivo sulle probabilità di vincita finale, avendo il giocatore l'opportunità di scegliere quali carte mantenere e quali  no.
La scelta ottimale è effettuabile considerando probabilità e pagamenti collegati a ciascun esito  potenziale.
Si riportano di seguito le priorità relative alle carte da tenere, secondo le possibili combinazioni che possono  realizzarsi al termine della prima fase:

  1. Poker, Scala Colore, Scala Reale
  2. Quattro quinti di Scala reale
  3. Tris, Scala, Colore, Full
  4. Quattro quinti di Scala Colore
  5. Doppia Coppia, Coppia di Jack o Meglio
  6. Tre quinti di Scala Reale
  7. Quattro quinti di Colore
  8. Coppia
  9. Scala Bilaterale (una scala che può essere completata da entrambi i lati,  es. 6,7,8,9.)
  10. Due Figure (Assi Inclusi) dello stesso seme
  11. Scala ad Incastro (una scala che può essere completata con una carta, es.  5,7,8,9. Inoltre A,2,3,4 e J,Q,K,A.)
  12. Tre quinti di Scala Colore
  13. Due Assi o Figure di seme diverso (se più di due tenere le due più basse)
  14. 10/J, 10/Q, o 10/K dello stesso seme
  15. Un Asso o una Figura
  16. Scarta Tutto

L'elenco delle priorità  esposto specifica ad esempio che, qualora si abbia una mano composta da Dieci  fiori, Asso picche,  Dieci Quadri, Re  Picche, Donna Picche la scelta ottimale sarà scartare l'Asso di picche, il Re  di Picche e la Donna di picche (scartiamo i Tre quinti di Scala Colore, pos.  13, per tenere la coppia, pos.9).

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