Istruzioni di gioco
PAGAMENTI
• Viene pagata solo la vincita maggiore per ogni combinazione vincente.
• Le vincite su linee multiple vengono sommate.
• Tutti i simboli sulla linea di pagamento devono comparire su una linea giocata e su rulli consecutivi, a partire dal rullo all'estrema sinistra.
• La tabella dei pagamenti rispecchia la configurazione della scommessa attuale.
• Tutti i premi sono mostrati per simbolo e per linea di vincita.
Simboli WILD
• I simboli WILD sostituiscono tutti gli altri simboli, eccetto i simboli BONUS KRAKEN.
• I simboli WILD possono essere sostituiti da più simboli e assegnano un pagamento per ogni vincita in cui sono coinvolti.
• I simboli WILD compaiono solo nel gioco base e nella funzione NUOVO GIRO.
FUNZIONE NUOVO GIRO
• La funzione NUOVO GIRO si può attivare casualmente durante qualsiasi giro del gioco base. Sui rulli vengono visualizzati 2, 3 o 4 simboli WILD MOBILI che si sposteranno di una posizione verso sinistra o verso destra (la stessa direzione per tutta la funzione) a ogni NUOVO GIRO successivo.
• Se un simbolo WILD MOBILE compare sopra un normale simbolo WILD, verrà aggiunto un moltiplicatore +1 per tutta la durata della funzione. La funzione si conclude quando non ci sono simboli WILD MOBILI rimanenti sui rulli.
• Il bonus Into The Storm™ non può essere attivato durante questa funzione.
Simboli WILD MOBILI
• I simboli WILD MOBILI possono essere sostituiti da più simboli e assegnano un pagamento per ogni vincita in cui sono coinvolti.
• I simboli WILD MOBILI vengono visualizzati solo nella funzione NUOVO GIRO.
Simboli WILD
• Quando 3 o 4 simboli WILD/WILD MOBILI consecutivi compaiono sui rulli con un simbolo con vincite ridotte che costituisce una linea di vincita, viene pagato il simbolo di pagamento più elevato.
• Quando 5 simboli WILD/WILD MOBILI consecutivi compaiono sui rulli, viene pagato il simbolo di pagamento più elevato.
Simbolo BONUS KRAKEN
• Il simbolo BONUS KRAKEN è un simbolo scatter e appare soltanto nel gioco base. Il simbolo BONUS KRAKEN non viene visualizzato durante la funzione NUOVO GIRO.
• Con 3 o più simboli scatter BONUS KRAKEN si attiva il bonus Into The Storm™.
• Attivando 3 scatter BONUS KRAKEN, la partita bonus inizierà con 1 KRAKEN HOT ZONE.
• Attivando 4 scatter BONUS KRAKEN, la partita bonus inizierà con 2 KRAKEN HOT ZONES.
• Attivando 5 scatter BONUS KRAKEN, la partita bonus inizierà con 3 KRAKEN HOT ZONES.
Bonus Into The Storm™
• Il bonus Into The Storm™ viene giocato su una griglia 9x5.
• Durante questo bonus è possibile attivare fino a 3 KRAKEN HOT ZONE. La griglia ruota per rivelare un moltiplicatore, uno spazio vuoto o uno dei 4 modificatori.
• Moltiplicatori: x1, x2 o x3.
• Modificatori: MARTELLO, FORZIERE DEL TESORO, MONETA VICHINGA e KRAKEN HOT ZONE.
• A ogni giro, i moltiplicatori e/o modificatori che compaiono sulla griglia o all'interno di qualsiasi KRAKEN HOT ZONE saranno bloccati in posizione per la durata del bonus.
• Il BONUS inizia con 3 vite.
• Il conteggio delle VITE è ridotto di 1 se nessun nuovo moltiplicatore o modificatore compare durante i giri.
• Quando compaiono moltiplicatori o modificatori, il conteggio delle VITE viene ripristinato a 3, fatta eccezione per il modificatore MONETA VICHINGA che incrementa le VITE a 4. I moltiplicatori vengono aggiunti al contatore TOTALE.
• Quando il conteggio delle VITE raggiunge lo zero, i moltiplicatori accumulati visualizzati nel contatore TOTALE vengono applicati alla scommessa totale.
• Se la griglia si riempie, il moltiplicatore TOTALE arriverà a 10000x.
• La partita Bonus terminerà quando il conteggio delle VITE raggiungerà lo zero, o se la griglia verrà riempita completamente.
Modificatori Into The Storm™
KRAKEN ZONE
• Quando un simbolo KRAKEN compare sulla griglia, viene visualizzato un moltiplicatore (x2, x3, x4 o x5). Il moltiplicatore viene applicato a tutti gli spazi adiacenti al KRAKEN. Questo è rappresentato sulla griglia come una HOT ZONE che rimane attiva per tutta la durata della partita bonus.
• Se 2 HOT ZONE si sovrappongono, i moltiplicatori in ciascuna di esse vengono moltiplicati. Anche un eventuale moltiplicatore che compare nella HOT ZONE viene moltiplicato e diventa dorato. Tutti i modificatori possono comparire anche nelle KRAKEN HOT ZONE.
• Durante la partita bonus possono comparire un massimo di 3 simboli KRAKEN.
MARTELLO
• Quando un MARTELLO compare sulla griglia, un fulmine colpisce un numero casuale di moltiplicatori e li raddoppia. Il MARTELLO non ha un valore moltiplicatore.
• Durante la partita BONUS possono comparire un massimo di 3 MARTELLI.
FORZIERE DEL TESORO
• Quando un FORZIERE DEL TESORO compare sui rulli, vengono sommati tutti i moltiplicatori d'oro correnti sulla griglia e viene assegnato il totale come moltiplicatore al FORZIERE DEL TESORO. Il moltiplicatore verrà quindi aggiunto al contatore TOTALE.
• Se un FORZIERE DEL TESORO compare all'interno di una KRAKEN ZONE, una volta sommati gli attuali moltiplicatori d'oro, questi vengono moltiplicati per il moltiplicatore visualizzato nella KRAKEN HOT ZONE.
• Durante la partita BONUS possono comparire un massimo di 3 FORZIERI DEL TESORO.
MONETA VICHINGA
• Quando una MONETA VICHINGA compare sulla griglia, incrementa la VITA totale a 4 per la durata della partita bonus. La MONETA VICHINGA non ha un valore moltiplicatore.
• Solo 1 MONETA VICHINGA può comparire durante la partita BONUS.
BUY PASS™
• La funzione Buy Pass™ consente l'accesso diretto alla partita bonus Into The Storm™. Il costo di Buy Pass™ è riportato di seguito:
• Attiva 3, 4 o 5 scatter
• 110x
• Acquista 4 scatter
• 150x
• Acquista 5 scatter
• 188x
• Tutte le funzioni vengono giocate al valore del livello di scommessa selezionato quando viene attivata la funzione Buy Pass™.
RITORNO AL GIOCATORE
L'ammontare minimo, rapportato alla raccolta, destinato a montepremi, esclusi eventuali jackpot (%RTP) è compreso fra il 95.73% - 96.00%.